Root NationPelitPeliarvostelutAjatuksia Lego Worldsistä PS4:llä ja Xbox Onella

Ajatuksia Lego Worldsistä PS4:llä ja Xbox Onella

-

Viime aikoina videopeliteollisuus on ollut poikkeuksellisen aktiivinen. Kevättä ja erityisesti maaliskuuta pidetään perinteisesti hiljaisina kuukausina, mutta täällä on sekä uuden konsolin julkaisu että korkean profiilin eksklusiivisia tuotteita. Sony ja Nintendo, ja tämä ei laske vähemmän näkyviä, mutta silti arvokkaita projekteja. Tällaisina aikoina on erittäin helppoa missata julkaisu, varsinkin kun se on täysin mainostamaton. Unohtaminen itsessään uhkaa Lego maailmat, josta puhumme tänään.

Hiljaisen mainonnan ja hypetyksen kera ilmestynyt peli ei näytä olevan tärkeä virstanpylväs tanskalaiselle yritykselle ja studiolle TT Games. Monia ihmisiä voidaan syyttää tästä tilanteesta, mutta on loogisinta osoittaa sormella Warner Brosia, joka ei vain mainostanut pelin julkaisua, mutta ei myöskään käytännössä toimittanut kopioita toimittajille.

Ajatuksia Lego Worldsistä PS4:llä ja Xbox Onella

Kunnollisen tiedon puutteen vuoksi (ei edes virallinen sivusto ollut informatiivinen), monet pelaajat eivät yksinkertaisesti ymmärrä, millainen peto tämä on. On myös vaikea ymmärtää, että tämä peli on uusi - onhan Lego Worlds ollut "varhaisessa käytössä" pitkään Steam. Kaikista näistä tekijöistä huolimatta maaliskuussa julkaistu peli ei juurikaan muistuta alfaversiota. Jos aiemmin verrattiin sitä Minecraftiin, nyt se on turhaa. Näimme Steamissa hiekkalaatikon, jonka avulla voit pelata legopalikoilla virtuaalitilassa. Valitettavasti siinä kaikki. Ja tällainen peli kyllästyi nopeasti, koska se ei pystynyt mittakaavaltaan verrata kuuluisaa vastineensa.

Ajatuksia Lego Worldsistä PS4:llä ja Xbox Onella

Onneksi kehittäjät ymmärsivät, että harvat ihmiset olisivat kiinnostuneita pelistä sen paljaassa muodossa, ja kirjoittivat sen pelin kokonaan uudelleen. Avoin hiekkalaatikko otti ja muuttui peliksi, jossa oli rakenne, tehtäviä ja monia salaisuuksia. Nyt voit aloittaa luomisen aivan alusta - sinulla on hyvin vähän Lego-palikoita. Loput pitää löytää. Eikä niiden löytäminen ole helppoa - käytät vähintään 30 tuntia löytääksesi vähintään 70 % kaikesta, mitä täällä on.

Joku sanoo, että tämä tapa rakentaa peli on laiska ja pelottaa vain luovia henkilöitä, jotka haaveilivat virtuaalisen suunnittelijan hankkimisesta. Sallin itseni olla eri mieltä - kävin tehtävät läpi suurella mielenkiinnolla ja etsin uusia yksityiskohtia. Mutta ymmärrän niitä, jotka eivät ole kiinnostuneita käyttämään aikaa sellaiseen toimintaan. Siksi Lego Worlds tarvitsee kipeästi "luovan tilan", kuten No Man's Sky -päivityksen lisäämä.

Ajatuksia Lego Worldsistä PS4:llä ja Xbox Onella

Muuten, No Man's Skysta. Toivoin, että Minecraft tulee jatkossakin esiin vertailuna, mutta ei. Sean Murrayn idea tuli useimmiten mieleen: avaruusalus, ääretön määrä generoivia planeettoja, tutkimusta... periaatteessa kaikki mitä etsin, oli yhtäkkiä täällä. Mutta vaikka No Man's Sky ei koskaan motivoinut minua, Lego Worldsissä minulla ei aina ollut vain jotain tekemistä, vaan myös halu tehdä se. Uuden merirosvohahmon tai zombien jahtaaminen, "saman" kuution tai ikkunan etsiminen on todella jännittävää kuin mikään muu "keräilytapahtuma" muistissani.

- Mainos -

Mutta emme ole vielä puhuneet koko pelin päätavoitteesta - kultaisesta kuutiosta. Tarkemmin sanottuna niistä sadoista kultakuutioista, jotka on kerättävä, jotta voidaan avata mahdollisuus luoda itse maailmoja ja itse asiassa tuoda takaisin sama hiekkalaatikko "varhaisesta pääsystä". Voit saada arvokkaita osia eri tavoilla: löytää niitä arkuista, ottaa ne Troublemakersiltä – ilkeiltä vihreiltä peikiltä, ​​jotka jatkuvasti tarjoutuvat juoksemaan niiden perässä, tai yksinkertaisesti suorittaa tehtäviä tai pelastaa NPC:t.

