Dead or Alive 5 Last Round – весьма неоднозначный PC-порт достаточно неплохого файтинга.

Разработчик: Team Ninja

Жанр: файтинг

Платформа: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360.

Дата выхода: 30 марта 2015 (обозреваемая, PC-версия), 20 февраля 2015 (консольные версии)

Серия Dead or Alive вполне может быть незнакома геймеру, если у него не было консоли. Конечно, на PC уже был Dead or Alive Online, сделанный для Китая (в который при этом можно было поиграть за пределами Китая используя неофициальные сервера), но о нем у нас мало кто слышал. Так что же такое Dead or Alive 5 Last Round? Симулятор физики груди? Или все же 3D файтинг? Ну… как сказать. Я бы назвал Dead or Alive 5 – файтинг про полуголых девушек. Да, здесь есть персонажи мужского пола, но вы все равно даже не попытаетесь ими играть. Да, девушек можно одеть в какие-нибудь платья, костюмы ниндзя и т.д., но вы все равно будете использовать самые откровенные и кхм, интересные костюмы, как например купальник, или же костюм медсестры (для особо, скажем так, изысканных джентльменов, здесь также есть костюмы школьниц, горничных и весьма забавные хеллоуинские прикиды). Всем этим нарядам и сексуальности здешних персонажей уделено не меньше внимания, чем собственно игровой механике, такие дела.

А механика здесь, к слову, весьма дружелюбная. Зайдет незнакомый с Dead or Alive человек в игру, кнопочки понажимать – понажимает, понажимает, что-нибудь да получится. Зайдет в тренировку, посмотрит список ударов, сам не заметит, как научится более-менее вменяемо играть (притом научиться играть в Dead or Alive 5 Last Round можно куда быстрее, чем в тот же Tekken). Потом уже можно и с ботами в «Versus» матчи поиграть, а дальше и онлайн опробовать можно… ну, если его все же добавят со временем, как и обещали, ведь на момент релиза онлайн-режим у игры попросту отсутствует. Что весьма странно, особенно с учетом небольшого переноса релиза PC-версии Dead or Alive 5 Last Round. И да, то, что разработчики об этом предупреждали, не делает это менее странным шагом.

Спасибо еще, что в отсутствии онлайна, однопользовательских или режимов на двух или четырех игроков на одном PC хватает. Тут вам и режим истории, который как и во многих файтингов, не представляет из себя ничего интересного и «Versus» для поединков с ботами и режимы на двух или даже четырех игроков (Важно! Даже не пытайтесь играть в DoA 5 с девушкой – сначала она зависнет минут на 30-40 при выборе костюма, а потом скажет что он ей не нравится и предложит перезапустить матч, да) и несколько разновидностей тренировки. Есть еще не совсем игровой, режим «Spectator», в котором вы можете посмотреть на то, как дерутся боты, в любой момент поставить бой на паузу, покрутить как угодно камеру и изменить масштаб. Отличный режим для тех кто пишет рецензии и хочет понаделать красивых скришотов (да и любители внимательно рассмотреть 3D-девиц будут довольны – зум, все такое). От отсутствия онлайна это конечно не спасает, но, по крайней мере возможно поможет вам не забросить игру, до его появления.

А отсутствие онлайна на момент релиза это далеко не единственный недостаток (особенность порта), косяков в PC-версии игры хватает. Зайдя на страницу Dead or Alive 5 Last Round в Steam можно увидеть множество весьма негативных отзывов и многие из них весьма справедливы. Конечно, разработчики еще до релиза подробно описали особенности PC-версии игры.  Что называется, не нравится – не покупай. Тем не менее не понятно, почему PC-версия Dead or Alive 5 Last Round оказалась несколько урезанной по сравнению с PlayStation 4 и Xbox One.

Например, в PC-версия порезали эффекты, точнее, оставили их на уровне PlayStation 3 и это бросается в глаза. Так же Dead or Alive 5 Last Round на PC нет замечательной физической модели поведения груди, под названием «Soft Engine». Что мешало портировать игру непосредственно с PlayStation 4 или Xbox One не совсем понятно.

Но ладно, отсутствие определенных эффектов и новой физической модели, в PC-версии игры не хватает двух арен. Опять же, появляется вполне логичный вопрос «почему их нет?». Ответа на него, увы, тоже нет.

Ну и последний весьма заметный недостаток, который уже можно целиком и полностью списать на лень разработчиков, это отсутствие в PC-версии игры таких привычных для пользователей Steam вещей, как облачные сохранения, достижения и доски почета. А еще поддержки вибрации геймпада нет как таковой. Да, в Dead or Alive 5 Last Round на PC даже такую банальную функцию поленились завезти. Да и в целом с геймпадами периодически могут возникать некоторые мелкие проблемы. Лень, банальная лень сделать все по-человечески.

Вывод…

Трудно на самом-то деле подвести какой-то итог. Вроде бы и есть немало недостатков, но они не сказать, что критичные. К тому же о них разработчики предупредили еще до релиза. Без «супер продвинутой» физики груди играть можно, ну то есть непосредственно на игровой процесс «Soft Engine» вообще не влияет, да колышется грудь не так круто, но что это меняет? В целом то выглядит Dead or Alive 5 Last Round неплохо, да и играется отлично. Вопрос только к онлайну, которого пока в игре нет. Если разработчики таки прикрутят через три месяца онлайн-режим, как и обещали, и он будет нормально работать, то получаем пусть и не идеальный, но вполне неплохой порт Dead or Alive 5 Last Round на PC. А вот если онлайна не будет даже через три месяца, или же с ним будут проблемы, то мы имеем игру, покупать которую особого смысла нет (не будете же вы покупать файтинг, просто ради того, чтоб посмотреть на пару десятков полуголых девушек). Как никак, файтинг без онлайна в наше время не то и очень нужен среднестатистическому игроку, ведь не так уж и часто получается собрать друзей, чтоб поиграть дома, а поиграть с живым игроком, а не ботом все же охота.

Достоинства:

+ достаточно простая и продуманная механика

+ отлично выглядящие персонажи

+ поддержка 4К-экранов, тени высокого разрешения

+ множество дополнительных костюмов

Недостатки:

– отсутствие таких привычных для Steam-игр вещей, как облачные сохранения и достижения

– отсутствие поддержки вибрации геймпада, некоторые проблемы с геймпадами

– отсутствие новой физической модели – «Soft Engine», которая присутствует в версиях для PlayStation 4 и Xbox One

– эффекты уровня PlayStation 3, а не PlayStation 4

– отсутствие онлайн-режима на момент релиза (разработчики обещают добавить его через три месяца)

– урезанное количество арен (отсутствуют The Danger Zone и The Crimson)

– слишком много весьма дорогих паков DLC-костюмов, которые в сумме в несколько раз превышают стоимость самой игры (подобный недостаток есть и в консольных версях DoA5 LR)


  • Судя по скриншотам, автор не заморачивался с нарядами :))