Root NationPelitPeliarvostelutCall of Duty: Vanguard Review - Hollywood History Lessons

Call of Duty: Vanguard Review – Hollywood History Lessons

-

Call of Duty -pelit ovat kuin suosikki joulukuusen lelu. Kun loma lähestyy, se todella lämmittää sielua. Se on CoD. Uusi vuosi tarkoittaa uutta CoD:tä. Siitä on tullut jo perinne. On outoa elää ilman sitä. Ja vaikka sarjaa ei ole liitetty innovaatioihin tai innovaatioihin pitkään aikaan, fanit odottavat edelleen uusia osia. Ja he vannovat proformaa, mutta sydämessään he tietävät, etteivät he tarvitse mitään pohjimmiltaan uutta. He haluavat samaa kuin aina, mutta hieman eri tavalla. Ja tässä mielessä Call of Duty: Vanguard vetoaa heihin. Kaikki on täällä.

Olen pitkään yhdistänyt Call of Dutyn Hollywoodin menestysfilmiin. Michael Bay piileskelee jonnekin, eikä Roland Emmerich ole tyytyväinen uusiin räjähtäviin toimintapeleihin, mutta se ei ole pelottavaa: teknisesti modernit pelit ovat valmiita antamaan taistelun elokuville. Ja Call of Duty: Vanguardin tarinakampanja tekee kaikkensa miellyttääkseen sotaelokuvien faneja.

Call of Duty: Vanguard

Viime vuonna kehuin ironisesti yrityksiä elvyttää "karpalo" XNUMX- ja XNUMX-luvun parhaiden perinteiden mukaisesti, mutta olisi valhe väittää, etten nauttinut kampanjasta: Call of Duty: Black Ops -kylmäsota ei vain näyttänyt hyvältä, vaan myös todella kokeillut yksinpelimuotoa, jossain vaiheessa jopa matkimalla tarkasti Hitmania ja lisäämällä varkain ja pulmaelementtejä. Vanguard, kaikilla sen kiistattomilla eduilla, joista puhun myöhemmin, on palauttanut vanhan kaavan kaikessa. Tässä mielessä Treyarch voittaa Sledgehammer Gamesin: onnistuipa se kuinka kauniisti ja äänekkäästi tahansa, olen aina "puolta" kokeiluja.

Tämä ei kuitenkaan tarkoita, etteikö Call of Duty: Vanguardilla olisi etuja. Aluksi hän taitavasti (no, sellaiselle ampujalle) esittelee pienen tarinansa toisen maailmansodan rohkeista sotilaista. Samalla hän ei vain kerro - hän opettaa. Tarinan keskellä on joukko sodan parhaita sotilaita eri puolilta maailmaa: musta englantilainen Arthur Kingsley, amerikkalainen lentäjä Wade Jackson, australialainen pommikone Lucas Riggs ja Neuvostoliiton nais-ampuja Polina Petrova. Jälkimmäinen perustuu Ljudmila Pavlichenkoon, maailmanhistorian menestyneimpään nais-ampujaan. On myös viittauksia muihin puoliksi unohdetuihin historiallisiin faktoihin: amerikkalaisten "värilliseen" joukkoon tai tapaan, jolla britit laiminlyöivät australialaisia ​​liittolaisiaan.

Lue myös: Call Of Duty: Black Ops Cold War Review - Karpalo tilattu?

Call of Duty: Vanguard

Kampanjan alussa yhtiömme vangitaan natseihin, jotka näyttävät olevan valmiita antautumaan Hitlerin kuoleman jälkeen. Tästä alkaa sarja flashbackeja, jotka kertovat jokaisen sankarimme "urasta". Tämä on pätevä rakenne, jonka avulla voit ymmärtää paremmin jokaista hahmoa ja nähdä kirjaimellisesti koko maailman osallistumalla toisen maailmansodan kuuluisiin taisteluihin. Näemme omin silmin kuinka Stalingrad melkein kaatui, kuinka operaatio Tonga tai Midwayn taistelu tapahtui. Vanguard yrittää kovasti muuttaa asetusta ja jopa jossain määrin pelattavuutta pitääkseen pelaajan kiinnostuneena. Useimmiten hän onnistuu: välillä ryömämme mudan läpi Normandiassa, sitten ohjaamme torpedopommikonetta, sitten kuljemme viidakon halki, välttäen ansoja ja japanilaisia ​​sotilaita. Tämä vaihtelu antaa vaikutelman, että olemme James Bond -elokuvassa. Ja visuaalinen sarja vain vahvistaa tämän.

