PelitPeliarvostelutBayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle Review - Kaksi mestariteosta...

Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle Review - Kaksi mestariteosta yhden hinnalla

-

- Mainos -

Vuonna 2020 valmistaudumme jättämään hyvästit PS4:lle ja Xbox Onelle, konsoleille, jotka vaikuttavat minulle vielä suhteellisen "uusia". Mutta aika kulkee vääjäämättömästi eteenpäin, eikä kukaan voi syyttää Sony і Microsoft kiireessä Mutta samalla kun odotamme lomaa edeltäviä julkaisuja, julkaisijat jatkavat porttien ja remastereiden lisäämistä jo ennestään suureen julkaisukirjastoonsa. Seuraavana on "vuosipäivä" -paketti, joka sisältää kaksi tunnustettua mestariteosta - Bayonetta і Vanquish. Mutta eivätkö uudet nimikkeet ole säilyttäneet merkitystään pitkään?

Koska keskustelimme toisesta ei liian kauan sitten nippu, joka sisältää Bayonettan, en aio keskittyä liikaa tähän porttiin. Tuolloin totesin, että Switch voisi ylpeillä parhaan version kulttislasheristä Hideki Kamiyalta - Devil May Cryn kuuluisalta ohjaajalta. Nyt en kuitenkaan usko niin: uusi uusintajulkaisu ansaitsee epäilemättä oikeuden tulla parhaaksi: kaikki kaukana täydellisestä PS3:lle tarkoitetun version ongelmat ovat jääneet taakse ja suurimman osan omistajilta. tehokkaat mallit voivat nauttia 4K-kuvasta ja 60 FPS:stä. Tämä ei tietenkään ole remake, eikä kuva ole parantunut merkittävästi, mutta peli tuntuu hyvältä liikkeessä.

Bayonetta & Vanquishin 10-vuotisjuhlapaketti

En väitä, että yksi versio olisi huomattavasti parempi kuin toinen. Jos siirrettävyys on sinulle tärkeämpää, Switch on ehdottomasti voittaja. Mutta jos pidät aina parempana resoluutiosta ja kuvanopeudesta, PS4 ja Xbox One voivat silti voittaa.

Tänään haluan kuitenkin kiinnittää päähuomio Vanquishiin - Platinum Gamesin puoliunohdettua mestariteosta, joka oli ja on edelleen yksi tämän ansaitun studion parhaista peleistä. On pelottavaa ajatella, että vielä nykyäänkin innovatiivinen peli julkaistiin kaukaisessa 2010 - kymmenen vuotta sitten! Hän tarvitsi "paluun" pitkään, minkä myyntilistat vahvistavat - "isoäiti" nousi heti korkeammalle Unet.

Lue myös: Snack World: The Dungeon Crawl Review - Kulta - Naurut ovat sallittuja

Vanquish

Vanquish on yksinpelin kolmannen persoonan räiskintäpeli, joka julkaistiin Shinji Mikamin tiukassa valvonnassa, joka antoi meille Resident Evilin. Se erottuu ensinnäkin ainutlaatuisesta nopeasta pelattavuudesta: jollain uskomattomalla tavalla Platinum Games onnistui valloittamaan räiskintäpelien mekaniikkasuojat, jotka ovat perinteisesti erittäin vaikeita ja hitaita, mutta säilyttävät nopeuden slashereille tyypillisempänä. Tämän seurauksena meillä on genren erottuva edustaja, joka tuntuu yhtä "tuorelta" kuin julkaisuhetkellä. Vakavasti, en edes pelkää kehua häntä - se on mahdotonta.

- Mainos -

Vanquishin tärkein vahvuus on nopeatempoisessa pelattavuus, jossa yhdistyvät Gears of Warin harjoittelu (piilottelemme paljon ja usein voimamme palauttamiseksi) ja bullet time Max Paynen kanssa. Pelaaja voi milloin tahansa hidastaa aikaa (ns. "AR Mode" eli lisätyn todellisuuden tila) ja katkaista kymmenien vihollisrobottien päätä hidastettuna. Ja mikä tärkeintä: mahdollisuus esitellä itsesi rocktähdeksi milloin tahansa polvilleen ja leikkaamalla puvun kiihdyttimet. Joten päähenkilö Sam voi kirjaimellisesti lentää kartan ympäri. Yksi ongelma: tässä tilassa puku ylikuumenee nopeasti.

Lue myös: Review of Dreams ("Dreams") - Ennennäkemättömien mittasuhteiden hiekkalaatikko

Vanquish

Jopa sitkein fani myöntää, että Vanquishin vahvuus piilee sen pelattavuudessa ja aseistuksessa. Mutta juoni ... no, se on XNUMX-luvun animen arvoinen, mutta sitä on mahdotonta ottaa vakavasti. Kalenterissa on XNUMX-luvun loppu, ja maapallon väestö jatkaa kasvuaan. Amerikan Yhdysvallat tajusi, että heille planeetalla ei loista mikään, ja panivat kaikki voimansa Providencen avaruussiirtokunnan kehittämiseen. Mutta idyllia ei tule: siirtomaa valtaavat pahat voimat - "Russian Star" -järjestön venäläisten hyökkääjien työ, joka vaatii jenkkien ehdotonta antautumista. Mutta se ei tapahtunut odotetusti: presidentti lähettää taisteluun agentti Sam Gideonin, jonka ainutlaatuinen taistelupuku tekee hänestä supersotilaan.

