Root NationPelitPeliartikkeleitaJa tekoälyä vastaan. Millä ampujilla voit pelata boteilla nyt?

Ja tekoälyä vastaan. Millä ampujilla voit pelata boteilla nyt?

-

Internetin kehittyessä maailmassa peliteollisuus alkoi virrata yhä enemmän moninpelin kustannuksella. Ensimmäiset ottelut DOOM I:ssä (ei remakessaTietenkin) kulki ruudukon läpi, mutta aika kului ja Counter-Strike antoi voimakkaan sysäyksen verkkopeleille, mainostaen samalla ja Steam. Siirtyessä puhtaaseen online-tietokoneeseen viholliset alkoivat kuitenkin menettää suosiotaan, eikä suurin osa pelaajista kiinnittänyt tähän huomiota. Olen vähemmistössä ja puhun siitä, miksi botit ovat tärkeitä ja mistä niitä nyt löytyy.

Miksi tarvitset botteja?

Monet ihmiset kysyvät tämän kysymyksen, kun tämä aihe ponnahtaa esiin täällä täällä foorumeilla. Kuten 56 XNUMX modeemien ajat ovat ohi, Internet on jokaisessa kodissa, en halua leikkiä, ihmiset ovat arvaamattomia, heidän kanssaan on mielenkiintoisempaa, aseet eivät pumppaa boteilla ja niin edelleen. Itse asiassa he ovat oikeassa - moninpeliä live-pelaajien kanssa ei voi korvata boteilla. Tekoäly ei kuitenkaan luota tähän.

call-of-duty-modern-warfare-2-bots-1

Botit eivät käytä huijareita, eivät lähetä roskapostia, niitä voidaan muokata, ne eivät ole bugisia eivätkä kärsi raivosta poistumisesta (elleivät tietenkään erikseen määrää sitä). MLG-pelaaja, joka tekee NOSCOPE 720:ta jopa wc:ssä, eikä aloita systemaattisesti ja rankaisematta pilkkaamaan muita, EI astu palvelimelle robottien kanssa. Nämä ovat ilmeisiä kohtia. Ei-ilmeisistä, voit usein keskeyttää pelin boteilla ja mennä asioimaan, niiden avulla voit harjoitella ampumista, lentämistä ja väistämistekniikoita.

Bottien avulla voit tutkia karttaa tehokkaammin, testata aseita ja niin edelleen. Ja jos botti joutui ajoneuvoon, se voidaan usein ajaa ulos siitä. Verkkokoodilla, nykyaikaisten ampujien vitsauksella (Battlefield 3, älä ole sokea, häpeämätön), ei myöskään usein ole merkitystä robottien kanssa, koska niillä voi pelata ilman Internetiä ollenkaan!

cs lähdebotit

Toinen tärkeä kohta on niin kutsuttu tehofantasia. Joskus on mukavaa tuntea olevansa pysäyttämätön kuolemankone, sama MLG-ammattilainen, joka repii kaikkia vasemmalle ja oikealle aiheuttamatta kenenkään hermoja. Jos botit ovat tarpeeksi älykkäitä ja voivat ampua vain joskus vinosti - skenaario on ihanteellinen.

Kyllä, botteja ei vaadita pelissä. Mehukkaat äänet tai osumamerkit ovat yhtä valinnaisia ​​kuin hyvät grafiikat. Peli voi olla hyvä ilman niitä, mutta heidän kanssaan se on vielä parempi eikä varmasti huonompi. Puhutaanpa ensin peleistä, joissa on ensin botit, ja sitten siirrytään erilaisiin huomion arvoisiin kainalosauvoihin.

Star Wars Battlefront

Ensimmäinen osa on lähes täydellinen kaikissa suunnitelmissa. Tehokas yksinpelitila, hyvä moninpeli, melko älykkäät botit, vaikkakin muokattavissa. Jos esimerkiksi tähtäät tekoälyohjatun laivan nousuun, se ei nouse, vaan voit kiivetä siihen.

sw battlefront 2

- Mainos -

Pelisarjan uudelleenkäynnistys vuonna 2015 oli kiistanalainen, mutta tuore päivitys toi peliin jotain, mikä sai minut ajattelemaan pelin ostamista. Aivan oikein, botit yksityisissä otteluissa! Ne toimivat kahdessa tilassa, kyllä, mutta niillä on kolme vaikeusasetusta ja ne pystyvät melkein mihin tahansa, mitä tavallinen pelaaja voi tehdä.

sw battlefront remake

Counter-Strike-sarja

Tämä on yksi vakaimmista pelisarjoista tekoälyn kannalta. Botit olivat versioissa 1.6 asti ja Sourcessa, ne eivät hävinneet edes Global Offensivessa. Heidän tehtävänsä on yleensä yksinkertainen - antaa pelaajan tutkia tiloja ja karttoja, tuntea aseita ja oppia ampumaan niitä vahingoittamatta verkkotilastoja.

CS lähde

Samaan aikaan botit, vaikka niillä ei ole superälyä, osaavat istua väijytyksessä, heittää kranaatteja, puhua radiopuhelimella, jopa kuunnella pelaajan komentoja. Niiden monimutkaisuus riippuu siitä, kuinka nopeasti nukke reagoi viholliseen, kuinka tarkasti hän ampuu ja liikkuuko hän samalla.

Brink

Ei niin kuuluisa kuin CS, parkour-ampujasimulaattori nimeltä Brink, on erittäin varovainen botien kanssa. Tosiasia on, että kuten Battlefieldissä, yksinpelikampanja koostuu tavallisista tekoälytehtävistä, vain tehtävät eroavat toisistaan. Samaan aikaan botit toimivat naamiona, ja juoni esitetään hyvin tehtyjen videolisäkkeiden kautta.

Brink-bots-2

Koska ampujalla on melko hienosti suunniteltu luokkaroolijärjestelmä, kampanja toimii valmistautuneena verkkootteluihin ja pumppauksen tasolla. Eli voit osallistua taisteluun live-pelaajien kanssa jo kymmenennellä ja viidennellätoista tasolla tietäen joukon temppuja kranaateilla, miinoilla, tuntemalla kaikki kartan kohdat ja tehtävän yksityiskohdat.

Brink-bots-2

Battlefield-sarja

Bad Company 2:n julkaisun jälkeen tämä ampumasarja siirtyi puhtaasti verkkokomponenttiin. Selaimen Battlelog-laajennus ilmestyi, siellä julkaistiin luettelo palvelimista. Ja seuraava Battlefield 1 ei todennäköisesti korjaa tilannetta - ei ole ilmoitettu offline- tai yhteistyökomponenttia.

bf2-aix-20-4

Joten jos metsästät bottien tappamista, sinun tulee kiinnittää huomiota klassisiin osiin. Ja henkilökohtaisesti huomioni on kiinnittynyt unohtumattomaan Battlefield 2:een. Aluksi 16 hengen kartoilla on vain yhteistyötä robottien kanssa. Eli 8 kertaa 8, melkein ilman ilmailua - lentokoneet olivat yhdellä kartalla, helikopterit - näyttää siltä. Kahdeksan tai yhdeksän korttia, kyllä.

bf2-aix-20-4

Pelastettu päivän, kuten sen kuuluukin olla, modit. Aikana, jolloin Battlefield 2:ta myytiin kaupoissa, sen mukana tuli muunnoksia, kuten kaikkien aseiden avaaminen yksinpelissä, täysikokoiset kartat 64 hengelle yhteistyössä robottien kanssa tai tiukka realismi. Osa niistä vaikutti verkkotilaan ja johti kieltoon, osa jätettiin huomiotta.

Modioinnin kynnyksellä Battltfield 2:n myynti päättyi. Ihmiset, jotka olivat pettyneitä DICE:n lähestymistapaan BF3:een, istuivat Battlefieldilleen blackjackin ja lentoliikenteen kanssa. Puhtaasti moninpelikomponentissa Project Reality -modi näytti itsensä loistavasti, ja osuuskunnassa mielestäni paras on AIX 2.0.

- Mainos -

bf2-aix-20-2

Asia on siinä, että AIX:ssä robotit käyttäytyvät melkein kuin ihmiset. Älykkäitä, kokeneita ihmisiä. Lentäjät käyttävät kaikkia käytössään olevia aseita, mukaan lukien pommeja ja ohjuksia muita lentokoneita vastaan, panssarivaunut eivät epäröi ampua helikoptereita ja myös panssarintorjuntajalkaväkeä. Useammin kuin kerran tai kahdesti Notar Littlebirdini sai kuoleman suudelman pohjaan RPG-7:llä.

No, pieniä asioita - botien lukumäärä ei ole rajoitettu 48:aan, ja asetuksissa voit asettaa jopa 255 (!) bottia. Luonnollisesti jarrut tästä alkavat olla valtavat, mutta verilöyly on verilöyly, varsinkin helikopterin ampujan paikalla. Vaikka joskus, kun käytän yli 128 bottia, peli ei edes käynnisty...

bf2-aix-20-2

Tasapainottaa tilannetta entisestään AIX 2.0 Minimod, joka lisää muutaman avainelementin – esimerkiksi lisäpisteitä annetaan mekkien tappamisesta, päälaukaukset tappavat kuoliaaksi ja poistavat lääkärin elpymiskyvyn ja mekanammukset vähenevät. Modi on erittäin realistinen, mehukas ja mielenkiintoinen, eroaa AIX 2.0:sta yhtä paljon kuin AIX 2.0 eroaa vaniljaversiosta. Jopa laasti toimii! Ainoa asia, josta en pidä modissa, on se, että lentokoneen lentäjät eivät käytä raketteja. Yleisesti.

Suosittelen myös korvaamaan exe yhdessä modien kanssa. BF2-tiedosto avataksesi kaikki aseet - painopiste koskee kaikkia AIX-muokkauksia, samoin kuin niitä. palvelimet ovat kiinni, kukaan ei kiellä.

