В мире видеоигр есть много интересных противостояний различных франшиз, но почти ничто не сравнится с принципиальностью и упорством дерби между PES и FIFA. Кажется, эта битва стара, как сама индустрия. На самом деле я удивлён, что KONAMI продолжает упорствовать несмотря на то, что лидерство уже давно не вернуть, да и сама компания давно вроде бы «завязала» с играми. Как бы то ни было, культовый симулятор футбола возвращается с очередной версией. Возвращается побитый, с перевязанной рукой, но гордо поднятой головой. Даже межсезонный грабёж, после которого PES осталась без главной лицензии, не мешает создателям игры как и раньше уповать на главное – геймплей.
То, что я помню, когда PES опережала конкурентов в глазах масс, выдаёт мой возраст: уже сложно вспомнить, когда японский футсим не волочил ноги за гламурной и сверкающей FIFA. Реализм реализмом, но народ хочет играть за фотореалистичного Роналду в настоящей форме. Когда Эден Азар выходит на поле, это должен быть стадион «Стэмфорд Бридж», а не вымышленная арена, названная в честь нелюбимой многими KONAMI. Комментаторы должны знать имена всех звёзд, а матчевая презентация соответствовать тому, что мы привыкли видеть на телевизоре. Всего этого, по большей части, в PES нет. Чаще всего она напоминает типичную рекламу букмекеров, когда на экране мечутся актёры в вымышленных футболках. Но делает ли его её хуже? Вовсе нет.
Да, за многие годы мы привыкли находить в вечной нищете игры своё очарование. Многие с детства помнят принципиальные стычки между London FC и North East London. Прошло больше десяти лет, но ничего не поменялось: PES всё так же лишена таких важных лиг, как Бундеслига, Английская премьер-лига или испанская примера. Более того: раньше важных лиг было даже больше. Забавно видеть, как на обложке гордо красуется футболист «Барселоны», единственной лицензированной испанской команды.
Читайте также: Обзор F1 2018 – Идеальная формула
Для того, чтобы скрасить горечь от расставания с двумя сильнейшими лигами Европы, издатель приобрёл лицензии многих маленьких лиг. Теперь в игре рекордное количество лиг за всю историю франшизы. Среди стран, чьи лиги представлены, значатся Бразилия, Франция, Голландия, Колумбия, Аргентина, Бельгия, Чили, Дания, Португалия, Россия, Шотландия, Швейцария и Турция. При этом лицензия с РФПЛ эксклюзивная, из-за чего FIFA одной лиги лишилась. Слабое утешение на фоне утери еврокубков. Среди «бонусных» команд из других лиг есть немецкий «Байер» и украинские «Динамо» и «Шахтёр».
Важно отметить, что проблемы с лицензиями как и раньше решаются легко – при помощи фанатов. Уже сейчас из сети можно скачать набор форм для нескольких лиг. В будущем фанаты наверняка добавят Бундеслигу и позволят принять участие в Лиге Чемпионов – хоть и без лицензированных фанфар. Только обладатели Xbox One остаются ни с чем – их консоль импортирование картинок не поддерживает.
Со стадионами тоже повторяется старая песня – их катастрофически мало, а те, которые есть, особо интересными не назовёшь. Отвыкать от изобилия FIFA тут особо тяжело, особенно если сравнить типичный безликий стадион PES с тем, который всё-таки оказался лицензирован. Например, ливерпульский «Энфилд» ревёт You’ll Never Walk Alone, а лондонский «Эмирейтс» можно рассмотреть даже снаружи. Новое освещение и в целом отличный движок позволяют аренам выглядеть замечательно, но красоваться тут почти некому. Очень обидно вот так вот обретать и терять аутентичность от матча к матчу.
Кстати, на данный момент составы остаются неправильными. Скорее всего, это изменится уже в ближайший день-два, но на всякий случай, памятуя фиаско Pro Evolution Soccer 2016, когда обновление задержалось на месяцы, лучше об этом указать. То есть Кариус ещё в «Ливерпуле», а Фред не в «Манчестер Юнайтед», а в «Шахтёре».
Но представим, что футбольные фанаты пекутся не только о «ливрее», но и о самой игре. Вот уже много лет игровые журналисты твердят о том, насколько PES лучше во всём. Если сравнить последние версии FIFA и PES, то в глаза сразу же бросается большая текучесть игры, большая плавность и, главное, незаскриптованность. В то время как FIFA кажется идеально отрепетированным действом, всё в PES 2019 подчиняется физическому движку. Как и настоящие игры, виртуальные матчи здесь непредсказуемы. Так было всегда, и я помню немало криков на тему того, как нереалистично то, что «Реал» проигрывает «Леганесу», или второе место в лиге у «Вест Хэма». Но все подобные доводы остались в прошлом после победы «Лестера» в АПЛ или после вылета чемпионов мира Германии на последнем Мундиале. Футбол непредсказуем, и в этом его прелесть.