Täällä on paljon tehtäviä, vaikka sana "tehtävät" kuulostaa liian kovalta. Yleensä nämä ovat pieniä tehtäviä: rakenna talo, maalaa kivi, tuo eliksiiri. Jotkut tehtävät ovat vaikeita, jotkut yksinkertaisia. Sinun ei usein tarvitse rakentaa mitään vakavaa - NPC:t tyytyvät useimmiten taloon ilman seinää tai kattoa.

Ajatuksia Lego Worldsistä PS4:llä ja Xbox Onella

Mitä enemmän kuutioita sinulla on, sitä vaikeampaa on löytää uusia. Ensin ne katoavat Troublemakersistä ja sitten arkuista. Tietty määrä palikoita avaa sinulle uuden tilan, ja usein tilan mukana tulee mielenkiintoisia uusia kohteita tai mahdollisuuksia. Voit avata esimerkiksi kameran, rakettireppun tai taskulampun. Mitä korkeampi asemasi, sitä suurempia maailmoja voit löytää.

Lego Worlds on loistava peli yhteistyön ystäville. Se tukee sekä klassista yhteistoiminnallista "sohva"-tilaa että online-tilaa. Varoitan kuitenkin heti: peli toimii lujasti kahdella pelaajalla, ja FPS on erittäin hidas - ainakin konsoleissa. Mutta pelaamalla yhdessä, voit tutkia maailmoja kaksi kertaa nopeammin: jaetun näytön ansiosta sinä ja kumppanisi voitte olla eri puolilla karttaa.

Muuten, FPS:stä ja muista epämiellyttävistä hetkistä. Rakastuin vilpittömästi tähän peliin ja annoin sen anteeksi paljon, mutta minulla ei yksinkertaisesti ole oikeutta puhua teknisistä ongelmista. Sikäli kuin tiedän, pahin asia Lego Worldsissä on Xbox Onessa, jossa ei ole vain kaikki PS4:n jarrut, vaan myös bugi, joka pyyhkii kaikki tallennukset. Kehittäjät lupaavat korjata ongelman, mutta pelaajien viestit eivät ole kadonneet. Mitä tulee konsoliin Sony, sitten kaikki toimii hyvin yksinpelitilassa, mutta viivästyy yhteistyössä. Yleisesti ottaen studio TT Games tunnetaan bugeistaan, mutta Lego Worldsistä tuli heidän raaka-julkaisunsa. Tehtävät eivät välttämättä toimi, ja peli saattaa kaatua. Joskus hahmo lähtee avaruuteen, ja joskus se epäonnistuu. Onneksi säästö ei mene minnekään PS4:llä jatkuvien varausten ansiosta. Lähdöt ovat kuitenkin edelleen erittäin epämiellyttäviä. Annoin nämä ongelmat anteeksi, koska pidin pelistä, mutta muut pelaajat eivät yksinkertaisesti siedä tätä käyttäytymistä. Lego Worlds on ehdottomasti yksi huonoimmin optimoiduista fyysisistä julkaisuprojekteista. Ainoa rauhoittava asia on hintalappu, joka on alhaisempi kuin useimmat uutuudet, mukaan lukien Legon julkaisut.

Ajatuksia Lego Worldsistä PS4:llä ja Xbox Onella

Toisaalta rautaongelmat ovat ymmärrettäviä: Lego Worlds on graafisesti outo. Maailma on kirkas ja terävä ja näyttää upealta Full HD:nä. Tuntuu todella kuin olisi sisällä Lego Movie. Kaikki on erittäin kaunista - tämä on ylivoimaisesti vaikuttavin tanskalaisen suunnittelijan videopeli. Olin myös iloisesti yllättynyt soundtrackista, joka osoittautui erittäin eeppiseksi ja laadukkaaksi. Kuka olisi uskonut, että tällaisessa pelissä on orkesterimusiikkia?

Lopuksi mainitsen kertojan, joka puhuu näyttelijä Peter Serafinovichin äänellä, joka tunnetaan monista rooleista, joista esimerkiksi Darth Maulin ääni "Star Wars" -sarjan ensimmäisessä jaksossa. Serafinovich lähestyi työtään yllättävän vastuullisesti ja kirjoitti muistiin todella inspiroivia lauseita. Tervetuloa Lego Worlds -tervehdyksen loputtomat muunnelmat aina kun käynnistät sen, ovat sen arvoisia. Tällaisina hetkinä voit todella tuntea sielun, joka projektiin pantiin. Harmi, että esitys oli välillä puutteellinen.

Kenelle tämä peli on tarkoitettu? Voinko neuvoa häntä? En usko, että voin suositella Lego Worlds -pelejä niille, jotka eivät ole kiinnostuneita Lego-teemästä ja vain hauskoista peleistä yhdessä. Hän on liian raaka tällä hetkellä. Toisaalta, jos haluat löytää loistavan yhteistyöpelin, tämä on loistava peli sinulle. Leiki lapsesi, siskosi, tyttöystäväsi tai vaimosi kanssa – se ei ole tylsää. Älä vain osta Xbox One -versiota vielä.

- Mainos -
Kirjaudu
Ilmoita asiasta
vieras

0 Kommentit
Upotetut arvostelut
Näytä kaikki kommentit