Root NationPelitPeliarvostelutPokémon Legends: Arceus Review - Outstanding Common

Pokémon Legends: Arceus Review - Outstanding Common

-

Pokemon-peleistä kirjoittaminen on erittäin vaikeaa. Miksi? Tosiasia on, että olemme tottuneet vertaamaan kaikkia pelejä keskenään, mutta heti kun keskustelu Pokémon-franchisingista alkaa, konteksti muuttuu jostain syystä välittömästi, ja se, mikä on kiistaton haitta toisissa, muuttuu yhtäkkiä hämmästyttäväksi. etu. En vitsaile tai liioittele: yksi arvioija voi moittia yhtä julkaisua siitä, että se on esimerkki Pokémonin tapauksessa. Koska... pokemoneja.

Standardit ovat sokkelin alla

Pääsimme sellaiseen elämään Game Freak -studion ansiosta, jonka uskomaton ahneus ja uuden pelko teki maailman menestyneimmästä franchising-sarjasta esimerkin siitä, kuinka pelejä ei saa tehdä ja kuinka epäkunnioitus omaa yleisöä kohtaan voidaan aina luulla. rakkaus perinteisiin. Monien vuosien ajan arvostetulla logolla varustetut videopelit saavat sinut vain tarttumaan päähän: kun Pokémon X ja Y julkaistiin vuonna 2013, kehittäjät kehuivat ylpeänä, että pelissä oli "täysin renderöityjä 2019D-malleja". Vuonna XNUMX julkaistun Pokémon Sword and Shieldin myötä sarjan pääpeli astui ensimmäistä kertaa HD-grafiikan maailmaan, mutta tämäkin aiheutti skandaalin, kun paljastui, että sadat rakastetut taskuhirviöt eivät selvinneet siirtymisestä teräväpiirtotaso. Fanit olivat raivoissaan, mutta menivät silti kauppaan. Koska... pokemoneja.

Ja nyt 2022 on kalenterissa, ja kehittäjä ilmoittaa jälleen vallankumouksellisista innovaatioista. Lisäksi: edessämme on "sama peli", jota olemme odottaneet niin monta vuotta. Ei enää vedenpaisumusta edeltävä lastenroolipeli Game Boy -perinteen mukaan, vaan todella laajamittainen julkaisu, jossa on avoin maailma ja liikkumisvapaus kolmessa tasossa. Ei, se on totta!

Pokémon -legendat: Arceus

Aiheesta kaukana olevalle ihmiselle on todella epäselvää, kuinka voi kerskua jostakin, joka on ollut normaalia PS3:n päivistä, vuonna 2022 lähtien, puhumalla uutuudesta kuin se olisi todellinen paljastus, kun vielä on ei ääninäyttelijää, ja graafisesti julkaisu aiheuttaa assosiaatiota joidenkin Dreamcastin hittien kanssa. Mutta fanit hymyilevät surullisesti: et ehkä usko sitä, mutta tämä on todellakin juuri sitä, mitä he ovat odottaneet vuosia ja jopa vuosikymmeniä. Peli, joka rikkoi tusinan edellisen jakson perinteet. Peli, joka uskalsi tehdä jotain erilaista kuin ennen. Ja vaikka se saattaa näyttää suorastaan ​​säälittävältä kaikkia muita vuoden korkean profiilin julkaisuja vastaan ​​- ja jopa Nintendolta - se tekee silti vaikutuksen niihin, jotka ovat juuri kokeneet sen. Pokémon Brilliant Diamond ja Shining Pearl.

Kaiken tämän sanottuani haluan kysyä teiltä yhden kysymyksen: kuinka arvioin? Pokémon -legendat: Arceus? Sarjan läpimurrona vai uskomattomana arkaismina minkä tahansa muun uutuuden taustalla? En tiedä vielä.

Lue myös: Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl Review - Holy Simplicity

Pokémon -legendat: Arceus
On mahdotonta olla huomaamatta yhtä loukkaavaa tosiasiaa, että tämä osa jätettiin ilman käännöstä. On jo tapahtunut, että vain mobiilipelit saavat virallisen lokalisoinnin, mutta täysimittaiset julkaisut, joissa oli paljon tekstejä, olivat ja ovat edelleen englanniksi. Siksi toistan kaikkien JRPG-fanien mantraa: opettele (ainakin) englantia.

