PelitPeliarvostelutBiomutantin arvostelu - Yin, Yang, Skyrim

Biomutantin arvostelu - Yin, Yang, Skyrim

-

- Mainos -

Kuvittele yllätykseni julkaisun jälkeen Biomutant, jonka kellotin yli 40 tuntia ilman ainuttakaan korjaustiedostoa, näin pelin keskiarvon alapuolella. Ja okei, okei RAGE 2 En myöskään tullut ihmisten luo, ja suljin kahdesti NG+:n ja halusin lisäravinteita. Mutta Biomutantin kanssa kaikki on täysin outoa. Ja minun riittämättömän (mikä on ilmeistä, mutta yhtäkkiä sinulle uutista) mielipiteeni mukaan se on epäreilua.

Siksi älä odota näkeväsi negatiivisuutta tässä tekstissä. Negatiivista, valssi lähes kaikkiin muihin arvosteluihin tai melkein mihin tahansa peliin liittyvään kommenttiin. Heidän vaununsa ja kaksi lapiota ja puoli kauhaa. Tässä ja nyt korostan tyylikkäimmät ja siisteimmät asiat, jotka saavat sinut rakastamaan Biomutantia.

Biomutant

Pelimaailma

Ensinnäkin se on hurjan valtava kartta. Tunteeltaan ja mittakaavaltaan se on kuin kaksi Skyrimiä. Ja Skyrimin kanssa vertaan peliä paljon, koska jos en olisi lähes 30-vuotias, vaan 16-vuotias, se olisi sama Opera World -lelu, jossa ratsastaisin humalassa tutkien jokaista luolaa joka päivä.

Koska sekä siellä että täällä on kartalla kiinnostavia kohteita, vaikka haravoin ghatteja. Sivutehtävät, alttarit, minipalapelit, hylätyt rakennukset vankityrmeineen, kellarit ja vain mielenkiintoiset paikat, kauppiaat, elementaaristen uhkien alueet - ja se on hajallaan suhteellisen luonnollisesti, mikä antaa kartalle mittakaavan ja realistisuutta.

Biomutant

Toiseksi se on projektin henki, moraali ja tyyli. Biomutant on täynnä kung fu -filosofiaa, joka on jatkuva viittaus pimeän ja vaalean puolen tasapainoon. Ja suurin kompastuskivi monille - tarinan hyvin naiivi tyyli ja huonosti ymmärrettävät dialogit - on ihanteellinen aivan ensimmäisille vaiheille tutustuttaessa tähän samaan filosofiaan.

Laaja pohdiskelu, elämänoppitunteja ja mahdollisuus valita oma polkusi, jopa karman kannalta melko huono - ja silti peli loppuun... Kaikki tämä on ilahduttavaa. Jopa pääpahis esitetään kaikilta puolilta ja esitetään erittäin rehellisesti.

- Mainos -

Lue myös: Miitopia Review - Lasten roolipeli ei-lapsille -luokitus

pelattavuus

Täällä voin verrata Biomutantia Skyrimiin toisen kerran, koska sekä siellä että siellä pohjana on yhdistelmäjärjestelmä, pinnallinen ja vailla villiä syvyyttä a la Devil May Cry, mutta juuri tämä tekee siitä kannattavan.

Päähenkilöllä on lähitaisteluase, kaukoase - eikä vain liekinheitin - sekä taikuutta ja koirataitoja. Lähitaistelun ja kantataistelun yhdistelmän avulla voit kerätä Gun Fu -pisteitä, joiden ansiosta pääset Super Gun Fu -tilaan, jossa päähenkilö on lähes haavoittumaton ja tekee kauheita vahinkoja.

Biomutant

Jopa - jos onnistuit pitämään tämän tilan varaston, joka katoaa ajan myötä - vihollisten täydelliseen tuhoamiseen heti taistelun alussa. Ja kyllä, pelikierros muuttuu hyvin nopeasti "täytetyksi combo-womboksi, tuli super-gun-fu, kerätty ryöstö".

Mikä on syvyyden suhteen edelleen vaikeampaa kuin esimerkiksi Skyrimin varkain rakentaminen. Mutta näin tällaisia ​​projekteja ostetaan, eikö niin? Hienostunut mekaanikko, josta löydät yhdistelmäsi ja käytät sitä jatkuvasti, jolloin voit keskittyä maaston tutkimiseen.

Roolikomponentti

Tässä on hahmojen tasoitus - ei kovin syvällistä, mutta jännittävää ja peliä muuttavaa. Voit lentää, voit hypätä, voit iskeä salamalla, voit tehdä paljon asioita yleensä.

Ja tasoituspisteitä voidaan käyttää eri tavoin. Ominaisuudet, taistelu- ja liiketaidot, uudet gan-fu-tekniikat – ja mikä parasta, peli ei aseta sinulle mitään rajoja rakennuksen rakentamisessa.

