Root NationArtikkelitAnalyticsSubjektiivinen analyysi teknologiamaailman viikon #7 tapahtumista

Subjektiivinen analyysi teknologiamaailman viikon #7 tapahtumista

-

Eikö sinulla ole tarpeeksi aikaa seurata kaikkia teknologiamaailman uutisia? Lue sitten meidän subjektiivinen analyysi kaikista tämän viikon tapahtumista. Tässä jaan kanssasi henkilökohtaisen mielipiteeni teknologian maailman mielenkiintoisimmista ja tärkeimmistä tapahtumista. Joskus selaat uutissyötettä, ja joskus et todellakaan halua lukea kaikkea peräkkäin uudelleen. Päätavoitteena on jakaa vaikutelmiasi ja ajatuksiasi tapahtumasta ytimekkäästi ja helposti lähestyttävällä tavalla. Tämä on minun henkilökohtainen mielipiteeni, voit olla samaa mieltä tai olla samaa mieltä. Olen iloinen kommenteistasi ja arvioinneistasi. Kuka menestyi tällä kertaa? Joten aloitan.

Qualcomm: Tekoäly auttaa puhelinkameroita suoriutumaan digitaalisista järjestelmäkameroista

Mobiilikuvaus muuttuu nopeasti. "Sen tulevaisuus ei ole niinkään suuremmissa matriiseissa kuin tekoälyssä", sanoo yksi Qualcommin työntekijöistä.

Todellinen vallankumous mobiilivalokuvauksessa tapahtuu silmiemme edessä. Älypuhelimista on tullut niin käteviä ja välttämättömiä, että ne ovat tappaneet kokonaisia ​​suosittuja kuluttajatuotteita viime aikoihin asti. Sinun ei tarvitse mennä kauas: milloin viimeksi näit jonkun käyttävän omaa musiikkisoitinta. Mitä tulee valokuviin, älypuhelimet ovat myös enemmän kuin tarpeeksi useimmille ihmisille. Ja minulla ei ole epäilystäkään siitä, että näiden älypuhelimien kamerat ovat täydellisesti korvanneet digitaalikameransa. Mutta peilittömät ja peilittömät kamerat, jotka on suunnattu harrastajille ja ammattilaisille, eivät katoa mihinkään. Tämä segmentti kehittyy jatkuvasti, eikä älypuhelimet vielä uhkaa sitä. Ja pitäisikö? Hyvän syväterävyyden rakastajana mielestäni tällä hetkellä - ei. Mutta me kaikki näemme kuinka nopeasti älypuhelinteollisuus kehittyy ja mitä ihmeitä näiden laitteiden kehittäjien luomat algoritmit tarjoavat. Siksi on vaikea sanoa, mitä tulevaisuus tuo tullessaan. Sanojen mukaan Qualcommin Judd Heap, mobiilivalokuvauksen tulevaisuus näyttää erittäin mielenkiintoiselta ja valoisalta.

Qualcomm

Viime vuosina olemme nähneet, että älypuhelimien valokuvausominaisuudet paranevat jatkuvasti, tässä tapahtuu todellinen taika - kohinan poistaminen, värien parantaminen, varjojen torjunta ja videon tapauksessa sisäänrakennettu stabilointi. Tämä on jotain, mitä peilittömät ja peilittömät kamerat eivät pysty tekemään, ja vaikka valmistajat alkavat ymmärtää kahden maailman yhdistämisen arvoa, he eivät ole vielä tehneet niin. Jokaisen uuden sukupolven älypuhelinten kohdalla näet, kuinka paljon tällä alalla on edistytty. Älypuhelimet eivät muutu vain niihin asennettujen fyysisten komponenttien näkökulmasta, vaan myös ohjelmistojen parantaminen on yhtä tärkeässä roolissa. Heapin mukaan tässä korostuu kuvankäsittely: ”Kun mennään syvemmälle tulevaisuuteen, näemme tekoälylle paljon enemmän mahdollisuuksia ymmärtää kohtausta, tunnistaa ihon ja hiusten, kankaan ja taustan ero. Ja kaikki nämä pikselit käsitellään reaaliajassa, ei vain jälkikäsittelyssä muutaman sekunnin kuluttua kuvan otosta, vaan myös tässä ja nyt: juuri silloin, kun videota kuvataan kameralla.

