بازی هابررسی بازیبررسی Destruction AllStars - Deep from the Puddle

بررسی نابودی AllStars – Deep from the Puddle

-

- تبلیغات -

ماه فوریه برای کاربران PlaySation بسیار عالی بود: آنها در انتخاب پلاس هستند اخذ شده نه تنها نسخه تازه کنترل با تمام اضافات، بلکه یک بازی کاملا جدید و انحصاری به نام تخریب AllStars برای PS5 درست است، دومی باعث هیجان کمتری نسبت به ایجاد سازندگان مکس پین شد - تا حد زیادی به این دلیل که این تازگی روابط عمومی خاصی دریافت نکرد و به غیر از چند ویدیوی چشمگیر اما غیرآموزنده، ما مطلقاً چیزی در مورد آن نمی دانستیم. و بنابراین ما یک هفته را با بازی سپری کردیم، اگرچه می‌توانیم همه چیزهایی را که ارائه می‌دهد به معنای واقعی کلمه در یک یا دو ساعت ببینیم. بنابراین آیا ارزش وقت گذاشتن بر روی نماینده جدیدی از ژانر "مبارزه با ماشین" را دارد یا حتی به صورت رایگان مورد نیاز نیست؟ بیایید آن را بفهمیم.

تخریب AllStars

همانطور که قبلاً اشاره کردم Destruction AllStars یک بازی ویدئویی از سبک مبارزه با وسایل نقلیه مورد علاقه من است که در آن هدف همیشه یکسان است - نابود کردن ماشین حریف. ماشین اینجا چیزی بیش از یک سلاح نیست. همانطور که بسیاری از نمایندگان این ژانر ثابت می کنند، اصلاً مسابقه ای در ارتباط با اتومبیل وجود ندارد - بیایید همین را به خاطر بسپاریم اونرش. با این حال، اگر در آن هنوز در امتداد نوعی مسیر رانندگی کنیم، در اینجا همه سطوح عرصه های گلادیاتوری هستند، درست مانند Rocket League - بازی دیگری که دائماً با هم مقایسه می شود.

توسط استودیوی انگلیسی Lucid Games ساخته شده است که با ژانرهای خودرویی آشنایی زیادی دارد. در سال 2017، او به توسعه هیولا کمک کرد  نیاز به سرعت بازپرداختو قبل از آن بنیانگذاران آن در Bizarre Creations که به خاطر بازی هایی مانند Metropolis Street R شناخته می شود، کار می کردندacer و Project Gotham Racing.

به طور کلی، تجربه وجود دارد، بودجه نیز وجود دارد، درست مانند یک ناشر بزرگ. به نظر می رسد همه چیز خوب است، اما تقریباً بلافاصله چنین کهنه سربازان این صنعت شروع به اشتباه کردند. مثلا تعیین قیمت 70 دلاری برای بازی که مطمئنم هیچکس پرداخت نمی کند. و تا اواخر سال 2020 مشخص شد که باید راه Rocket League و Fall Guys را طی کنیم و این عنوان را اساسا رایگان بازی کنیم، به این امید که چرخه گیم پلی هیجان انگیز برای ایجاد یک پایگاه طرفداران وفادار برای فروش کافی باشد. کالا به و انواع لوازم آرایشی و بهداشتی.

همچنین بخوانید: نقد و بررسی Marvel's Spider-Man: Miles Morales - The Return of (Another) Spider-Man

تخریب AllStars
Destruction AllStars از کنترلر DualSense نهایت بهره را می برد. وقتی قهرمان می دود، هر قدم او به دستانش می رسد و مثلاً وقتی چرخی از ماشین می افتد، ماشه شروع به "لرزیدن" می کند. همه اینها شما را در گیم پلی غرق می کند. البته اسپیکر هم بیکار نیست. اگر هدست خوبی دارید، می‌توانید «صدای سه بعدی» را در عمل امتحان کنید Sony.

اما بیایید قیمت ها و وعده ها را فراموش کنیم و فقط سعی کنیم بازی کنیم. چه اتفاقی می افتد؟ برداشت اول بسیار مثبت است. به عنوان یک انحصاری نادر برای PS5، Destruction AllStars سعی می کند از تمام ویژگی های منحصر به فرد سیستم استفاده کند. برای اولین بار پس از مدت ها، تمام موتورهای ارتعاشی داخل کنترلر زنده می شوند و حتی ماشه های تطبیقی ​​نیز هدفی دارند! و من واقعاً خود گیم پلی را دوست داشتم - از بسیاری جهات، زیرا انتظار چنین چیزی را داشتم. دورهای سریع بیش از چند دقیقه طول نمی کشد و در پایان، برنده کسی است که بیشترین اتومبیل را از بین ببرد.