En ole koskaan ollut Pokémon-fani, mutta ymmärrän täysin, miksi 99-luvulla alkanut kaava on edelleen niin menestyvä tänään. Ymmärrän, miksi fanit ostavat vastahakoisesti ei niin mahtavia julkaisuja ja soittavat niitä satoja tunteja pysähtymättä sylkemään. Pokémonin nappaa ne kaikki -idea on yksinkertainen, mutta prosessi on yhtä jännittävä kuin koskaan. Ja riippumatta siitä, kuinka monta kloonia sillä on, jopa suoraan sanottuna säälittävät Game Freakin julkaisut pysyvät analogisten yläpuolella. Vain täällä on Pikachu, Bulbasaur tai Saidak tai toinen suosikkisi. Tämän franchising-sarjan koko - muistutan teitä, maailman menestynein - on sellainen, että sen fanit voivat olla täysin välinpitämättömiä XNUMX% sen sisällöstä, mutta rakastavat vilpittömästi yhtä ainoaa hirviötä, joka on pudonnut heidän sydämiinsä. Toiset sata miljoonaa eivät yksinkertaisesti halua kasvaa aikuiseksi ja luopua sielua lämmittävistä muistoista tappamisesta langallisessa Game Boyssa. Nämä eivät välttämättä ole muistoja meidän 25-luvulla, mutta puolet maailmasta näytti olevan hulluksi XNUMX vuotta sitten ja kärsii edelleen. Tästä banaalista syystä Game Freak ei välttämättä yritä kovin kovasti seuraavan osan julkaisemisessa. Brändin voima on pelottava asia.

Pokémon -legendat: Arceus

Se on… Pokemon. Sama ja täysin erilainen

"Mutta Pokémon Legends: Arceus on rehellisesti sanottuna täysin erilainen", kehittäjät kertovat meille, ja fanit ovat haluttomia toistamaan niitä. Väsyneinä ja uupuneena vuosien pettymyksestä he tarttuivat uuteen julkaisuun kuolleella otteella, koska kehittäjien tavoitteet tällä kertaa ovat todella vaikuttavia. Ensimmäistä kertaa historiassa tavanomaiseen kaavaan lisättiin kymmeniä tai jopa satoja modifikaatioita, jotka muuttivat koko tavanomaisen pelisyklin. Sen sijaan, että vaeltaisi käytävillä kiinteän kameran kanssa, pelaajalla on täysi hallintaoikeus siihen, eikä vain tietyissä segmenteissä, kuten Sword and Shieldissä, vaan ehdottomasti kaikkialla. Pokemonit eivät enää piiloudu nurmikkoon, vaan vaeltavat vapaasti maailmassa. Ja voit saada ne kiinni heittämällä niihin palloja - aivan kuten animessa! Taistelut ovat valinnaisia, maailma on suuri ja (suurella venytys) saumaton, eikä sinun tarvitse enää taistella mestareiden kanssa arvostetun merkin vuoksi! Kaikki on käännetty ylösalaisin ja kuulostaa enemmän faniprojektilta (joita oli monia) kuin viralliselta julkaisulta. Mutta kaikki on niin. Pokémon on ottanut yhden monumentaalisen askeleen ja siirtynyt vihdoin 21-luvulle. Ja kun muut pyörivät temppelissä, fanit voittavat. Sympatiaa heitä kohtaan. Ja iloitse heidän puolestaan.

- Mainos -

Minun on myönnettävä, että tämä vaikutus kosketti minua. Kun peli vihdoin antaa päähenkilön uida vapaasti ja hän (teidän ponnistelujesi kautta) heittää Pokeballin ja nappaa otoksen ensimmäistä kertaa, se on… värähtelevää. Koska sitä ei koskaan tapahtunut! Sen sijaan, että törmäisit ehdolliseen Pikachuun ja taistelisit häntä vastaan, voit piiloutua korkeaan ruohoon ja kohdistaa pallon hänen päähänsä toivoen, että onni on puolellasi. Tämä on… vapautta, todellista vapautta, jota yksikään sarjan fani ei ole tuntenut tähän mennessä.