Qualcomm

Qualcommin työntekijän mukaan meidän on odotettava 3–5 vuotta, kunnes algoritmit selviävät täydellisesti kaikista niille määrätyistä tehtävistä. Mukaan lukien paljon edistyneemmät, kuten valokuvan muokkaaminen valitsemamme esteettisyyden mukaan. Hän antaa hyvin konkreettisen esimerkin. Kuvittele tulevaisuuden maailma, jossa voit sanoa: "Haluan valokuvan näyttävän tältä National Geographicin kohtauksesta", ja tekoälyjärjestelmä sanoo: "Okei, säädän värejä ja tekstuuria, valkotasapainoa ja kaikkea muuta. joka näytti ja tuntui aivan kuin kuva, jonka juuri näytit minulle."

Qualcomm

Mitä tulee digitaalisten järjestelmäkameroiden laatuun, uskon, että mobiilivalokuvaus on vähitellen kuromassa kiinni. Kuvakenno on jo olemassa, mobiilivalokuvauksen innovaatioiden määrä ylittää kaiken, mitä muualla alalla tapahtuu. Snapdragon-käsittely on 10 kertaa parempi kuin Nikonin ja Canonin suurimmat ja parhaat kamerat. Vaikka älypuhelimessa on pieni objektiivi ja pieni kuvasensori, tekoälyprosessointia on paljon enemmän kuin järjestelmäkameralla.

Mitä tulee kehitysvauhtiin ja käytettyihin komponentteihin, minulla ei ole epäilystäkään - älypuhelimet ovat jo paljon pidemmällä. Mutta (luultavasti) et voi huijata fysiikkaa. Älypuhelimet ovat pieniä, kompakteja eivätkä paina juuri mitään kameroihin verrattuna, mikä rajoittaa kehittäjien mahdollisuuksia, vaikka älypuhelimiin pystytään silti asentamaan yhä suurempia antureita. Joka ei tällä hetkellä voi kilpailla ammattimaisten peilittömien ja peilittömien kameroiden kanssa. Tämä ei ole vielä sama liiga. Mutta kuka tietää, mitä tulevaisuus tuo meille, ehkä pian on mahdollista voittaa näiden segmenttien välinen ero kuvanlaadussa tekoälyn kehityksen ansiosta.

- Mainos -

Lue myös: 

Mainosten eston loppuminen Google Chromessa: AdBlock, uBlock ja muut lakkaavat toimimasta

Verkkomainonnasta Google teki omaisuutensa. Internetin käyttäjät eivät puolestaan ​​pidä mainonnasta, varsinkin jos se on aggressiivista tai niitä on liikaa. Kyseessä on siis todellinen eturistiriita. Googlella on kuitenkin viimeinen sana, ainakin ensi silmäyksellä. Tämä johtuu siitä, että Chrome on maailman suosituin selain, ja sen suurimmat kilpailijat käyttävät myös Chromium-moottoria.

Google Chrome

Chromen mainosten esto poistetaan ensi vuoden alussa, tai pikemminkin selainpäivityksellä, joka esittelee Manifest V3:n. Tämä tekee kaikista mainosten estomenetelmistä hyödyttömiä Chromiumissa, koska ne rikkovat selaimen sääntöjä. Tietenkin virallinen ilmoitus ei koske vain mainontaa, vaan myös käyttäjien turvallisuutta. Mikä huoli…

Google Chrome

Ongelma koskee myös Chromen suurimpia kilpailijoita: Edge-, Opera-, Vivaldi- ja Brave-selaimia, jotka toimivat myös Chromiumilla. Tietenkin on mahdollista, että yksittäiset valmistajat muokkaavat tätä moottoria edelleen, koska tässä vaiheessa jokainen heistä vakuuttaa pystyvänsä selviytymään ongelmasta.

Tämä tilanne antaa valtavia mahdollisuuksia Firefoxille, yhdelle harvoista selaimista, joka käyttää edelleen omaa moottoriaan. Joten mainosten esto toimii siinä yhtä hyvin kuin ennenkin.

Tarkoittaako tämä, että Google voi tehdä sen, mitä se on suunnitellut? No… se riippuu vain käyttäjistä. Tietenkin Chromebookien omistajat ovat jumissa Chromen kanssa ja käynnistävät selaimet Android on yksinkertaisesti pakollinen näissä tietokoneissa. Mikään ei kuitenkaan estä Windows-tietokoneiden käyttäjiä etsimästä vaihtoehtoa - esimerkiksi mainittua Firefoxia. Muistatko? Internet Explorerin kaatuminen tuntui myös ennen kaikkea mahdottomalta.

