فناوری Super Resolution واقعا صحنه بازی را تکان داده است و به گیمرها این فرصت را می دهد تا تجربه بازی خود را با عملکرد بهبود یافته بهبود بخشند، حتی اگر به معنای کاهش تصاویر باشد. این نوآوری همچنین به توسعهدهندگان بازی این امکان را میدهد تا بازیهایی را منتشر کنند که بدون این فناوریها به راحتی اجرا نمیشدند، به خصوص وقتی صحبت از ویژگیهای پیشرفتهای مانند ردیابی پرتو یا ردیابی مسیر میشد.
بدیهی است Microsoft در حال بررسی ایده فعال کردن فناوریهای مقیاسپذیری برای برنامهها است، همانطور که در بیلد Insider نسخه 11H24 ویندوز 2 نشان داده شده است. این ویژگی ظاهرا پنهان است، اما برخی از کاربران با تجربه به سرعت این فناوری را پیدا کرده و آن را فعال کردند.
این ویژگی در بخش «تنظیمات گرافیک» قرار دارد، جایی که کاربران میتوانند «رزولوشن فوقالعاده خودکار» را فعال کنند یا این تنظیمات را بر اساس هر برنامه تغییر دهند. طبق این گزارش، این ویژگی احتمالاً روی هستههای NPU/AI اجرا میشود که باید شامل هستههای GPU تانسور نیز باشد.
درک پتانسیل این فناوری برای برنامه های کاربردی ویندوز دشوار است، اما اولین چیزی که به ذهن می رسد استفاده از پخش کننده های رسانه ای است. به جای تکیه بر ساخت برنامه های سفارشی که از فناوری های با وضوح فوق العاده مانند RTX Video Super Resolution یا FidelityFX Super Resolution استفاده می کنند، تنها کاری که باید انجام دهید این است که وضوح فوق العاده را برای کل برنامه فعال کنید.
علاوه بر این، این ترفندها را میتوان در بازیها نیز اعمال کرد و به طور بالقوه به کاربران اجازه میدهد چیزی شبیه به Radeon Super Resolution را فعال کنند - یک افزایش وضوح در سطح راننده برای طیف وسیعتری از بازیها که به سادگی هرگز پشتیبانی فنی رسمی را دریافت نخواهند کرد.
این ویژگی اکنون در بیلد 11H24 ویندوز 2 وجود دارد که اواخر امسال منتشر خواهد شد. تاریخ دقیق تأیید نشده است و همچنین تأیید نشده است که آیا این ویژگی قبل از انتشار در نسخه عمومی ظاهر می شود یا خیر.
همچنین بخوانید: