NVIDIA فناوری را ارائه کرد موتور ابری آواتار (ACE)، که به گیمرها اجازه می دهد به طور طبیعی با شخصیت های غیر بازیکن (NPC) صحبت کنند و پاسخ های مناسب را دریافت کنند. این شرکت از این فناوری در جریان سخنرانی مولد هوش مصنوعی خود در Computex 2023 پرده برداری کرد و دمویی به نام Kairos را به نمایش گذاشت که در آن یک شخصیت بازی با یک NPC به نام Jean در یک فروشگاه دیستوپیایی صحبت می کند.
دمو بازیکن را در حال مکالمه با جین نشان می دهد. "سلام جین، خوبی؟" - از طرف صحبت می پرسد. ژان پاسخ می دهد: "متاسفانه، نه خیلی خوب." "چرا؟" "من نگران سطح جرم و جنایت در این ولسوالی هستم. این اواخر خیلی بد شده. مغازه من در آتش متقابل گرفتار شد.»
بله، دیالوگ کمی چوبی است. به نظر می رسد ChatGPT می تواند کار بهتری انجام دهد. با این حال، ایده این است که نشان داده شود که میتوانید به سادگی با هدست صحبت کنید و NPC در متن پاسخ میدهد و تعامل طبیعیتری نسبت به حالت عادی ایجاد میکند.
NVIDIA یک نسخه نمایشی با مشارکت Convai برای ترویج ACE ایجاد کرد که می تواند هم در فضای ابری و هم در محل (بر روی سخت افزار) اجرا شود. NVIDIA، نچ). او استفاده می کند NVIDIA NeMo برای ایجاد، سفارشیسازی و استقرار مدلهای گفتاری بزرگ که میتوان آنها را با افسانهها و داستانهای داستانی شخصیتها سفارشی کرد، در حالی که از سپرهایی برای محافظت در برابر مکالمات ناپسند استفاده میکند. او همچنین از یک ابزار تشخیص گفتار و گفتار به متن به نام Riva و همچنین Omniverse Audio2Face استفاده میکند. NVIDIA "برای ایجاد فوری یک انیمیشن رسا از چهره یک شخصیت بازی مطابق با هر آهنگ گفتاری".
نسخه ی نمایشی بر روی Unreal Engine 5 ساخته شد تا ردیابی اشعه و سایر قابلیت های GPU را نشان دهد NVIDIA. جلوههای بصری در واقع قانعکنندهتر از گفتگوی هوش مصنوعی هستند، اگرچه به راحتی میتوان فهمید که دومی میتواند تا حد زیادی بهبود یابد. NVIDIA هیچ بازی ای را معرفی نکرده است که از این فناوری استفاده کند، اما Stalker 2: Heart of Chernobyl و Fort Solis از Omniverse Audio2Face استفاده خواهند کرد.
همچنین بخوانید: