Root Nationبررسی اجزای کامپیوترلوازم جانبی برای کامپیوترRN سؤالات متداول شماره 1: موش های بازی و سؤالات اساسی در مورد آنها

RN سؤالات متداول شماره 1: موش های بازی و سؤالات اساسی در مورد آنها

-

اینترنت یک چیز خودجوش و تا حد زیادی آنارشیک است. با پرسیدن یک سوال در مکان های مختلف، می توانید 15 پاسخ مختلف، 50 توهین و 4 ممنوعیت مادام العمر دریافت کنید. و یافتن برخی از پاسخ ها کاملاً غیرممکن است - شما باید سؤال درستی را بپرسید و همه نمی توانند آن را فرموله کنند. در بخش "سؤالات متداول RN" که به تازگی ایجاد شده است، به سوالاتی پاسخ خواهم داد که کاربر معمولی اغلب با آنها روبرو می شود، اما به آن فکر نمی کند. موضوعات قدیمی را هم توضیح می دهم و در ارتباط با پیشرفت تکنولوژی تا حد امکان به روز می کنم. و اولین موضوعی که تحلیل خواهیم کرد، موس های بازی است!

موش های بازی

تفاوت ماوس گیمینگ با معمولی چیست؟

هدف دستگاه به پاسخ به این سوال کمک می کند. ورزش الکترونیکی اخیراً تقریباً در سراسر جهان به عنوان یک ورزش رسمی شناخته شده است ، اما قبل از آن سال ها وجود داشت و توانست پایه ای محکم و ناگسستنی برای خود بسازد - از جمله از نظر الزامات. ورزشکاران الکترونیکی باید عکس العمل سریع داشته باشند، توانایی واکنش فوری به موقعیت را داشته باشند و بازیکنان تیم نیز باید ویژگی های تقویت شده ای برای حمایت از همنوعان خود داشته باشند.

موش های بازی

به عنوان یک ابزار حرفه ای، ماوس های بازی خوب باید:

  • قابل اعتماد از نظر سوئیچ، کابل، پوشش بالا و پایین، چرخ، نور پس زمینه، حتی یک رابط برای اتصال به یک ایستگاه بازی!
  • مونتاژ کیفی، بدون واکنش، با بهترین اجزا، از راحت ترین مواد
  • پیکربندی تا حد امکان ساده، در طرح نرم افزاری و همچنین در اتو پمپاژ می شود
  • و در نهایت، متناسب با دست بازیکن، چه چپ دست باشد و چه راست دست، و همچنین حداکثر پاسخگویی به یک ژانر خاص

موش های بازی

بر این اساس، ماوس های بازی به هزاران زیر کلاس مختلف تقسیم می شوند - سیمی / بی سیم، برای MMO / تیرانداز / MOBA، برای چپ دست / راست دست / دودست، مدولار / یکپارچه، با نور پس زمینه / با نمایشگر / نشانگر LED. همانطور که یک هنرمند ماهر می داند که گرافیت با نرمی خاصی در یک مداد برای انواع مختلف خطوط مورد نیاز است، یک بازیکن باتجربه نیز دستگاهی را برای یک هدف انتخاب می کند. اما هنگامی که انتخاب به درستی انجام شد - به شاهدان کریشنا و حتی بیشتر از آن به دشمنان رحم کنید!

موش های بازی

با این حال، اگر از معکوس حرکت کنیم، یک ماوس معمولی (دفتری) بسیار سبک تر، با کیفیت کمتر ساخته شده است، حداکثر چهار دکمه از جمله یک چرخ خواهد داشت، پوشش همیشه راحت نخواهد بود، کابل خواهد بود. مالش، حساسیت (که به طور جداگانه در مورد آن صحبت خواهیم کرد) ثابت و کوچک خواهد بود تنها مزیت بزرگ ماوس اداری قیمت آن است. با قیمت یک جونده ورزشی الکترونیکی خوب، می توانید برای کل دفتر موش تهیه کنید، حتی یک لیوان با نوشته "سخاوتمندانه" برای رئیس کافی است.

