Root NationPelitPeliuutisiaJaetun näytön moninpelitila leikattiin For Honorista

Jaetun näytön moninpelitila leikattiin For Honorista

-

Mount and Blade pelaajat alkoivat havaita samanlaisia ​​keskiaikaisen elämän simulaattoreita paljon suotuisammin, ja Ubisoft päätti mennä toiseen suuntaan ja luoda keskiaikaisen sotasimulaattorin. Näin syntyi For Honor -konsepti, joka yrityksen perinteen mukaan poikkesi ajan myötä yhä enemmän alkuperäisestä esitellystä versiosta. Tällä kertaa peli menetti jaetun näytön moninpelin.

kunniaksi ei jaettua näyttöä

For Honor pääsi eroon jaetun näytön tilasta

"Päätimme poistaa jaetun näytön tilan tällä viikolla. Se on tila, josta pidimme, mutta kun pohdimme, mitä on tehtävä online-yhteistyön tukemiseksi, oli todella tärkeää tehdä päätös juuri nyt, jotta voisimme täydentää kaikki ominaisuudet AAA-tasolla ja varmista, että voimme tarjota upeimman kokemuksen." – sanoi projektin tuottaja Stephane Cardin IGN:n videon esikatselussa ennen suljetun alfatestin alkua.

Hauskaa, että projektin luova johtaja Jason Vandenberghe sanoi vuoden 2015 haastattelussa jaetuista näytöistä seuraavasti: "[tila] on erittäin tarpeellinen, koska tämä on tulitaistelupeli, jaettu näyttö [on] ehdottoman tärkeä ominaisuus me [...] Haluat istua sohvalla ja lyödä ystävääsi, siitä on kyse." Joten ehkä tämä tila näkyy edelleen for Honor jonkin aikaa julkaisun jälkeen, jonka pitäisi tapahtua 14. helmikuuta 2017. On täysin mahdollista, että se on valmis julkaisuun Nidhogg 2, myös, muuten, miekkailu simulaattori.

Dzherelo: IGN

Kirjaudu
Ilmoita asiasta
vieras

0 Kommentit
Upotetut arvostelut
Näytä kaikki kommentit