Root NationPelitPeliartikkeleitaHogwarts Legacysta tuli paras peli Harry Potterin maailmasta, mutta se ei silti vastannut odotuksia

Hogwarts Legacysta tuli paras peli Harry Potterin maailmasta, mutta se ei silti vastannut odotuksia

-

On toukokuun toinen viikko ja videopelimaailma odottaa The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom -elokuvan julkaisua, joka on epäilemättä yksi vuoden pääjulkaisuista. Pelaajat, jotka ovat ikuisia listojen ja palkintojen faneja, ennustavat jo, mikä otsikko on tämän vuoden paras. Suosikkeja on monia – Dead Spacen uusintaversio, Star Wars Jedi: Survivor, Diablo 4, Starfield, Spider-Man 2, Final Fantasy XVI. Tuen sanoja ei kuitenkaan juuri kuulu Tylypahkan perintö. Se tuli, rikkoi myyntiennätyksiä ja katosi. Tultuaan samanaikaisesti paljastukseksi miljoonille ihmisille, hän on myös tuottanut heille pettymyksen, ja nyt hän on pudonnut kokonaan pois keskustelusta.

Tylypahkan perintö

Aloitan sanomalla, että olen melkoinen JK Rowlingin työn fani. Luin toistuvasti hänen kirjojaan alkuperäisenä (luin niitä yhteensä kolmella kielellä) ja katsoin jopa elokuvia elokuvateatterissa. En ole erityinen - olin sama täydellinen iässä oleva lapsi, joka odotti jokaista kirjaa Pottermanian huipulla. Mitä tulee peleihin, olen aina pitänyt Harry Potter and the Chamber of Secrets PS2:lla parhaimpana - sen tunnelma, musiikki ja jopa väripaletti jäävät aina mieleen.

Odotin Tylypahkan perintöä ja aloin pelaamisen ensimmäisestä päivästä lähtien. Arvosteluja ei kuitenkaan tehty. Aluksi toivoessani hengailla ja selviytyä siitä muutamassa päivässä - ainakaan tarinassa - en saanut odotettuani vauhtia, ja kahden viikon kuluttua pidin ensimmäisen tauon vaihtaessani erinomaiseen Dead Spaceen. Sitten palasin, pelasin ja pysähdyin taas – tällä kertaa Ghostwire: Tokyossa. Ja niin minä silti läpäisin sen. No tarina. Minulla se kesti noin neljäkymmentä tuntia ja kolme kuukautta.

Ehkä tämä on yksi moniselitteisimmistä peleistä muistissani, koska se osoittautui paljon paremmaksi kuin pelkäsin, mutta samaan aikaan iloni vaihtui nopeasti epämiellyttävällä oivalluksella, että "näin" koko tämän monumentaalisen roolipelin. ensimmäiset 10 tuntia. Toivoen jotain loputtoman kiehtovan Breath of the Wildin kaltaista, tai ainakin Horizon Kielletty länsi Monimuotoisen maailmansa ansiosta ymmärsin nopeasti, että se on toinen ubisoftioinnin uhri (täsmälleen sama syy, joka sai minut lykkäämään Ghostwire: Tokyoa). Tämä on valtava plussa kilometrimäärä maailma, joka ei tarjoa juuri mitään todella mielenkiintoista sen jälkeen, kun pelaaja on nähnyt kymmenennen osan.

Tylypahkan perintö

Tietenkin pelin päähenkilö on itse Tylypahka, jonka mukaan se on nimetty. No… tai siltä se näyttää. Tosiasia on, että noituuden koulu on todella mestarillisesti luotu uudelleen ja se on uskomaton nähtävyys - tai museo. Ensimmäisen kymmenen tunnin aikana kävelet sillä suu auki, vain ihaillen arkkitehtonisia mestariteoksia ja sataa pientä salaisuutta. Näyttää siltä, ​​​​että hän on palannut kotikouluun - tai taloon, jota hän ei ole nähnyt lapsuudesta lähtien.

Lue myös: Horizon Forbidden West Review - Avoin maailma kuin mikään muu

Ongelmana on, että koulu on Tylypahkan perinnön tärkein myytti. Voidaan jopa sanoa, että petos. Kun ystäväni ja minä fantasioimme mahdollisesta Harry Potterin maailmaan perustuvasta pelistä, halusimme ehdottomasti RPG:n, ehdottomasti koulussa, jossa oli oppitunteja, loitsuja ja kaikkea muuta. Ja trailerit kertovat meille, että Tylypahkan perintö on juuri sitä. Mutta tämä ei ole totta.

Valitukseni saattavat kuulostaa pelistä nauttineiden silmissä nirsoilta, ja voin vain sanoa, että olen erittäin iloinen, jos sait julkaisulta kaiken, mitä toivoit. Pidin myös pelistä ja odotan myös jatkoa. Mutta tämä ei estä minua puhumasta edelleen olemassa olevista puutteista.

- Mainos -

Kaikesta poistumisestani vietin noin 20 % ajasta koulun käytävillä. Ehkä 30%. Opiskelijana osallistuin tunneille, mutta nämä luokat olivat erillisiä ja olivat ohuesti peitettyjä opetusohjelmia. Jossain pelin 15. tunnilla aloittelijan päähenkilö, joka viidenteen opiskeluvuoteen asti (tosin ei Tylypahkassa) ei tiennyt niin helppoja loitsuja kuin alohomora tai wingardium leviosa, muuttui aikansa huomattavimmaksi taikoksi. , joka pystyy hajottamaan minkä tahansa sumuttamaan vihollisen taikasauvan aallolla.

