Root NationPelitPeliarvostelutBattlefield 2042 -arvostelu - Enemmän karttaa, vähemmän faneja

Battlefield 2042 -arvostelu - Enemmän karttaa, vähemmän faneja

-

Jotenkin kauan sitten Olen syyttänyt pelejä siitä, että ne painottavat liikaa maailmojen kokoa laadun sijaan, ja tässä ovat vanhat haavat, jotka ovat nousseet uudelleen esiin. Tällä kertaa EA DICE -studio päätti kerrata kilometrejä tyhjiä paikkoja vapauttamalla Battlefield 2042 – yksi massiivimmista ja tyhjimmistä videopeleistä muistissani.

Ja näytti siltä, ​​että sarja oli menossa oikeaan suuntaan. Battlefield on aina halunnut olla eeppisin, kaoottisin ja näyttävin peli. Ja kun saimme tietää, että 128 ihmistä osallistuu moninpelitaisteluihin ja kartat ovat monta kertaa suurempia, pudistelimme päätämme hyväksyvästi. Aivan oikein - uudessa sukupolvessa ampujan pitäisi olla vaikuttava. Häiriö, uudet tavat liikkua, dynaamisuus ovat kaikki liikettä oikeaan suuntaan. Mutta prosessissa sarja menetti liikaa siitä, minkä vuoksi rakastimme sitä.

Battlefield 2042

Suureksi harmikseni tarinakampanjat ovat menneisyyttä. Ja vaikka Battlefield harvoin miellytti johonkin vakuuttavaan, ilman niitä tällaiset julkaisut tuntuvat silti minusta huonommilta - on parempi ottaa esimerkki Halo Infinitesta. Battlefield 2042:n tapauksessa pelaajien on maksettava täysi hinta pelkästään moninpelistä, jonka tiedetään usein vaativan kuukausia päivityksiä, jotta ne muuttuvat arvokkaaksi. Tässä mielessä uutuus näyttää vaalealta paitsi Halon taustalla, myös verrattuna Call of Duty: Vanguard, jossa ei ole vain yli 20 korttia alussa, vaan myös koko tarina.

Yksinpelitilasta ei kuitenkaan kannata puhua – sen puuttuminen ei tullut kenellekään yllätyksenä. Meillä on enemmän keskusteltavaa ja tuomittavaa.

Lue myös: Call of Duty: Vanguard Review – Hollywood History Lessons

Battlefield 2042

Aloitetaan hyvästä. Uuden sukupolven konsolien julkaisusta on kulunut yli vuosi, ja pelaajat ovat odottaneet merkittävää teknologista askelta uutuudesta. Se tapahtui: niin hyvä kuin Call of Duty oli, se ei koskaan tuntunut suurelta – ei varmastikaan ikuisen kilpailijansa taustalla. Vanguardin ahtaat paikat eivät ole mitään verrattuna Battlefield 2042:n laajoihin taistelukenttiin. Parhaimmillaan se on todella vaikuttava, pahimmillaan se muistuttaa sarjaa muita epäonnistuneita laukaisuja. Joka tapauksessa Battlefield ei koskaan eronnut menestyneistä ensimmäisistä kuukausistaan. Siksi, vaikka kaikki nyt näyttää kuinka pahalta, kuva paranee melkein varmasti kesään mennessä.

Kun kiipeät pilvenpiirtäjään ja näet kaukaa tornadon, on siistiä. Se on niin siistiä, että haluan jättää kaikki tehtävät ja ottaa kuvakaappauksia. Kun helikopterit ja hävittäjät taistelevat äänekkäästi taivaalla ja panssarivaunut ampuvat maahan, tunnet olosi todella Hollywood-toimintaelokuvan sankariksi. Mutta nämä jaksot ovat vain pieni näyte siitä, mitä sinun on koettava. Ja monet muut asiat herättävät oikeita kysymyksiä. Miksi esimerkiksi tehdä niin suuria karttoja, jos niille ei voi tehdä mitään? Olen menettänyt laskennan siitä, kuinka monta kertaa peli on nostanut minut reunaan, ja odotan minun käyttävän nöyrästi muutaman minuutin päästäkseni takaisin taisteluun - vain, että minut ammutaan alas ensimmäisessä sekunnissa. Kartat näyttävät siisteiltä taivaalta, mutta kaikkea mielenkiintoista tapahtuu niiden kymmenennessä osassa. Suurimman osan ajasta et ammu, vaan juokset päämäärättömästi etsimään vastustajaa. Tuntuu kuin kartat olisi tehty battle royalea varten, mutta niissä on erittäin tylsä ​​topografia.