Но реализм – не единственная черта, которая сохраняется из года в год. Ещё в 2008 можно было прочитать заявления маркетингового отдела о том, как каждый игрок «уникален», и как стиль Роналду отличается от Роббена или Снейдера. В 2018 году попытки отсканировать не только лицо, но и стиль, продолжаются – и успешно. FIFA тоже добавляет фирменную разбежку Роналду или его стойку, но PES снабдил целый ряд звёздных футболистов уникальными атрибутами. Какие-то удары по силам только Азару, какие-то финты провернёт только Месси. Мы знаем Неймара не только как одарённого «технаря», но и как любителя поваляться на травке, и это тоже отражается в игре: такие, как он, будут выбивать из арбитров больше стандартов.
Таким образом PES 2019 незаметно трансформировалась в этакую футбольную РПГ, где десятки атрибутов каждого футболиста образуют идеальный коллектив. Харизматичный капитан наделяет весь состав «перками», повышающими выносливость, а «Джокер» способен играть гораздо лучше, если выйдет на замену. Это всё ещё мелкие добавления, но они особо важны для тех, кто предпочитает долгую игру, максимально симулирующую реальность. В то время как FIFA предлагает красочную анимацию и аутентичные повторы, PES стремится перенести то, что (пока) не нельзя купить – индивидуальность каждого атлета и душу каждой команды. И если «Реал» узнаётся по манере игры, так ли важно, какая у него форма? На этот вопрос каждый отвечает сам.
Читайте также: Обзор Football Manager Touch 2018 – Футбольный симулятор на большом (и маленьком) экране
Игровой процесс в PES 2019 приятен, как и всегда. В своё время я ругал FIFA за грубую анимацию и неповоротливость футболистов, но разработчики ко мне прислушались, и в прошлом осталось то время, когда я мог высмеивать пучеглазые физиономии из творения EA и показывать им в противовес чудеса нового движка Fox от Konami. В графическом аспекте PES если не перегнали, то точно догнали. Но речь идёт о статике. Сравнивать скриншоты можно сколько угодно, но стоит игре начаться, как становится понятно, что PES впереди. Что-то есть в невероятной плавности каждого движения, в корявости многих пассов. Ничто не совершенно, и именно неловкие, неточные передачи в PES создают иллюзию футбола, в то время как радиоуправляемые мячи из FIFA не обманут никого. PES требует того, чтобы её изучали.
Можно долго придираться к физике мяча или к тому, насколько [не]надёжен голкипер, но если говорить проще, то в PES 2019 попросту приятнее играть. Сравниваю я, понятное дело, с прошлогодней FIFA – новую часть мы получим только в конце сентября.
Впрочем, без старых болячек не обошлось. Традиционно, мы хотим реализма везде, кроме арбитров, но в PES 2019 судьи такие же надёжные и последовательные, как в жизни. Фол, который обошёлся вашей команде в жёлтую карточку, может оказаться незамеченным у конкурента. Иногда малейшее дуновение в штрафной означает пенальти, а иногда даже удар по ногам остаётся без внимания. Это раздражает.
ИИ игроков явно стал лучше – мои партнёры всегда знают, когда я планирую сквозной мяч или точный навес. Противник умный, и обходить его ловким финтом всегда приятно. Физически мощные футболисты играют по-своему, а юркие дриблеры – по-своему.
Всё было бы превосходно, если бы не старые грабли, на которые KONAMI наступает вновь и вновь. Презентация всё так же остаётся слабым звеном, и не только не улучшает впечатление, но даже портит его. Каждый год я включаю новую часть с надеждой, что ненавистные комментаторы Питер Друри и Джим Беглин остались в прошлом, но нет – они тут как тут, со своим любимым арсеналом из двадцати любимых фраз на все события жизни. Назначение Друри в 2016 году было ошибкой, и с за все прошедшие годы он разве что выучил парочку новых имён. На фоне FIFA такая озвучка – это стыд, и по возможности я советую её отключить.
Даже лицензированные лиги не порадуют аутентичной презентацией, как FIFA. Английский минимализм или испанские выпендрёжные повторы здесь отсутствуют. Почти всегда нас встречает один и тот же стиль оформления, и без Лиги Чемпионов стало как-то совсем тоскливо. Как и в FIFA, на тактическом экране можно увидеть настоящие фотографии игроков. Как и в FIFA, во время матчей есть возможность «быстрой замены» без копания в меню. Вот уже несколько лет как мы можем выбирать тип отмечания гола прямо в процессе, а не в настройках каждого игрока.
Читайте также: Обзор FIFA 18 – Лучший футбольный фильм года?
