PelitPeliarvostelutReview of Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning - Suosittele lukemista uudelleen

Review of Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning - Suosittele lukemista uudelleen

-

- Mainos -

Amalurin valtakunnat: Arviointi oli aina mielenkiintoinen peli. Hieman outo, hieman juustomainen ja ei kuten kaikki muut, se voitti niin pelaajien kuin monien kriitikkojen sydämet, mutta ongelmat studiossa ja huono myynti tuomitsi mahdollisesti maailmanlaajuisen franchising-sarjan varhaiseen kuolemaan. Nyt vuonna 2020, jota voidaan turvallisesti kutsua uusien versioiden ja remastereiden vuodeksi, Big Huge Gamesin ja 38 Studiosin aivotuote sai toisen mahdollisuuden. Tallentaako uusintapainos sen? Voidaan vain arvailla.

Amalurin valtakunnat: Arvioi uudelleen
Remasterin työskenteli saksalainen studio, joka tunnetaan Darksiders: Warmastered Editionista ja Red Faction: Guerrilla – Re-Mars-tered.

Kerran peli ei saanut laajaa mainontaa ja kiinnitti useimpien pelaajien huomion. Sen nimi ei tule koskaan esiin keskusteluissa, ja vain Kingdoms of Amalur: Re-Reckoningin julkaisu on herättänyt kiinnostusta jonkin aikaa. Uusi Dragon Age tai The Elder Scrolls ei ole vielä horisontissa... joten miksi et korvaisi menetettyä aikaa?

Joten Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning (aion käyttää tätä uutta nimikettä yksinkertaisesti siksi, että se on niin hauska - jonka kanssa THQ Nordicilla ei ole mitään ongelmaa, se on sen remasterien nimiä) alkaa kauniisti - päähenkilömme herääessä kasoja ruumiita Kuten käy ilmi, emme ole kuolleet - päinvastoin. Valittuamme yhden neljästä rodusta (itse asiassa kahden tyyppiset ihmiset ja haltiat) lähdemme sankarilliseen matkaan pelastaaksemme Amulurin valtakunnat. Pelaaja ei voi vain valita luokkaansa, vaan myös vaihtaa sitä seikkailun aikana. Jatkuva leikki taidoilla ja kokeilu tekee Kingdoms of Amalurista erottuvan joukosta tähän päivään asti.

Lue myös: Kapteeni Tsubasa: Rise of New Champions Review - Kun haluat tehdä maalin

Amalurin valtakunnat: Arvioi uudelleen

Kerran 38 Studiosin perustaja kutsui otsikkoa joksikin God of Warin ja The Elder Scrolls IV: Oblivionin väliltä, ​​ja hän oli luultavasti oikeassa. Jos dialogit ja roolipelielementit siirtyivät tänne The Elder Scrollsista, niin God of Warin kanssa (puhumme tietysti klassisista peleistä, ei kumota) kehittäjät ottivat taistelujärjestelmän ja QTE:n. Taistelu on helppo hallita, melko monipuolinen ja tehokas. Pelaaja voi valita laajan valikoiman aseita - salamurhaajien suosimista tikareista jättimäisiin miekkoihin. Olen aina pitänyt taistelusta täällä, vaikka se on yksinkertaista - useimmat taistelut voidaan voittaa pelkällä kiihkeästi painikkeiden painalluksella. Mutta pelaajien vapaus on paljon arvokasta. Toisin kuin viimeisin Wasteland 3, yksi tai kaksi virhettä heti alussa ei heijastu koko peliin.

Koska kyseessä on remaster, toivoin, että kehittäjät tekisivät taisteluista vieläkin parempia ja kiinnittäisivät kätevän osoitinpainikkeen. Valitettavasti ei - kaikki pysyy entisellään, ja kun monet viholliset hyökkäävät, kamera tekee joskus vaikeaksi ymmärtää. Mutta meille luvattiin muutoksia peliin, muistan ehdottomasti!

Vaikka päähenkilö osoittautui tyypillisesti tylsäksi, häntä ympäröivä maailma on kaiverrettu muistiin. Soitin alkuperäistä kauan sitten, mutta muistan edelleen joitain dialogeja ja paikkoja. Paikallinen "World of Fairies" näytti aikoinaan uskomattoman kauniilta, ja vaikka vuonna 2020 pelin grafiikat eivät enää yllätä ketään, taidetyyli kiehtoo silti. Tämä on erittäin kirkas peli, jossa on vehreää ja kauniita maisemia. Salaisuuksia, arkkuja ja luolia on piilotettu kaikkialle, ja NPC:t vain mielellään puhuvat ja kertovat jotain maailman historiasta.

- Mainos -

Amalurin valtakunnat: Arvioi uudelleen

Ainoa asia, josta en pidä, on toistot. Tämä koskee vankityrmiä, joita täällä on monia ja jotka eivät joskus eroa toisistaan. Harmi – aikoinaan moiti Dragon Age 2:ta voimakkaasti tällaisesta laskuvirheestä.

Jos olemme jo puhuneet haitoista, emme voi olla mainitsematta hirvittävän hankalaa inventaariota. RPG-fanit tietävät erittäin hyvin, mitä "huono inventaario" on, ja Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning ei miellyttänyt meitäkään parannuksilla täällä. Vaikuttaa siltä, ​​​​että miksi sinun pitäisi korjata valikkoa hieman ja parantaa käyttöliittymää? Itse asiassa on vaikea edes löytää syytä, miksi uudelleenjulkaisua kutsutaan "remasteriksi" - kuten usein tapahtuu, julkaisija yksinkertaisesti otti vanhan pelin ja julkaisi sen uudelle alustalle, mikä nosti resoluutiota ja kehystä. korko. Kiitos siitä tietysti, mutta onko niin vaikeaa lisätä pari pehmoa niille, jotka vielä muistavat kaikki nämä ongelmat alkuperäisestä? Onko esimerkiksi mahdollista lyhentää kaikkialla olevia hirvittävän pitkiä latausnäyttöjä? Haluatko päästä sisään taloon? Ladataan Haluatko mennä ulos? Ladataan Haluatko muuttaa toiseen paikkaan? Ladataan Dungeon? Ladataan Tätä ei voida hyväksyä edes nykyaikaisten konsolien hitailla kiintolevyillä.

Lue myös: Ghost of Tsushima Review - Samurai Japanin julmuus ja runous

Amalurin valtakunnat: Arvioi uudelleen

Sama koskee bugeja, jotka näyttävät siirtyneen suoraan alkuperäisestä. En kutsu peliä kovin raakaksi, mutta kahdeksassa vuodessa sitä oli jo mahdollista nuolla jotenkin. Pohjimmiltaan Sleeping Dogs: Definitive Editionin tilanne toistuu.

Kingdoms of Amalurin tärkein vahvuus on ilmakehässä. Siinä on eräänlaista upeaa, joka puuttuu täysin yksivärisestä ja kylmästä Skyrimistä. Tämä vaikutus saavutetaan paitsi maailman kauniin suunnittelun, myös suuren Grant Kirkhopen musiikin ansiosta. Myös fantasiaveteraani Salvatoren ponnistelut on huomioitava, vaikka en tuntenutkaan dialogeista suoraa iloa. Suurimman osan ajasta ne tuntuivat minusta tiukoilta ja epämääräisiltä, ​​mutta tässä se on enemmänkin näyttelijöiden vika, jotka mielestäni olisivat voineet suhtautua asiaan innostuneemmin.

Amalurin valtakunnat: Arvioi uudelleen

Peli on käännetty venäjäksi, vaikka tekstitysten lukeminen oli usein tuskallista johtuen kömpelöstä lauserakenteesta. Mutta vielä enemmän haluan kirota fonttien räikeää laiminlyöntiä - kyllä, fontit. Harvoin löydän virheitä tästä pelien osa-alueesta, mutta se johtuu vain siitä, että useimmat nykyaikaiset julkaisut eivät kärsi tästä ongelmasta. Tosiasia on, että alkuperäisessä pelissä käytetään koristeellisia kirjaimia, jotka sopivat genren kontekstiin. Vaikka lokalisoitu versio sai ensimmäisen parhaan fontin, aivan epämiellyttävä silmälle. Näin fanaattista venäläistäjät kerran, ja jostain syystä ne näyttivät paljon paremmilta.

tuomio

Amalurin valtakunnat: Arvioi uudelleen on vankan pelin uusintajulkaisu. Ei ehkä ylivoimainen. Ehkä ääriään myöten täynnä pieniä ongelmia ja jopa vikoja. Mutta siinä on viehätysvoimaa, tunnistettavaa tyyliä ja musiikkia, joka jää mieleen. Tällaisista peleistä tulee kulttia, ja siksi on kaksin verroin valitettavaa, että remasteriin ei kiinnitetty enemmän huomiota.

Tarkista arviot
Esittely (käyttöliittymän ulkoasu, tyyli, nopeus ja käytettävyys)
7
Ääni (alkuperäisten näyttelijöiden työ, musiikki, äänisuunnittelu)
8
Grafiikka (miltä peli näyttää alustan kontekstissa)
7
Optimointi [perusPS4] (sujuva toiminta, virheet, kaatumiset)
8
Kerronta (juoni, dialogit, tarina)
8
Hintalapun noudattaminen (sisällön määrän suhde viralliseen hintaan)
7
Odotusten perustelut
7
Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning on vankan pelin uudelleenjulkaisu. Ei ehkä ylivoimainen. Ehkä ääriään myöten täynnä pieniä ongelmia ja jopa vikoja. Mutta siinä on viehätysvoimaa, tunnistettavaa tyyliä ja musiikkia, joka jää mieleen. Tällaisista peleistä tulee kulttia, ja siksi on kaksin verroin valitettavaa, että remasteriin ei kiinnitetty enemmän huomiota.
- Mainos -
Kirjaudu
Ilmoita asiasta
vieras

0 Kommentit
Upotetut arvostelut
Näytä kaikki kommentit
Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning on vankan pelin uudelleenjulkaisu. Ei ehkä ylivoimainen. Ehkä ääriään myöten täynnä pieniä ongelmia ja jopa vikoja. Mutta siinä on viehätysvoimaa, tunnistettavaa tyyliä ja musiikkia, joka jää mieleen. Tällaisista peleistä tulee kulttia, ja siksi on kaksin verroin valitettavaa, että remasteriin ei kiinnitetty enemmän huomiota.Review of Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning - Suosittele lukemista uudelleen