Tylypahkan perintö

Siitä hetkestä lähtien koululla ei ollut merkitystä, ja palasin sinne vain pelastushuoneen ja yhden tonttipaikan vuoksi. Kaikki tehtävät pakottivat minut vaeltamaan metsässä tai vierailemaan luolissa niin usein, että aloin jo kokea tuskallisia takaiskuja Dragon Age 2:sta. Sen sijaan, että olisin solminut suhteita luokkatovereiden kanssa, poltin hämähäkkejä elävältä, murtauduin syrjäisten kylien taloihin ja siivosin pois. salametsästäjien vihollisleirit. Kammottava yksitoikkoisuus, satoja samoja keräilyesineitä ilman suurta merkitystä muistuttivat ei parhaita julkaisuja. Seuraavaksi Tylypahkan perintö vaikutti toissijaiselta: vähän Far Cryä, vähän Dragon Agea, kokonaisia ​​paloja Breath of the Wildia (jokainen, joka etsi siitä vihjeitä, huomasi enemmän kuin ilmeisen lainauksen Merlin's Trialsin muodossa).

Samaan aikaan inspiraationa olevista peleistä otettiin hyvin vähän. Fable tai Star Wars: Knights of the Old Republic moraalijärjestelmänsä kanssa, Skyrim lukuisine luokineen, Bully kouluseikkailuineen. Oli jotakuta jäljitellä, mutta jostain syystä kehittäjät sen sijaan, että antaisivat meille todella autenttisen seikkailun, valitsivat suuren avoimen maailman Tylypahkan ulkopuolella. Ja kyllä, se on vaikuttava, mutta se ei ole ollenkaan sitä, mitä fanit vaativat.

Tämä ongelma tulee selvimmin esiin, kun sankarimme oppii kielletyt loitsut. Aluksi en halunnut kiduttaa ja tappaa vihollisia, mutta koska Tylypahkan perinnöllä ei ole lainkaan moraalijärjestelmää - eikä myöskään tiedekuntapisteitä - minulla ei ollut syytä näytellä hahmoani. Tässä suhteessa tämän roolipelin roolipelinäkökohta petti minut.

Tylypahkan perintö

Ja kun minä tapoin ja manipuloin sadannetta vastustajaani, harvinaiset kollegani katselivat hiljaa eivätkä reagoineet millään tavalla. Jopa professorini päätti olla hiljaa. Minua ei erotettu koulusta - minusta tuli sen sankari!

Periaatteessa valinnalla ei käytännössä ole mitään seurauksia pelissä. Valitsin Korpinkynnen tiedekunnan, mutta se muutti vain puolitoista tehtävää ja sitä, kuinka viholliset lähestyivät minua. Sankarini, joka tuli kouluun viidentenä vuonna - mikä on yleensä harvinaista - ei kohdannut kiusaamista ja joutui taistelemaan luokkatovereidensa tunnustuksesta. Hän tuli omikseen hetkessä ja oppi melkein välittömästi kaikki loitsut, joita tarvitaan voittamaan maailman tehokkaimmat roistot.

Sen sijaan, että minulle annettiin mahdollisuus valita luokat, joihin halusin mennä, tai tulevan ammattini, kävin vain läpi sarjan opetusohjelmia, enkä koskaan ilmestynyt kouluun. Kaikkien tavanomaisten roolipelielementtien räikeä puuttuminen tarkoitti sitä, että en muodostanut yhteyttä hahmooni - en edes ymmärrä, miksi heidän annettiin räätälöidä häntä, jos hänen polkunsa on jo määritelty. Tylypahkan seikkailuni oli täsmälleen sama kuin kymmenien miljoonien muiden pelaajien. Ja olisi hyvä, jos tarina tässä olisi hyvä, mutta ei - se on banaali vertaus siitä, kuinka valta turmelee ihmisen ja kuinka yksi valittu pystyy kaikkeen yksinkertaisesti siksi, että hän on syntynyt sellaiseksi. Ja älä kerro minulle, että se kaikki oli Harry Potterissa - näissä kirjoissa sankarimme kärsi jokaisesta voitosta ja pystyi voittamaan vain ystäviensä ansiosta.

Tylypahkan perintö

Tylypahkan perinnöllä ei ole ystäviä. Sillä ei ole uhreja eikä juonittelua. Tämä on toistaiseksi RPG Paper Mario: Origami-kuningas voidaan kutsua RPG:ksi. Ja tämä odotusten harha on hyvin loukkaavaa.

Kaikki tämä ei tarkoita, ettenkö olisi pitänyt pelistä. Uskon, että kehittäjät ovat luoneet hienon taistelujärjestelmän, mikä on jo saavutus. Peli on erittäin kaunis, kauniilla musiikilla ja täydellisellä kopiolla legendaarisesta linnasta. Tuntuu kuin se olisi rakkaudella tehty, siinä on niin paljon viittauksia kirjoihin. Mutta se voi olla paljon enemmän kuin vain kaunis nähtävyys tunnistettavalla ikonografialla.

Mistä ostaa

Lue myös:

- Mainos -
Kirjaudu
Ilmoita asiasta
vieras

0 Kommentit
Upotetut arvostelut
Näytä kaikki kommentit