Root NationPelitPeliarvostelutSpiritfarer Review - Viihtyisä peli tuonpuoleisesta

Spiritfarer Review - Kodikas jälkielämän peli

-

Olemme jo pitkään tottuneet siihen, että melkein jokaisessa pelissä joutuu tappamaan ja vammautumaan, ja vain harvinaiset kilpailut ja maatilasimulaattori antavat meille mahdollisuuden rentoutua. Myös Thunder Lotus Gamesin kehittäjät huomasivat tämän ja päättivät tehdä pelin, jossa yhdistyvät sekä vaikeat kysymykset toisesta maailmasta että Stardew Valleyn kevyt ja kodikas sävy. Jotain hyvin mielenkiintoista paljastui.

У hengenmies pelaajia tarjotaan toimimaan kuolemanjälkeisen elämän oppaana. Päähenkilö on tyttö Stella, joka huolehtii sieluista kuoleman jälkeen ja auttaa heitä löytämään rauhan. Ei, ei mitään pelottavaa, masentavaa tai masentavaa: raskaasta aiheesta huolimatta Spiritfarer yrittää olla surullinen ja jopa inspiroi optimismillaan.

hengenmies
Stella ei pidä puhumisesta - mutta hän osaa kuunnella. Hänen tärkein ominaisuus on iso hattu, jota Neznaiko itse kateisi.

Ollakseni rehellinen, Spiritfarer ei ole niin helppo kuvailla, koska peli on sekä monien muiden kaltainen että mikään muu. Kanadalainen kehittäjä on jo tullut tunnetuksi käsin piirretyistään animaatioistaan ​​Sunderedin ja Jotunin kaltaisten nimikkeiden ansiosta, ja uudessa työssään hän on valmis ylittämään itsensä. Spiritfarer on hurmaava ja animoitu yhtä paljon kalliimpien pelien kanssa.

Jos katsot trailerin tai luet mainosmateriaalia, saatat hämmentää, mitä tämä peli oikeastaan ​​on. Täällä sekoitetaan elementtejä kaikesta maailmassa: metroidvania, maatilasimulaattori ja elämäsimulaattori. Sankaritarllamme on oma laiva, joka edetessään hankkii yhä enemmän päällysrakenteita. Luo puutarha ja voit kasvattaa aineksia herkulliseen ruokaan. Rakenna keittiö, niin siellä on mahdollisuus kokata lukuisille vieraille, joiden matka seuraavaan maailmaan on päättymässä. Rakennuksia voidaan siirtää niin paljon kuin haluat, ja itse prosessi on hyvin yksinkertainen ja intuitiivinen. Se tuntuu pieneltä, mutta maailma muuttuu heti hieman alkuperäisemmäksi, "omammaksi".

Lue myös: Animal Crossing: New Horizons Review - Lääke masentavaan todellisuuteen

hengenmies
Spiritfarerin tärkein (no ei oikeastaan, mutta silti!) ominaisuus on kyky halata kaikkia matkustajiaan. Halauksista lopputulosta on yksinkertaisesti korotettava - ja tietysti kissalle. Se ei ole vain viileästi animoitu, vaan voit jopa pelata sitä yhteistyötilassa!

Yleisesti ottaen Spiritfarer yllätti minut useammin kuin kerran kunnianhimollaan. Ensi silmäyksellä se saattaa tuntua pieneltä luovalta projektilta, mutta mitä pidemmälle pelaat, sitä enemmän tasoja löydät. Iso maailma, mukavaa musiikkia, paljon dialogia, kevyttä huumoria (kertokaa, että pesukarhu myyjä ei ole Animal Crossingin vitsi), räätälöinnit, päivitykset - on jopa enemmän kuin tarpeellista. Mutta pelaaja ei ole koskaan ylikuormitettu tiedolla, ja rauhallinen (ehkä jopa liikaa) opetusohjelma kestää noin kolme tuntia.

Et voi hävitä Spiritfarerissa: aivan kuten Stardew Valleyssa ja New Horizons, on päivän ja yön kierto, mutta kiirettä ei tarvitse. Tehtäviä voidaan suorittaa halutulla tavalla. Pääideana ei ole ansaita rahaa, vaan tavata mielenkiintoisia hahmoja ja muodostaa emotionaalinen yhteys heihin. Valitettavasti tai onneksi lyhytaikainen ystävyys digitaalisten haamujen kanssa on pelin tavoitteena, mutta jokaisen pelaajan reaktion ennustaminen on mahdotonta. Joku, joka on kohdannut kuoleman henkilökohtaisesti, löytää lohtua tästä ikuisesti pirteästä ja järjettömän hyvästä kappaleesta. Ja joku... ei tunne mitään. Kannattaako edes rasittaa itseäsi kiirastulella ja lisätä vaikeita aiheita? Outo kysymys: siksi rakastamme indieita, että niiden kehittäjät eivät ole komiteoissa eivätkä yritä miellyttää kaikkia kerralla. Se on mitä se on, kuten Shakespearen kotimaassa sanotaan.

hengenmies
Purjehdi avoimessa maailmassa, löydä uusia kaupunkeja ja saaria sekä kehitä hahmoasi ja venettäsi. Tämä ei ole suuren mittakaavan loputon seikkailu sadan tunnin ajan, mutta sisällön määrästä ei tarvitse valittaa.

