Root Nationبازی هابررسی بازینقد و بررسی پوکمون برلیانت الماس و مروارید درخشان - سادگی مقدس

نقد و بررسی پوکمون برلیانت الماس و مروارید درخشان - سادگی مقدس

-

تعداد کمی از سریال ها به اندازه پوکمون احساسات را در بازیکنان برمی انگیزند. همه در مورد محبوب ترین فرنچایز جهان چیزی برای گفتن دارند. کسی بازی های مدرن و سازندگان آنها را سرزنش می کند و شخصی شروع به دفاع شدید می کند. هیچ خطاکاری وجود ندارد - همه استدلال های شایسته پیدا خواهند کرد.

من خودم با احساسات متناقضی روبرو شدم. از یک طرف می خواهم Game Freak را به خاطر عدم تمایل آنها به همگام شدن با زمان سرزنش کنم ، اما از طرف دیگر می دانم که گاهی اوقات هیچ چیز بهتر از یک فرمول قدیمی خوب ، چاشنی شده با یک سری چیزهای بی اهمیت ، اما دلپذیر نیست. نوآوری ها این مورد در مورد Pokémon Sword and Shield بود - بازی هایی که از آنها انتظار پیشرفت داشتیم، اما به همان اندازه دریافت کردیم. اما اگر بگویم از آنها لذت نمی برم دروغ می گویم.

الماس و مروارید درخشان پوکمون

Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl از جهات مختلف است خیلی دیگران بله، اینها همان پوکمون هایی هستند که باید دستگیر شوند، اما آنها نه تنها توسط استودیو دیگری، ILCA (برای اولین بار قسمت اصلی به شخص دیگری سپرده شد)، بلکه برای مخاطبان کاملاً متفاوتی نیز توسعه داده شدند. به مخاطبان کسانی که این بازی ها را در دهه نود در صفحه نمایش های آجری شکل Game Boy بازی می کردند. بر خلاف افرادی مثل من که همیشه در مورد نیاز به تغییر چیزی به طور قابل توجهی گریه می کنند، آنها برعکس حتی از نوآوری های موجود شکایت دارند. Dynamaxing، لوازم جانبی، حتی امتیاز تجربه مشترک برای کل شرکت - همه اینها به نوعی باعث نارضایتی آنها شد. و بنابراین، برای آنها، تصمیم گرفته شد که پوکمون الماس و مروارید را از خزانه داری گذشته - بازی های سال 2006 که برای آهن جدید طراحی شده بودند، دریافت کنند.

همچنین بخوانید: بررسی جدید پوکمون اسنپ – شبیه ساز شکار عکس برای نوستالژیک ها

الماس و مروارید درخشان پوکمون
بازی های قدیمی نه تنها دست و پا چلفتی تر، بلکه پیچیده تر هم بودند. لات همه نسخه های مدرن به طور قابل توجهی ساده تر شده اند، که جانبازان را آزار می دهد. اما هیچ کاری نمی توان انجام داد و حتی الماس درخشان و مروارید درخشان اصلی نیز در دسترس تر شده است. که من شخصا آن را یک امتیاز بزرگ می دانم.

این ایده به خودی خود چیز جدیدی نیست - Game Freak به طور مداوم بازی های خود را از ابتدای صفر بازگردانده است و بازسازی هایی مانند FireRed و Leaf Green، HeartGold و SoulSilver و Omega Ruby و Alpha Sapphire را منتشر کرده است. اما قبل از اینکه آنها را به سوء استفاده از نوستالژی و سرقت ادبی متهم کنید، بیایید یک سوال از کسانی که این بازی ها را میلیون ها خریداری می کنند بپرسیم. مهم نیست که چقدر ادعاها در اینترنت بلند است، این رابطه سودمند متقابل بین توسعه دهنده بی جاه و بازیکن نوستالژیک ابدی برای مدت طولانی ادامه خواهد داشت.

با این حال، من به Pokémon Brilliant Diamond و Shining Pearl با چشمی شفاف نگاه می کنم. من هرگز خودم را از طرفداران این سری ندانسته ام، اگرچه کاملاً درک می کنم که چرخه بازی امضای آن چقدر طولانی است. بالاخره هم پوکمون شمشیر و هم شیلد را خریدم. اما هنوز هم متوجه شدم که Pokémon Brilliant Diamond و Shining Pearl گامی در مسیر اشتباه هستند. بعد از پوکمون نسبتاً سرحال: بیا برویم، پیکاچو! و Let's Go, Eevee!، که از بسیاری جهات نسخه های اصلی را برای مخاطبان جوان تر اختراع کرد، الماس درخشان و مروارید درخشان به نظر تلاشی کمتر جسورانه برای روح بخشیدن به بازی های فراموش شده Nintendo DS هستند.

