Root Nationبازی هابررسی بازیManeater Review - "Jaws" با جهان باز و عناصر RPG

بررسی Maneater - آرواره هایی با جهان باز و عناصر RPG

-

وجود چنین بازی به عنوان از Maneater، مرا در گیجی قرار می دهد. سازندگان قبل از شروع کار برای خلق اثر بزرگ خود در ژانر کوسه چه فکر می کردند؟ آیا آنها می‌خواستند مانند استودیو Coffee Stain با بازی Goat Simulator شوخی کنند؟ یا آیا آنها به طور جدی امیدوار بودند که به جهان آن گونه اقتباسی از فک را بدهند که شایسته آن است؟ به هر حال، Maneater - یک RPG جهان باز که در آن به بازیکنان پیشنهاد می شود یک کوسه انسان خوار هیولا را کنترل کنند - در فروشگاه های دیجیتال و نه تنها ظاهر شده است. خسته کننده نخواهد بود

نمی توان گفت که تا پیش از این شاهد بازی هایی با کوسه ها در نقش اصلی نبوده ایم. تلاش های زیادی برای اقتباس از فیلم معروف استیون اسپیلبرگ و عمق نه ناموفق انجام شد که هنوز هم محبوب است. اما فراموش کردن چنین شبیه ساز کوسه آدمخوار جاه طلبی بسیار آسان است، به همین دلیل است که Maneater نمی تواند کنجکاوی من را جلب کند. واضح است که او نه تنها از "آرواره ها" بلکه از فیلم های کم هزینه مانند شارکنادو الهام گرفته است. به طوری که یک مخاطب وجود داشته باشد - این یک بازی خواهد بود.

از Maneater

استودیوی آمریکایی Tripwire Interactive بازی هایی مانند Rising Storm 2: Vietnam، Killing Floor 2 و Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad را توسعه داد. با این حال، کارگردان Maneater تجربه ای با کوسه ها داشت - الکس کوئیک روی Depth کار کرد که هنوز هم نماینده "گل سرسبد" این زیرژانر طاقچه محسوب می شود. اما این تیم نه تنها از رقبای آشکاری مانند Jaws Unleashed، بلکه از Deus Ex، The Legend of Zelda: Breath of the Wild و Grand Theft Auto نیز الهام گرفت. فقط سعی کنید بگویید که هنوز علاقه ای به کشف آنچه در پایان اتفاق افتاد را ندارید!

اگر نمی توانید بلافاصله روح آدام جنسن را در Maneater ببینید، پس تأثیر GTA آشکار است. اول از همه، از طریق دنیای باز، پر از اسرار، وظایف اضافی و چالش ها. در اینجا حتی یک سطح جستجو وجود دارد: اگر کوسه ما به خوردن مردم علاقه داشته باشد، شکارچیان با سلاح شروع به تعقیب آن می کنند.

همچنین بخوانید: بیشتر به معنای بهتر نیست. وقت آن است که از خراب کردن بازی های ویدیویی با جهان های باز دست بردارید

از Maneater

خنده دار به نظر می رسد، اینطور نیست؟ علاوه بر این، مانند GTA، طرحی با شخصیت های صدادار وجود دارد. به طور جدی! دشمن اصلی Scaly Pete یا به قول معروف "Big Pete" است. او در همان ابتدا یک کوسه را به طرز وحشیانه ای می کشد و بچه های آن را معلول می کند. بنابراین، در ابتدا برای این بچه کوسه بازی می کنیم که جان سالم به در برد و قسم خورد که از شرور انتقام بگیرد. علیرغم این واقعیت که شکارچیان در واقع از مردم در برابر حملات هیولاهای دریایی محافظت می کنند ، پیت موفق شد به یک شرور واقعی تبدیل شود - او به وضوح از روند کشتن جانوران دریا بسیار لذت می برد. و در Maneater داستان انتقام متقابل است - خود پیت نیز انتقام مرگ پدرش را می گیرد که او او را کشته است ... خوب متوجه می شوید که کیست.

از Maneater
دنیای بازی بسیار بزرگ و متنوع است و هر منطقه شکارچی سطح بالای خود را دارد.

نیمه اول بازی به طور کلی من را به یاد Spore انداخت: یک کوسه بسیار کوچک فقط ماهی های کوچک و بی ضرر را می تواند بخورد، اما هر چه بیشتر بخورد، سریعتر رشد می کند. مانند یک RPG، پیشرفت به سطوح تقسیم می شود: ابتدا ما یک "کوسه بچه" هستیم، اما به زودی به یک نوجوان و در نهایت یک کوسه بالغ تبدیل می شویم. با این حال، آنتاگونیست ما رشد یا توسعه را متوقف نمی کند - با تکمیل وظایف و صعود به سطح جدید، کوسه مهارت های جدیدی مانند فک های الکتریکی را به دست می آورد و توانایی های خود را توسعه می دهد. با شروع نسبتاً واقع بینانه، در پایان سفر، انسان خوار ما به یک تانک واقعی تبدیل می شود که قادر است تا ارتفاع چند متری در هوا پرواز کند و برای مدت طولانی بدون آب کار کند.

