Root NationPelitPeliuutisiaSony työskentelee DLSS:n kaltaisen kuvan skaalaustekniikan parissa

Sony työskentelee DLSS:n kaltaisen kuvan skaalaustekniikan parissa

-

Sony valmistaa seuraavaa sukupolvea PlayStation 5 Pro, jonka on määrä julkaista vuonna 2024, mahdollisesti syyskuussa. Vaikka uuden järjestelmän tarkkoja ominaisuuksia ei ole vielä vahvistettu, alustavien tietojen mukaan sen suorituskyky on kasvanut merkittävästi, 30–50 % nykyiseen sukupolveen verrattuna. kuitenkin Sony menee vielä pidemmälle ja kehittää omaa ohjelmistosovellusliittymää, vastaavaa NVIDIA DLSS, jonka avulla voit lisätä kuvanopeutta ja parantaa kuvanlaatua uuden järjestelmän ominaisuuksista riippumatta ilman lisätukea.

Sony

FSR 3:n ilmestymisestä liikkuu huhuja AMD päälle PlayStation 5 ja Xbox Series X, koska molemmat konsolit on varustettu samanlaisella AMD:n prosessorilla. FSR on kuitenkin käynnissä PlayStation 5 ei ole yhtä helppoa kuin Xbox Series X:ssä. Tämä johtuu siitä, että FSR käyttää DirectX 12:ta, jonka avulla keskeiset työtehtävät voidaan suorittaa asynkronisesti. Koska Xboxissa on Windows-versio, jossa on sisäänrakennettu DirectX 12 -tuki, Microsoft ei ongelmia FSR:n käytössä. Samanaikaisesti Sony з PlayStation 5 kohtaa tarvetta suorittaa samat työtehtävät peräkkäin, mikä vaikuttaa tuottavuuteen. Tässä tulee varsinainen päätös Sony, joka on samanlainen kuin DLSS, voisi olla hyödyllinen ohittamaan Xbox Series X "Pro" visuaalisen kokemuksen suhteen käyttämällä laitteistokiihdytystä ja koneoppimisalgoritmeja kehystaajuuden lisäämiseen.

Tällä hetkellä vaativampia 4K-pelejä PlayStation 5 tarjoaa suorituskykyä 4K/30 fps - 4K/60 fps välillä. Jos uskot huhuja aiheesta PlayStation 5 Pro, ehkä näemme seuraavan sukupolven konsolia Sony saavuttaa 4K taajuudella 120 kuvaa sekunnissa, varsinkin jos uusi skaalaustekniikka Sony toteutetaan onnistuneesti ja kehittäjät ovat valmiita käyttämään sitä. Pelien optimointi toimimaan FSR:n avulla ei ole ongelma, sillä monet kehittäjät tuntevat jo tämän tekniikan ja käyttävät sitä pelien PC-versioissa. Pelin optimointi julkaisua varten uudella ja patentoidulla tekniikalla Sonyon kuitenkin vaikeampi tehtävä.

Lue myös:

Kirjaudu
Ilmoita asiasta
vieras

0 Kommentit
Upotetut arvostelut
Näytä kaikki kommentit