PelitPeliarvostelutStar Wars Jedi Knight: Jedi Academy -konsoliarvostelu

Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy -konsoliarvostelu

-

- Mainos -

Harvat pelit herättävät minussa sellaista nostalgiaa ja ihailua kuin Tähtien sota Jedi Knight: Jedi Academy. Se julkaistiin vuonna 2003, luultavasti ennen joidenkin lukijoidemme syntymää, ja se oli kulttisarjan Star Wars: Jedi Knight loppu. Siinä oli kaikki, mikä sai fanit rakastumaan siihen: uusi, paljon vähemmän lineaarinen tarina ja moninpeli niin hyvä, että se on ajankohtainen tähän päivään asti. Ja niin maaliskuun lopussa tapahtui Toinen miellyttävä tapahtuma pelimaailmassa on kauan odotettu pelin portti PS4:lle ja Switchille. Tänään puhumme pääasiassa Nintendon konsoliversioista.

"Zeros":n alku oli luultavasti parasta aikaa kaukaisen galaksin faneille. Kolme uutta jaksoa julkaistiin muutaman vuoden välein, ja kaupat olivat täynnä uusia videopelejä, kirjoja ja sarjakuvia. Sanoa, että silmät menivät villiin, on vähättelyä. Vuosina 2000–2004 Star Wars: Force Commander, Star Wars: Starfighter, Star Wars: Galactic Battlegrounds, Star Wars: Bounty Hunter, Star Wars: Knights of the Old Republic ja Star Wars Galaxies pääsivät pelaajien käsiin! Toisin sanoen se oli erittäin mielenkiintoista aikaa. Mutta lähes kaikki edellä mainitut otsikot, paitsi KOTOR, menettivät yleisönsä kauan sitten. Mutta samaa ei voi sanoa Jedi Academysta. Miksi?

Tähtien sota Jedi Knight: Jedi Academy

Koska olen käyttänyt tuhansia tunteja ajastani Star Wars Jedi Knight: Jedi Academyyn vuosina 2003–2020 (kyllä, sisällytän sen edelleen), olen odottanut konsolin julkaisua luultavasti eniten. Olin huolissani monista kysymyksistä: kuinka Aspyr Media käsittelee arkaaisia ​​ohjaimia ja kuinka se herättää moninpelin takaisin henkiin. Alkuperäisestä Xbox-julkaisusta huolimatta Jedi Academy pysyy suurimmaksi osaksi PC-pelinä, mikä vaikuttaa hallinnan helppouteen. Tästä syystä se oli PC-versio, joka siirrettiin - hyvä tai huono.

Valitettavasti minun on todettava, että julkaisusta tuli hieman ongelmallisempi kuin olisin toivonut. Mutta kaikesta - järjestyksessä.

Lue myös: 10 parasta peliä, jotka perustuvat "Star Warsiin"

Juoni

Tähän osaan asti Star Wars Jedi Knight -sarja erottui melko mielenkiintoisista juonen käänteistä ja unohtumattomista hahmoista. Loppujen lopuksi hän teki Kyle Katarnista kuuluisan, jota monet fanit rakastivat yhtä paljon kuin George Lucasin elokuvasankarit. Mutta Jedi-akatemiassa parrakas "valosapeli ja muutama kysymys" jäi taustalle, ja hänestä tuli opettaja Luke Skywalkerin kahdelle uudelle padawanille, Jaden Korrille ja Rosh Peninille. Lisäksi voimme alussa vapaasti valita Jadenin sukupuolen ja rodun. Naisrooli muuten meni kuuluisalle Jennifer Halelle.

Tähtien sota Jedi Knight: Jedi Academy
Valitsemme hahmollemme kasvot, hänen sukupuolensa, valomiekan ja lopuksi sen, kumman Voiman puolen hän pitää parempana.

Innovaatiot eivät lopu tähän: jos sisään Jedi Outcast tarina oli mahdollisimman lineaarinen, sitten valinnanvapaus ilmestyi "Akatemiaan". Pääsääntöisesti kaikki täällä on jaettu tehtäviin, ja voimme itse valita, kumman otamme vastaan. Valinta on itse asiassa illusorinen, mutta julkaisuhetkellä kehittäjät halusivat saada kiitosta innovaatiostaan.