Lue myös: Uusi Pokémon Snap Review – valokuvametsästyssimulaattori nostalgisille

Pokémon -legendat: Arceus
Kuten (paikoin) Sword and Shield, avoin maailma on joskus pelottava. Kaikki Pokemonit eivät huomaa nöyrästi pelaajan yrityksiä saada heidät kiinni, ja useimmiten käyttäytyvät aggressiivisesti. Mutta jos Pokemonisi osui aiemmin päähän, nyt he voivat potkaista itse valmentajaa.

Ajatus avoimesta maailmasta ilmaisella kameralla on niin vanha, että jo kauan sitten on kasvanut sukupolvi pelaajia, jotka eivät tiedä mitään muusta, mutta Game Freakin rinnakkaisulottuvuudessa heidän Pokémon Legends: Arceuksensa vaikuttaa pommin räjähtämiseen. , kuten kerran kovaääninen Super Mario 64.

Huumaava tunne, että kaikki unelmat ovat vihdoin toteutuneet, kestää pitkään, mutta ei ikuisesti. Pokémon Legends: Arceus voi olla täysin erilainen, mutta sen tekijöiden käsiala on nopeasti tunnistettavissa. Käsikirjoittaja on sama Toshinobu Matsumiya, joka antoi meille ihanan surulliset sidokset Sun ja Moon sekä Sword and Shield, mikä tarkoittaa, että jokainen tauko, kun kaikki pysähtyvät kuuntelemaan NPC-dialogia, saa sinut kiipeämään seinää pitkin. Ilmiömäiset tylsät tekstit ja banaali Arceuksen solmio - nämä ovat klassisia Pokemoneja. Minun on vaikea ilmaista, kuinka traagisesti huono juoni uudessa osassa on - varsinkin kun ottaa huomioon, että täällä tutoriaali kestää lähes kymmenen tuntia, jonka jälkeen haluat lähteä maailmaan eikä koskaan palata tylsiin hahmoihin ja heidän yleismaailmallisiin ongelmiinsa. Vaikka toki, Sword and Shieldistä ei ainakaan ole Hopea - mahdollisesti kaikkien aikojen huonoin NPC.

Pokémon -legendat: Arceus
Ja taivas avautui, ja 15-vuotias poika putosi siitä, ja yhtäkkiä rauhallinen Pokemon villiintyi kääntäen sotivia klaaneja itseään vastaan... se on kaikki mitä sinun tarvitsee tietää Arceuksen juonesta. Ei kovin tyypillistä, mutta tuskin kiinnostavaa.

En mene kronologiseen vinegrettiin, joka on Arceus, peli, joka on joko uusintaversio tai esiosa. Se sijoittuu kauan ennen nykyaikaisten pelien tapahtumia maailmassa, joka muistuttaa fantasiakeskiaikaista Japania. Myönnän, että muuttunut asetus lisää myös uutuutta: pokedexsi ei ole PDA, vaan vain kirja, ja pokeballs on juuri keksitty, eikä kukaan oikein osaa käyttää niitä. Itse asiassa olet maailman paras Pokemon-sieppari ensimmäisistä minuutteista lähtien, mikä, totta puhuen, ei myöskään ole aivan klassikko.

Kuunneltuaan tarpeeksi toissijaisten hahmojen monologeja sankarimme voi lähteä ensimmäiselle seikkailulle. Hänen tehtävänsä on kesyttää vihaiset "jalot" (lue: isot ja erittäin vahvat) Pokemonit, mutta tietysti myös "saappaa heidät kaikki", mutta myös tutkia heitä. Kyllä, ei vain metsästystapa, vaan myös menetelmä: sen sijaan, että sankarimme saisi kiinni ja rauhoittuisi, hänen on suoritettava tämä toimenpide kymmeniä kertoja täyttääkseen lukuisia pokedex-pisteitä. Saitko Pichan kiinni? Tee tämä nyt vielä viisi kertaa, mieluiten yöllä, lyömällä häntä kolme kertaa takaraivoon. Ja älä unohda taistella muutaman kerran merkitäksesi hänen suosikkiliikkeensä. No, sinun täytyy heittää pokeball useita kertoja, jotta sinua ei huomata. Siinä kaikki sitten opit todella yhden Pokemonin sadasta tai kahdesta.