Maneater شگفتی های زیادی به من داد. من حدس می زدم که داستانی از تریلر وجود دارد، اما نمی دانستم که کل بازی صداگذاری شده است. هر اقدام کوسه با تفسیر تند راوی همراه است که به نظر می رسد بخشی از نمایش واقعی "شکارچی ها علیه آدم خوارها" باشد و نقش راوی به بازیگر معروف کریس پارنل که برای بسیاری از فیلم ها و فیلم ها شهرت دارد، رسید. سلسله؛ به عنوان مثال او در سریال کارتونی «ریک و مورتی» صداپیشگی جری را بر عهده دارد. این یکی از دلایل زیادی است که شما باید نقش اصلی را بازی کنید - Parnell در نقش خود بسیار خوب است. من فیلمنامه Maneater را خنده‌آور نمی‌دانم، اما ارائه استادانه این بازیگر از مطالب توانست خنده‌های زیادی را از من بیرون بکشد. این بیشتر از چیزی است که بتوانم در مورد آن بگویم مرزی 3.

- تبلیغات -

همچنین بخوانید: نقد و بررسی Resident Evil 3 - نابهنگام ترین نسخه جدید؟

از Maneater
کوسه علاوه بر خوردن هر چیزی که حرکت می کند، به طور فعال بستر دریا را نیز بررسی می کند، جایی که صندوقچه هایی با منابع، مکان های جالب و گذرگاه های مخفی پنهان شده است. برای اینکه چیزی را از دست ندهید، باید قابلیت های اکولوکیشن را توسعه دهید.

Maneater ترکیبی از تعداد زیادی ژانر، ایده و فیلم است. این یک فیلم اکشن خونین وحشتناک، یک کمدی بدبینانه و یک انتقاد پنهان از نگرش بی تفاوت نسبت به طبیعت است. اما به نوعی همه این عناصر در کنار هم وجود دارند و بازی از هم نمی پاشد.

بنابراین، ما فهمیدیم که چه هستیم، کجا هستیم و چرا اینجا هستیم - فقط باید بفهمیم که چه کاری باید انجام دهیم. در اینجا شگفتی های بسیار کمی وجود داشت: ما یک کوسه هستیم، یعنی می خوریم. ما همه چیز را می خوریم: ماهی، کوسه های دیگر، مردم و به طور کلی هر چیزی که حرکت می کند. همانطور که راوی بارها اشاره کرد، "گرسنگی نیروی محرکه اصلی ماست."

از Maneater

Maneater مانند یک RPG سنتی با دنیای باز ساختار یافته است: کلید همه چیز اکتشاف، تکمیل ماموریت ها و ارتقاء فرصت ها است. Deus Ex اینجاست: کوسه را می توان "افزایش داد"، یعنی می توان اندام هایش را تغییر داد تا حتی مرگبارتر شود. توطئه می گوید که انگیزه اصلی انتقام است، اما من، مانند اکثریت قریب به اتفاق بازیکنان، بیشتر علاقه مند (و کنجکاو) بودم که کوسه تا کجا می تواند توسعه یابد.

از Maneater
چندین سیستم در حال پیشرفت وجود دارد - رشد، مراحل و تکامل. هر چه بیشتر بخوریم، بزرگتر می شویم. مراحل به شما امکان می دهد جهش قابل توجهی در رشد کوسه و تکامل داشته باشید - اصلاحاتی مانند دندان های آهنی یا دم فوق العاده قوی را انتخاب کنید.

من دروغ نمی گویم: بیشتر گیم پلی بازی بسیار یکنواخت است. وظایف نیز به ندرت اصلی هستند: اغلب ما باید یا برخی از شکارچیان سطح بالا را پیدا کرده و نابود کنیم، یا به سادگی تعداد معینی از ماهی - یا افراد - را در یک مکان یا مکان دیگر نابود کنیم. Maneater با الهام از Far Cry به ما پیشنهاد می‌کند شکارچیان معروفی را که در صورت بالا بردن سطح مورد نظر ظاهر می‌شوند، شکار کرده و بخوریم.