- Mainos -

Mutta mikä valinta ei ole illusorinen, se on Voiman puolen valinta. Vaikka opiskelemme Luke Skywalkerin akatemiassa, voimme vapaasti päättää itse, mitä kykyä haluamme kehittää. Haluamme kuristaa vihollisen tai ehkä voimme iskeä salamalla kaikkiin. Tarinan loppuun mennessä olemme lopullisen valinnan edessä, käännymmekö pahuuden polulle vai pysymmekö "kirkkaana". Ajattele sitä, että tällainen vapaus on ainutlaatuinen universumin sisäisille peleille. Star Wars: The Force Unleashed yritti tehdä jotain vastaavaa, mutta sielläkin taitosarja tuntui minusta heikommalta.

Lue myös: Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast PS4 Review

Ubisoft antaa ilmaisia ​​pelejä pitääkseen sinut kotona
Kasvot ovat edelleen yhtä puiset kuin Outcastissa.

Tarinaa, joka on tässä yksinkertaisesti banaali ja perinteinen, ei haluta erityisesti kehua, mutta en todellakaan halua takertua peliin. Huolimatta vakaasta iästään (jopa julkaisun aikaan Jedi Academy ei tehnyt ketään vaikutuksen grafiikalla), tämä peli innostaa edelleen uusia kehittäjiä (luuletko, että junan taso sattui Jedi Star Wars: Fallen Order?) ja kiinnostaa pelaajia, joilla ei ollut aikaa tutustua siihen.

Mutta kysymys siitä, kuinka tämä kaikki tapahtuu konsoleissa, on edelleen ajankohtainen. Monet ihmiset uskovat, että hiiren ja näppäimistön ohjaus on ainoa oikea tässä tapauksessa, ja ymmärrän ne. Tämä on kuitenkin tottumiskysymys: minulla ei ollut vakavia vaikeuksia yhden käyttäjän tilassa. Tärkeintä on päästä asetuksiin ja säätää ohjausta sopivaksi.

Lue myös: Persona 5 Royal Review

Tähtien sota Jedi Knight: Jedi Academy
Taistelujärjestelmä on erittäin rikas: yhdellä miekalla on kolme eri tyyliä (kevyt, keskiraskas ja raskas), ja jos haluat, voit jopa juosta kahdella miekalla tai jopa Darth Maulin "Staffilla".

Jos vertaat Jedi Academyä nykyaikaisiin uutuuksiin, niin se on tietysti monella tapaa huonompi. Hallinta (ja varsinkin tasohyppely) on tiukkaa ja tunteetonta, ja ammunta pysyy samana "miellyttävänä" prosessina kuin Jedi Outcastissa. Gyroskoopin käyttö auttaa hieman, mutta ei paljon.

Mitä tulee sataman laatuun, se on ... keskinkertaista. Kaiken kaikkiaan, kuten Jedi Outcast, jatko-osa näyttää vieläkin mukavammalta ikänsä huomioon ottaen ja toimii ilman ilmeistä viivettä (PS4-versio on tietysti sujuvampi), mutta ei ole epäilystäkään siitä, että portti on edelleen raaka. Otetaan esimerkiksi sellainen pieni asia kuin aloitusnäyttö - ensimmäinen asia, jonka näet pelin käynnistämisen jälkeen, on venytetty Jedi Academy -logo, ikään kuin ennen meitä olisi faniteos, ei virallinen, eikä kovin halpa, tuote. Itse käyttöliittymä pysyy muuttumattomana - kaikki täällä on sama kuin PC-versiossa. Joskus käyttöliittymä voi roikkua - tämä tapahtuu usein moninpelissä, kun etsitään palvelimia. Tällaisina hetkinä sama ääni alkaa pätkiä. Aivan kuten PC-versiossa. Ymmärrän kaiken, mutta oli mahdollista ainakin yrittää korjata vuoden 2003 julkaisun karkeutta.

Graafisesti peliä ei todellakaan ole viritetty tällä tavalla, joten älä usko, että se on remaster. Älä myöskään odota virallista lokalisointia – joudut tyytymään englanninkielisiin tekstityksiin. Toisin sanoen, voit pelata, mutta haluaisit jotain enemmän.