Pokémon -legendat: Arceus

Se kuulostaa… kamalalta, mutta uskokaa tai älkää, sitä fanit haluavat. Vielä enemmän syytä heitellä palloja eläimiin, sillä kaikki ostetaan sitä varten. Paperilla tämä koko prosessi kuulostaa rohkealta ja kauhealta jauhamiselta (mitä se rehellisesti sanottuna on), mutta todellisuudessa se ei ole niin paha, varsinkin kun puolet pisteistä on suoritettu itsestään pelin aikana.

Pokémon -legendat: Arceus
Pokemonien saaminen ei ole aina helppoa. Joskus riittää vain heittää Pokeballia, mutta usein joutuu piiloutumaan, käyttämään vieheitä ja kyllä, uuvuttamaan itseään taisteluissa. Kuten ennenkin, pokeballs ovat erilaisia, mutta nyt niiden vaihtelulle on vielä enemmän syitä.

Jokaisesta uudesta Pokemonista ja valmiista esineestä saat kokemuspisteitä ja rahaa. Mitä enemmän pisteitä, sitä enemmän alueita avataan. Pian sankarimme ratsastaa sarvimaisella Pokemonilla ja hyppää ympäri maailmaa aivan kuten Link from Breath of the Wild - peli, jota toimittajat jostain syystä jatkuvasti vertasivat Arceukseen, vaikka yhtäläisyydet alkavat ja päättyvät siihen, että on olemassa myös puita, ruohoa ja sininen taivas, ja luonteeltaan - hänen mount. Vaikka BOTW on todellinen avoin maailma ilman saumoja, Arceus jakaa kaiken löyhästi toisiinsa liittyviin alueisiin.

Lue myös: Super Mario 3D World + Bowser's Fury -arvostelu - Kaksi mestariteosta yhdessä pullossa

Pokémon -legendat: Arceus
Toinen modernin pelaamisen tartunta on saapunut tänne - askartelu. Kuten tiedät, en ole koskaan ollut fani. Onneksi kaikki täällä on hyvin yksinkertaista: sinun täytyy ravistaa puita ja murtaa malmia kerätäksesi omia pokepalloja, pommeja ja muita hyödyllisiä esineitä. Se ei ole kuin mekaanikon suora debyytti, mutta se ei ole koskaan ollut tärkeämpää.

90 % faneista haluaa mahdollisuuden matkustaa saumattomasti Pokemon-maailman ympäri, heittää pokepalloja ja täyttää Pokédexit, ja nämä fanit ovat aidosti tyytyväisiä saamaansa. Edistyminen samaan kilpeen ja miekkaan verrattuna on valtava. Taistelu on myös kokenut muutoksia. Ensinnäkin niitä lakattiin pakottamasta yhtä usein kuin ennenkin, ja toiseksi ensimmäistä kertaa sarjan historiassa ne eivät siirrä osallistujia jollekin käsittämättömälle tasolle, vaan tapahtuvat aivan kohtaamispaikalla ja hahmo pääsee liikkumaan. ja jopa kärsii itse tappioita!

Itse taistelut ovat samoja vuoropohjaisia, ja Pokemonille on annettu mahdollisuus oppia perusteellisesti tietty hyökkäys tehdäkseen siitä voimakkaan tai nopean muunnelman. Yleisesti ottaen taistelupeli on kokenut monia muutoksia, mutta pinnalla se on tuttu kaikille, jotka ovat pelanneet edellisiä osia ainakin kerran. Huomattavampaa on, että pelaamisesta on tullut vaikeampaa. Monien vuosien ajan fanit vaativat voimakkaamman tilan ilmestymistä, kuten ennen vanhaan, ja nyt näyttää siltä, ​​​​että heitä kuunneltiin: Pokémon Legends: Arceus on paikoin todella vaikeaa. Jos ei olisi täysin lobotomisoitua tarinaa, sanoisin, että Arceus on kypsynyt, mutta kokonaisvaikutelma valitettavasti säilyy ennallaan: kyseessä on lastenleikki, jota enimmäkseen ostavat parrakkaat nelikymppiset miehet.