Проблемой PES также всегда был перегруженный и неинтуитивный интерфейс. В PES 2019 создатели сделали его максимально легковесным и простым, в духе современного минимализма. Отвратительные шрифты остались, но UI стал быстрым и относительно понятным. Это шаг в правильном направлении – хоть я и немного скучаю по возможности помещать любимого игрока на экран в PES 2014 или 2016.
Если вы пропустили парочку итераций последних лет, то вас может удивить наличие музыки. Я помню времена, когда в PES играла разве что классическая музыка, не требующая покупки лицензий. В PES 2019 же можно услышать современную музыку, которую моё старческое ухо никак не отличает от такой же в FIFA. Современная музыка от меня далека, поэтому оценить качество подборки я не могу.
Вообще, первое включение PES 2019 захватывающим не назовёшь: всё начинается с тонны окон и выбора схемы управления. А помните, когда каждая футбольная игра была прямо-таки обязана получить эффектное заставочное интро? Увы, в последнее время ничего такого нет: нас тут же выкидывают в главное меню. Я знаю, что раньше над роликами реально работали, да так, что детишки порой так засматривались, что не спешили нажимать на заветную кнопку «Старт» даже после пятнадцатого включения.
При этом сохраняются и совершенно нелепые ошибки, за которые дизайнеров надо по рукам бить. Например, моя версия испытывает серьёзные проблемы с подключением к сети (надеюсь, дело в том, что официальный релиз состоится только завтра. Мои коллеги из других изданий тоже сталкивались с таким), в связи с чем PES 2019 стала прямо-таки сходить с ума. Как это, я не онлайн? При каждом включении тайтла я был вынужден выбирать мою страну и открывать пользовательское соглашение. Только после «прочтения» я мог согласиться и наконец продолжить. Увы, без сети все мои усилия оказывались тщетными, и меня радовали ошибками THPS2 и QIMJ628_0. Самое жуткое даже не то, что экран появляется вновь и вновь во время настроек или просто выбора матча, а то, что кнопки «назад» попросту нет. То есть я не могу отказаться от выбора страны – даже если знаю, что в итоге только получу всё ту же ошибку. Это невероятно раздражает.
«Мастер Лига» – по традиции любимое времяпровождение фанатов игры – осталась, увы, почти без изменений. Мы лишились ЛЧ и ЛЕ, но «зато» обрели никому не нужный товарищеский International Champions Cup. Мелкие изменения коснулись контрактов, которые теперь включают в себя кляузы и дополнительные пункты. Но до реализма здесь очень далеко, особенно если учесть мизерные ценники на наших звёздах – такое ощущение, что заложенный ещё в 2007 фундамент остаётся нетронутым. Кое-что перебралось от соперника – например, небольшие «гифки», изображающие нашего тренера или игроков. Приятная мелочь, но, конечно, до полностью анимированных встреч с агентом и тренером из FIFA 18 далеко. Очень жаль, ведь PES определённо уже не догонит FIFA по части онлайна, и именно РПГ-составляющую, имитирующую Football Manager, нужно развивать в первую очередь. Я уверен, что подавляющее большинство покупает игры серии ради неё.
Подводить итоги очередной версии PES, и тем более сравнивать её с FIFA, нелегко. Потому что, несмотря на все сходства, это игры для разной аудитории. PES хорошо делает то, что всегда хорошо делала. Словно фолк-певец с собственными песнями и гламурная суперзвезда с чужими мелодиями, это столкновение разных менталитетов для разных слушателей. Несмотря на все изменения, суть остаётся той же. Очень жаль, что KONAMI не позволит продавать игру по сниженной цене – тогда бы, возможно, у неё появился шанс как-то затмить своих конкурентов. Я пока что не играл в FIFA, но у меня мало сомнений в том, что в этом году я выберу именно раздражающий реализм Pro Evolution Soccer.
Примечание: В связи с тем, что игра отказывается связываться с серверами на протяжении нескольких недель после релиза мы больше не можем рекомендовать тайтл к покупке. Как только ситуация изменится, мы сообщим в новостях, а пока игру покупать нет смысла – составы на PS4 обновить нельзя, да и на ПК всё очень нестабильно. Подробнее – в новости.
Обновление: Судя по всему, проблема была решена. Можете спокойно покупать.
View Comments
По-моему в ПЕС уже давно преобладают игроки в режим myClub, оффлайн режим отмирает.
Сложно сказать. Мне кажется, myClub не альтернатива схожему режиму в FIFA, и вечно кажется его бледной копией. И это не говоря о вечных проблемах Konami c сетевой игрой и серьёзным недостатком игроков, особенно на платформах помимо PS4. Мне кажется, именно те, кто "перегорел" на этом лотерейном режиме, и перебираются с FiFA - а перебежчиков мы видим часто.