Lue myös: Animal Crossing: New Horizons Review

Tähtien sota Jedi Knight: Jedi Academy

Moninpeli

Olkaamme rehellisiä: melkein kaikki, jotka ovat jo pelanneet Jedi Academyä, ovat ensisijaisesti kiinnostuneita tästä portin näkökulmasta. Jedi Outcast julkaistiin uudelleen ilman online-komponenttia, josta (joka yleisesti ottaen ei ole vailla logiikkaa) päätettiin jättää vain viimeinen osa. Voit ymmärtää: "Akatemia" on yksinkertaisesti parempi tässä suhteessa. On loogista olla jakamatta jo ennestään pientä pelaajakuntaa.

Paikalliseen moninpeliin jo pitkään innostuneena odotin sen porttia innolla – ja pelolla. Kokeiltuani kaikkia mahdollisia moninpelejä, kaikkia mahdollisia videopelejä, joissa on vaalittu logo (mukaan lukien puoliksi unohdetut julkaisut, kuten Star Wars Episode III: Revenge of the Sith ja Star Wars: The Clone Wars), tulin siihen tulokseen, että Jedi Academy on parempi. yksinkertaisesti ei mitään. Lisäksi ymmärrät kaiken sen kauneuden ja syvyyden vasta satojen tuntien jälkeen. Loppujen lopuksi ei ollut sattumaa, että yhteisöön ilmestyi jopa todellisia "mestareita", jotka opettivat tulokkaille kaikki valomiekan perusteet. Kyllä, siellä oli todellisia akatemioita "akatemian" pelaajille!

Tähtien sota Jedi Knight: Jedi Academy

Kyllä, en liioittele. Älä usko, että vaikka tarina on suoritettu korkealla vaikeusasteella, pystyt jotenkin vastustamaan kokeneita verkkoveteraaneja. Toisin kuin nykyaikaiset räiskintäpelit, kuten Titanfall, tässä yksitila ei toimi verhotun tutoriaalina. Jos haluat taistella muita pelaajia vastaan, opi kaikki tyhjästä. Opi, että on parempi olla kompastelematta verkkoaulaan kahdella miekalla ja että erikoishyökkäykset, jotka voivat hämmentää tekoälyä, johtavat varmasti kuolemaasi täällä. Opi, että on parasta valita "raskas" tyyli, vaihtamalla muihin vain tarpeen mukaan.

Toisin sanoen tiedän monia temppuja, jotka takaavat minulle voiton yksi vastaan-taistelussa. Mutta tämä on uuden portin kauneus: siirtämällä kaikki väkisin peliohjaimiin, se palauttaa status quon - nyt kaikkien on opittava alusta alkaen. Kokemus auttaa minua edelleen, mutta ei niin paljon kuin haluaisin. Ja tämä on hyvä.

En ujostele ja sano, että peliohjain on täydellinen tähän peliin. Ei, tässä tapauksessa alkuperäinen on teroitettu PC:llä, ja se näkyy. Sen sijaan, että määrittäisimme jokaiselle painikkeelle erillisen tehon, meidän on käännyttävä hiusristikkoon ja valittava luettelosta kyky. Se on äärimmäisen hidas, ja tämän vuoksi online-taisteluissa sinun on valittava yksi hallitseva voima ja käytettävä sitä.

Lue myös: Star Wars Jedi: Fallen Order Review

- Mainos -

Tähtien sota Jedi Knight: Jedi Academy

Muuten, Voimasta... meillä on ongelma täällä.

Tosiasia on, että moninpeli konsoliversiossa osoittautui erittäin katkaistuksi. Liian. Emme voi luoda omia palvelimia ja huoneita, emmekä voi asettaa sääntöjä. Tästä syystä Voima on mukana kaikkialla ja aina - jokainen veteraani on samaa mieltä siitä, että tämä on hölynpölyä. Varsinkin kaksintaistelupalvelimilla, joissa kaiken ratkaisee taito. Monet muistavat etiketin eivätkä käytä jedin kykyjä, mutta se ei estä aloittelijoita salamasta roskapostia yksi vastaan-taistelun aikana. Mukautetut palvelinasetukset ovat asia, joka Aspyr Median on yksinkertaisesti korjattava mahdollisimman pian. Mutta tämä ei ole tämän järjestelmän pääongelma.

