Root NationPelitPeliarvostelutFire Emblem Engage Review - Jatko-osa, mutta ei aivan se, jota olet odottanut

Fire Emblem Engage Review – Jatko-osa, mutta ei aivan sellainen kuin odotimme

-

Fire Emblem -sarja on Nintendo-faneille tuttu, mutta sen suosio lännessä ei ole vieläkään yhtä suuri kuin kotona. Taktiset roolipelit hyvän ja pahan ikuisesta taistelusta olivat enemmän markkinarakoa Three Houses -elokuvan julkaisuun asti, jonka suosio johtuu sekä sen erinomaisesta toteutuksesta että sen alustan huimasta menestyksestä, jolla se julkaistiin. Jatko-osalta odotettiin enemmän. Sen odotettiin olevan kaikkea muuta kuin Fire Emblem Engage.

Fire Emblem -kihlaus

Ironista kyllä, vaikka The Three Facultiesista tuli yksi genren suosituimmista peleistä, se ei tehnyt pelisarjasta yhtään helpommin ymmärrettävää uusille pelaajille. Fanit nostavat samalla nenänsä ylös vedoten siihen, että Three Houses ei ole aivan "se" Fire Emblem, että se on enemmän kuin spin-off ja niin edelleen. Viime aikoihin asti viimeinen osa oli todella erilainen kuin edeltäjänsä - ensinnäkin millaisen tarinan se kertoi. Synkkä, pseudorealistinen tarina sotilaallisesta konfliktista ja siihen osallistuvista opiskelijoista valloitti paitsi monien kuluneiden kliseiden tietoisen hylkäämisen, myös tarinan arvaamattomuuden - ja vuorovaikutteisuuden - kiehtovan. Toisin sanoen se oli kypsempi IP.

Lue myös: The Witcher 3: Wild Gin Review (seuraavan sukupolven versio)

Fire Emblem -kihlaus

Taustaansa vasten Fire Emblem Engage näyttää esiosalta menneisyydestä. Se on edelleen sama loistava taktinen roolipeli, mutta kaikesta muusta on tullut huomattavasti huonompi kuin ennen. Ja ennen kaikkea se koskee historiaa...

Pelaajien keskuudessa on tapana kutsua tällaisia ​​pelejä hyvällä tavalla - japaniksi. Termi, joka kuulostaa negatiivisesti, on itse asiassa neutraali, ja sitä käytetään ensisijaisesti kuvaamaan tämäntyyppistä peliä - äänekkäitä hahmoja värjätyillä hiuksilla, usein äänetöntä dialogia, anime-kliseitä ja niin edelleen. Kaikki eivät pidä tästä tyylistä, enkä minäkään kokemuksellani pysty aina sulattamaan erityisen keskittyneitä esimerkkejä. Three Houses ei ollut sellainen - päinvastoin, se yhdisti länsimaiset ja itäiset perinteet ja oli saavutettavissa suurimmalle määrälle pelaajia.

Lue myös: Gotham Knights Review - Tarvitsemmeko Batmania?

Fire Emblem -kihlaus

Fire Emblem Engage ei ole sellainen. Hän käyttää nimeään "Japanilainen" ylimielisellä ylpeydellä, ensimmäisistä minuuteista lähtien suihkuttaen pelaajilleen kaikenlaisia ​​kliseitä animen ja JPRG:n maailmasta: äänekkäät, laajasilmäiset sankarit kantavat mukanaan hölynpölyä shakespearelaisen ylimielisyyden kanssa; päähenkilö edustaa muinaista lohikäärmerotua ihmismuodossa, mutta hän ei muista mitään (tietenkään!). Herätessään vuosisatoja kestäneestä unestaan ​​hän joutuu kiusalliseen tilanteeseen: käy ilmi, että hänen nukkuessaan hänen ympärilleen oli muodostunut kokonainen kultti. Vielä pahempaa on, että samaan aikaan toinen lohikäärme on palannut toivoen kaikille pahaa. Mutta ei mitään - sankarimme on valittu, jumalattaren antama kyky tuhota vihollisensa. Se ei ole vain painajainen, vaan se on myös yhdistäminen, jonka olen mielestäni nähnyt jo tänä vuonna Marvelin Midnight Sunsissa.

- Mainos -

Miten on mahdollista, että jatko-osa (vaikkakaan ei suora) yhdelle sukupolven vahvimmista tarinavetoisista peleistä on osoittautunut niin heikoksi kerronnan suhteen? Ehkä asia on se, että kehittäjät saivat vieläkin enemmän inspiraatiota toisesta pelistä - Fire Emblem Heroesista. Jos et ole kuullut siitä mitään, se johtuu vain siitä, että se julkaistiin yksinomaan mobiililaitteille. Vastaus kysymykseen, miksi Intelligent Systems katsoi sitä eikä Three Houses, on yksinkertainen - jälkimmäinen menestyi ja myi useita miljoonia kappaleita, mutta "Heroesin" taloudellista voittoa ei voida verrata.