تخریب AllStars
رانندگی با اتومبیل بسیار ساده است و اصلاً لازم نیست که یک کهنه کار اتوسیم باشید. خود شخصیت‌ها دائماً سعی می‌کنند «پارکوریت» کنند، در امتداد دیوارها می‌دوند و روی سکوهای بلند می‌پرند، در حالی که از حملات ماشین‌ها و دیگران مانند آنها طفره می‌روند.

بنابراین، آیا این یک کپی کامل از Destruction Derby است، شما بپرسید (البته اگر آنقدر سن دارید که آن را به خاطر بسپارید)، و من می گویم نه. توسعه دهندگان ایده نسبتاً اصلی خود را داشتند - به بازیکن اجازه می دادند در هر زمان از ماشین خارج شده و به تنهایی در اطراف مسابقه بدود. این همان چیزی است که Destruction AllStars را از همه همتایانش متمایز می کند. این، به طور کلی، یک ایده جالب است که به خوبی اجرا شده است: خود مسابقات با همه شرکت کنندگان شروع می شود که به میدان مسابقه می دوند و سعی می کنند در سریع ترین زمان ممکن سوار اولین و بهترین ماشین شوند. وقتی ماشین از بین می‌رود، ما را از آن بیرون می‌کنند و به ما پیشنهاد می‌شود که یک ماشین جدید پیدا کنیم (ماشین‌ها هر از گاهی به سکوها منتقل می‌شوند) - یا آن را از حریف بدزدیم. شما می توانید تقریباً بر روی هر ماشین دشمنی بروید تا سعی کنید آن را بدزدید یا به سادگی آن را منفجر کنید.

- تبلیغات -
تخریب AllStars
ماشین های اینجا البته مجوز ندارند. انواع مختلفی از ماشین ها در اطراف میدان ها پراکنده شده اند، از کامیون های سنگین گرفته تا ماشین ها. و هر قهرمان ماشین منحصر به فرد خود را با یک مهارت مشخص دارد، اما فقط در طول جلسه می تواند باز شود.

چنین چرخه بازی به شما این امکان را می دهد که یک بازی بسیار پویا ایجاد کنید که در آن هیچ لحظه استراحت یا خدای ناکرده کسالت وجود نداشته باشد. بازیکنان مانند دیوانه ها به اطراف میدان های کوچک هجوم می آورند، ماشین ها را در هم می کوبند و مردم را تا حد مرگ می کوبند. تنها 16 شخصیت در بازی وجود دارد که هر کدام طراحی، صدا، مهارت و ماشین منحصر به فرد خود را دارند. یک نفر می تواند مین ها را در اطراف بگذارد و ماشین کسی کاملاً نامرئی می شود. مهارت های ویژه در طول مسابقه شارژ می شود.

این پایان توضیحات Destruction AllStars است. در اینجا حالت های مختلفی وجود دارد، اما همه آنها از بازیکنان می خواهند که همین کار را انجام دهند - حریفان را نابود کرده و زنده بمانند. شاید جالب ترین آنها Gridfall باشد که طبق قوانین بتل رویال کار می کند، یعنی فقط یک بازمانده می تواند برنده شود. در روند نبرد، شما می توانید با از بین بردن حریفان، جان خود را به دست آورید، اما از دست دادن آنها آسان است، زیرا علاوه بر دشمنان، باید از عرصه ای که به سرعت در حال فروپاشی است، بترسید که تهدید به فرستادن آنها می کند. مسابقه دهندگان به ورطه

همچنین بخوانید: بررسی بازی Scott Pilgrim vs the World: The Game - نسخه کامل - افراد خارجی مجاز نیستند

تخریب AllStars
شما می خواهید محصول جدید را نه تنها با Rocket League، که اساساً کاملاً متفاوت است، بلکه با Wreckfest مقایسه کنید. درست است، اگر ماشین‌های موجود در دومی بسیار سنگین هستند و با ادعای واقع‌گرایی کنترل می‌شوند، در Destruction AllStars همه چیز بسیار آسان است، بدون حتی نشانه‌هایی از تخریب واقعی.

همانطور که گفتم، بازی کردن بسیار هیجان انگیز است. بازی روشن و بسیار ساده در اصل نیازی به عادت کردن به مدیریت ندارد و مبتدیان را وحشت زده نمی کند. خود "مسابقه ها" کوتاه هستند و با توجه به سرعت بالای گنجاندن همه بازی ها در PS5، می خواهید بازی را حتی برای چند دقیقه روشن کنید - به عنوان مثال، پس از پایان نیمه اول یک مسابقه فوتبال. .