Pokémon -legendat: Arceus
Oli jopa taisteluita pomojen kanssa - erityisesti suuria ja siistejä Pokemoneja. Ne eivät ole helppoja, mutta niiden periaate on erittäin yksinkertainen: väistää, heittää jotain ja käydä pieni taistelu, kunnes HP loppuu.

Kamalan ruma ja tuskallisen arkaainen

Lukuun ottamatta monia pelisarjan ydinelementtejä, Pokémon Legends: Arceus on todella erilainen kuin mikään sarjan moderni peli. Tämä on monella tapaa valtava edistysaskel – vaikka se olisi pitänyt ottaa kymmenen vuotta sitten. En voi esimerkiksi vieläkään antaa anteeksi ääninäyttelijän täydellistä puutetta - pelissä ei ole sellaista ei mitään äänitetty kopio. Näin on aina ollut, ja se on valitettavasti edelleen normi Japanin peliteollisuudessa, mutta jopa The Legend of Zelda: Breath of the Wild ja Persona 5 toimitti juonen pääkohdat ääninäyttelijöiden kanssa. Joten miksi ei voisi Pokémonin kaltainen hirviömäinen sarja? Tämä on anteeksiantamatonta.

Toinen – ehkä tärkein – ongelma on grafiikka. Emme ole tottuneet kehumaan Switch-pelien visuaalista sisältöä, mutta tämä konsoli on heikko nykystandardien mukaan. Mutta... joskus kyse ei ole raudasta, vaikka se olisi kuinka rajallista. Kyllä, PS5:n kauneutta ei pitäisi odottaa, mutta oikea tyylivalinta ja kehitystemppuja voivat johtaa uskomattomiin tuloksiin. Sama Zelda - haluan muistuttaa, että hän tuli ulos alussa - näyttää hyvältä. Oli muitakin hienoja esimerkkejä.

Pokémon -legendat: Arceus

- Mainos -

Mutta Pokémon Legends: Arceus on harvinainen esimerkki "pelottavasta" pelistä, anteeksi ammattiterminologia. Ei vanhentuneen grafiikan, vaan yksinkertaisesti taiteilijoiden työn kannalta. Sen maailma on suuri ja koostuu vihreistä kukkuloista, joista ja vuorista, mutta kauhea piirrosvalikoima (sairauskohta ja kilpi/miekka), laadukkaiden tekstuurien puute, notkea kuvataajuus, ponnahdusikkuna ja yksinkertaisesti paikkojen suunnittelu ovat uskomattomia. pettymys. Inhoan kliseitä "tämä on PS1-taso", mutta rehellisesti sanottuna muinaiset 3D-julkaisut tuovat mieleeni ne paljaat puut kaukaisuudessa tai monimutkaiset vedenpaisumukselliset pintakuviot. Seison kantani: tämä ei ole raudan vika, vaan kehittäjien hämmästyttävä epäpätevyys.

Lue myös: Animal Crossing New Horizons: Happy Home Paradise Review – On aika palata

Pokémon -legendat: Arceus

Äänisuunnittelu tuskin pelastaa tilannetta. No, kritisoin jo hahmojen mykisyyttä, mutta musiikillinen tilanne on huomattavasti parempi. Kaiken kaikkiaan tämä ei ole koskaan ollut sarjan heikkous - japanilaiset säveltäjät yleensä pettyvät harvoin. Arceus kuulostaa toisinaan eeppiseltä ja toisinaan koskettavalta. Erinomainen melodiasarja, joka varmasti väsyttää jatkuvan toiston takia. Mutta se on myös japanilaisten pelien perinne.

tuomio

On vaikea muistaa, milloin viimeksi minulla oli niin vaikea tiivistää ajatuksiani pelistä. Toisaalta Pokémon -legendat: Arceus - Se on todellinen "vau", jos vertaa sitä edellisiin osiin. Valtava määrä kehittäjien innovaatioita ja jopa kunnianhimo (kun sellainen oli!) saa sinut uskomaan valoisaan tulevaisuuteen brändille, joka asui kiirastulessa monta vuotta, mutta jos "Pokemonin" standardien mukaan se on on läpimurto, niin nykyaikaisen teollisuuden standardien mukaan se on hyvin arkaainen peli, tavallinen ja anteeksiantamattoman pieni budjetti niin onnistuneelle franchising-sarjalle. Tämä on kaunis, ehkä paras peli Pokemoneista, mutta erittäin keskimääräinen toiminta-roolipelin edustaja. Jos haluat tuntea olosi Pokemon-kouluttajaksi, juokse kauppaan. Jos olet välinpitämätön taskuhirviöitä kohtaan, ei todennäköisesti ole kiirettä.