Se, että Google hallitsee tällä hetkellä tätä tilaa, ei tarkoita, että Chrome olisi aina johtava. Loppujen lopuksi ärsyyntyneet käyttäjät ovat toistuvasti osoittaneet, että he pystyvät luopumaan johtavasta tuotteesta sellaisen hyväksi, joka heidän mielestään toimii paljon rehellisemmin. Loppujen lopuksi tämän ansiosta Chrome otti nykyisen asemansa ja nyt se voi menettää sen. Miten se tulee olemaan? Se selviää muutaman kuukauden sisällä, vaikka se vie varmasti paljon kauemmin kuin itse Manifesto V3 -toteutus.

Lue myös:

Intel Unison -sovellus yhdistää Windowsin älypuhelimeen Android ja iOS

Intelin yritys julkisti Innovation Day -konferenssin aikana monia mielenkiintoisia tuotteita prosessoreista, näytönohjaimista ja kehitettyihin Windows-tietokoneisiin saakka. Olet kuitenkin saattanut unohtaa erittäin mielenkiintoisen sovelluksen - Intel Unisonin, joka mahdollistaa vuorovaikutuksen laitteiden kanssa Android ja iOS.

Eli Intel Unison yhdistää kolme järjestelmää yhdeksi. Kiinnostaako? Microsoft loi jo jokin aika sitten sovelluksensa "Ota yhteyttä puhelimeen", jonka avulla voit muodostaa yhteyden Android- älypuhelimesta Windows-pohjaiseen tietokoneeseen. Intel menee kuitenkin askeleen pidemmälle ja aikoo esitellä ratkaisun, joka on hyvin samanlainen kuin mitä Mac-omistajat voivat käyttää iPhonen kanssa. Erona on, että Intel Unison toimii Windowsissa ja toimii molemmissa älypuhelimissa Androidja iOS. Jälkimmäisessä tapauksessa vuorovaikutusmahdollisuudet ovat hieman pienemmät, mutta tämän ohjelman tarjoamat edut yksinkertaistavat suuresti monenlaisia ​​​​toimintoja.

Intel Unison

- Mainos -

Yhdistämällä älypuhelimesi Unison for PC -sovellukseen voit:

  • siirtää tiedostoja ja valokuvia nopeasti langattomasti tietokoneen ja mobiililaitteen välillä
  • aloittaa ja vastata puheluihin suoraan tietokoneeltasi
  • vastaanottaa viestejä ja vastata niihin sekä vastaanottaa ilmoituksia tapauksen mukaan Android Voit jopa vastata ilmoituksiin kuten WearOS-kellolla
  • lähettää ja vastaanottaa tekstiviestejä.

Intel Unison käyttää useita erilaisia ​​yhteysstandardeja. Se voi käyttää Bluetoothia ja Bluetooth LE:tä sekä paikallisia Wi-Fi- ja peer-to-peer-yhteyksiä. Unison perustuu Screenovateen (palvelu, jonka Intel osti vuoden 2021 lopulla) ja tukee kosketusohjausta, hiirtä ja näppäimistöä.

Intel Unison

Näyttää siis siltä, ​​että Intel on hyvin lähellä luoda universaalia sovellusta, joka tyydyttää monia käyttäjiä, mutta kuten aina, tässä hunajatynnyrissä on vähän (paljon) tervaa.

Intel Unison -ohjelma on aluksi saatavilla vain kannettaville, jotka perustuvat Intel Evo -alustaan ​​ja joissa on 12. sukupolven Core-suorittimet. Se ilmestyy todennäköisesti myös uusiin malleihin, mutta valitettavasti sen ei voida odottaa olevan laajalti saatavilla kaikilla alustoilla. Ainakin toistaiseksi tällaisia ​​suunnitelmia ei ole, eikä Intel ole kertonut, onko laitteistolla rajoituksia. Näin ollen vain uusimpien tietokoneiden omistajat voivat nauttia tämän sovelluksen ominaisuuksista. Vielä ei tiedetä tarkkaan, milloin se julkaistaan, mutta sen odotetaan tapahtuvan myöhemmin tänä vuonna.

