Bigme KIVI KidsTV
Categories: Залізо

Огляд відеокарти Sapphire RX 580 Nitro+ 4GB – оновлений Polaris

Що не говори, а 2016 рік для AMD став натуральним святом – тут вам і нова архітектура для процесорів Ryzen, і нова архітектура для відеокарт серії RX 400, і все це за конкурентноздатною ціною! Мабуть, щоб продовжити традицію в 2017 році, компанія не так давно представила ще відеокарти, але вже серії RX 500 – і найпотужніший екземпляр у вигляді Sapphire RX 580 Nitro+ 4GB потрапив до нас на огляд.

Перший погляд на Sapphire RX 580 Nitro+ 4GB

Комплектація відеокарти стала для мене несподіванкою. Деякі з вас можуть знати, але для мене це було в новинку – Sapphire більше не комплектує свої відеокарти перехідниками на старі монітори. Це виявилося пов’язано з тим, що на нових моделях немає аналогових відеороз’ємів, до яких перехідники та йшли – для нинішнього покоління потрібні конвертери з цифри на аналог.

В іншому комплектація радує. Відеокарта в коробці з щільного картону надійно зберігається в темному поролоні, там же, але нижче, розташувалася макула … вибачте, інструкція по використанню, гарантія та інша целюлозна дрібниця. Здобувши Sapphire RX 580 Nitro + 4GB з її обителі, я зрозумів в цей самий момент, що жарти скінчилися, і настав час серйозних ігрищ.

Зовнішній вигляд

Сказати, що Sapphire RX 580 Nitro + 4GB вражає зовні – все одно, що промовчати, бо вона дуже хороша. Скромний зовнішній вигляд без зайвих квітчастих елементів компенсується важким, приємним на дотик корпусом, двома фірмовими вентиляторами і задньою панеллю, яку на танки вішати можна. Відносно розмірів – відеокарта має в довжину 260 мм, висоту 135 мм і товщину 43 мм, займаючи два слоти PCI-E.

Як я вже говорив, вона досить масивна і на тлі моєї розігнаної суперкрихітки EVGA 1050 Ti SC 4GB виглядає як КаМАЗ поруч з дитячим гіроскутером. І не звичайний КаМАЗ, а з LED-підсвіткою логотипу! Про це теж забувати не варто.

Система охолодження

Охолодження карти забезпечується вентиляторами Dual-X і радіатором з чотирма тепловими трубками, які видно з боків. Це все компоненти нової технології Nitro Flow, наявної на всіх картах серії RX 400, і за заявами Sapphire, він не дає гарячому повітрю повертатися назад в радіатор, як це відбувається зі стандартною конструкцією. Хотів би я прояснити деталі, але мені заборонили розбирати її, пригрозивши покликати в школу батьків, але ж у мене в щоденнику три двійки, а вони не знають про це… або якось так.

Характеристики відеокарти Sapphire RX 580 Nitro+ 4GB

Ретельний огляд відеокарти відкрив завісу таємниці над її живленням і відеороз’ємами. Вимагає Sapphire RX 580 Nitro + 4GB до 225 Вт і блок живлення від 500 Вт в цілому. Вона споживає цілющий струм від 6-пінового і 8-пінового конекторів. Що ж стосується відеороз’ємів – маємо один DVI-D Dual Link, два HDMI 2.0b і два DisplayPort 1.4 – парні порти необхідні для VR-ігрищ, так як відеокарта, подібно спадкоємцю благородної і багато в чому проривної RX 480, підтримує роботу в віртуальній реальності!

Про спадкоємців я заговорив не просто так, бо серія RX 500 є для RX 400 тим же, чим Kaby Lake – для Skylake. Якщо ви не вмієте в ІТ-ребуси, я поясню доступніше – це просто оновлення існуючої технології. 580 не є новинкою в плані нових потужних фіч і видатних потужностей, вона пропонує від 5% до 10% підвищення потужності в порівнянні з RX 480, але при цьому є більш економічною в плані енергоспоживання.

Дивіться також: Huawei представила новий фітнес-браслет Honor Band 3

Фокус в архітектурі, це все та ж, нехай і оновлена, але Polaris з тим же 14-нанометровим чіпом FinFET. Сумніви на рахунок доцільності такої покупки логічні, але:

 а) вартість RX 580 така ж, як і у RX 480 на старті її продажів

 б) RX 480, судячи з моїх даних, вже знята з виробництва

Відносно характеристик відеокарти – Sapphire RX 580 Nitro+ 4GB оснащена 2304 потоковими процесорами (прямий аналог CUDA), шиною пам’яті 256 біт, 4 ГБ GDDR5 (існує і версія на 8 ГБ, як ви розумієте) з роботою на частоті 1750 МГц. Частота відеопроцесора – від 1340 МГц до 1411 МГц в режимі NITRO Boost. Плюс – відмінний розгінний потенціал.

