Root NationArtikkelitElokuvat ja sarjatKaikki mitä sinun tulee tietää Fallout-sarjasta (ei spoilereita)

Kaikki mitä sinun tulee tietää Fallout-sarjasta (ei spoilereita)

-

Pelien videosovitukset alkavat vihdoin miellyttää. The Last of Us oli HBO:n välitön hitti, joka esitti synkän mutta mukaansatempaavan tarinan maailmanloppusta selviytyneistä ja muutti pelistä täysimittaisen televisiosarjan. Sitten oli Halo. Vaikka sarja ei aluksi vakuuttanut katsojia, toinen kausi sai paljon parempia arvosteluja kriitikoilta. Prime Video tekee nyt oman yrityksensä videopelisarjaan julkaisemalla Laskeuma, joka perustuu samannimiseen suosittuun franchising-sarjaan.

Laskeuma

Vaikka The Last of Usilla on yksinkertainen tarina ja kaksi päähenkilöä, jotka opit tuntemaan pelin aikana, Laskeuma perustuu ensimmäisen persoonan ammuntapeliin. Pelaajat voivat olla kuka tahansa – ja heillä on yleensä mystinen lempinimi – ja pelit ovat tunnettuja siitä, että ne tapahtuvat eri kaupungissa ja eri aikaan joka kerta. Joten yksinkertaisuuden vuoksi ja jotta esitys voi kertoa oman tarinansa ilman, että sitä tarvitsee roskaamaan tosielämän viitteillä, Fallout sijoittuu uuteen paikkaan ja uuteen aikaan. Oletpa koskaan pelannut videopelejä tai olet Fallout-superfani, tässä on kaikki mitä ajattelen sarjasta. Kyllä, lämmitä vedenkeitin ja viihdy, tänään on epätavallinen arvostelu.

Lue myös: Alpha Centauri: Kaikki tähtitieteilijät tietävät

Mistä sarjassa on kyse?

Sarjan toiminta tapahtuu retrofuturistisessa post-apokalyptisessa Los Angelesin versiossa. Vaikka videopelien tapahtumat sijoittuvat eri vuosisatoille (eivät välttämättä mene päällekkäin), Fallout-sarja sijoittuu 219 vuotta vuoden 2077 ydinräjähdyksen jälkeen. Eristetyn juonen lisäksi sarjan päähenkilö (kuten peleissä) on "Vault 33:n asukas", joka asuu koko elämänsä maan alla. Pinta on Holvin asukkaiden tiedossa vaarallinen, säteilytetty paikka, elämään kelpaamaton. He harvoin uskaltavat turvallisten, omavaraisten kotiensa ulkopuolelle. Tämä tarkoittaa, että jokaisella, joka nousee esiin sukupolvien maan alla elämisen jälkeen, on vain vähän tietoa ulkomaailmasta, sen sotkeutuneesta politiikasta ja sotivista ryhmittymistä.

Meillä on myös militaristinen Brotherhood of Steel sekä mutantteina tunnetut säteilytetyt pinnan asukkaat. Ja melkein kaikkea valtavassa Wastelandissa ja sen ulkopuolella hallitsee Vault-Tec. Toisin sanoen se on maailma, joka on erehtymättä juurtunut Fallout-kaanoniin. Se on rakastava versio Fallout-universumin ikoneista, mutta se on myös jotain suurempaa, joka työntää koko sarjan eteenpäin uuteen tarinaan ja suurempaan maailmaan.

Laskeuma

Falloutin tarina keskittyy pääasiassa Lucyan (Ella Purnell), Holvin asukkaaseen, joka lähtee kotoaan löytääkseen isänsä (Kyle McLachlan). Matkallaan Wastelandin halki hän tapaa Maximuksen (Aaron Moten), Teräsveljeskunnan panssarinkantajan, Ghoulina tunnetun palkkionmetsästäjän (Walton Hoggins) ja joukon muita hyvin outoja asukkaita.

Lue myös: 6 mannertenvälistä ballistista ohjusta (ICBM), jotka voivat lopettaa maailman

- Mainos -

Mikä on sarjan filosofia?

Sarja seuraa kaikkia näitä hahmoja, kun heidän polkunsa risteävät ja yhtyvät Los Angelesin autiomaassa etsiessään tiedemiestä, joka on paennut Enklaavista vaarallisella tekniikalla, joka voi muuttaa Wastelandin voimatasapainon pysyvästi. Tyypillisellä Fallout-tyylillä tämä tarina auttaa sankareitamme enimmäkseen sukeltamaan Wastelandin maailmaan nähdäkseen kaikki sen tarjoamat ihmeet.