Mielenkiintoista myös:

Se mitä kaikki ennustivat, tapahtui. Pilvipelipalvelu Google Stadia – RIP

Mitä tulee peliteollisuuteen, riippumatta siitä, miltä meistä tuntuu, sen päätavoitteena on aina ollut ja tulee aina olemaan rahan ansaitseminen. Olipa ratkaisu kuinka innovatiivinen ja uraauurtava tahansa, jos se ei myy, sitä ei kehitetä. Tällä tavalla markkinoille tuli monia teknologioita, jotka eivät koskaan tarttuneet kiinni, ja monet näennäisesti suuret, hyvän potentiaalin omaavat yritykset joutuivat lopettamaan toimintansa käyttäjien vähäisen kiinnostuksen vuoksi. Pelialan uusin "uutuus" on suoratoistotekniikka. Paperilla tämä vaikuttaa loistavalta ratkaisulta - kukapa ei haluaisi pelata AAA-pelejä ilman, että tarvitsee kantaa mukanaan ja kantaa mukanaan tehokkaita laitteita. Totuus on, että pelipalveluissa on edelleen valtava joukko ongelmia, ja ilmeisin esimerkki tästä on Google Stadia.

Google Stadia

Google Stadialla on ollut monia ongelmia – pienempi pelikirjasto, laatuongelmat ja alhainen kiinnostus palvelua kohtaan verrattuna sen kahteen suurimpaan kilpailijaan – PS Plusiin ja Xbox Game Passiin. Siksi projektin lopettamista suunniteltiin muutama kuukausi sitten, mutta sitten Google kiisti nämä, kuten kävi ilmi, todelliset huhut. Aihetta seurannut huomasi myös lisämerkkejä, kuten projektiin liittyvien ihmisten joukkoampuja, mikä oli selvä merkki siitä, että Stadian loppu tulee ennemmin tai myöhemmin.

Google Stadia

Google selittää päätöksensä palvelun alhaisella suosiolla. "Julkaisimme useita vuosia sitten Stadian kuluttajapelipalvelun. Ja vaikka Stadian lähestymistapa kuluttajien pelien suoratoistoon rakentui vankalle teknologiselle perustalle, se ei saanut käyttäjiä toivotulla tavalla, joten olemme päättäneet lopettaa Stadian suoratoistopalvelumme." viestissä virallisella Google-sivustolla.

Näin ollen Stadia liittyy lukuisiin Googlen toteuttamiin projekteihin tappaakseen hetkessä. Tässä tapauksessa käyttäjien tulisi kuitenkin (ilmeisesti) tuntea olonsa turvalliseksi, koska Googlen on korvattava heille 100 % kustannuksista, eli alustan laitteiston, pelien ja lisäosien ostokustannukset (mutta ei itse tilauksen summaa). , ymmärtääkseni). Jos olet Stadia-käyttäjä, voit pelata pelejäsi tammikuun 18. päivään asti. Tämän päivämäärän jälkeen palvelimet suljetaan pysyvästi. Yrityksen edustajat totesivat: ”Olemme kiitollisia uskollisille Stadia-pelaajille, jotka ovat olleet kanssamme alusta asti. Hyvitämme kaikki Google Storen kautta tehdyt Stadia-laitteistoostot sekä kaikki Stadia Storen kautta tehdyt peli- ja lisäosat. Pelaajilla on edelleen pääsy pelikirjastoonsa ja he voivat pelata 18. tammikuuta 2023 asti saadakseen viimeiset pelisessiot loppuun. Odotamme useimpien palautusten valmistuvan tammikuun 2023 puoliväliin mennessä."

Google Stadia

Tämä on koko Google palveluineen, projekteineen jne. Joskus näyttää siltä, ​​​​että yrityksellä ei ole omia ideoita, joten se ottaa jonkun toisen projektin, yrittää tehdä sen uudelleen ja toisinaan kopioi ja tarjoaa sen sitten käyttäjille. Se on usein epäonnistunut projekti jo alkuvaiheessa. Mutta Google tekee virheitä virheiden jälkeen. Mietin, mikä projekti on seuraava?

Kiina on asettanut uuden latausstandardin. Valmistajat joutuvat toteuttamaan sen

Nykyään markkinoilla on monia pikalatausstandardeja. Useimmiten jokainen valmistaja käyttää omaa ratkaisuaan. Kiinassa he päättivät muuttaa sen ja käynnistää täytäntöönpano uusi yleinen pikalatausspesifikaatio. Ilmoituksensa myötä älypuhelinvalmistajat ryhtyivät ottamaan ne käyttöön laitteillaan. Onko jono pitkä? Tällä hetkellä tiedämme, että nämä ovat sellaisia ​​​​valmistajia kuin Huawei, Oppo, Vivo että Xiaomi. Näiden valmistajien laitteilta voimme odottaa lähitulevaisuudessa yhtenäistä nopeaa latausstandardia.