Читайте також: Huawei почала приймати передзамовлення на селфі-смартфон Nova 2

Підтримка технологій

У плані підтримки різноманітних технологій у Sapphire RX 580 Nitro+ 4GB все шоколадно до діабету. З боку AMD маємо CrossFire, PowerTune, ZeroCore Power, FreeSync, Eyefinity, Tress FX, Liquid VR, TrueAudio Next і HD3D. Також маємо підтримку HDR, UVD, XConnect, Dolby TrueHD, Dual UEFI BIOS. Ну і графічні API – OpenGL 4.5, OpenCL 2.0, DirectX 12, Vulkan 1.0 і Shader Model 5.1.

Дивно, але підтримки Mantle у відеокарти не виявилося – і як з’ясувалося в процесі з’ясування, апаратно її не підтримує нічого після R9 Fury. Не тому, що не може – наскільки я зрозумів, виробник просто закинув цю перспективну низкоуровневую API в зв’язку з виходом DirectX 12.

Плюси і мінуси AMD ReLive

Перед тестуванням я скажу пару ласкавих слів про AMD ReLive. Свого часу, коли я купував нову відеокарту, вибір стояв між AMD і NVIDIA саме через рідні додатки для зйомки відео, і в той момент ReLive в моїй свідомості не складав НІЯКОЇ конкуренції GeForce Experience. Чи змінилося все з нової итераціею відеокарт?

Так, ви знаєте, змінилося. В кращу сторону. Але шанси все ще не рівні. Додаток не таке зручний, працює з перебоями, в деяких іграх не працює взагалі – я не зміг, наприклад, записати геймплей в DOOM на деяких настройках (кхм-OpenGL-кхм), і навіть індикатор виконання операцій не з’являвся.

Читайте також: ТОП 5 китайських смартфонів в районі $100 (липень 2017)

Деякі відео в результаті виявилися битими за якістю – в Arkham Knight, наприклад, бенчмарк записався тільки наполовину, а відеофайл геймплея, незважаючи на 300 мегабайт розміру, не захотів відкриватися нічим. Але головне те, що ReLive все ще не наздогнала Experience по економності. У режимі очікування вона займає в середньому 14% від загального ресурсу CPU мого G4560, який я несправедливо звинуватив в минулий раз. Experience споживає… менше відсотка навіть під час запису. І я нагадую, що запис в ReLive буде не завжди стабільним.

При всьому при цьому потрібно пам’ятати два моменти. Перший – ReLive не є необхідним додатком для гри, тільки для запису/стріминга, і то, в другому випадку бал правлять XSplit і OBS. Другий момент – як би погано не працювала ReLive, це дуже серйозний прогрес, тому що раніше було гірше – програма взагалі не працювала. І прогрес, навіть такий, я мушу зазначити і похвалити.

Тестовий ПК

Але повернемося до наших сапфірів. Прийшов час тестів! Комп’ютер для цього залишився колишнім з мого попереднього огляду:

  • процесор Intel Pentium G4560 покоління Kaby Lake
  • кулер Titan Dragonfly 4
  • материнська плата MSI B250M PRO-VDH
  • одна плашка ОЗП GeIL DDR4-2400 8192MB
  • твердотільний накопичувач Goodram CX300 256GB
  • жорсткий диск WDC WD10EZEX-00BN5A0 1TB
  • корпус Aerocool Aero-500
  • блок живлення be quiet! Pure Power 10
  • додатковий системний кулер Titan Kukri 120×30 мм

У зв’язку з усе тим же Pentium як процесор я змушений пояснити результати тестування з 1050 Ti, де я звинуватив його в неспроможності. Зі мною зіграла злий жарт непрофесійність в ІТ, і я при складанні ПК забув оновити драйвери на чіпсет. Оновив я їх тільки при тесті Sapphire RX 580 Nitro+ 4GB, і FPS підскочив на 50% майже в усіх іграх. Так що тепер “гіперпень”, як його називають сильні світу цього, у всеозброєнні і готовий підперти могутнім сокетом відеокарту за $500, якщо брати український роздріб!

Читайте також: деталі про нову лінійку ноутбуків-трансформерів Dell Latitude

Синтетичні тести Sapphire RX 580 Nitro+

Почнемо тести з Аїда. Не похмурого підземного бога, але програми AIDA64 – тести пам’яті та іншого щастя показали значні результати, особливо якщо порівнювати з 1050 Ti від EVGA.