من محدوده بصری را تحسین کردم، گیم پلی بازی را تحسین کردم، اما به هیچ وجه صدا را تحسین نکردم. و در مورد صدا چطور؟ راستش چیز خوبی نیست اجازه دهید حداقل با این واقعیت شروع کنیم که به غیر از ترکیب اصلی که هنگام انتخاب حالت و جستجوی پخش کننده به صدا در می آید، در Destruction AllStars موسیقی وجود ندارد. همه نبردها در پس زمینه صدای مخوف انفجارها و اگر بخواهید فحش ها و فریادهای شرکت کنندگان در چت صوتی اتفاق می افتد، اما اصلاً آهنگ موسیقی وجود ندارد. این ... خوب، بسیار احمقانه است.

تخریب AllStars
عدم وجود چند نفره محلی یک نقطه ضعف بزرگ برای این نوع بازی است.

همه شخصیت ها صداگذاری شده اند و مسابقات با خطوط مفسران همراه است، اما باز هم چیزی برای ستایش وجود ندارد. سطرهای همه شرکت کنندگان تک هجایی و جالب نیست، اما مفسران همین را تکرار می کنند و به سرعت آزاردهنده می شوند.

اما مشکل اصلی Destruction AllStars نه در صدا، بلکه در عمق آن است. به عنوان یک بازی انحصاری چند نفره (با حالت آرکید که در صورتی که اینترنت شما قطع شود) بدون حالت تقسیم صفحه، برای جذب بازیکنان و علاقه مند نگه داشتن آنها طراحی شده است. اما حتی با وجود این همه نوآوری اصیل این سبک، شک دارم که این عنوان در آینده نزدیک بازیکنان خود را خسته نکند. موضوع این است که مطالب بسیار کمی وجود دارد. شخصیت ها به اندازه کافی وجود دارد، اما این کار آنها نیست. بازی عرصه های بسیار کمی دارد. طبق احساس شخصی من، بیش از سه مکان مشترک برای همه حالت ها وجود ندارد. آنها به نوعی با یکدیگر ترکیب نمی شوند و به سادگی هیچ چیز دیگری وجود ندارد. سازندگان قول می‌دهند که در حال حاضر محتوایی به ارزش یک سال برنامه‌ریزی کرده‌اند، اما به نوعی به نظرم می‌رسد که این موضوع مربوط به همه چیزهایی است که وقتی فهمیدند وارد PS Plus شده‌اند، قطع می‌کنند.

به نظر می رسد که Destruction AllStars فقط می تواند به گیم پلی بازی بچسبد. اگر شما هم مثل من واقعاً او را دوست داشتید، پس ممکن است برای مدت طولانی کافی باشید. این برای قرار دادن یک پادکست در پس زمینه و لذت بردن از هرج و مرج بی فکر برای چند ماه کافی است، تا زمانی که تمام نمرات بالا منعکس شود و چیزی برای ایجاد انگیزه وجود نداشته باشد. اما اگر عینی صحبت کنیم، به احتمال زیاد این بازی در انتظار سرنوشت Onrush فوق الذکر است که تقریباً بلافاصله توسط سازندگان آن فراموش شده و رها شده است. حیف شد - او بد نبود (زمانی که کار می کرد).

همچنین بخوانید: نقد و بررسی موبایل Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords

تخریب AllStars
16 شخصیت بیش از حد کافی است، اما من نمی توانم آنها را به جز "خزنده" (آنهایی که به شدت آزار دهنده هستند) توصیف کنم. در اینجا، متأسفانه، از Fortnite با طراحی پلاستیکی بدون چهره الهام گرفته شده است. برای من دشوار است که حداقل یک قهرمان را که به من نزدیک باشد مشخص کنم - اینجا همه چیز بسیار کودکانه و ترسناک است. اینجا حتی رقص هایی وجود دارد - بدون آنها کجا می رفتیم!

نبود هیچ انگیزه ای برای بالا بردن سطح خود به بازی کمکی نمی کند. با هر شماره جدید، بازیکن هزار سکه دریافت می کند که می تواند صرف سفارشی سازی کاراکتر شود. با این حال، سفارشی سازی یک کلمه بسیار بلند است. در واقع می‌توانیم پوسته‌هایی بخریم که رنگ لباس‌ها و ماشین‌های قهرمان‌های خاص را تغییر می‌دهند و همچنین عبارات یا انیمیشن‌هایی را برای شخصیت‌ها تغییر می‌دهند (در طول بازی می‌توانید روی ضربدر کلیک کنید تا حریف را اذیت کنید). و این همه است. تقریباً همه چیز را می توان با پول به دست آمده در طول بازی خریداری کرد (اگرچه این روند طولانی است)، اما برخی از آنها فقط برای کسانی که ارز مجازی را با پول بسیار واقعی خریداری می کنند در دسترس هستند. این ناخوشایند است برای دیدن این در انحصاری از PlayStation، اما در هر صورت، خریدها به هیچ وجه روی گیم پلی بازی تأثیر نمی گذارد - اینها فقط تغییرات زیبایی هستند که به ندرت کسی در چنین بازی سریعی متوجه آنها می شود.