Tähtien sota Jedi Knight: Jedi Academy

Suurin ongelma on, että kehittäjät eivät ole onnistuneet suojelemaan konsolipalvelimia kaikilta muilta. Tämä johti siihen, että monet heistä "vangittiin" PC-pelaajien toimesta, joita voidaan kutsua vain peikoiksi. Tällainen "vihamielinen elementti" ei ole johtanut vain ilmeiseen epätasapainoon (tämä ei ole sellainen peli, joka houkuttelee ristiin), vaan myös huijauksiin ja virheisiin, jotka tappavat minkä tahansa fanin elementin. Tilanne on niin huono, että suosittelen lämpimästi ostamaan aikaa. Mutta tänään oli tietoa, että kehittäjät aikovat peittää tämän reiän mahdollisimman pian, joten toivoa on.

Joten kun olet keskustellut kaikista portin mahdollisista seurauksista, on jäljellä vain yksi kysymys: onko moninpeli kynttilöiden arvoinen? Onko pelaaminen mielenkiintoista vai hauskaa? Vai onko se vain nostalgiaa, joka kyllästyy muutamassa minuutissa? Tässä, kiirehdin miellyttääkseni, kaikki on hyvin: mikään ei estä Jedi Academyä pysymästä jännittävänä ja siistinä pelinä, johon on ilo palata. Erinomaisia ​​karttoja, suosikkeja lapsuudesta, klassisia tiloja, kuten lipun vangitseminen ja Free For All, sekä jännittäviä ja jopa näyttäviä kaksintaisteluita - kaikki on täällä. En ole varma, onko tämä kaikki relevanttia todellisille veteraaneille, jotka ovat jatkaneet taitojensa hiomista kaikki nämä vuodet: loppujen lopuksi monet heistä pitävät JA + -modeista, ei perusversiosta.

Tähtien sota Jedi Knight: Jedi Academy

Tämä on tähän päivään asti ainoa peli, jossa valomiekka ei vaikuta ollenkaan laserpampulta ja jossa on tietty koreografia. Täällä sinun on mietittävä toimintaasi, jos haluat voittaa vastustajasi. Muuten, tällä hetkellä European Switch -palvelimet ovat täynnä pelaajia - en muista milloin viimeksi olisi ollut tällaista kiinnostusta Jedi Academyä kohtaan. Ilmeisesti monet pelaajat muistavat tämän Raven Softwaren luomisen lämmöllä. Kuten aina, useimmat ihmiset asuvat FFA:ssa, mutta kaksintaistelut eivät ole läheskään aina. Mutta ennen kuin voima on kytketty pois päältä, niissä ei ole paljon järkeä.

tuomio

Tarkista arviot
Esittely (käyttöliittymän ulkoasu, tyyli, nopeus ja käytettävyys)
6
Ääni (alkuperäisten näyttelijöiden työ, musiikki, äänisuunnittelu)
8
Grafiikka (miltä peli näyttää alustan kontekstissa)
5
Optimointi [Switch] (sujuva toiminta, virheet, kaatumiset)
7
Kerronta (juoni, dialogit, tarina)
7
Hintalapun noudattaminen (sisällön määrän suhde viralliseen hintaan)
6
Odotusten perustelut
8
Kuten Jedi Outcast, Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy oli klassikon toimiva, mutta ongelmallinen portti. Aspyr Media antoi meille mahdollisuuden palata tähän mestariteokseen, mutta lukuisat ongelmat verkkotilassa - sen houkuttelevin puoli - pakottavat minut alentamaan arvosanaa. On toivottavaa, että lupaukset eivät jää tyhjiksi ja moninpeliä kiristetään lähitulevaisuudessa.
- Mainos -
Kirjaudu
Ilmoita asiasta
vieras

0 Kommentit
Upotetut arvostelut
Näytä kaikki kommentit
Kuten Jedi Outcast, Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy oli klassikon toimiva, mutta ongelmallinen portti. Aspyr Media antoi meille mahdollisuuden palata tähän mestariteokseen, mutta lukuisat ongelmat verkkotilassa - sen houkuttelevin puoli - pakottavat minut alentamaan arvosanaa. On toivottavaa, että lupaukset eivät jää tyhjiksi ja moninpeliä kiristetään lähitulevaisuudessa.Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy -konsoliarvostelu