Voit keinuttaa ilman tasonkorkkia ja pumpata periaatteessa kaiken äärirajoille. Paitsi luultavasti ominaisuudet - mutta ne myös heiluvat itse asiassa ilman ylärajaa. Ja jos sellainen on olemassa, sen saavuttaminen ei ole erityisen hyödyllistä.

Biomutant

Mutta aseen suunnittelijasta on hyötyä. Mikä, kuten kaikki pelissä, on erittäin käyttäjäystävällinen. Mikään ei estä sinua purkamasta käyttämääsi aseesta ilman resurssimaksua - ja kokoamasta uutta joistakin vanhoista osista. Kyllä, kokoaminen vaatii resursseja, etkä voi heti koota ihmevohvelia.

Lue myös: Uusi Pokémon Snap Review – valokuvametsästyssimulaattori nostalgisille

Mutta sinulla ei ole jatkuvaa kokeilun pelkoa - koska se olisi, jos tähän asiaan käytettäisiin resursseja, joita myös joskus tarvitaan tehtäviin! Ja kaiken tämän ansiosta rakentajassa istuminen ja puuhailu, uusien, jopa pienimpien yksityiskohtien löytäminen on omaa jännitystä.

Grafiikka

Tässäkin projektin naiivius ja satumaisuus ovat erittäin suuressa roolissa. Muistaako kukaan Hellgate: Londonin NPC-animaatioita? Täällä muistakaa heidät, muistakaa heidän nuoruutensa, joka ei todellakaan sovi yleiseen ympäristöön, minkä vuoksi he näyttävät tyhmiltä ja aiheen ulkopuolelta. Kuvittele nyt, että tällaiset animaatiot näyttävät taianomaisilta pelissä. Täällä Biomutant on yleensä niin hyväntuulinen, rentouttava ja miellyttävä.

Graafisesti peli - kyllä, epäilemättä - ei sovi vuodelle 2021, mutta se vaatii tyyliä ja muotoilua. Mitä kauemmaksi pääset eroon hahmoista, joilla on hauska turkki, ja mitä enemmän katsot sänkiruohoa tai huoltoasemien raunioita tai sateenkaari horisontin yllä, sitä enemmän unohdat.

Biomutant

Ja tässä Biomutant on vaatimattoman mielestä onnistunut enemmän kuin mikään muu vastaava projekti. Kun juokset alas vuorenrinnettä ja näet luonnollisesti kolmanneksen kartan pituudesta, näet pienen asutuksen kahden kilometrin päässä - ja voit mennä sinne avaamalla matkan varrella kolme kiinnostavaa kohdetta ja poistamalla kaksi... Tästä tulee seikkailusi.

- Mainos -

tuomio

Peli on ennen kaikkea ystävällinen, naiivi, yksinkertainen, mitattu, mutta suuri, jännittävä ja, en pelkää tätä sanaa, itämainen. Se on kaikkien Dark Soulsin täydellinen vastakohta, se on meditatiivinen, rentouttava ja loistavasti onnistunut projekti. Biomutant on seikkailu, ja voin vain tuntea myötätuntoa niitä kohtaan, jotka eivät näe sen arvoa.

Tarkista arviot
Esittely (käyttöliittymän ulkoasu, tyyli, nopeus ja käytettävyys)
9
kuulostaa
9
Grafiikka
7
Optimointi
9
Pelin prosessi
10
Kertomus
9
Hintalapun noudattaminen
8
Odotusten perustelut
8
Peli on ennen kaikkea hyväntahtoinen, naiivi, yksinkertainen, mitattu, mutta iso, jännittävä ja, en pelkää tätä sanaa, idän tapaan viisas. Se on kaikkien Dark Soulsin täydellinen vastakohta, se on meditatiivinen, rentouttava ja loistavasti onnistunut projekti. Biomutant on seikkailu, ja voin vain tuntea myötätuntoa niitä kohtaan, jotka eivät näe sen arvoa.
Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Kirjoitan paljon, joskus työasioissa. Olen kiinnostunut tietokone- ja joskus mobiilipeleistä sekä PC-koonneista. Melkein esteetti, tykkään enemmän kehua kuin arvostella.
- Mainos -
Kirjaudu
Ilmoita asiasta
vieras

0 Kommentit
Upotetut arvostelut
Näytä kaikki kommentit
Peli on ennen kaikkea hyväntahtoinen, naiivi, yksinkertainen, mitattu, mutta iso, jännittävä ja, en pelkää tätä sanaa, idän tapaan viisas. Se on kaikkien Dark Soulsin täydellinen vastakohta, se on meditatiivinen, rentouttava ja loistavasti onnistunut projekti. Biomutant on seikkailu, ja voin vain tuntea myötätuntoa niitä kohtaan, jotka eivät näe sen arvoa.Biomutantin arvostelu - Yin, Yang, Skyrim