Laskeuma

Tämä maailma on yksi niistä asioista, jotka Fallout vangitsee ensimmäisistä hetkistä lähtien. Reaaliaikaisissa holveissa on sama teräshäkkien amerikkalainen tunnelma, joka teki niistä heti vaikuttavia Fallout 3:n avauksessa pitkien, keinovalaistujen käytävien reunustamalla hauskoja postilaatikoita ja räjähdyssuojattuja ovia. Mutta ei pinnalla, missä päätapahtumat kehittyvät. Fallout kuvattiin paikan päällä upeilla ja likaisilla käytännöllisillä sarjoilla, jotka saavat Wastelandin tuntumaan todelliselta ja elävältä. Vaatteet ovat repeytyneitä ja repeytyneitä, seinät ovat karkeita ja paikattuja, ja kaikki aseista tekniikkaan näyttää olevan paloiteltu yhteen kerran olemassa olleen maailman raunioista. Kaikki tämä tulee huomion kohteeksi aina, kun Teräsveljeskunta ilmestyy kaikessa mahtavassa panssaroidussa loistossaan ja näyttää kauhistuttavalta täydellisyydessään.

Laskeuma

Kuten videopelisovituksesta voi odottaa, Falloutissa on paljon pääsiäismunia, mutta ne näyttävät myös osana maailmaa. Kaikki tuntuu todelliselta ja uskottavalta, kuin palasilta koko olemassaolosta. Jopa graffiti on huolellisesti suunniteltu sopimaan hahmojen maailmaan ja elämään sen sijaan, että se vetäisi huomion pois heiltä tai toimisi räikeänä häiriötekijänä. Mutta niin hyvin muotoiltu kuin Falloutin maailma onkin, hahmot nostavat sarjan muiden videopelisovitusten ja useimpien tänä vuonna julkaistujen TV-ohjelmien yläpuolelle.

Laskeuma

Sarjan ensimmäisissä jaksoissa Lucy tapaa Wastelandin iloisesti ja ystävällisesti, jolloin voimme kokea pinnan kauhut välittäjän kautta. Tämä aivan liian viaton temppu uhkaa jatkuvasti häipyä, mutta ei koskaan, mikä johtuu suurelta osin Purnellin viehätysvoimasta ja monien esityksen avainhetkien lasermaisesta tarkkuudesta. Hän tapaa jatkuvasti hahmoja, jotka kertovat hänelle, että Wasteland muuttaa ihmisiä ja tyhjentää heiltä heidän inhimillisyytensä ja hyvyytensä, kunnes jäljellä ei ole muuta kuin selviytymistä.

Vähemmän suosituissa sarjoissa Lucya on saatettu käyttää laajasilmäisenä, kömpelönä esimerkkinä siitä, kuinka ystävällisyys ja ihmisyys voivat lopulta voittaa, mutta Falloutin kirjoittajat pyrkivät tutkimaan jotain mielenkiintoisempaa: kuinka säilytät inhimillisyytesi, kun ystävällisyys jää taka-alalle? Hänen rohkeutensa ja elämänhalunsa eivät koskaan kuole, mutta hänen arvonsa muuttuvat – joskus hienovaraisesti, kun hän tajuaa, ettei voi auttaa kaikkia, joita hän näkee autiomaassa, ja joskus dramaattisemmin, kuten kun hän tapaa pari kannibaalia tiellä. . Se on kirjaimellinen ja vertauskuvallinen matka, joka syventää sankarittaren luonnetta, josta olisi helposti voinut tulla se tylsä ​​ja naiivi arkkityyppi, jolta hän näyttää paperilla.

Laskeuma

Kaikissa Falloutin hahmoissa on niin vaikuttavaa syvyyttä ja luovuutta. Maximus saa kiehtovan tarinan siitä, kuinka hän ymmärsi sen tosiasian, että Teräsveljeskunnan jäsenet eivät ehkä ole hänen mielestään hyveen esikuvia, ja jopa Lucyn nuorempi veli Holvi 33:sta saa mielenkiintoisen taustatarinan hänen Holvin suhteensa luonteesta. ympärillään olevien ihmisten kanssa. Sarja erottuu myös lyhyistä, typeristä kertaluontoisista tarinoistaan ​​eksentrisistä selviytyjistä, jotka osoittautuvat ystävällisemmiksi (tai hullummiksi) kuin päähenkilömme alun perin olettivat.

