Root Nationاخباراخبار فناوری اطلاعاتNVIDIA راه حل ردیابی اشعه خود را برای معماری Arm معرفی کرد

NVIDIA راه حل ردیابی اشعه خود را برای معماری Arm معرفی کرد

در طول کنفرانس توسعه دهندگان GDC 2021، NVIDIA برخی از فناوری‌های جدید مانند DLSS و ردیابی پرتوهای بلادرنگ که با معماری Arm کار می‌کنند را نشان داد. جالب است که این فقط یک نمایش نیست، بلکه پشتیبانی مستقیم از معماری Arm است.

NVIDIA فناوری خود را در عمل با استفاده از دمو Wolfenstein: YoungBlood و The Bistro نشان داد. اولین بازی با فناوری‌های DLSS فعال و همچنین فناوری ردیابی بلادرنگ که شامل بازتاب‌ها نیز می‌شود، نمایش داده شد.

NVIDIA GDC 2021

نسخه ی نمایشی Bistro همچنین با فناوری ردیابی پرتوهای بلادرنگ، RTX Direct Lighting (RTXDI) و NVDIA OPTIX AI-Acceleration Denoiser (NRD) نمایش داده شد.

همچنین جالب:

پلت فرم آزمایشی مبتنی بر Mediatek Kompanio 1200 SOC با شتاب دهنده گرافیکی یکپارچه RTX 3060 است.

هر دو دمو با این واقعیت امکان پذیر شد که پورت ها NVIDIA چندین RTX SDK با دستگاه های Arm کار می کنند، از جمله:

  • Deep Learning Super Sampling (DLSS) – برای افزایش نرخ فریم و ایجاد تصاویر زیبا و دقیق در بازی ها استفاده می شود.
  • RTX Direct Illumination (RTXDI) – نور پویا را در بازی ها اضافه می کند
  • Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD) – رندر سریعتر با استفاده از هوش مصنوعی
  • حافظه RTX (RTXMU) - بهینه سازی استفاده از حافظه گرافیکی
  • RTX Global Illumination (RTXGI) - نمایش واقعی نور در پیچیده ترین صحنه ها

همچنین بخوانید:

منبعnvidia
ثبت نام
اطلاع رسانی در مورد
مهمان

0 نظرات
بررسی های جاسازی شده
مشاهده همه نظرات