Minua hämmästyttää loputtomasti, kuinka niin syvää peliä voidaan myydä eShopissa (jossa melkein jokaisesta uudesta tuotteesta veloitetaan säädyttömän korkeita hintoja) noin 515 ruplalla (maksaminen ukrainalaisilla korteilla on mahdollista) ja Xbox Livessä (muuten, se on jo Game Passissa), sen hinta on 385 grivnaa. Samaan aikaan PS Storen hinta on 819 UAH. Outoja asioita tapahtuu.

Lopuksi haluaisin nostaa esiin yhden erillisen "mutta". Pelissä on minulle outo ja epäselvä ongelma: se on käännetty venäjäksi, mutta lokalisointi on vain tiettyjen alustojen pelaajien käytettävissä. SISÄÄN Steam ja Epic, ja jopa, Jumala varjelkoon, Stadia on saatavilla venäjäksi, mutta PS4:n ja Switchin versiot ovat vain englanniksi. Samaan aikaan kun menin pelin viralliselle sivulle eShopissa, siellä ensin mainittiin venäjä, ja sitten se katosi, minkä vuoksi tietty määrä pelaajia inspiroi esittely Nintendo ja ne, jotka ryntäsivät ostamaan uutuutta, pettyivät. Esitin kysymyksen, mutta kehittäjä ei suostu antamaan lokalisoinnin tarkkaa julkaisupäivää. "Pian" on kaikki.

Lue myös: Arvostelu Paper Mario: Origami King - RPG ilman RPG elementtejä

- Mainos -

hengenmies

Pelasin Switchillä, eikä minulla ollut valittamista optimoinnista. Kuva on kuitenkin pieni näytölle - tekstin kokoasetuksia tarvitaan tässä kipeästi. Koska kaikki on niin pientä, soitin televisiossa useammin.

tuomio

Kuvailla hengenmies lyhyesti sanottuna sana "miellyttävä" ehdottaa itseään. Aivan oikein: tämä pehmeä, sielukas ja lamppupeli kuolemanjälkeisestä elämästä yhdistää mitä erilaisimmat elementit, minkä seurauksena siitä tuli, vaikkakin hieman yksitoikkoinen, mutta ei vähemmän mielenkiintoinen uutuus, josta tulee suosikkikirjan tavoin erinomainen kumppani sateisena syys-iltana.

KATSO ARVIOINTI
Esittely (käyttöliittymän ulkoasu, tyyli, nopeus ja käytettävyys)
9
Ääni (alkuperäisten näyttelijöiden työ, musiikki, äänisuunnittelu)
7
Grafiikka (miltä peli näyttää alustan kontekstissa)
9
Optimointi [Switch] (sujuva toiminta, virheet, kaatumiset)
8
Kerronta (juoni, dialogit, tarina)
8
Hintalapun noudattaminen (sisällön määrän suhde viralliseen hintaan)
10
Odotusten perustelut
9
Jos kuvaat Spiritfareria lyhyesti, sana "miellyttävä" tulee mieleen. Aivan oikein: tämä pehmeä, sielukas ja lamppupeli kuolemanjälkeisestä elämästä yhdistää mitä erilaisimmat elementit, minkä seurauksena siitä tuli, vaikkakin hieman yksitoikkoinen, mutta ei vähemmän mielenkiintoinen uutuus, josta tulee suosikkikirjan tavoin erinomainen kumppani sateisena syys-iltana.
Lisää kirjoittajalta
- Mainos -
Kirjaudu
Ilmoita asiasta
vieras

0 Kommentit
Upotetut arvostelut
Näytä kaikki kommentit
Muut artikkelit
Tilaa päivityksiä
Suosittu nyt
Jos kuvaat Spiritfareria lyhyesti, sana "miellyttävä" tulee mieleen. Aivan oikein: tämä pehmeä, sielukas ja lamppupeli kuolemanjälkeisestä elämästä yhdistää mitä erilaisimmat elementit, minkä seurauksena siitä tuli, vaikkakin hieman yksitoikkoinen, mutta ei vähemmän mielenkiintoinen uutuus, josta tulee suosikkikirjan tavoin erinomainen kumppani sateisena syys-iltana.Spiritfarer Review - Viihtyisä peli tuonpuoleisesta