Uusi standardi sai nimekseen UFCS tai Universal Fast Charging Specification. China Communications Standards Association on myöntänyt ensimmäiset 11 UFCS-pikalataussertifikaattia.

Vakio UFCS

Kiinan tieto- ja viestintäteknologian akatemia (CAICT) kehittää kiinalaista standardia yhteistyössä sellaisten yritysten kanssa, kuten Silicon Power, Rockchip, LiHui Technology ja Angbao Electronics. On täysin mahdollista, että tämä luettelo laajenee ajan myötä.

Vakio UFCS

Uusi standardi, Universal Fast Charging Specification, luotiin edistämään nopean lataustekniikan kehitystä useilla keskeisillä tavoilla. Tähän sisältyy yksittäisten valmistajien käyttämien standardien muuttaminen yhdeksi yleismaailmalliseksi ratkaisuksi, jota sovelletaan teollisessa mittakaavassa. Lisäksi se tukee myös nopean lataustekniikan kehitystä. Kiinalaiset toivovat myös, että tällaisen toimenpiteen ansiosta UFCS:stä tulee kansainvälinen standardi tulevaisuudessa.

Yhdessä ensimmäisistä esitetyistä sertifikaateista suurin lähtöteho on 40 W, toisessa - 65 W. Tämä ei tietenkään ole suurin latausteho, jota kiinalaiset valmistajat yleensä käyttävät. Esimerkkinä se kannattaa mainita Xiaomi 11T Pro, josta tuli tämän valmistajan ensimmäinen älypuhelin, joka tukee nopeaa latausta HyperChargea jopa 120 W:n teholla.

Joten voimme odottaa valmistajien yhteistyön jatkamista uusien pikalatausstandardien suhteen sekä kapasiteetin lisäämistä.

Mielenkiintoista myös:

Intel ARC kilpailee NVIDIA GeForce RTX, tiedämme julkaisupäivän

Intel ARC -näytönohjaimet ovat varmasti olleet kuuma aihe viime kuukausina. Ja se ei ole yllättävää - jokainen merkittävä toimija tulee ennemmin tai myöhemmin GPU-markkinoille. Lopuksi tiedetään, että jo lokakuussa näemme peräti kaksi Intel ARC:n näytönohjainta - Intel ARC A770 ja ARC A750. Kaikki viittaa siihen, että näytönohjainmarkkinoiden kolmas merkittävä (uusi) toimija – Intel keskittyy ensisijaisesti keskihintaiseen hintaluokkaan, josta on viime vuosina ollut pulaa uusista tarjouksista.

Huippumallilla Intel ARC A770 ei tietenkään ole juurikaan yhteistä esimerkiksi huippuluokan RTX 4090 kanssa. Mutta hinta on samaa luokkaa kuin NVIDIA GeForce RTX 3060, joka maksaa noin 329 dollaria ja tarjoaa samalla paremman suorituskyvyn kuin 3060.

Intel ARC A770

Näytönohjain on varustettu 16 Gt:n GDDR6-muistilla, Intel ACM-G10 -grafiikkaprosessorilla, jossa on 4096 shaderia suljettuna 32 Xe-ytimessä ja kellotaajuudella jopa 2100 MHz. Lisäksi kortit tukevat laitteiston säteenseurantaa ja XeSS-skaalaustekniikkaa lisätään.

Suorituskyky tietokonepeleissä on yksi tärkeimmistä näkökohdista, johon kiinnitämme huomiota valittaessa korttia tietyllä hinnalla. Haluamme näytönohjaimen tuovan mahdollisimman monta kehystä, ja tässä Intel ARC A770 näyttää vahvalta kilpailijalta RTX 3060:lle.

Intel ARC A770

1080p-resoluutiolla ja ray Tracing -toiminnolla kortti tarjoaa hieman paremman suorituskyvyn monissa peleissä, kuten Cyberpunk 2077, Watch Dogs: Legion, Hitman 3, Control tai Dying Light 2. On myös pelejä, joissa RTX 3060 on huippuluokkaa, ja Intel myöntää tämän rehellisesti.

Valmistaja esitteli myös listan 48 pelistä (API DirectX 12, 12 ja Vulkan), joissa hieman heikompi Intel ARC A750 1440p:llä tarjosi paremman suorituskyvyn useimmissa nimikkeissä verrattuna RTX 3060:een.