Lue myös: Crysis Remastered Trilogy Review - Ikoninen ampuja ei vanhene koskaan

- Mainos -

Battlefield 2042

Aluksi Battlefield 2042 tekee vaikutuksen, mutta täällä kaikki toimii saman skenaarion mukaan: kartta latautuu, haukkoat henkeään, kuinka kaunis se on, kuolet useita kertoja ja huomaat, että innostus on haihtunut jonnekin. Kuten kaikki muutkin: kun taistelu on 40 minuutin päässä, useimmat pelaajat eivät kestä sitä ja unohtavat tehtävän kokonaan. Tylsyys on pahin lause moninpelissä, mutta ilman kykyä kommunikoida ystävien kanssa ja säädyttömän suuria karttoja, sitä ei yksinkertaisesti voida välttää täällä.

Hyvät kartat ovat tärkeitä jokaiselle ampujalle, joten on erityisen valitettavaa, että useimmat pelaajat näyttävät jo valinneen Portalin kotitukikohtakseen. Ei, tämä ei ole uusi tila, jossa on fyysisiä pulmia, vaan erityinen osio, jossa voit sukeltaa aiempien pelien parhaisiin hetkiin Battlefield Bad Company 2:sta Battlefield 3:een. Täällä pelaajat saivat mahdollisuuden luoda omia taistelujaan sääntöjään ja suosikkikarttojaan aikaisemmista eristä . Ja minun on myönnettävä, että uudet paikat eivät kestä tätä vertailua. Portaali on loistava (väistämättä paras) innovaatio, mutta jopa se meni käytännössä rikki alkuaikoina, koska joukko pelaajia käytti sitä viljelykokemukseen. Pelin eteneminen on erittäin hidasta, ja tätä jokainen ryntäsi korjaamaan itse. DICE kamppailee ongelman kanssa, mutta se tosiasia, että useimmat pelaajat näyttävät turvautuneen Portaaliin, on hyvä esimerkki siitä, että uudessa tuotteessa on jotain vialla.

Battlefield 2042
Danger Zone on hyvä yritys taktiseen tilaan, joka muistuttaa minua paljon samankaltaisesta The Divisionista, mutta se kärsii liikaa äänichatin puutteesta. Tekstikeskustelu ei selvästikään riitä, jos käytät konsolia.

Toistaiseksi on ollut tunne, että pelaajat eivät ole kovin halukkaita pelaamaan sääntöjen mukaan. Heti kun käy selväksi, että tappio on välitön, kaikki unohtavat tehtävän ja kytkevät päälle päättömän kanatilan. Tämä johtuu siitä, että pelissä ei ole äänichattia - kyllä, vakavasti. DICE lupaa tuoda sen takaisin "pian", mikä vain korostaa, kuinka joillekin yrityksille on tullut normi julkaista täysin keskeneräinen tuote, toivoen, että fanit sietävät sitä, kunnes vaalittu korjaus saapuu. Tämä on väkivaltainen ja epäterve suhde.

Battlefield 2042
Eikä ole enää neljää luokkaa - nyt meillä on kymmenen "asiantuntijaa". Tämä yhdessä aseiden pienen määrän kanssa tekee masentavan vaikutelman. Ja pelaajatilastot tai globaalit tulostaulukot ovat myös kadonneet jonnekin.