از Maneater

Maneater را می توان برای چیزهای زیادی تحسین کرد، اما اگر این عنصر اصلی گیم پلی را دوست نداشته باشید، از بازی خسته خواهید شد. او یکنواخت است، بله. همه چیز به این بستگی دارد که چقدر دوست دارید یک کوسه تشنه به خون باشید. سیستم مبارزه نیز تا حد امکان ساده است - استودیو بر تأثیر Punch Out تأکید کرد. در ابتدا به نظر می رسد که ما یک آلفا هستیم که هیچکس حتی نمی تواند به آن نزدیک شود، اما به زودی متوجه اشتباه خود می شوید. تمساح ها، باراکوداها و بسیاری از شکارچیان دیگر در صورت آرامش می توانند تهدیدی جدی باشند. در طول مبارزه، کوسه می تواند گاز بگیرد، با دم خود ضربه بزند و قربانی را در آرواره های خود تکان دهد. مانورهای فراری نیز وجود دارد که مخصوصاً زمانی مفید است که شکارچیان به سرگرمی بپیوندند.

همچنین بخوانید: نقد و بررسی کنسول Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy

از Maneater
مردم جیغ می زنند و هیستریک می شوند، اما به دلایلی از ساحل دور نمی شوند.

بهترین کیفیت Maneater عدم واقع گرایی آن است. آی تی فقط چون دنیای دریایی که در آن هیچ چیز غیرممکن نیست. این یک بازی تشنه به خون است که توسط تمام کلیشه های فیلم B تقویت شده است. هرگز از بیرون پریدن از آب و سوار شدن به قایق یا رفتن به خشکی و خوردن مردم درست روی چمن خسته نمی شدم. این یک توهم است، بله، اما این یک حکایت طولانی و بدون اوج نیست، که همه نوع "شبیه ساز" همه چیز در جهان آن را نشان می دهد. پشت نقاب طنز یک بازی واقعی پنهان شده است، حتی اگر کمی یکنواخت باشد.

به هر حال، Maneater به طور کامل به روسی ترجمه شده است. حتی صداها! درست است، من علاقه خاصی به بومی سازی ندارم: مانند اکثر اقتباس های دیگر، ترجمه تأثیر منفی بر برداشت ها دارد. در کمال تعجب، کار بازیگران (در واقع یک بازیگر) در اینجا بسیار مهم است: پارنل مسئولانه به کار خود نزدیک شد و گوش دادن به او لذت بخش است. علاوه بر این، به دلایلی، NPC ها SHARK را فریاد می زنند! حتی در نسخه روسی.

از Maneater
من نسخه را حتی قبل از انتشار رسمی تست کردم، بنابراین مشکلات کوچکی در بهینه سازی پیش بینی می شود. من به طور کلی شکایت خاصی از PS4 ندارم، اگرچه FPS در برخی جاها بسیار افت می کند.

خود طرح نیز چیزهای زیادی برای دلخواه باقی می گذارد: متن اغلب مناسب نیست و نامرتب به نظر می رسد. مثل همیشه، توصیه های من تغییر نمی کند: اگر انگلیسی نمی دانید، روسی را انتخاب کنید. بقیه - حتما زبان اصلی را انتخاب کنید. فیلمنامه دارای تخم مرغ ها و ارجاعات بسیاری است که مترجمان ندیده اند و صداگذاری به سادگی بهتر است. اما انتخاب همیشه چیز خوبی است و آفرین به ناشر که آن را ارائه کرده است.

حکم

ارزیابی ها را مرور کنید
ارائه (طرح، سبک، سرعت و قابلیت استفاده از UI)
7
صدا (کار بازیگران اصلی، موسیقی، طراحی صدا)
9
گرافیک (چگونه بازی در زمینه پلتفرم به نظر می رسد)
8
بهینه سازی [پایه PS4] (عملیات روان، اشکالات، خرابی ها)
6
روایت (طرح، دیالوگ، داستان)
7
رعایت برچسب قیمت (نسبت مقدار محتوا به قیمت رسمی)
9
توجیه انتظارات
10
Maneater یک بازی احمقانه، پوچ و کمیک است. به عبارت دیگر، این چیزی است که در سال 2020 نه چندان سرگرم کننده نیاز است. این احتمالاً بهترین تلاش برای وارد کردن Jaws به دنیای بازی‌های ویدیویی است، و من به راحتی می‌توانم آن را به هر کسی که علاقه دارد ترکیبی از Far Cry، Deus Ex و GTA را در یک موضوع دریایی امتحان کند، توصیه کنم.
- تبلیغات -
ثبت نام
اطلاع رسانی در مورد
مهمان

0 نظرات
بررسی های جاسازی شده
مشاهده همه نظرات
Maneater یک بازی احمقانه، پوچ و کمیک است. به عبارت دیگر، این چیزی است که در سال 2020 نه چندان سرگرم کننده نیاز است. این احتمالاً بهترین تلاش برای وارد کردن Jaws به دنیای بازی‌های ویدیویی است، و من به راحتی می‌توانم آن را به هر کسی که علاقه دارد ترکیبی از Far Cry، Deus Ex و GTA را در یک موضوع دریایی امتحان کند، توصیه کنم.Maneater Review - "Jaws" با جهان باز و عناصر RPG