Root Nationبازی هااخبار بازیSkull and Bones یکی از بازی هایی است که در Metacritic دارای امتیاز کمتری است

Skull and Bones یکی از بازی هایی است که در Metacritic دارای امتیاز کمتری است

-

Skull and Bones، شبیه ساز دزدان دریایی که به نظر Ubisoftآنقدر خوب است که ارزش برچسب قیمت 70 دلاری کنسول را دارد و رتبه AAA در حال حاضر کمترین امتیاز کاربر را در Metacritic نسبت به هر بازی منتشر شده در سال 2024 دارد. حتی بازی تقریباً مورد منفور Suicide Squad: Kill the Justice League امتیاز کاربران بالاتری نسبت به بازی‌هایی دارد که ساخت آن یک دهه طول کشیده است.

تا زمان نگارش این مقاله، 377 نفر Skull and Bones را در متاکریتیک بررسی کرده اند. متاسفانه برای Ubisoft270 نفر معادل 71 درصد منفی و 33 نفر (9 درصد) مختلط بودند.

جمجمه و استخوان

امتیاز 2.9 کاربر Skull and Bones آن را بدترین بازی منتشر شده در سال 2024 تا به امروز پس از Suicide Squad با امتیاز 3.7 تبدیل کرده است. نقدهای منتقدان فقط اندکی بهتر است، به طوری که Skull and Bones در حال حاضر در رتبه 64 ضعیف قرار دارد و آن را در رده 30 از 36 بازی منتشر شده در سال 2024 قرار می دهد.

یکی از کاربران نوشت که این یک بازی دردناک کند و خسته کننده است که فاقد لذتی است که Assassin's Creed: Black Flag را بسیار لذت بخش کرده است. همچنین اشاره های تمسخر آمیز زیادی به قیمت بالای بازی و بدنام "AAAA" وجود دارد.

بنابراین این تکه آشغال چیزی است که این روزها به عنوان یک بازی AAAA در نظر گرفته می شود، اینطور نیست؟ چه اتلاف وقت توسعه یکی از کاربران عصبانی متاکریتیک نوشت: من توانستم کمتر از 90 دقیقه از این گیم پلی را قبل از حذف نصب و دانلود Black Flag دوام بیاورم. "این خیلی خسته کننده است! برای یک بازی در مورد دزدان دریایی، قطعا نمی توانید کارهای دزدان دریایی زیادی انجام دهید."

یادآوری می کنیم که در ابتدای ماه مدیر کل Ubisoft ایو گیوم از قیمت 70 دلاری Skull and Bones (برای نسخه‌های کنسولی) دفاع کرد و اصرار داشت که این یک بازی "چهار به علاوه" است. این گستاخی در کنفرانسی که پس از نتایج برگزار شد، ظاهر شد Ubisoft برای سه ماهه سوم سال مالی 2024، جایی که از او پرسیده شد که آیا بهتر است Skull and Bones را با توجه به رویکرد به روز رسانی بلادرنگ آن آزاد کنیم؟

جمجمه و استخوان

عرضه Skull and Bones از زمان اولین معرفی در E3 در سال 2017، شش بار به تعویق افتاده است - کار اولیه این بازی در سال 2013 آغاز شد. همچنین گزارش شده است که این بازی از بودجه فراتر رفته و حدود 200 میلیون دلار هزینه داشته است، بدون ذکر تعداد تغییرات مدیریتی، تغییر جهت بازی و موارد دیگر. Ubisoft، بدون شک امیدوار است که یک پایگاه بازیکن بسازد و تجربه یک بازی Fallout 76 یا No Man's Sky را بهبود بخشد، اما قبل از رسیدن به آنجا، کارهای زیادی برای انجام دادن و متقاعدکننده‌های زیادی خواهد داشت.

همچنین بخوانید:

منبعMetacritic
ثبت نام
اطلاع رسانی در مورد
مهمان

0 نظرات
بررسی های جاسازی شده
مشاهده همه نظرات