Call of Duty -sarja

Vahva moninpeli, upea tarina, korkea dynamiikka, kompaktit kartat – eikä AI-tukea ollenkaan. Viimeisten osien osuuskuntaa ei oteta huomioon. Surullista, että Battlefieldiin liittyvät ongelmat ovat tässäkin ajankohtaisia ​​- huijarit ja pro-pelaajat pilaavat usein vähemmän kokeneiden pelaajien mielialan, ja välillä tekee mieli pitää taukoa tästä kaikesta.

Call of Duty 4 Modern Warfare PezBOT

On olemassa ratkaisu. Se PeZBOT, Modern Warfarelle kirjoitettu modi, joka lisää peliin tekoälyn verkkopelaamista varten. Modin uusin versio sallii botien käyttää kranaatteja, roolipelejä ja etuja. Ensimmäisen kierroksen jälkeen he alkavat myös käyttää sarjamurhia. Nauhoina tässä tapauksessa on se, että botit liikkuvat nykimällä, niiden nimiä ei voi muuttaa, eikä modifikaatiokokemusta siirretä muille, mukaan lukien vaniljaversiolle, vaikka ero onkin oikeastaan ​​vain botien läsnäolossa.

Call of Duty 4 Modern Warfare PezBOT

Modern Warfaren toinen osa toi aktiivisia verkkoelementtejä, jotka sitoivat isäntäänsä, ja tässä suhteessa toivo boteista ei mennyt mihinkään. Merirosvoisännille on kuitenkin ilmestynyt melko vinoja mutta toimivia modeja, jotka myös lisäävät tekoälyä verkkotilaan. Paras esimerkki on Bot Warfare.

PeZBOTiin verrattuna MW2:n Bot Warfare on tullut paljon älykkäämmäksi. Jos aiemmin saattoi odottaa heiltä kiirettä koko väkijoukon kanssa, niin nyt he eivät epäröi edes istua väijytykseen. Tekoälyllä ei ole vaikeuksia käyttää saatavilla olevia aseita ja palkinto sarjasta murhia, se on oppinut käyttämään allepiippuisia aseita, naarmuuntuu helposti portaissa ja katselee tapeilla! Niin paljon viimeisestä shishistä, mutta kuten sanotaan, läsnäoloa on tarjolla!

call-of-duty-modern-warfare-2-bot-warfare-1

Yksi huono puoli modissa on, että se teki MW2-lisenssiostostani typerimmän ostokseni, jonka olen koskaan tehnyt - se ei toimi uusilla korjaustiedostoilla, koska konsolia ei yksinkertaisesti voi avata. Mutta muodin vuoksi ostin pelin! Voi, ja kunniaksi myös upealle moninpelille... Onneksi muutama merirosvo isäntä on edelleen käynnissä, ja voin nyt pelata millä tahansa Reactilla tai millä tahansa hyvässä uskossa. Tässä linkki muokkausta varten - suosittelen asentamaan toiseksi viimeisen version, viimeinen ei salli sinun avata tarvittavaa valikkoa.

call-of-duty-modern-warfare-2-bot-warfare-1

Botit, kuten kävi ilmi, ovat myös Call of Duty 2:ssa, ja niiden nimi MeatBot. Moninpeli on kuitenkin hauskaa ja luokkakeskeistä, vaikka se on vailla pumppausta. Siellä olevat robotit ovat melkein yhtä älykkäitä kuin Modern Warfaressa, vaikka niitä onkin hieman vaikeampi käynnistää.

lihabotit call of duty 2

Nämä ovat kirkkaimpia ja mielenkiintoisimpia esimerkkejä ampujista, joissa on botteja. Jos tiedät jotain muuta tai sinulla on mielipide aiheesta tai itse artikkelista, älä unohda kommentoida materiaalia. Ja muista - emme ole teknistä tukea, mielipiteesi on meille TODELLA tärkeä!

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Kirjoitan paljon, joskus työasioissa. Olen kiinnostunut tietokone- ja joskus mobiilipeleistä sekä PC-koonneista. Melkein esteetti, tykkään enemmän kehua kuin arvostella.
- Mainos -
Kirjaudu
Ilmoita asiasta
vieras

1 Kommentti
Uudemmat
Vanhemmat Suosituin
Upotetut arvostelut
Näytä kaikki kommentit
Greg
Greg
4 vuotta sitten

Joo. Olet jo listannut kaikki hyvät projektit, joissa on robotteja. Tässä ovat parhaat tekoälykokemukseni:
Pelasin GTA 4:ssä valmentajan tai modin kautta, lisäten noin 20 vihollisen NPC:tä, siirryin pidemmälle ja lisäsin saman määrän tai vähemmän "ystävällisiä" botteja. GTA:n robottien tekoäly on mielenkiintoinen ja monipuolinen. Muissa GTA-versioissa on myös tällaisia ​​​​moduuleja.