  • читання пам’яті 12359 МБ/с
  • запис в пам’ять 12149 МБ/с
  • копіювання 157202 МБ/с
  • одинарна продуктивність 6308 GFLOPS
  • подвійна продуктивність 387,7 GFLOPS
  • 24-бітове цілочисельне IOPS 6305 GIOPS
  • 32-бітове цілочисельне IOPS 1251 GIOPS
  • 64-бітове цілочисельне IOPS 304,9 GIOPS

Далі – числа по 3DMark. Sapphire RX 580 Nitro + 4GB набрала 4158 очок в TimeSpy, показавши 27,81 FPS в першому тесті і 23,32 FPS в другому. Fire Strike вразив мене дуже сильно – там відеокарта набрала 13600 балів, середні 66,80 FPS в першому тесті і 53,31 FPS в другому.

Бенчмарк Heaven показав приємні результати – 1305 очок, 51 FPS в середньому, мінімальний FPS 18,1 і максимальний 106,1 . І це на ультра-якості, з восьмиразовим згладжуванням і екстремальній тесселяції.

Відносно температури і шуму вже в цьому тесті – в піку навантаження в тесті Fire Strike карта нагрілася до 75 градусів Цельсія. Для карти такого рівня це показник, далекий від критичного, і в стандартному режимі – наприклад, коли я набираю цей текст – карта тримається на рівні 52 градусів при закритому корпусі і мінімальної активності додаткових вентиляторів. Шум в режимі простою мінімальний – а ось в бенчмарках, на кшталт Fire Strike, у мене під боком ніби Су-27 завівся. Наголошую відразу, що це сталося лише в бенчмарке, і в умовах ігор – будь-яких на неї кинутих – RX 580 була не сильно голосніше, ніж зазвичай.

Стрес-тест в AIDA64 показав… нічого, так як Sapphire RX 580 Nitro + 4GB вирішила не відображатися в списку доступних для роботи, і грішу в цьому випадку я виключно на драйвера. Втім, кустарними шляхами я домігся показу статистики, і за шість хвилин карта нагрілася всього до 65 градусів Цельсія – що приємно, тому що це не так багато, але швидкість роботи вентиляторів збільшилася до 2015 оборотів в хвилину. Після тесту ця швидкість спадала настільки повільно, що на 1500 оборотах відеокарта охолола до 39 градусів.

C енергоспоживанням теж веселіше – я дуже-дуже вчасно обзавівся найкрутішим БП be quiet! Pure Power 10, так як відеокарта вимагає багато живлення, в режимі простою від 20 Ватт, а при навантаженні – до 210 Ватт. Загальне споживання системи при всьому цьому може перевалити за 300 Ватт, і це з урахуванням мого скромного CPU. Проте, потужності того варті.

Ігрові бенчмарки

Batman Arkham Knight в бенчмарку на настройках, викручених в стелю, але з відключеними фірмовими параметрами NVIDIA GameWorks, видав 47 FPS в середньому, з мінімальними осіданням до 24 – а це, нагадаю, середні показники на 1050 Ti.

GTA V на максимально доступних мені налаштуваннях видавала в середньому 40 FPS, з більш-менш рівномірним навантаженням і на відеокарту, і на процесор, без особливих пригальмовування в будь-яких моментах.

Бенчмарк Metro Last Light показав вражаючі усереднені 42 FPS, з мінімальними 12 FPS і максимальними 72 FPS. І на випадок, якщо вам сильно цікаво, то при включеному PhysX від NVIDIA (а я нагадаю, що карта від Radeon, фактично, і технологію не підтримує) середній FPS впав до 23, а мінімальний – до 2. The More You Know, як то кажуть.

Тестування Sapphire RX 580 Nitro+ в іграх

Реальну продуктивність почнемо перевіряти відразу з Metro Last Light, де Sapphire RX 580 Nitro+ 4GB показала відмінні результати – нижче 30 FPS гра не опускалася незалежно від спецефектів. Втім, невдачливі власники “червоних” можуть такі кадри і не отримати, якщо не знімуть галочку з NVIDIA PhysX – яка знаходиться в… ні, не в налаштуваннях графіки, але в налаштуваннях самої гри. В іншому випадку обробка важкої опції, з якою добре працюють карти не нижче GTX 1060, буде перекладена виключно на CPU.

DOOM показав схожі результати з 1050 Ti, на тих же викручених в стелю налаштуваннях, за винятком пари пунктів, де для показника “Кошмар” потрібно 5 і більше ГБ відеопам’яті. Середній FPS був на 10 більше в усіх тестах, і був значно стабільніше – 50 кадрів в секунду на Vulkan і 45 на OpenGL 4.5, що в кампанії, що в мультіплеере. Втім, гра мені серйозно зіпсувала нерви на OpenGL, так як записати з неї відео через ReLive виявилося неможливо.