- تبلیغات -

همه این نکات تا حدودی آشکار است. من به چیزهایی علاقه دارم که بسیاری از مردم آن را بدیهی می دانند، زیرا درک چنین موضوعاتی غیرممکن است. مثال:

چرا ماوس های بازی پردازنده دارند؟

اینجا یک سوال برای 1,7 گیگاهرتز است! از یک طرف، ریزپردازنده ها اکنون به قدری ارزان هستند که بدون توجه به نیاز، در همه جا قرار می گیرند. قیمت کمی جهش می کند، اما بازاریابی بالا می رود و زئوس را از پایین به پاشنه می زند - علاوه بر این، محصول ما چیزی به نام * در اینجا می تواند تبلیغ شما باشد * یک پردازنده در داخل وجود دارد! تقریباً شبیه کامپیوتر است! و فقط با 9,99 دلار!

وقتی شروع به درک موضوع کردم چه تعجبی داشتم. تقریباً هیچ اطلاعاتی در مورد این موضوع وجود ندارد، اما روبریک موظف است و من تصمیم گرفتم به جستجو ادامه دهم. همانطور که مشخص شد، اولین پردازنده ARM در سال 2011 بر روی ماوس مذهبی SteelSeries Sensei نصب شد و از آن زمان، یک محصول پریمیوم کمیاب از یک دسته مشابه بدون چنین یا ریزتراشه مشابه منتشر شده است.

موش های بازی

بنابراین، در SteelSeries Sensei، علاوه بر فناوری‌های وحشی حتی در حال حاضر مانند نمایشگر LED، یک پردازنده ARM 32 بیتی تعبیه شد که از نظر سرعت شبیه به یک تراشه اینتل با فرکانس 75 مگاهرتز بود. اکنون این عدد کمی به نظر می رسد، اما پنج سال پیش این واقعیت به نظر یک پیشرفت به نظر می رسید. با این حال، این سوال باقی می ماند - چرا؟

موش های بازی

جواب را پیدا کردم. در بیانیه‌های مطبوعاتی درباره ماوس، گفته شد که این پردازنده به Sensei اجازه می‌دهد تا سه فناوری ExactTech - ExactSens، ExactAccel و ExactAim را پیاده‌سازی کند. اولی مسئول دقیق ترین تنظیم CPI در محدوده 1 تا 5700 بود. دومی - برای افزایش سرعت اشاره گر، در صورتی که نیاز دارید فوراً واکنش نشان دهید و بچرخید و با یک سلام سرب با دشمن پشت سر روبرو شوید. سوم - برعکس، برای کاهش فوری سرعت نشانگر، مثلاً، تیراندازی با تک تیرانداز.

موش های بازی

اکنون همه اینها تا حدودی ساده به نظر می رسد، زیرا همه موش های بازی آن را دارند و در جایی که نیست - آنجا تنظیم می شود. و مد برای آن با سنسی شروع شد! خوب، اکنون مشخص است که چرا پردازنده ها در ماوس ها وجود دارند، اما آیا واقعاً به آنها نیاز است؟ آیا نمی توان همه این ویژگی ها را از طریق یک برنامه همراه مانند نرم افزار بازی Logitech پیاده سازی کرد؟ من پاسخی را پیدا نکردم، اما یک حدس کاملا غیرحرفه ای، اما کاملا قابل قبول دارم.

امکان اجرای این امر وجود دارد اما زمان پاسخگویی افزایش می یابد. مدت زمان مشخصی طول می کشد تا اطلاعات، به عنوان مثال، در مورد روشن کردن ExactAim، به رایانه برسد و توسط آن پردازش شود. از آنجایی که فناوری های آن زمان بسیار ناقص بودند، این زمان پاسخ می تواند به طور فاجعه باری طولانی باشد و تصمیم گرفته شد که این اطلاعات به طور مستقیم در ماوس پردازش شود و پاسخ به حداقل قابل تحمل کاهش یابد و در عین حال تمام ویژگی های مفید حفظ شود. من تضمین نمی کنم که درست می گویم، و اگر پاسخ را می دانید - در نظرات بنویسید، و بقیه حقیقت مادر را می خوانند و در اینترنت منتشر می کنند.

با پردازنده برخورد شده است. حالا به حساسیت برگردیم، و سوال اینجاست:

چرا یک ماوس بازی CPI بالایی دارد؟

کمی از دور شروع می کنم. با سرگردانی در فروشگاه‌های سخت‌افزار، متوجه شدم که حتی فروشنده‌ها هم نمی‌دانند که چرا در جعبه‌های جوندگان CPI و برخی DPI نوشته شده است. تفاوت این دو مفهوم چیست؟ من در مورد اصل عملکرد سنسور نوری، نحوه ایجاد نشانگر CPI و نحوه ارتباط آن با تعداد عناصر حساس به نور صحبت نمی کنم - این در زمینه لازم نیست.

موش های بازی
منبع: coregamershop.com

DPI یک اصطلاح نسبتاً پلی گرافی است و به معنای تعداد نقاط در اینچ است. هنگامی که نیاز به تعیین "حساسیت" اولین موش ها، حتی موش های توپی وجود داشت، این اصطلاح بهترین تناسب بود. در واقع، نشان می دهد که اگر ماوس 1 اینچ در جهت خاصی حرکت کند، مکان نما روی چند نقطه معمولی (مثلاً پیکسل) روی صفحه نمایش پرواز می کند.

CPI اصطلاحی برای موس های نوری است و مخفف Count per inch است، یعنی یک «شمارش» حتی انتزاعی تر (در زمینه غیر چاپی). و این حساب ممکن است همه پیکسل های یکسان باشد. یک اصطلاح دیگر، نه کمتر شگفت انگیز وجود دارد - PPI - پیکسل در هر اینچ. درست است، فقط برای توصیف اندازه پیکسل ها در نمایشگرها (تراکم پیکسل) استفاده می شود و ربطی به موضوع ما ندارد.

با این حال، ارزش تمایز بین اصطلاح "حساسیت" و "شاخص CPI" را دارد. حساسیت معمولاً به یک آیتم خاص در تنظیمات کنترل مکان نما اشاره دارد که در واقع یک اصلاح کننده شاخص CPI است. اگر منظور ماوس های بازی است، پس می توانید آن را فراموش کنید، اما با موس های آفیس که شمارش در هر اینچ ثابت است، فقط می توانید سرعت اشاره گر را به این شکل تنظیم کنید. بنابراین، اگر گرد کردن بسیار بسیار خشن باشد و فقط جوندگان ورزش های الکترونیکی در نظر گرفته شوند، می توان حساسیت را CPI نامید. بگذارید از نظر فنی یک اشتباه باشد، اما در هر صورت متوجه خواهید شد.

- تبلیغات -

اکنون، در واقع، پاسخ به این سوال - چرا یک CPI بالا در ماوس های بازی تعبیه شده است؟ حقیقت را بگویم، او واقعاً مورد نیاز نیست. حداقل در میان لایه خاصی از بازیکنان. به عنوان مثال، در تیراندازها، حرفه ای ها اغلب با CPI بسیار پایین بازی می کنند و نیم متر را با ماوس روی تشک در یک حرکت رد می کنند - همه اینها به خاطر دقت تیراندازی بسیار زیاد.

موش های بازی

این نکته منفی CPI بالا است - کاهش قابل توجهی در دقت. بیایید حتی جزئیاتی مانند نویز حسگر نوری را حذف کنیم. هر چه تعداد پیکسل در هر اینچ مکان نما بیشتر باشد، برای انجام یک حرکت دقیق و کوچک، اینچ کمتر خواهد بود. در مورد شوترها، دو یا سه پیکسل می توانند سرنوشت یک هد شات را تعیین کنند، و در CPI بالا، دست انسان به سادگی نمی تواند ماوس بازی را به اندازه کافی به سمت کناری حرکت دهد که شیفت را تشخیص دهد و حتی یک پیکسل را از دست ندهد. این جنبه نیز به طور قابل توجهی تحت تأثیر کیفیت حصیر، کیفیت پوشش قابل تغییر ماوس، میزان قهوه ای که بازیکن نوشیده است و غیره دارد، اما فکر می کنم موضوع واضح است.

با این حال، نتیجه گیری من به ترجیحات شخصی هرکس بستگی دارد. به بازی با 8000 CPI عادت کنید - با این حساسیت به خوبی بازی خواهید کرد. مانند من برای تکه تکه کردن دشمن در 1200 CPI استفاده می شود - شما با چنین حساسیتی کاملاً بازی خواهید کرد. علاوه بر این، با تعویض سریع CPI و ویژگی هایی مانند ExactAccel / ExactAim، "حساسیت" بالا در دسترس خواهد بود، حتی اگر نیاز به آن به خوبی ظاهر شود اگر یک بار در روز باشد.