همچنین بخوانید: نقد و بررسی Shin Megami Tensei V - RPG شخصی

الماس و مروارید درخشان پوکمون
«پوکمون» همیشه بازی‌های تاکتیکی با مبارزات ساده، اما به اندازه کافی عمیق بوده است. برای موفقیت باید پوکمون های خود را تراز و تکامل دهید و در زمان مناسب از نوع مناسب استفاده کنید. حتی مبتدیان هم این بازی ها را درک خواهند کرد، اما به خاطر داشته باشید که بدون ترجمه برای کودکان (به طور کلی مخاطبان هدف) دشوار خواهد بود. اگرچه، اینجا او یک انگیزه ایده آل برای یادگیری یک زبان خارجی است.

به هر حال، این پوکمون است، بنابراین جالب خواهد بود. چرخه تراکل، دوباره به او اشاره می کند، و من دوباره می خواهم همه هیولاهای سر راهم را بگیرم. اما انجام این کار بسیار راحت تر از Sword and Shield است، اما راحت تر از نسخه های اصلی است. دوباره با دو نظر روبرو شدم - شخصی مانند من از این واقعیت خوشش آمد که نبردهای تصادفی در Shield عملاً ناپدید شدند و کسی بلافاصله در این مورد مرگ روح کل مجموعه را دید. اما هنوز فکر می‌کنم عجیب است که چنین جهش‌های بزرگی به جلو انجام دهیم، عناصری را که مدت‌ها گم شده‌اند، اضافه کنیم و بلافاصله در نسخه بعدی آن‌ها را حذف کنیم. بازسازی‌ها باید یک بازی کلاسیک را به عنوان پایه در نظر بگیرند، اما آن را به یک بازی 2021 تبدیل کنند، نه اینکه اساساً فقط بازی‌های قدیمی‌تر را با افزودن بافت‌های کمی بهتر در بالای موتور Unity دوست‌داشتنی‌مان تزئین کنند. اما این یکی دیگر از اختلافات فلسفی بین دو اردوگاه آشتی ناپذیر است.

الماس و مروارید درخشان پوکمون
یک چیز کوچک، اما خوب: بازسازی اکنون می گوید که کدام حمله موثر است و کدام نه. دیگر هیچ جدولی وجود ندارد که هر نوع آسیب‌پذیری را فهرست کند! چنین عناصری از بازی های مدرن بسیار مناسب هستند.

خوب، هر چه باشد، اینها هنوز همان پوکمون هایی هستند که از ثانیه اول شناخته شده اند. داستان آشنا است و قبل از هر چیز در منطقه شینو، با الهام از جزیره ژاپنی هوکایدو، خودنمایی می کند. البته، بازیکن کنترل مربی جوانی را در دست می گیرد که در تلاش برای شکست دادن همه قهرمانان و جمع آوری نشان های مورد علاقه، به ماجراجویی می پردازد. تبهکاران این بار تیم کهکشانی هستند - افراد باهوشی که تصمیم گرفتند یک جهان جدید را فقط برای خودشان بسازند و جهان موجود را نابود کنند. پس از شمشیر و سپر محلی و آرام، بازگشت به داستانی درباره یک تراژدی جهانی کمی عجیب است، اما در کل داستان Brilliant Diamond و Shining Pearl خیلی بدتر یا بهتر از همه بازی های دیگر نیست. و چه کسی اهمیت می دهد که هر طرفدار چه زمانی به شما بگوید که ماجراجویی واقعی تنها پس از شکست دادن همه رئیس ها آغاز می شود.

- تبلیغات -

الماس درخشان و مروارید درخشان بسیار سرراست، با راهروهای دوست داشتنی (یا نفرت انگیز)، مسیرهای متقاطع، و فقدان حتی اشاره ای به جهان باز هستند. این یک بازی RPG با ریل های بلند است و بهتر است آن را تحمل کنید. اما یک ویژگی جالب نیز وجود دارد که حتی طرفداران آن را فراموش کردند - منطقه سیاه چال. در نسخه اصلی، مکانی جداگانه برای "پایگاه مخفی" قهرمان داستان بود، اما اکنون بزرگتر و جالبتر شده است. منطقه بزرگ به اتاق های زیادی با انواع مختلف پوکمون تقسیم شده است. اگر برای مبارزه با یک قهرمان نیاز مبرمی به انواع پوکمون دارید، Dungeon بسیار مناسب خواهد بود. اینکه کدام پوکمون ظاهر می‌شود را می‌توان با کمک مجسمه‌ها تحت تأثیر قرار داد: هر چه تعداد مجسمه‌های یک نوع خاص بیشتر باشد، چنین پوکمون‌هایی بیشتر با هم ترکیب می‌شوند.

همچنین بخوانید: Animal Crossing New Horizons: Happy Home Paradise Review - زمان بازگشت است

الماس و مروارید درخشان پوکمون
موسیقی متن Go Itinose، Hitomi Sato و Junyita Masuda با ملودی های دلپذیر و آشنا لذت می برد.

