Torstai 28

työpöytä v4.2.1

Root NationPelitPeliarvostelutDeath Stranding Director's Cut Review – Ohjaajan leikkaus videopelistä, jota se ei tarvinnut

Death Stranding Director's Cut Review – Ohjaajan leikkaus videopelistä, jota se ei tarvinnut

-

No, voimme onnitella toisiamme videopelien "ohjaajan näkemisestä". Ei "pidennetty" eikä "täydellinen", vaan ohjaaja, ikään kuin puhuttaisiin jonkin elokuvan mestariteoksen sadasosasta uusintajulkaisusta. Ehkä tosiasia on, että Hideo Kojima on aina pitänyt itseään elokuvaharrastajana. Ehkä julkaisijan piti jotenkin pakata uudelleen vielä tuore peli, joka ei tarvinnut uutta painosta tai lisäsisältöä. Koska "Genius" itse ei pidä uudesta nimestä, uusin versio näyttää totuudelta.

No, voimme puhua markkinoijista pitkään, mutta se ei tee kenellekään paremmaksi. Katsotaanpa nopeasti itse peliä – tai pikemminkin uutta versiota paras peli 2019 portaalimme version mukaan.

Death Stranding Director's Cut

Kaikista päivityksistä huolimatta se on edelleen sama peli pohjimmiltaan, joten ensin ohjaan sinut lukemaan alkuperäinen materiaali, joka on enemmän kuin totta. Death Stranding on loistava peli. Hidas, mietiskelevä, kaunis ja erittäin rohkea. Se on peli, johon haluat palata, minkä teimme.

Ei luultavasti ole liioittelua sanoa, että Death Strandingin pelaaminen vuonna 2021 on outoa. Vuonna 2019 Kojiman ideat vaikuttivat fantastisilta ja abstrakteilta, mutta nyt, pandemian toisena vuonna, peli alkaa tuntua synkältä enteeltä. Elämän uusien todellisuuksien kanssa on niin paljon satunnaisia ​​yhtäläisyyksiä, että se on jotenkin jopa pelottavaa. Tragedian repimä maailma. Ihmiset piiloutuivat bunkkereihin ja korvasivat itsensä holografisilla avatarilla. Yli-inhimilliset kuriirit, jotka ovat valmiita toimittamaan sinulle mitä tahansa säällä kuin säällä... Death Stranding oli ennen synkkä, mutta nyt katsot sitä aivan eri tavalla.

Lue myös: Deathloop Review – Addictive Madness

Death Stranding Director's Cut

Kirjoitin jo siitä, että Kojima osaa luoda viileän maailman, mutta hän ei aina osaa esittää sitä oikein. Lainaan itseäni vuodelta 2019:

”Myönnän, ennenaikaisesti hypetetty Death Strandingin juoni ei koskaan todella innostunut. Arvoitukselliset vihjeet, epäjohdonmukainen kerrontyyli ja muut ylimielisten ohjaajien suosikkitekniikat - kaikki tämä riitti minulle Beyond: Two Soulsissa. Ja Death Stranding, kaikesta loputtomasta omaperäisyydestään huolimatta, ei koskaan saavuta kerronnan luvattuja korkeuksia. Tämä on epävakaa "kuva", joka yrittää turhaan kutoa tarinaa pelin kankaaseen. Mutta mitä tahansa Samin seikkailujen aikana tapahtuu, se ei vaikuta ennalta määrättyyn näytönsäästäjään ja tarinaan.

Hideo on visionääri, mutta ei loistava käsikirjoittaja. Hänen hahmonsa puhuvat kuin näyttelijät musikaalissa. Patosisesti, yleisölle, runsaasti lainauksia ja metaforia. Joskus sopivaa, joskus naurettavan typerää. On vaikea ottaa vakavasti dramaattista konfliktia, kun yksi päähenkilöistä on nimeltään Diehardman ja kun päähenkilön on yksinkertaisesti tyhjennettävä tölkki Monster Energyä selviytyäkseen."

- Mainos -

Death Stranding Director's Cut

Tässä mielessä mikään ei ole muuttunut - paitsi että energiatölkit ovat erilaisia, ja nyt röyhkeän mainonnan sijaan Sam juo Bridges Energy -nimistä juomaa. Tosimaailman sopimus on päättynyt, ja pelimaailma on muuttunut ikuisesti.

Tylsää, hidasta, surullista? Olen kuullut paljon kritiikkiä, ja Kojimakin on varmasti kuullut sen. Ja olkaamme molemmat eri mieltä, demiurgi päätti muuttaa jotain miellyttääkseen vähemmän kärsivällisiä pelaajia. Director's Cutissa voit ansaita pisteitä hyvästä ammunnasta, vaikka ammunta ei koskaan ollut tärkeä osa alkuperäistä. Taistelut pomojen kanssa – tunneperäisiä ja traagisia tapahtumia – nyt voit käydä läpi ja verrata menestystäsi muihin. Ja sen sijaan, että kiipeäisi vuoren yli jalkaisin, voit rakentaa kilparadan ja järjestää kilpailun!

Sellaiset... banaalit lisäykset eivät sovi alkuperäisen tunnelmaan. Alkuperäinen, jossa jopa katapulttien lisääminen tuntui hieman epärehelliseltä tapaa helpottaa kuriirielämääsi. Mutta nyt ne ovat ilmestyneet vielä yksinkertaisempaa tapoja toimittaa paketti. Harvoin näen näin lyhytaikaista yritystä saada takaisin kiinnostus peliin. Olen nähnyt paljon heikkoja ja tarpeettomia uudelleenjulkaisuja, mutta harvat ovat lisänneet sisältöä peliin niin kömpelösti. Jälkimmäistä ei tapahdu paljon, vai mitä? Ei silloin, kun se on vastoin sitä, mikä oli pelissä aiemmin. Jos en tietäisi nykytilannetta, sanoisin, että Konami-tyypit saivat Kojiman taas tanssimaan omaan säveleensä, mutta ei, näyttää siltä, ​​että pelisuunnittelija on ollut nyt löysällä jo pitkään...

Kuulostaa siltä, ​​että olen vihainen - jopa loukkaantunut - Death Stranding Director's Cutille, mutta en ole. Olen iloinen, että markkinointikone myy taas tätä hienoa (kyllä, juuri niin) peliä ja että PS5-pelaajat, jotka ovat pitkään olleet kymmenissä miljoonissa, voivat pelata parasta versiota yhdestä tärkeimmistä. konsolin eksklusiiviset ominaisuudet Sony Viime vuosina Vuonna 2019 olin pakkomielle perusPS4:n visuaalisuudesta, ja nyt katselen versiota, joka latautuu sekunneissa ja antaa sinun pelata 60 fps:n nopeudella ja alkuperäisellä 4K:lla. Tämä maailma, olipa se kuinka surullinen tahansa, täytyy nähdä sillä tavalla. Muuten, muistuttaen jälleen loputonta rakkauttaan elokuvaan (ja "Cinemaan", vaikka et valitettavasti kuule Tsoyaa täällä), Kojima lisäsi "ultra-leveän" tilan, jotta jopa tavallisen television omistajat voivat saada mahdollisimman laajan. katselukulma . Se on mielenkiintoinen uusi tapa lisätä kuvaan eeppisyyttä, mutta ala- ja yläreunan mustat palkit (jotka eivät välttämättä viittaa miellyttäviin assosiaatioihin The Order 1886:n kanssa – aliarvostettu kokeilu viimeisestä sukupolvesta, jonka ehdottomasti kaikki ovat unohtaneet) pikemminkin häiritsevät kuin parantavat. käsitys. Tsushiman aave onnistui paremmin.

Lue myös: Ghost of Tsushima: Director's Cut Review - Viime vuoden kaunein peli parani juuri

Death Stranding Director's Cut
Muuten, Digital Deluxe Edition sisältää interaktiivisen taidekirjan ja digitaalisen ääniraidan. Jälkimmäinen on siisti, mutta taidekirja yllätti minut: minulla on jo hyllyssäni täsmälleen sama painetussa muodossa ja myös venäjäksi, kun taas virtuaaliversiota ei käännetä.

Ja ihmettelemme jälleen: mikä tämä on, todellisen mestarin poikkeuksellinen visio vai toinen yritys lisätä jotain, vaikka ei lisätä yhtään mitään?

On paljon mielenkiintoisempaa harkita DualSense-ohjainta – edelleen tärkein syy, miksi teen arvosteluja useimmiten PS5:lle Xbox Series X:n sijaan. Mukautuvat liipaisimet ja seuraavan sukupolven tärinämoottori ovat myös hyödyllisiä tässä: Death Stranding on oikeutetusti luotu edistämään tätä tekniikkaa . Nyt mitä vaikeampaa Samin on vetää jotain, sitä vaikeampaa sinun on työntää kanoja. Ohjaimen värähtely tekee selväksi, millä maalla sankarimme kävelee. Kaikki nämä eivät ole vain vaikuttavia esimerkkejä siitä, miksi DualSense on markkinoiden paras ohjain, vaan myös todellisia parannuksia, jotka tekivät pelistä XNUMX % paremman.

Ja kuten kaikki elokuvan katsojat, Kojima ei unohtanut ääntä. Älä unohda, että puhumme miehestä, joka (väitetysti) kieltäytyi julkaisemasta Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriotsia Xbox 360:lle osittain, koska hän halusi käyttää vain pakkaamattomia äänitiedostoja, jotka eivät mahdu DVD:lle. . Ja Death Stranding on hyvä paitsi musiikistaan ​​(josta on tullut entistä enemmän), vaan myös kolmiulotteisen äänitekniikan käyttöön Tempest-moottorin ansiosta. Harvat pelit näyttävät kuulostavan yhtä hyvältä PS5:llä. Rehellisesti sanottuna joskus jopa unohdat, että 3D-ääntä on olemassa, mutta tällaiset julkaisut muistuttavat sinua siitä, että tämän tekniikan potentiaali on valtava.

Lue myös: Ratchet & Clank: Rift Apart Review - Just Space!

Death Stranding Director's Cut
Jos haluat siirtää tallenteita alkuperäisestä, sinun on ladattava PS4-versio, vietävä tallennussi pilveen ja etsittävä ne sitten PS5:n valikosta. Epämukava.

Teknisesti Death Stranding Director's Cut on valtava parannus, mutta kaikki ei ole mennyt paremmin. Jokin on pysynyt täsmälleen ennallaan, ja se on erittäin, erittäin huonoa. Puhun jatkuvasti kasvavien tallennustiedostojen ongelmasta: alkuperäinen loi jatkuvasti uusia tallennuksia pyyhkimättä vanhoja, jolloin tallennukset paisuivat useisiin gigatavuihin. Se oli epämiellyttävää, varsinkin kun otetaan huomioon pilvitallennusten lukumäärän (ei määrän) erittäin tiukka rajoitus. Mutta PS5:llä vanha kipu on palannut, ja siitä on tullut paljon vaarallisempaa: tosiasia on, että jos PS4:llä oli aina mahdollista poistaa manuaalisesti tarpeettomat tallennukset, niin PS5:llä sitä ei ole. Joko poistat kaiken tai et mitään. Tämä on erittäin turhauttava tilanne, ja toivon, että kehittäjät julkaisevat korjaustiedoston tällä kertaa.

tuomio

Death Kertaus - Se on iso peli, huh Death Stranding Director's Cut on suuren pelin laajennettu painos. Mitä muuta voit sanoa? Ruoho on vihreämpää, toimitukset helpompia ja maailma on pelottavampi. Kaikkien pitäisi pelata sitä.

KATSO ARVIOINTI
Esittely (käyttöliittymän ulkoasu, tyyli, nopeus ja käytettävyys)
9
Ääni (alkuperäisten näyttelijöiden työ, musiikki, äänisuunnittelu)
9
Grafiikka (miltä peli näyttää alustan kontekstissa)
9
Optimointi [PS5] (sujuva toiminta, virheet, kaatumiset, järjestelmäominaisuuksien käyttö)
10
Peliprosessi (ohjausherkkyys, pelin jännitys)
9
Kerronta (juoni, dialogit, tarina)
8
Hintalapun noudattaminen (sisällön määrän suhde viralliseen hintaan)
7
Odotusten perustelut
8
Death Stranding on iso peli ja Death Stranding Director's Cut on laajennettu painos suuresta pelistä. Mitä muuta voit sanoa? Ruoho on vihreämpää, toimitukset helpompia ja maailma on pelottavampi. Kaikkien pitäisi pelata sitä.
Lisää kirjoittajalta
- Mainos -
Kirjaudu
Ilmoita asiasta
vieras

0 Kommentit
Upotetut arvostelut
Näytä kaikki kommentit
Muut artikkelit
Tilaa päivityksiä

Viimeaikaiset kommentit

Suosittu nyt
Death Stranding on iso peli ja Death Stranding Director's Cut on laajennettu painos suuresta pelistä. Mitä muuta voit sanoa? Ruoho on vihreämpää, toimitukset helpompia ja maailma on pelottavampi. Kaikkien pitäisi pelata sitä.Death Stranding Director's Cut Review – Ohjaajan leikkaus videopelistä, jota se ei tarvinnut
0
Rakastamme ajatuksiasi, kommentoi.x