Intel ARC A750

Nämä ovat tietysti valmistajan omia testejä. Ei tiedetä, mihin RTX 3060 -versioon tänään tarkasteltua ARC:tä verrattiin - vai onko se esimerkiksi viittaus suoraan NVIDIA, tai ehkä joku muu. Kaaviot näyttävät kuitenkin lupaavilta paitsi suorituskyvyn, myös halvemman hinnan (dollareissa) vuoksi.

Kortin suorituskykyä on vaikea arvioida valmistajan kaavioista, mutta jos se todella tarjoaa paremman suorituskyvyn, noin 770 dollaria maksava Intel ARC A329 voisi olla todella hyvä valinta.

Toisaalta Intel ARC A750:n odotetaan maksavan 289 dollaria. On mahdollista, että voimme ostaa sen samaan hintaan kuin RTX 3050, mutta silti saada paremman suorituskyvyn kuin 3060.

Molemmat näytönohjaimet tulevat markkinoille 12. lokakuuta tänä vuonna. Todennäköisesti saamme myös selville, onko bluesin tarjous kannattava. Lisää valinnanvaraa on aina parempi käyttäjille.

Lue myös:

Elon Musk esitteli humanoidirobotin Optimuksen, joka tanssi yleisön edessä

Teslan toimitusjohtaja Elon Musk esitteli perjantaina humanoidirobotin Tesla Botin tai Optimuksen prototyypin sanomalla, että sähköautojen valmistaja pystyy valmistamaan miljoonia tällaisia ​​robotteja.

optimus

"On vielä paljon tehtävää Optimuksen parantamiseksi ja sen todistamiseksi", Musk sanoi sähköautojen valmistajan Tesla AI Day 2022 -tapahtumassa Teslan toimistossa Palo Altossa, Kaliforniassa, jossa robottia esiteltiin.

optimus

Helmikuussa suunniteltu prototyyppimalli nousi lavalle heiluttamaan ja tanssimaan yleisön edessä. Tesla näytti myös videon robotista suorittamassa yksinkertaisia ​​tehtäviä, kuten kastelua, laatikoiden kantamista ja metalliosien nostamista Kalifornian tuotantolaitoksella.

Muut autonvalmistajat, kuten Toyota Motor ja Honda Motor, ovat myös kehittäneet prototyyppejä humanoidiroboteista, jotka pystyvät suorittamaan monimutkaisia ​​tehtäviä, ja ABB:n ja muiden yritysten valmistustyö on autoteollisuuden selkäranka. Mutta Tesla on ainoa, joka työntää robotin ominaisuudet massamarkkinoille.

optimus

Musk, joka on aiemmin puhunut tekoälyn riskeistä, sanoi, että robottien massiivinen käyttöönotto voisi "muuttaa sivilisaatiota" ja luoda "yltäkylläisen tulevaisuuden, tulevaisuuden ilman köyhyyttä". Mutta hän pitää tärkeänä, että Teslan osakkeenomistajat osallistuvat yrityksen työn tarkistamiseen: ”Jos tulen hulluksi, voit irtisanoa minut. On tärkeää".

optimus

Robotin nykyinen versio näyttää täydellisemmältä. Miljardööri lisäsi myös, että hän aikoo julkaista naispuolisen version Optimuksesta.

Elämme mielenkiintoisia aikoja. Ehkä kymmenen vuoden kuluttua humanoidirobotit vain kävelevät keskuudessamme auttaen ihmisiä tuotannossa ja jokapäiväisessä elämässä.

Mielenkiintoista myös: 

Viime viikko oli niin mielenkiintoinen ja täynnä tapahtumia teknologian maailmassa. En tietenkään käsitellyt kaikkia tapahtumia, mutta voit katsoa nämä ja muut uutiset verkkosivuillamme.

Lue myös:

Voit auttaa Ukrainaa taistelemaan venäläisiä hyökkääjiä vastaan. Paras tapa tehdä tämä on lahjoittaa varoja Ukrainan asevoimille Pelasta elämä tai virallisen sivun kautta NBU.

Yuri Svitlyk
Yuri Svitlyk
Karpaattien poika, tuntematon matematiikan nero, "lakimies"Microsoft, käytännöllinen altruisti, vasen-oikea
- Mainos -
Kirjaudu
Ilmoita asiasta
vieras

0 Kommentit
Upotetut arvostelut
Näytä kaikki kommentit