جالبه. بسیاری از پیشرفت های کوچک، حتی نه همیشه قابل توجه وجود دارد که به وضوح نشان می دهد که این فقط یک پورت نیست. راحت تر، سریع تر، مرتب تر - می توانم محصول جدید را بسیار تحسین کنم. اما یونیتی بدنام (طوفانی از بازسازی ها امسال) و شاید چیز دیگری مانع از ساخت یک بازی خوب توسط ILCA شد. نه، حتی آهنگ آهنین ضعیف خود را شروع نکنید- با صفحه نمایش جدید و می توان از یک رویکرد ابتکاری برای ساختن آب نبات استفاده کرد. باور نکنید - به یاد داشته باشید The Legend of Zelda: بیداری لینک – همچنین یک بازسازی فوق العاده زیبا از چیبی با دوربین ثابت. اما در Unreal Engine 4 زیبایی وجود دارد. و در اینجا، بنا به دلایلی، مقداری صرفه جویی می کند، که با توجه به محبوبیت باورنکردنی IP بسیار تعجب آور است.

حکم

الماس و مروارید درخشان پوکمون لذت بخش ترین پیش غذا قبل از غذای اصلی، Pokémon Legends: Arceus است که انتشار آن برای ژانویه سال آینده برنامه ریزی شده است. در پس زمینه بازی های باز و در مقیاس بزرگ سال های اخیر، Brilliant Diamond and Shining Pearl مانند یک یادگار از گذشته به نظر می رسد و چیز جدیدی نیست و اگر منتظر یک جهش قابل توجه بودید، بعید است که بازی راضی باشد. شما. اما اگر می‌خواهید فرمول فیلتر نشده «همان پوکمون» را با تمام شکوه و عظمت عجیب و غریبش امتحان کنید، بهتر است نسخه بازسازی شده را از دست ندهید. با وظیفه خود کنار می آید، اما اساساً نسخه اصلی را تغییر نمی دهد. که ممکن است برای بهتر شدن باشد.

از کجا بخریم

ارزیابی ها را مرور کنید
ارائه (طرح، سبک، سرعت و قابلیت استفاده از UI)
7
صدا (کار بازیگران اصلی، موسیقی، طراحی صدا)
8
گرافیک (چگونه بازی در زمینه پلتفرم به نظر می رسد)
7
بهینه سازی [سوئیچ] (عملکرد روان، اشکالات، خرابی ها، استفاده از ویژگی های سیستم)
8
روند بازی (حساسیت کنترل، هیجان بازی)
8
روایت (طرح، دیالوگ، داستان)
7
رعایت برچسب قیمت (نسبت مقدار محتوا به قیمت رسمی)
7
توجیه انتظارات
8
Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl لذت بخش ترین پیش غذا قبل از غذای اصلی، Pokémon Legends: Arceus است که برای عرضه در ژانویه سال آینده برنامه ریزی شده است. در پس زمینه بازی های باز و در مقیاس بزرگ سال های اخیر، Brilliant Diamond and Shining Pearl مانند یک یادگار از گذشته به نظر می رسد و چیز جدیدی نیست و اگر منتظر یک جهش قابل توجه بودید، بعید است که بازی راضی باشد. شما. اما اگر می‌خواهید فرمول فیلتر نشده «همان پوکمون» را با تمام شکوه و عظمت عجیب و غریبش امتحان کنید، بهتر است نسخه بازسازی شده را از دست ندهید. با وظیفه خود کنار می آید، اما اساساً نسخه اصلی را تغییر نمی دهد. که ممکن است برای بهتر شدن باشد.
- تبلیغات -
ثبت نام
اطلاع رسانی در مورد
مهمان

0 نظرات
بررسی های جاسازی شده
مشاهده همه نظرات
Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl لذت بخش ترین پیش غذا قبل از غذای اصلی، Pokémon Legends: Arceus است که برای عرضه در ژانویه سال آینده برنامه ریزی شده است. در پس زمینه بازی های باز و در مقیاس بزرگ سال های اخیر، Brilliant Diamond and Shining Pearl مانند یک یادگار از گذشته به نظر می رسد و چیز جدیدی نیست و اگر منتظر یک جهش قابل توجه بودید، بعید است که بازی راضی باشد. شما. اما اگر می‌خواهید فرمول فیلتر نشده «همان پوکمون» را با تمام شکوه و عظمت عجیب و غریبش امتحان کنید، بهتر است نسخه بازسازی شده را از دست ندهید. با وظیفه خود کنار می آید، اما اساساً نسخه اصلی را تغییر نمی دهد. که ممکن است برای بهتر شدن باشد.نقد و بررسی پوکمون برلیانت الماس و مروارید درخشان - سادگی مقدس