Laskeuma

Ainoa valitukseni sarjasta on se, että siitä puuttuu Walton Goggins. Kuten sanoin, hän esittää Cooper Howardia, näyttelijää, joka yrittää pysyä ajan tasalla, mutta pommien putoamisen jälkeen hänestä tulee Ghoul, nenätön konna, joka on hieman enemmän kuin roistot, joita hän kohtasi Hollywood-cowboy-aikoinaan. Fallout tapahtuu kahdella aikajanalla: ennen pommien pudottamista ja sen jälkeen. Ghoulina Hoggins ei ujostele ampumaan sarjakuvan kokoista reikää palkkionmetsästäjän rintaan nokkelilla vinkkauksilla, mutta on mielenkiintoista seurata hänen kamppailevan saadakseen takaisin ne ihmisyyden palaset, jotka hänestä on säteillyt. Ohjelma ei käytä sitä niin usein kuin pitäisi, mutta sitä on hauska katsella.

Lue myös: Kuinka valita pyörä: opas aloittelijoille

Millaisen jälkimaun saat?

Ei ole yllätys, että hahmot ovat Falloutin vahvin osa, loppujen lopuksi se on pelisarjan ja television risteys. Kaikista päätarinoiden ominaisuuksista huolimatta Fallout-pelien todellinen ilo on tutkia Wastelandia, löytää sen oudoimmat asukkaat, kuunnella heidän typeriä tarinoitaan ja outoja uskomuksiaan tai todistaa heidän koomisen absurdeja väkivalta- ja selviytymistekoja. Robertson-Dvoret ja Wagner's Fallout vangitsevat tämän tunteen täydellisesti, hahmoilla pelin jokaisessa osassa.

- Mainos -

Laskeuma

Vaikka tämä kaikki tekee upeasta ja viihdyttävästä TV-ohjelmasta – ja sarjan yllättävän tehokkaan sovituksen – Falloutin suurin saavutus on se, kuinka paljon se vaivattomasti lisää pelimaailmaa. Suurin osa sarjan syvällisistä historiallisista alateksteistä esiintyy muistoina Gulyn elämästä ennen sotaa. Nämä palat muodostavat hyvin pienen osan esityksen kestosta, mutta ne kertovat vakuuttavan mysteeritarinan, joka keskittyy Vault-Tecin ympärille, antaen meille parhaan näkemyksen sen alkuperästä ja Falloutin antebellum-aikakauden poliittisesta pimeydestä. Se on ajatuksia herättävä katsaus siihen, kuinka Falloutin maailma murtui niin paljon, ja se on kerrottu 50-luvun Hollywoodin film noirin linssin läpi, joka olisi erittäin sopiva viittaukseksi johonkin pelistä.

Laskeuma

Fallout oikeuttaa olemassaolonsa tuomalla jotain uutta universumiin, jossa se tapahtuu, erottamatta itseään tästä universumista. Toisin kuin muut viimeaikaiset videopelisovitukset, kuten The Last of Us, joka kertoo taitavasti ja tyylikkäästi lähdemateriaalinsa tarinan, Fallout laajentaa sitä luoden pelimaailman, johon fanit ovat jo rakastuneet. Fallout-sarjan avoimen maailman suunnittelu tekee kaikenlaisesta mukauttamisesta vaikeaa, kun otetaan huomioon, kuinka paljon sisältöä voidaan pakata valtaviin paikkoihin, joissa pelaajat voivat viettää satoja tunteja. Mutta rakentaminen jo olemassa olevan maailman pohjalle on erittäin vaikeaa. Fanit suojelevat kiivaasti rakastamiaan maailmoja, minkä vuoksi Halon kaltaisella pelillä oli erillinen aikajana mukauttamiselle tai miksi Twisted Metal muutti menneen pelisarjansa legendan kokonaan.

Laskeuma

Mutta Fallout tekee tämän tempun loistavasti. Robertson-Dvoretin ja Wagnerin intohimo videopelisarjaa kohtaan on ilmeinen, mutta vielä tärkeämpää on heidän kykynsä tehdä hyvä TV-ohjelma, jossa on hyvin kerrottu tarina ja mielenkiintoisia hahmoja, joka on myös syvästi juurtunut Falloutin maailmaan ja jonka tavaramerkki on synkkä. -niin-tumma-mitä tahansa - hauska sävy

Lue myös: Tennarien valinta: materiaalit, koot, tyypit, mukavuus

Miten ja kuka kuvasi sarjan?