و سوال آخر کوتاه اما مهم:

میکرو شمع ها در ماوس های بازی چیست؟

برای شروع، بیایید بفهمیم که میکرو شمع چیست. این یک ترجمه تقریبی از انگلیسی است، عبارت "microswitch" با این اصطلاح مطابقت دارد. یعنی یک دکمه. بله، بله، این اصطلاح شوم فقط یک دکمه ماوس است، همان دستگاهی که وقتی روی آن کلیک می کنید کلیک می کند. نکته دیگر این است که شما هم با او مشکلی نخواهید داشت.

موش های بازی

هنوز روزهای باشگاه های کامپیوتر را به یاد دارم، جایی که اغلب موقعیت هایی را می دیدم که موش های نیمه اداری a la A4tech پس از ساعت ها در DotA به وضعیت ناتوانی خفیف می رسیدند، سپس نقشه ای سفارشی برای WarCraft 3 TFT. دکمه‌های چنین موش‌هایی کار نمی‌کردند، فقط فشرده نمی‌شدند و گاهی اوقات دلیل آن این بود که میکرو شمع فقط منابع خود را مصرف کرده و خراب می‌شد. از آنجایی که در DotA می تواند تا چند هزار کلیک در یک دور انجام شود، و استادان کره ای در StarCraft می توانند تا 200 اکشن در دقیقه از جمله یک جونده را انجام دهند!

موش های بازی

البته ماوس آفیس برای بارهای بسیار کوچکتر طراحی شده است. به همین دلیل است که سوئیچ‌های موجود در آن بودجه دارند. و ماوس های بازی، ماوس های بازی خوبی هستند! - میکرو شمع های قابل اعتماد و شناخته شده ای از شرکت های معروف وجود دارد. بارزترین نمونه شرکت Omron و مدل D2F آن است. این شرکت بسیاری از عناصر مشابه را تولید می کند و منحصراً به جهت بازی محدود نمی شود. با این حال، هر سازنده موس بازی فراموش نخواهد کرد که به وجود این سوئیچ ها در محصول خود ببالد.

رقبای شرکت Omron مدت ها قبل TTC ​​بودند که سوئیچ های آن در برخی از مدل های Razer استفاده می شد و شرکتی با نام ناخوشایند Huano که محصولات آن در بازار ما ناشناخته است. خود میکرو شمع ها با ذخیره کلیک (چرخه حیات کلیک) مشخص می شوند که در Omron به علامت 10 میلیون (!) و همچنین نیروی ضربه و بازگشت (OF و RF) می رسد. و قابلیت اطمینان در هنگام انتخاب ماوس از مهمترین شاخص فاصله دارد، زیرا OF و RF مسئولیت راحتی استفاده از آن را بر عهده دارند.

موش های بازی

حالا بیایید داده های اضافی را فیلتر کنیم. ماوس بازی با میکرولایت / سوئیچ از Omron را می بینید؟ بنابراین، به احتمال زیاد قابل اعتمادتر از مدل های دیگر خواهد بود و بر این اساس هزینه بیشتری نیز خواهد داشت. و برای آزمایش جونده از نظر فشار دادن - چقدر خوشایند است که روی کلیدها کلیک کنید - باید آن را ترجیحاً روی یک نیمکت آزمایش در برخی فروشگاه ها آزمایش کنید. علاوه بر این، حتی اگر 146٪ ​​از میکرو شمع ها مطمئن هستید، ممکن است مشکل از کابل یا سنسور باشد. بنابراین شما نباید تنها با نام های معروف هدایت شوید و قبل از خرید خوب است به توصیه های افراد باهوش گوش کنید و حتما نظرات مربوط به محصول را بخوانید!

این بخش اول پرسش و پاسخ RN را به پایان می رساند. اگر شما خواننده عزیز در هر یک از این موارد از من صلاحیت بیشتری دارید - لطفاً در نظرات نظر خود را بیان کنید و در مورد آنچه من ذکر نکردم به دیگران توصیه کنید.

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
من زیاد می نویسم، گاهی اوقات برای تجارت. من به بازی های کامپیوتری و گاهی موبایلی و همچنین ساخت کامپیوتر علاقه مند هستم. تقریباً یک زیبایی شناس، بیشتر از اینکه انتقاد کنم دوست دارم ستایش کنم.
- تبلیغات -
ثبت نام
اطلاع رسانی در مورد
مهمان

0 نظرات
بررسی های جاسازی شده
مشاهده همه نظرات