Tekniseltä puolelta Call of Duty: Vanguard on käytännössä virheetön. Kaunis kuva, erinomainen ääni (parempi olla pelaamatta ilman subwooferia tai hyviä kuulokkeita) ja vilkas toiminta houkuttelevat sinut kirjaimellisesti ruudulle, ja paria valitettavaa hetkeä lukuun ottamatta (Petrovan tarina oli enemmän tylsä ​​kuin inspiroiva) ja Halusin pelata ja paljon. CoD:tä voidaan arvostella monista asioista, mutta ei heidän tarinakampanjoidensa eeppisyydestä. Vaikka Battlefield on suurelta osin hylännyt tämän tärkeän näkökohdan, täällä on jokaiselle jotakin. Ja vaikka pelattavuus on banaalia ja juoni vie yhteensä enintään viisi tuntia (tässä ei ole piilotettuja salaisuuksia), joskus haluat vain palata menneisyyteen, jolloin ampujat olivat yksinkertaisia ​​kuin ovet, ja tehtävä oli yksi - kastella fasistit.

Lue myös: Crysis Remastered Trilogy Review - Ikoninen ampuja ei vanhene koskaan

- Mainos -
Call of Duty: Vanguard
Ehdottomasti kaunis, mutta hyvin tyypillinen. Tekoäly on yhtä tyhmä ja sokea kuin koskaan, ja jokainen tehtävä on täysin lineaarinen.

Mutta olen luultavasti erittäin harvinainen pelaaja, joka on enemmän kiinnostunut tarinasta kuin moninpelitilasta. Useimmat muut Call of Duty liittyvät moninpeliin. Tässä suhteessa kaikki on myös enemmän tai vähemmän tasolla: se on monella tapaa suoraa jatkoa Call of Duty: WWII:lle. Pelaajan liike on hitaampaa ja kaikki tuntuu realistisemmalta - no, tietyssä määrin tietysti.

Kortit ovat miellyttävimpiä - sekä laadultaan että määrä. Harvoin kehuin jälkimmäistä, mutta täällä pääsimme heti käsiksi 20 karttaan (Black Ops Cold War julkaistiin yhdeksällä). Milloin se oli? Kartat ovat siistejä, ja kehittäjä kiinnitti erityistä huomiota destruktiivisuuteen. Trailerit ylisoittivat sitä hieman: kyllä, tietyt seinät ja ovet voidaan tuhota, mutta mitään pohjimmiltaan uutta tai todella dynaamista ei lisätty. Aseet ovat myös enemmän kuin tarpeeksi - lähes 40 kaikenlaista asetta, joista jokaisella on omat suuttimet ja ominaisuudet. Räätälöinti on myös erittäin syvä.

Call of Duty: Vanguard
Karpaloita riittää edelleen: Neuvostoliiton hahmot puhuvat villillä aksentilla ja laimentavat englannin kieltä venäjän sanoilla, ja Stalingrad muistuttaa vain etäisesti oikeaa kaupunkia.

Uusi Champion Hill -tila on erityisen kiinnostava - se on areenaottelu neljällä kartalla, jossa vain yksi selviää. Lyhyet ja intensiiviset taistelut ovat kohtalaisen mielenkiintoisia, mutta en tiedä tuleeko tilasta suosituksi. Tämä on esimerkki maltillisesta, mutta silti, franchising-evoluutiosta, joka harvoin keksii mitään uutta. Ja fanit pitävät edelleen kompakteista kartoista, joissa vihollinen odottaa joka kulman takana. No, minne voimme mennä ilman zombeja.

Haluaisin erikseen mainita pelin optimoinnin PS5:llä - erityisesti työskennellä DualSense-ohjaimen kanssa. Kirjoitimme siitä paljon, mutta melkein aina peliohjainta kehuttiin suoraan tälle alustalle kehitettyjen eksklusiivisten pelien yhteydessä. Mutta Call of Duty: Vanguard on helposti yksi parhaista ei-yksinoikeudellisista peleistä, joka käyttää kaikkia DualSense-kelloja ja -pillejä. Jokainen ase tuntuu erilaiselta, jokainen laukaus toimitetaan käsiin. Kuulokkeiden käyttäminen luo mukaansatempaavan vaikutelman, jota en ole koskaan ennen kokenut ampujapelissä. Kun lataat koneen uudelleen, voit tuntea tämän koko prosessin. Ja kun painat varovasti revolverin liipaisinta, liipaisin vastustaa vastaavasti. Tämä tekee PS5:stä mielestäni parhaan alustan tälle ampujalle.

