Root NationPelitPeliuutisiaAMD FSR 3 ja Intel XeSS -tuki ilmestyivät Starfieldiin

AMD FSR 3 ja Intel XeSS -tuki ilmestyivät Starfieldiin

-

Starfield on vihdoin ottanut käyttöön tuen skaalausteknologialle kehysten generoinnilla AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) ja skaalaustekniikat Intel Xe Super Sampling (XeSS). Tämä oli osa 1.9.67-päivitystä, joka ilmestyi edellisenä päivänä ja toi muutaman teknisen ja pelin sisäisen muutoksen. Näitä muutoksia ovat graafisten artefaktien poistaminen joidenkin pelaajien toimien aikana, pilviin liittyvät ongelmat teknologiaa käytettäessä NVIDIA DLSS tasapainoisessa tilassa. Päällä sivusto Bethesda on toimittanut täydellisen luettelon muutoksista.

tähtikenttä

FSR 3 -tekniikka ei ilmestynyt Starfieldiin, kun peli julkaistiin viime syyskuussa. Toisaalta se vaikutti oudolta, koska AMD oli Bethesdan tekninen kumppani Starfieldin PC-versiossa. Toisaalta tekniikka ei todennäköisesti ollut tuolloin vakiintunut. AMD avasi FSR 3:n lähdekoodin viime vuoden loppuun mennessä, minkä jälkeen yhteensopivien pelien kirjasto alkoi laajentua aktiivisemmin.

Tätä kirjoitettaessa AMD FSR 3 -tuella varustettujen pelien listalla 21. helmikuuta 2024 on 28 projektia, joista 12 on jo saanut tukea ja muiden odotetaan saavan sitä - sekä uusia että jo aiemmin tuettuja pelejä. vapautettu. Esimerkkejä ovat Black Myth: Wukong, jonka odotetaan ilmestyvän kesän lopulla, ja Cyberpunk 2020, joka on määrä julkaista vuonna 2077 ja jonka odotetaan lisäävän FSR 3:n, mutta ei tiedetä milloin. FSR 3:n avoimuuden ansiosta modderit ovat liittyneet teknologian integrointiin peleihin.

Lue myös:

DzhereloBethesda
Kirjaudu
Ilmoita asiasta
vieras

0 Kommentit
Upotetut arvostelut
Näytä kaikki kommentit