Fire Emblem -kihlaus

Sieltä hahmojen kuviot olivat niin kirkkaita, että niillä voitiin leikkiä Vaihda OLED voi olla vaarallista näköllesi. Mutta voin jatkaa pitkään siitä, miksi sinun ei koskaan pitäisi inspiroitua mobiilituotteista; sen sijaan katsotaan kaikkea hyvää täällä. Koska jokainen, joka voi voittaa juonen, löytää sisällään pirun siistiä peliä.

Voin vastustaa Fire Emblem Engagen tyylivalintoja, mutta kaikesta huolimatta en voi olla myöntämättä, että se näyttää siistiltä. Näytönsäästäjät ovat kauniisti animoituja ja näyttävät vakuuttavilta sekä konsolin näytöltä että 65 tuuman televisiosta. No, taistelujärjestelmä antaa yleensä useimpien analogien syttyä; täällä käy selväksi, että ei, tämä ei ole jotain iPhonellesi, vaan vakava taktinen lippulaiva, joka voi laittaa jopa edeltäjänsä vyön taakse.

Kaiken pää on tasapaino. Permadeath-tila on edelleen täällä, ja se on edelleen paras tapa pelata. Sen ansiosta jokaisesta taistelusta tulee intensiivistä, mutta ei liian traagista - vaikka suosikkihahmosi kuolisikin, voit aina palata ajassa taaksepäin ja yrittää uudelleen.

Lue myös: Arvostelu Sonic Frontierista - Hedgehog on vapaalla

Fire Emblem -kihlaus

Taistelujärjestelmä on tuttu kaikille franchising-veteraaneille: "kivi-paperi-sakset" -käsite pysyy ennallaan, mutta paljon uutta on ilmestynyt: uudet tilat, uudet tehtävät ja uusi Engage-järjestelmä, jonka jälkeen koko peli nimettiin. Yksinkertaisesti sanottuna se on kyky antaa kenelle tahansa soturistasi yhden Fire Emblemin pitkän historian ikonisista sankareista kykyjä.

Huolimatta siitä, että taktinen genre ei yleensä ole kovin selkeä aloittelijoille, kehittäjät tekivät kaikkensa, jotta kaikki voivat tottua siihen nopeasti. Erinomainen käyttöliittymä ja monet vinkit auttavat tässä. Pian on vaikea repiä itsestäsi irti, ja Fire Emblem Engagessa on paljon sisältöä – kymmeniä ja kymmeniä tunteja, eikä tähän lasketa tulevaa DLC:tä. Lisäksi uutuus toimii ilman ongelmia, monta kertaa paremmin kuin Three Houses. Tämä on ilahduttavaa, kun otetaan huomioon hybridikonsolin jo ennestään vankka ikä, joka ei aina selviä edes eksklusiivisista tuotteista.

tuomio

kuin peli Fire Emblem -kihlaus hyvä Epäilemättä vuoden paras taktinen julkaisu, se ylittää kaikki muut sarjassa. Tarinapelinä se epäonnistui surkeasti. Mutta onko se niin tärkeää? Yleisesti ottaen ei. Fanit ilahtuvat. Katso kuvakaappaukset – jos tyyli ei pelota sinua, ei ole mitään syytä olla kokeilematta sitä itse. jos tämä tyyli ei pelkää sinua, ei ole mitään syytä olla kokeilematta sitä itse.

Mistä ostaa

KATSO ARVIOINTI
Esittely (käyttöliittymän ulkoasu, tyyli, nopeus ja käytettävyys)
9
Ääni (alkuperäisten näyttelijöiden työ, musiikki, äänisuunnittelu)
8
Grafiikka (miltä peli näyttää alustan kontekstissa)
8
Optimointi [Switch] (sujuva toiminta, virheet, kaatumiset, järjestelmän ominaisuuksien käyttö)
8
Peliprosessi (ohjausherkkyys, pelin jännitys)
9
Kerronta (juoni, dialogit, tarina)
4
Kuinka hyvä Fire Emblem Engage on. Epäilemättä vuoden paras taktinen julkaisu, se ylittää kaikki muut sarjassa. Tarinapelinä se epäonnistui surkeasti. Mutta onko se niin tärkeää? Yleisesti ottaen ei. Fanit ilahtuvat. Katso kuvakaappaukset – jos tyyli ei pelota sinua, ei ole mitään syytä olla kokeilematta sitä itse.
- Mainos -
Kirjaudu
Ilmoita asiasta
vieras

0 Kommentit
Upotetut arvostelut
Näytä kaikki kommentit
Kuinka hyvä Fire Emblem Engage on. Epäilemättä vuoden paras taktinen julkaisu, se ylittää kaikki muut sarjassa. Tarinapelinä se epäonnistui surkeasti. Mutta onko se niin tärkeää? Yleisesti ottaen ei. Fanit ilahtuvat. Katso kuvakaappaukset – jos tyyli ei pelota sinua, ei ole mitään syytä olla kokeilematta sitä itse.Fire Emblem Engage Review - Jatko-osa, mutta ei aivan se, jota olet odottanut