Jos kuitenkin kysyt minulta hankalan kysymyksen, onko pelaaminen mielenkiintoista vai hauskaa... Minun on myönnettävä. Tällä sarjalla on oma taikuutensa, eikä se ole ollut näin ilmeistä pitkään aikaan. Sitä voi olla vaikea uskoa, mutta se on läpimurto. Hyvin myöhään, mutta silti läpimurto. Nyt tärkeintä on, että kehittäjät eivät lopu tähän. En usko Game Freakiin paljoa, mutta yritän pysyä optimistisena.

Pokémon Legends: Arceus Review - Outstanding Common

KATSO ARVIOINTI
Esittely (käyttöliittymän ulkoasu, tyyli, nopeus ja käytettävyys)
8
Ääni (alkuperäisten näyttelijöiden työ, musiikki, äänisuunnittelu)
7
Grafiikka (miltä peli näyttää alustan kontekstissa)
5
Optimointi [Switch] (sujuva toiminta, virheet, kaatumiset, järjestelmän ominaisuuksien käyttö)
7
Peliprosessi (ohjausherkkyys, pelin jännitys)
9
Kerronta (juoni, dialogit, tarina)
6
Hintalapun noudattaminen (sisällön määrän suhde viralliseen hintaan)
8
Odotusten perustelut
10
On vaikea muistaa, milloin viimeksi minun oli niin vaikeaa jotenkin tiivistää mielipiteeni pelistä. Toisaalta Pokémon Legends: Arceus on suora "vau", jos vertaa sitä aikaisempiin osiin. Valtava määrä kehittäjien innovaatioita ja jopa kunnianhimo (kun sellainen oli!) saa sinut uskomaan valoisaan tulevaisuuteen brändille, joka asui kiirastulessa monta vuotta, mutta jos "Pokemonin" standardien mukaan se on on läpimurto, niin nykyaikaisen teollisuuden standardien mukaan se on hyvin arkaainen peli, tavallinen ja anteeksiantamattoman pieni budjetti niin onnistuneelle franchising-sarjalle. Tämä on kaunis, ehkä paras peli Pokemoneista, mutta erittäin keskimääräinen toiminta-roolipelin edustaja. Jos haluat tuntea olosi Pokemon-kouluttajaksi, juokse kauppaan. Jos olet välinpitämätön taskuhirviöitä kohtaan, ei todennäköisesti ole kiirettä.
- Mainos -
Kirjaudu
Ilmoita asiasta
vieras

0 Kommentit
Upotetut arvostelut
Näytä kaikki kommentit
On vaikea muistaa, milloin viimeksi minun oli niin vaikeaa jotenkin tiivistää mielipiteeni pelistä. Toisaalta Pokémon Legends: Arceus on suora "vau", jos vertaa sitä aikaisempiin osiin. Valtava määrä kehittäjien innovaatioita ja jopa kunnianhimo (kun sellainen oli!) saa sinut uskomaan valoisaan tulevaisuuteen brändille, joka asui kiirastulessa monta vuotta, mutta jos "Pokemonin" standardien mukaan se on on läpimurto, niin nykyaikaisen teollisuuden standardien mukaan se on hyvin arkaainen peli, tavallinen ja anteeksiantamattoman pieni budjetti niin onnistuneelle franchising-sarjalle. Tämä on kaunis, ehkä paras peli Pokemoneista, mutta erittäin keskimääräinen toiminta-roolipelin edustaja. Jos haluat tuntea olosi Pokemon-kouluttajaksi, juokse kauppaan. Jos olet välinpitämätön taskuhirviöitä kohtaan, ei todennäköisesti ole kiirettä.Pokémon Legends: Arceus Review - Outstanding Common