Teknisesti kaikki näyttää olevan kunnossa: en huomannut katkeamisia tai yhteysongelmia, vaikka monet kollegani ilmoittivat niistä, mutta pelasin PS5:llä. Ja olkoon grafiikka täällä miellyttävää, ei sitä voi sanoa suoraan sydäntä särkeväksi. Kartat ovat valtavia, mutta tyhjiä ja litteitä, joissa on kaikkeen eräänlainen "plastisuus". Sääefektit ovat uskomattomia, mutta ne eivät tee pelaamisesta parempaa. Ne oli ilmeisesti suunniteltu perävaunuille. Levolutionin hyvää analogia ei koskaan keksitty. Toinen odottamaton pettymys on ääni. Pääsääntöisesti DICE on aina tiedon mestari, mutta Battlefield 2042:n tapauksessa emme olleet tyytyväisiä pääteeman normaaliversioon tai vain mehuviin räjähdyksiin. Kuten kuvassa, ääni on tehty jonkinlaisesta muovista. Myös optimointi herättää kysymyksiä - ampuja ei käytä DualSense-adaptiivisia liipaimia ollenkaan, minkä vuoksi ase ei tunnu yhtä hyvältä kuin CoD:ssä.

Lue myös: Arvostelu Marvelin Guardians of the Galaxysta – uskomattoman kaunis ja yllättävän sielukas

tuomio

Battlefield 2042 voisi olla jotain muutakin. Siinä on paljon potentiaalia ja paljon mielenkiintoista kehitystä, mutta tällä hetkellä se on edelleen raaka peli, joka lupaa enemmän kuin tarjoaa. Tyhjät, kiinnostamattomat kartat, äänichatin puute ja tekniset ongelmat varjostavat sen alkua, mutta jos historia opettaa jotain, niin se johtuu siitä, että ensimmäisinä kuukausina kaikki ei voinut olla toisin. Vain aika näyttää mitä tapahtuu seuraavaksi.

Mistä ostaa

KATSO ARVIOINTI
Esittely (käyttöliittymän ulkoasu, tyyli, nopeus ja käytettävyys)
7
Ääni (alkuperäisten näyttelijöiden työ, musiikki, äänisuunnittelu)
6
Grafiikka (miltä peli näyttää alustan kontekstissa)
8
Optimointi [PS5] (sujuva toiminta, virheet, kaatumiset, järjestelmäominaisuuksien käyttö)
7
Peliprosessi (ohjausherkkyys, pelin jännitys)
7
Hintalapun noudattaminen (sisällön määrän suhde viralliseen hintaan)
7
Odotusten perustelut
5
Battlefield 2042 voisi olla jotain enemmän. Siinä on paljon potentiaalia ja paljon mielenkiintoista kehitystä, mutta tällä hetkellä se on edelleen raaka peli, joka lupaa enemmän kuin antaa. Tyhjät ja kiinnostamattomat kartat, puhechatin puute ja tekniset ongelmat varjostavat sen alkua, mutta jos historia opettaa jotain, niin se johtuu siitä, että ensimmäisinä kuukausina kaikki ei voinut olla toisin. Vain aika näyttää mitä tapahtuu seuraavaksi.
- Mainos -
Kirjaudu
Ilmoita asiasta
vieras

0 Kommentit
Upotetut arvostelut
Näytä kaikki kommentit
Battlefield 2042 voisi olla jotain enemmän. Siinä on paljon potentiaalia ja paljon mielenkiintoista kehitystä, mutta tällä hetkellä se on edelleen raaka peli, joka lupaa enemmän kuin antaa. Tyhjät ja kiinnostamattomat kartat, puhechatin puute ja tekniset ongelmat varjostavat sen alkua, mutta jos historia opettaa jotain, niin se johtuu siitä, että ensimmäisinä kuukausina kaikki ei voinut olla toisin. Vain aika näyttää mitä tapahtuu seuraavaksi.Battlefield 2042 -arvostelu - Enemmän karttaa, vähemmän faneja