Falloutin tuotanto alkoi kesäkuussa 2022, ja kuvaukset tapahtuivat New Jerseyssä, New Yorkissa ja Utahissa. Geneve Robertson-Dvoret (Tomb Raider: Lara Croft, kapteeni Marvel) ja Graham Wagner toimivat vastaavana tuottajina, käsikirjoittajina ja yhteisshowrunnereina. Jonathan Nolan (Westworld, Batman Begins, The Prestige, Interstellar) ja Lisa Joy (Westworld, Peripherals, Reminiscence) ohjasivat eeppisen sarjan kolme ensimmäistä jaksoa. Amazon ja Kilter Films tuottivat sarjan yhteistyössä Bethesda Game Studiosin ja Bethesda Softworksin kanssa.

Laskeuma

Mitä tulee pelifaneille tuttuihin nimiin, Fallout-sarjan päätuottaja on myös Fallout 3:n ja Fallout 4:n pelinjohtajana toiminut Todd Howard sekä Fallout 76:n ja mobiilin spin-offin Fallout Shelten vastaava tuottaja sekä James. Altman, julkaisutoiminnan johtaja Bethesda Softworks, Fallout-pelien kustantaja. Joy ja Nolan julkaisivat yhteisessä lausunnossa esityksen, he sanoivat: "Fallout on yksi kaikkien aikojen suurimmista pelisarjoista. Tämän hurjan luovan tarinan jokainen luku maksoi meille lukemattomia tunteja, jotka olisimme voineet viettää perheen ja ystävien kanssa. Olemme siis erittäin innoissamme voidessamme työskennellä Todd Howardin ja muiden Bethesdan loistavien hullujen kanssa herättääksemme tämän valtavan, kumouksellisen ja synkän hauskan maailmankaikkeuden henkiin Amazon Studiosin kanssa."

Laskeuma

Esityksen lehdistökiertueen aikana sen kirjoittajat sanoivat usein, että he pitivät Prime Video -sarjaa enemmän Fallout 5:nä kuin pelkkänä videopelisarjan muunnelmana. Ja ehkä suurin kiitos, jonka esitys ansaitsee, on se, että se tuntuu ehdottomasti jatkolta pelille, joka sattui kuljetettua eri ympäristöön. Ja fantastisen ensimmäisen kauden jälkeen on vaikea olla innostumatta Falloutin seuraavasta luvusta, olipa kyseessä sitten uusi kausi televisiossa tai paluu videopeleihin.

Lue myös: Mitä sinun tulee tietää ennen verkkosivuston avaamista

Tuleeko Falloutista toinen kausi?

Vaikka olemmekin innoissamme Fallout-sarjasta, toista tuotantokautta ei ole vielä vahvistettu. Palaute siitä on kuitenkin ollut jo positiivista. Puhuessaan Colliderille CCXP 2023 -tapahtumassa Wagner paljasti sen tiimillä on jo ideoita mitä he aikovat tehdä ensi kaudella: "En tiedä kuinka puhua siitä, mutta haluan vain vakuuttaa teille, että tiedämme tarkalleen, mitä aiomme tehdä. Minusta tuntuu, että olemme tuskin raapuneet pintaan siitä, mitä halusimme tehdä ensimmäisellä kaudella, joten paljon on vielä tehtävää.

Laskeuma

Ajattelen paljon Falloutin mielettömyyttä, ja jos vastustaisimme kaikkea kerralla, se olisi kuin katsoisi Buffy the Vampire Slayerin kauden 7. Kuten, siellä on demoni sohvalla ja hän puhuu vain erosta. Mitä tapahtuu? Ymmärrätkö Se on liikaa. Joten käytämme aikaa tämän kanssa ja nopeutamme todella vauhtia. Vaikka mielestäni samaan aikaan, kahdessa ensimmäisessä jaksossa tapahtuu paljon paskaa. Joten kerronnan näkökulmasta se on hullua, mutta Falloutin näkökulmasta otamme aikamme ja olemme kärsivällisiä, koska tehtävää on vielä paljon."

Lue myös: 5. ja 6. sukupolven taistelijat: mikä on ero ja missä on raja?

Johtopäätökset

Fallout on sarja, joka nauttii kyvystään olla hauska, koskettava, surullinen, söpö ja inhottava yhtä aikaa.

Laskeuma

Ja juuri tämän sävyn se vangitsee parhaiten, mikä tekee siitä loistavan lisäyksen franchising-sarjaan pelkän mukautuksen sijaan.

Lue myös:

Julia Alexandrova
Julia Alexandrova
Kahvimies. Valokuvaaja. Kirjoitan tieteestä ja avaruudesta. Minusta on liian aikaista tavata muukalaisia. Seuraan robotiikan kehitystä varmuuden vuoksi...
- Mainos -
Kirjaudu
Ilmoita asiasta
vieras

0 Kommentit
Upotetut arvostelut
Näytä kaikki kommentit