Lue myös: Journey to the Savage Planet arvostelu - Far Cryn tekijöiden avaruussatiiri

Vanquish
Ehkä itse Vanquishin maailma ei vaikuta kekseliäisyydellä, mutta vihollisten moninaisuuden kanssa ei ole ongelmia. Robotit ja palkeet ovat hyvin erilaisia ​​- mikä tahansa "Terminaattori" olisi kateellinen. Boss-taistelut eivät myöskään ole tylsiä, vaikka ei-yksittäiset QTE:t näyttävät arkaaisilta vuonna 2020.

Kukaan ei osaa kertoa japanilaisten kaltaisista rohkeista amerikkalaisista merijalkaväistä, ja tässä suhteessa Vanquish muistuttaa toisinaan parodiaa. Oli miten oli, juoni täällä ei ole ärsyttävä, päinvastoin - se huvittaa jatkuvasti fiktioilla ja absurdilla. Englantilaiset ääninäyttelijät huutavat mielellään Schwarzeneggerin pakettiautoja ja huutavat iloisesti "vitun robottia" yhä uudelleen ja uudelleen. Kaiken kaikkiaan se on erittäin hauskaa ja henkistä, eikä ollenkaan vakavaa. On selvää: lyhyt kampanja, joka kestää viisi tuntia, on olemassa vain siksi, että pelisuunnittelijat voivat ylpeillä lukuisista hienoista robottimalleista. Ja he onnistuvat tässä: mallit ovat siistejä - samoin kuin pomot, joita täällä on monia.

Vanquish
Vanquishin uusi portti on alkanut toimia niin älykkäästi, että peli latautuu jopa liian nopeasti. Miksi liikaa? Tosiasia on, että Bextor, jonka avulla voit oppia lisää hahmoista ja maailmoista, ilmestyy ja katoaa sekunnissa - juuri sen verran tason täytyy ladata.

Huolimatta siitä, että Vanquish on hyvin lyhyt, et selviä siitä niin helposti: jossain vaiheessa siitä tulee erittäin vaikeaa ja vaativaa. Vanshots ja säädytön määrä vihollisia ruudulla takaavat, että et pääse kiirehtimään juonen läpi nopeasti: on hyödyllistä oppia pomomallit ja oppia arvioimaan tilannetta. Vauhdista huolimatta Vanquish haluaa todella olla taktinen peli, jossa on hyödyllistä oivaltaa, kumpi vihollisista on vaarallisempi ja ketä vastaan ​​tulisi käsitellä ensin.

Vanquish
"Nopea ja tyylikäs" - näin voit kuvailla Vanquishia kahdella sanalla. Lisäksi salama ei ole vain asepeli täällä, vaan myös kaikkea yleensä. Sinun ei tarvitse odottaa periaatteessa: jopa asepäivitykset tapahtuvat välittömästi taistelukentällä: sinun tarvitsee vain odottaa, kunnes vihollinen jättää arvostetun päivityksen, valita suosikkiase ja noutaa se.

Vanquish vetoaa ehdottomasti Far Cry 3: Blood Dragonin ja japanilaisten slasherien faneihin. Pelin kulku ei petä sen ikää ollenkaan: jouduin nostamaan ohjaimen käteen, koska en halunnut päästää sitä irti: täällä kuvaaminen on ilo, ja 60 FPS vain parantaa tilannetta.

Ainoa asia, joka muistuttaa PS3-päiviä, on grafiikka. Tarkemmin sanottuna joitain kehittäjien tyylillisiä päätöksiä: kun lopetat hullun kiusaamisen kartalla, alat huomata paikallisen maailman alkeellisuuden. Kömpelö arkkitehtuuri, kauniit, mutta erittäin saippuaiset taustat ja harmaa-teräs yksivärinen paletti eivät todennäköisesti tee vaikutusta moderniin pelaajaan. Se ei ole kauheaa, vaikka haluaisin suuremman maailmanrakenteen arkkitehtuurin ja maantieteen kautta. Sen sijaan meidät siirretään pisteestä toiseen ilman paljon selityksiä. Nopeus on hyvä, mutta minulla ei koskaan ollut selkeää käsitystä siitä, mitä yritimme saavuttaa. Tavoite on kuitenkin aina ollut mahdollisimman yksinkertainen: tuhota mahdollisimman monta robottia.

Lue myös: Bayonetta 1 & 2 Review - Paras aika kuroa kiinni klassikoista

Vanquish

Valitettavasti emme saa unohtaa, että tämä on suora portti, ei uusintaversio. Tämä tarkoittaa, että jotkin alkuperäisten lähteiden puutteet eivät ole kadonneet mihinkään. Esimerkiksi Bayonettassa tai Vanquishissa ei vieläkään ole lokalisointia - molemmat pelit ovat saatavilla englanniksi ja japaniksi, mutta et näe kaikkea venäjäksikään. Harmittaa niitä, jotka jättivät koulutunnit väliin, mutta et voi asialle mitään. Voit myös valittaa herkkujen puutteesta: ei kommentteja tekijöiltä, ​​konseptitaidetta ja muita herkkuja. Pelkkiä pelejä - siinä kaikki. Joten fanit eivät todennäköisesti ole vahvasti motivoituneita ostamaan toista kertaa.

tuomio

Bayonetta & Vanquishin 10-vuotisjuhlapaketti ilmestyi ilman fanfaaria ja onnistui silti lyömään listoja. Tämä ei ole yllättävää, koska meille tarjotaan nauttia kahdesta erinomaisesta viimeisen sukupolven pelistä parhaassa muodossaan. Ja vaikka Bayonetta ei ehkä koskaan unohdu Nintendon ponnistelujen ansiosta, Vanquishia ei selvästikään muisteta tarpeeksi usein.

- Mainos -
Kirjaudu
Ilmoita asiasta
vieras

0 Kommentit
Upotetut arvostelut
Näytä kaikki kommentit