Root NationPelitPeliartikkeleitaE3 2017:n odotetuimmat pelit

E3 2017:n odotetuimmat pelit

-

Vuoden pääpelinäyttely - E3 2017 - lähestyy alkuaan. Koska en ole suuri raporttien kirjoittamisen ystävä, et todennäköisesti näe hänen täyspitkiä yhteenvetoja minulta henkilökohtaisesti. Mutta puhun mielenkiintoisista projekteista, joista olen selvästi tai tahattomasti kiinnostunut juuri nyt.

Mikä meitä odottaa E3 2017:ssä?

Minua kiinnostavat pelit menevät ensin, mutta puhtaasti hypoteettisesti, eivät varsinaisesti - en pelaa niitä, luultavasti koskaan, mutta merkitsen ne ilmeisistä syistä. Ja jos nämä syyt eivät ole sinulle ilmeisiä, kerron niistä sinulle.

Red Dead Redemption 2

Sinun ei tarvitse mennä kauas tänne. Red Dead Redemption 2 on yksi odotetuimmista peleistä tällä hetkellä, GTA V:n tasolla, ellei enemmänkin. Älä unohda, että ensimmäinen osa oli oman aikansa ainutlaatuinen projekti, länsimainen hiekkalaatikko konsoleille. Ja tällaisten laitteiden avoin maailma on epätavallinen ja vaikea toteuttaa.

Red Dead Redemption 2

Miksi en ole kiinnostunut tästä? Ilmeisistä syistä - konsoli yksinoikeudella, PC-pojat eivät todennäköisesti näe sitä tulevina vuosina. Internetin uusille käyttäjille muistutan vanhasta vitsistä, kumpi tulee ensin, GTA V PC:lle vai Half-Life 3, ja pari vuotta sitten se oli erittäin vakava kysymys.

Miksi olen kiinnostunut tästä aiheesta? Mutta koska se on Rockstar, eivätkä ne neulo luutoja. Todennäköisesti odotamme jotain grandioosista kehityksessä ja samalle tasolle edennyttä, kuinka paljon parempia uuden sukupolven konsoleista on tullut edelliseen verrattuna. Lisäksi julkaisun jälkeen konsoli yksinoikeudella Bayonetta ja Vanquish PC:llä ennen, en tule yllättymään mistään.

Detroit: Ryhdy ihmiseksi

Tämä on Heavy Rainin ja muiden konsolissa olevien interaktiivisten elokuvien tekijöiden projekti. Valinnanvapauteen ja moraalikysymyksiin keskittyvä Detroit: Become Human lupaa olla niin sanottu todellinen seuraavan sukupolven projekti, joka pystyy yllättämään konsolipelaajien lisäksi myös leipurien.

Detroitista ihmiseksi 1

Miksi en odota sitä erityisen innolla? Minulla oli samanlaisia ​​toiveita Quantum Breakista - ensimmäiset trailerit lupasivat luoda pelikomponentista Jumalan ihmeen, ja uskoin tähän tapaukseen kiihkeimmän visuaalisen makean ansiosta. Ja lopulta, viiden tai kuuden vuoden jälkeen, saimme ellei hämmästyttävän, niin projektin, joka ei selvästikään vastannut asetettuja odotuksia. Ja tämä oli hetken Remedy, Max Paynen vanhemmat! Ja plus, konsoli-yksinoikeus, siinä kaikki.

Miksi odotan tätä projektia? Samasta syystä kuin Middle-Earth: Shadow of War. Remedyllä ei ollut kokemusta niin massiivisten projektien luomisesta, mutta Quantic Dreamilla ja David Cagella on se – Detroit: Become Human näyttää pumpatulta Rankkasade alkuasukas Beyond: Kaksi sielua. Kysymys kuuluu, kuinka Cage lisää valinnanvapautta tulevaan projektiin - mutta se jää nähtäväksi.

- Mainos -

Cyberpunk 2077

Tästä projektista en osaa sanoa paljoa. En odota sitä, koska minulla ei ole aavistustakaan mistään Cyberpunk 2077:stä, paitsi nimestä - se vihjaa hienovaraisesti asetelmaan, joka ei ole minusta kiinnostavin. Lisäksi peliä tehdään tuntemattoman ajan ja se julkaistaan ​​tuntemattoman ajan.

Miksi sitä kannattaa odottaa? Ensinnäkin tämän pelin traileri on kaikkien aikojen viiden parhaan suosikkini joukossa. Täällä voit nauttia suloisesta suunnasta, musiikista, hidastusta ja mitä tahansa. Lisäksi pelin on tehnyt CD Project Red, The Witcherin kaikkien osien kirjoittaja, ja jos, anteeksi ranskani, nämä mestarit onnistuvat imemään tulevan uutuuden, se on syy erilliselle videolle, riippumatta kiinnostukseni itse peliin.

Varkaiden meri

Yhteistyöprojekti merirosvoista kertovassa sarjakuvagrafiikassa? Hmmm, genren ystäville tämä on se. Kyllä, meillä on se nyt Blackwake, mutta se on enemmän ruosteinen kuin riittävä - Early Access, ei mitenkään. Ja tässä on AAA-luokan kehittäjä, ja kehitys on jatkunut pitkään, ja julkaisija on voimakas.

Sea of’thieves E3 2017

Miksi en ole kiinnostunut? En pidä merirosvoista. Tuntuu oudolta, kun otetaan huomioon, että suosikkiosioni Assassin's Creedissä on Rogue, jolla on vakava merirosvoharha, mutta siinä on juuri luopioiden juoni, joka toimittaa minulle, mutta se ei kellunut aalloilla.

https://www.youtube.com/watch?v=hF1j9DDPUQ4

Mitä mielenkiintoista tässä projektissa on? Kehittäjä. Rare eli Rareware on yksi ikonisimmista pelisisällön tuottajista Nintendo 64:llä, mukaan lukien Donkey Kong, Banjoo-Kazooie ja katsomaton Conker's Bad Fur Day. After Rare myi itsensä Microsoft, mestariteosten sijaan alkoi ilmestyä Kinectin säilykkeitä, jotka surullisen hymyn lisäksi eivät aiheuttaneet melkein mitään. Sea of ​​Thieves on siis toivo legendaarisen yrityksen elpymisestä kaikessa loistossaan.

South Park: murtuneen Mutta Whole

No tämä on selvä asia. En ole genren suuri fani, ja arvostan South Parkia kulttuuriilmiönä, mutta siitä on pitkä aika, kun sain innostumaan sen katsomisesta. Edes se, että ensimmäisen osan teki Obsidian Entertainment, ei tehnyt minuun suurta vaikutusta - loppujen lopuksi ainoa peli, josta olen kiinnostunut studion kynästä, on ilmeinen New Vegas.

Miksi odottaa tätä peliä? Ensinnäkin se on South Park, se on satiiria, se on huumoria, se on vitsi - ja vitsi supersankareista, joka on ollut ajankohtainen useiden vuosien ajan ja tulee olemaan yhtä ajankohtainen ennen kuin Justice League ja Avengers: Infinity War julkaistaan. Toiseksi, se on edelleen sama Totuuden Stick, mutta parempi. Joka tapauksessa niin se lupaa olla. Siksi, jos pidät ensimmäisestä pelistä, Krishna käski vain odottaa toista.

Lue myös: Steam Varhainen Acces suljettu, Steam Direct on auki ja valmiina lähtöön

Nyt - asioita, joita henkilökohtaisesti odotan. Henkilökohtaisesti. Johon panin toiveeni, vaatteeni ja jopa Toivon vaatteet.

Call of Duty WWII

Tässäkin valinta on ilmeinen. Call of Duty WWII vie meidät takaisin sarjan alkuperään, Omaha Beachille, Thompsoniin, kranaatteihin, ilmatorjuntaan, panssarivaunuihin ja elokuvaukseen. Ja mikä paradoksaalisin, tällä kertaa pelin traileri ei näytä mätä munakoisolta, kuten se oli kaikkien aikojen vihatuimman pelitrailerin kanssa. Vaikka Infinite Warfare osoittautui enemmän kuin kunnolliseksi, jos minulta kysytään.

Mutta minä puhun yksinpelistä ja moninpelistä... Voi luoja, jos huhuja on uskoa, se tulee kasvamaan melkein Battlefieldin kokoiseksi, ehkä jopa tekniikaksi! Jos ajattelee sitä, Call of Duty -sarja voi saavuttaa BF 1942 -luokan - aivan ensimmäisen osan - mittakaavan vasta vuonna 2017...

Call of Duty WWII E3 2017

Mutta CoD:llä on aina ollut suuri etu, ja se on verkkokoodi, joka joissakin peleissä on ollut virheetön - kirjaimellisesti. Kultakanta. Jos tämän koodin avulla Call of Duty WWII kasvaa mittakaavassa Battlefieldiin - valinta on minulle ilmeinen. On parempi, että luoti tulee heti sisään kuin kuono varsijousen nopeudella.

- Mainos -

Crackdown 3

Se on hieman hämmentävä valinta – konsoli-yksinoikeudellinen Xbox One, tämä on ensimmäinen kerta, kun kuulen sarjasta. Mutta on yksi temppu. Tuhoaminen. Kyky vaikuttaa tuhoisasti maailmaan saamatta perustuslakia päähän sille on liikaa karkkia minulle, ja sen läsnäolo pelissä tekee pelistä potentiaalisen ostoksen rakkaalle.

Crackdown 3:a on kehitetty jo jonkin aikaa, ja tämän projektin ensimmäiset videot tappoivat minut kevyessä katarsisissa - niissä näytettiin rakennuksen tasoittamista maan tasalle. Itse pelissä, eikä käsikirjoituksen mukaan, kuten Battlefield 4:ssä "Shanghain piiritys" -kartalla, vaan pelimoottorin perusteella. He ampuivat tukia, seiniä ja kaatoivat sen alas. Näyttäisi - miten? Tosiasia on, että valtavien fysiikan määrien laskemiseen Microsoft päätti käyttää pilvipalvelua. Ja ilmeisesti he tekevät työtä ja työskentelevät 5:llä +. Tiedotamme pian.

Destiny 2

Kerron hänestä lyhyesti. Minusta Bungien tuleva julkaisu tuntuu samalta kuin Borderlands 2 oli sarjassa. Pelaajat valittivat ensimmäisen osan karisman ja pelaamisen tunteen puutteesta - jatko-osa toimitti yleisesti ottaen mieleenpainuvan, paljon ryöstöä ja suhteellisen oikeudenmukaisia ​​lisäyksiä.

Destiny 2 voitti minut pelitrailerilla, tai pikemminkin vain hetken kuluttua siitä, 2 minuutin ja 20 sekunnin kuluttua. Häneltä ymmärsin, että kyllä ​​- he ottivat karisman ja alkoivat lypsä sitä, kuten lehmää utareensa vuoksi, eikä tästä asiasta ole enää valittamista. Ja mikä tärkeintä, Destiny 2 ei, kuten ymmärrän, ole yksinoikeudellinen konsoli. Hurraa-hurraa!

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Kirjoitan paljon, joskus työasioissa. Olen kiinnostunut tietokone- ja joskus mobiilipeleistä sekä PC-koonneista. Melkein esteetti, tykkään enemmän kehua kuin arvostella.
- Mainos -
Kirjaudu
Ilmoita asiasta
vieras

0 Kommentit
Upotetut arvostelut
Näytä kaikki kommentit