Call of Duty: Vanguard

Muuten, PS5 tukee myös AMD FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening -toimintoa. Mikä se on? Yksinkertaisesti sanottuna tämä on toinen tapa lisätä kuvan selkeyttä. Ja se toimii, varsinkin jos katsot tarkasti lähellä olevia elementtejä. Esimerkiksi kampanjajulisteet eivät sumennu pikseleiksi, kun pääset niiden lähelle.

Olen kiittänyt uutuuden teknistä puolta paljon, mutta kaikki ei ole niin hyvin kuin haluaisin. Itse peli vaikutti minusta edelleen raakana: en törmännyt erityisen epämiellyttäviä bugeja, mutta useaan otteeseen jouduin kestämään äänen viivettä (näytönsäästäjissä, luojan kiitos) tai näytön jäädytyksiä sekunnissa - ehkä näin peli lataa omaisuutta hienovaraisesti. Mutta pahinta oli, kun viimeisen korjaustiedoston jälkeen Vanguard yksinkertaisesti kieltäytyi käynnistymästä! Myönnän rehellisesti, että vuoden käytön aikana konsolia olen törmännyt tällaiseen käyttäytymiseen ensimmäistä kertaa, ja ainoa ratkaisu ongelmaan oli täydellinen uudelleenasennus. Se on yli 80 Gt dataa, joka piti ladata uudelleen. Se ei ole kohtalokasta, mutta erittäin epämiellyttävää. Toivottavasti tämä on yksittäistapaus.

Lue myös: Arvostelu Marvelin Guardians of the Galaxysta – uskomattoman kaunis ja yllättävän sielukas

Call of Duty: Vanguard

tuomio

Uuden sukupolven Call of Duty: Vanguard ei tehnyt vaikutusta, mutta se ei myöskään pudonnut kasvoilleen mudassa. Muistetaanko uusi osa? Tuskin. Tämä on vain yksi monista jaksoista. Mutta jaksot ovat erittäin iloisia, ja niissä on paljon sisältöä eikä pahin tarinakampanja. Jos pidät tästä aikavälistä, sitä kannattaa kokeilla.

Mistä ostaa

KATSO ARVIOINTI
Esittely (käyttöliittymän ulkoasu, tyyli, nopeus ja käytettävyys)
8
Ääni (alkuperäisten näyttelijöiden työ, musiikki, äänisuunnittelu)
9
Grafiikka (miltä peli näyttää alustan kontekstissa)
9
Optimointi [PS5] (sujuva toiminta, virheet, kaatumiset, järjestelmäominaisuuksien käyttö)
9
Peliprosessi (ohjausherkkyys, pelin jännitys)
8
Kerronta (juoni, dialogit, tarina)
7
Hintalapun noudattaminen (sisällön määrän suhde viralliseen hintaan)
8
Odotusten perustelut
7
Uuden sukupolven Call of Duty: Vanguard ei tehnyt vaikutusta, mutta se ei myöskään pudonnut kasvoilleen mudassa. Muistetaanko uusi osa? Tuskin. Tämä on vain yksi monista jaksoista. Mutta jaksot ovat erittäin iloisia, ja niissä on paljon sisältöä eikä pahin tarinakampanja. Jos pidät tästä aikavälistä, sitä kannattaa kokeilla.
Lisää kirjoittajalta
- Mainos -
Kirjaudu
Ilmoita asiasta
vieras

0 Kommentit
Upotetut arvostelut
Näytä kaikki kommentit
Muut artikkelit
Tilaa päivityksiä
Suosittu nyt
Uuden sukupolven Call of Duty: Vanguard ei tehnyt vaikutusta, mutta se ei myöskään pudonnut kasvoilleen mudassa. Muistetaanko uusi osa? Tuskin. Tämä on vain yksi monista jaksoista. Mutta jaksot ovat erittäin iloisia, ja niissä on paljon sisältöä eikä pahin tarinakampanja. Jos pidät tästä aikavälistä, sitä kannattaa kokeilla.Call of Duty: Vanguard Review - Hollywood History Lessons