تخریب AllStars
تمام حالت های بازی بد نیست، اما من بیشتر می خواهم.

در همان ابتدا، Destruction AllStars از لحظات ناخوشایندی رنج می برد، زمانی که مثلاً چت صوتی قبل از هر اسپارینگ جدید باید خاموش می شد (در تنظیمات گزینه ای برای خلاص شدن از شر آن وجود نداشت)، اما پس از پچ، این مشکل ناپدید شد اما چیزی که از بین نرفته است یک عدم تعادل آشکار است. قطعا قهرمانانی در اینجا وجود دارند که بسیار قوی تر از دیگران هستند. همین نیش آبی با ماسک ببر یک ماشین فوق العاده قدرتمند دارد که می تواند حریف را با یک لمس نابود کند. کسانی که "مالک" آن هستند، اغلب برنده می شوند.

تخریب AllStars
متأسفانه، هیچ تراکنش کوچکی وجود نداشت. اما در این نوع بازی ها باید انتظار داشت.

مشکل دیگر در خود حالت ها است. در واقع بهترین - Gridfall - هک شده باقی می ماند. بله، هدف اصلی در اینجا زنده ماندن است، اما اگر پس از پایان پنج دقیقه چندین برنده وجود داشته باشد، آن‌هایی که جان‌های بیشتری دارند (که پس از نابود کردن وسایل نقلیه دشمن جمع می‌شوند) برنده می‌شوند. این منجر به این واقعیت می شود که در پایان دور، بازیکنان به سادگی از درگیر شدن در نبرد امتناع می ورزند و روی سکوها با ماشین می نشینند و متوجه می شوند که وقت گذاشتن یک شانس صد در صد برای برنده شدن یا رسیدن به تساوی است، به خصوص از آنجایی که "مبارزه" روی پاها رک و پوست کنده ضعیف است - قهرمانان می توانند فشار دهند و نه بیشتر.

حکم

تخریب AllStars یک بازی عالی است که به نظر می رسد خیلی زود منتشر شده است. من می‌خواهم شخصاً دست هر کسی را بفشارم که چنین بازی پویایی با چنین مکانیک‌های عالی بسازد، اما حتی به صورت رایگان، همچنان از نظر محتوا بسیار ضعیف است که نمی‌تواند بازیکنان را برای مدت طولانی درگیر کند. اگر بازی Lucid در دو ماه آینده حالت‌ها و عرصه‌های جدیدی را اضافه نکند، کاملاً همه چیز جدیدی را فراموش خواهند کرد.

همچنین بخوانید:

بررسی رتبه بندی ها
ارائه (طرح، سبک، سرعت و قابلیت استفاده از UI)
6
صدا (کار بازیگران اصلی، موسیقی، طراحی صدا)
6
گرافیک (چگونه بازی در زمینه پلتفرم به نظر می رسد)
9
بهینه سازی [PS5] (عملکرد صاف، اشکالات، خرابی ها)
10
روند بازی (حساسیت کنترل، هیجان بازی)
9
رعایت برچسب قیمت (نسبت مقدار محتوا به قیمت رسمی)
5
توجیه انتظارات
8
Destruction AllStars یک بازی عالی است که به نظر می رسد خیلی زود به بازار آمده است. من می‌خواهم شخصاً دست هر کسی را بفشارم که چنین بازی پویایی با چنین مکانیک‌های عالی بسازد، اما حتی به صورت رایگان، همچنان از نظر محتوا بسیار ضعیف است که نمی‌تواند بازیکنان را برای مدت طولانی درگیر کند. اگر بازی Lucid در دو ماه آینده حالت‌ها و عرصه‌های جدیدی را اضافه نکند، کاملاً همه چیز جدیدی را فراموش خواهند کرد.
- تبلیغات -
ثبت نام
اطلاع رسانی در مورد
مهمان

0 نظرات
بررسی های جاسازی شده
مشاهده همه نظرات
Destruction AllStars یک بازی عالی است که به نظر می رسد خیلی زود به بازار آمده است. من می‌خواهم شخصاً دست هر کسی را بفشارم که چنین بازی پویایی با چنین مکانیک‌های عالی بسازد، اما حتی به صورت رایگان، همچنان از نظر محتوا بسیار ضعیف است که نمی‌تواند بازیکنان را برای مدت طولانی درگیر کند. اگر بازی Lucid در دو ماه آینده حالت‌ها و عرصه‌های جدیدی را اضافه نکند، کاملاً همه چیز جدیدی را فراموش خواهند کرد.بررسی Destruction AllStars - Deep from the Puddle