Survarium на версії 0.47 на максимально доступних настройках видавав від 50 до 70 FPS в навчанні, з дивними і незрозумілими просадками. У грі з ботами на карті “Хімзавод” я зловив кілька секундних зависань, а відеокарта напружилася до межі – швидкість вентиляторів через пару хвилин гри злетіла до 2136 оборотів в хвилину. FPS при цьому тримався на рівні 70, хоча двічі я зловив секундні зависання. Що цікаво – з вимкненим ReLive я виграв близько 10 FPS.

Far Cry 4 на стельових налаштуваннях, без опцій NVIDIA, зрозуміло, видавала в середньому 30 FPS, причому залізно – і 50 FPS з рідкісними просадками на мінімальних налаштуваннях. І в першому, і в другому випадках відеокарта часом працювала на всі 100%, іноді просідає до 40% і іноді похмуро спала на 0%. Чому так – однією Крішни відомо. Грішу на драйвери, але всяке буває.

GTA V на настройках, викручених в дах будинку, працювала в середньому з 25 FPS. І якщо опустити моменти з підвантаженням світу шматками, що схоже на бед тріп в AC: Unity без патчів, то відеокарта справлялася на відмінно – таких соковитих відображень і подряпин на автомобілі я не бачив ніде і ніколи. Особливо враховуючи, що їх можна облагородити дірками від куль з мого мінігана, а-ха-ха! Вибачте…

Evolve Stage 2 на максимальних налаштуваннях графіки трималася досить впевнено, видаючи від 60 FPS при погляді на стіну до 15 FPS в серйозному замісі з Давнім Кракеном, а цей викидень Ктулху дуже любить спамити небезпечними спецефектами! В середньому кадри трималися в районі 40 FPS, що непогано, але осідання були особливо помітні.

Читайте також: продажі флагмана Huawei Honor 9 перевищили 1 мільйон одиниць

В Star Wars Battlefront ситуація була невтішною – незважаючи на будь-які настройки, хоч ультра, хоч папський конфіг, я отримував обривками то 20, то 40 FPS. І знову ReLive виявився грішним, так як під час гри тягнув цілих 33% ресурсу CPU на себе! З відключеним додатком FPS підскочили до залізобетонних 70 FPS в будь-яких замісах, при цьому і G4560, і відеокарта виявилися завантаженими до упору.

Бостонський Бенчмарк, він же Fallout 4, на стельових налаштуваннях графіки продемонстрував 25 FPS – це в центрі Бостона, зрозуміло, а поза ним цифри піднімалися на 20-30 FPS, що непоганий результат. Цього разу, на щастя, обійшлося без вильотів.

Мультиплеєрні тайтли

Їх відеокарта клацала, як драконячі горішки. Counter-Strike: Global Offensive на викручених в стелю налаштуваннях видавала близько 100 FPS, хоча при стрільбі з Negev по сміттю – з купою спецефектів, і стоячи впритул – я програв FPS до 60. Що цікаво, зниження налаштувань призвело до зменшення частоти кадрів до 70-80 при будь-яких розкладах. DotA 2 трималася на рівні 70 FPS незалежно від спецефектів і на максимальних налаштуваннях, просідання були швидкоплинними і малопомітними.

У World of Tanks на HD-клієнті, з максимальними настройками я отримав від 95 FPS до 105 FPS, без особливих проблем. А ось World of Warplanes на викручених в стелю налаштуваннях і нічному бою видавала від 15 до 30 FPS, причому чим сильніше стрілялки, тим сильніше осідання. Втім, на максимальній графіці гра і виглядає надзвичайно, і масштаби дій там раз в двадцять більше, ніж в WoT. І наостанок – War Thunder, де відеокарта показала себе гідно, тримаючись на досить красивою і багатою на об’єкти карті на рівні 40 FPS з осіданням.

Підсумки

Sapphire RX 580 Nitro+ 4GB є більш ніж гідним оновленням RX 480 – за ту ж ціну в роздробі ми отримуємо близько 10% приросту потужності, готовність до VR, нову систему охолодження і більш широкі можливості по розгону, які ви зможете оцінити особисто. З мінусів відзначу, мабуть, лише стельове енергоспоживання і… програму AMD ReLive, яка тягне професійний потенціал відеокарти на дно. Наприкінці маємо гідний конкурент GTX 1060 і претендент на повалення GTX 1070, ну і справжня відрада для фанатів червоного табору.

Share
Denis Zaychenko

Пишу багато, іноді по ділу. Цікавлюсь комп'ютерними та іноді мобільними іграми, а також збірками ПК. Майже естет, більше люблю хвалити, ніж хаяти.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked*