PelitPeliarvostelutStar Wars: Squadrons -katsaus - Avaruussimulaattori, jota on odotettu 20 vuotta

Star Wars: Squadrons -katsaus - Avaruussimulaattori, jota on odotettu 20 vuotta

-

- Mainos -

Jostain syystä minulla on edelleen sellainen tunne, että "Star Wars" ei enää pysty aiheuttamaan XNUMX-luvun lopulla ja nollan alussa ollutta hypeä. Uusi trilogia, kymmeniä ilmiömäisiä videopelejä ja kirjoittajien, taiteilijoiden ja kehittäjien loputon luovuuden virta toi meille faneille saagan historian parhaan aikakauden. Yksi aikansa merkittävimmistä sarjoista oli X-Wing, jonka ansiosta kuka tahansa saattoi istua elokuvan ikonisen hävittäjän ohjaamossa ja osallistua avaruustaisteluihin.

Ja tähän päivään asti pelejä, kuten Star Wars: Rogue Squadron tai Star Wars: TIE Fighter, pidetään tämän genren parhaiden joukossa, eikä se ole sattumaa. Mutta siitä lähtien on kulunut paljon aikaa, monet konsolit ovat muuttuneet, ja avaruussimulaattorin tyylilaji on menettänyt suosionsa. Onneksi niille pitkämielisille faneille, jotka ovat jauhaneet useamman kuin yhden joystickin, odotus on ohi. Täysin odottamatta yritys EA päätti julkaista Tähtien sota: Laivat - enemmän kuin arvokas uutuus.

Tähtien sota: Laivat

Myönnän, etten pitkään aikaan tiennyt mitä ajatella Star Wars: Squadronsista. Mainokset tekivät siitä vain hämmentävämpää: mikä tämä on, yksinpeli alennettuun hintaan vai moninpeli, jossa on laiskasti yhteen mukulattu tarina, kuten Battlefront II? Olin taipuvainen viimeiseen vaihtoehtoon, mutta lopulta yllätyin iloisesti: kahdeksan tunnin kampanja osoittautui sekä loikkaaja Aiden Version seikkailua valoisammaksi että mielenkiintoisemmaksi, vaikka Squadronsin mykät ja kasvottomat päähenkilöt niin tekevätkin. ei aiheuta pelaajissa mitään tunteita.

Star Wars: Squadrons on EA:n erittäin mielenkiintoinen kokeilu, joka vaaransi paitsi "tuoton" -genren pelin julkaisemisen, myös sen hinnan laskemisen välittömästi 40 dollariin. Voiko EA myydä pelejä sopivalla hinnalla? Kyllä, ja tämä tapahtuu vuonna 2020.

Lue myös: Ei pelkästään "The Fallen Order": 10 parasta peliä, jotka perustuvat "Star Warsiin"

Tähtien sota: Laivat

Ensin kokeilin tarinakampanjaa, joka kertoo melko tyypillisen tarinan Imperiumin ja Kapinaliiton vastakkainasettelusta ja sitten Imperiumin ja Uuden tasavallan jäänteistä. Et löydä täältä jännittäviä juonia, mutta tämä on odotettavissa - tämä on genren normi. Kuitenkin useita mieleenpainuvia hahmoja, kuten suosikkini Frisk - harvinainen positiivinen Trandoshanin rodun edustaja - ilmestyi tänne kerralla. Tehtävien välisinä lepohetkenä voimme jutella muiden lentäjien kanssa, ja niinä hetkinä Star Wars: Squadrons yllätti minut eniten.

- Mainos -

Omistautuneimmat Star Saga -fanit todistavat, että avaruuslentäjäromanssit ovat itse asiassa aina olleet erittäin suosittuja, etenkin lukijoiden keskuudessa. Kerran Michael Stackpole julkaisi useita erittäin menestyneitä kirjoja "Rogue Squadron" -sarjassa, ja Aaron Allston esitti rohkean lentäjäryhmänsä hänen jälkeensä. Nämä kirjat erottuivat loistavasta huumorintajusta, ja mikä tärkeintä, ne olivat ensimmäisten joukossa todistamassa, että menestyneet tuotteet Star Wars -universumissa ovat mahdollisia ilman jedi- ja valomiekkataisteluja.

Lue myös: Star Wars Jedi: Fallen Order Review - Ensimmäinen vakava saagaan perustuva peli 11 vuoteen

Tähtien sota: Laivat
Star Wars -faneja ilahduttaa myös sellaisten hahmojen cameos kuin esimerkiksi Wedge Antilles - ehkä Anakinin ja Luke Skywalkerin jälkeen saagan kuuluisin pilotti.

Lapsena luin näitä teoksia, joten on erityisen mukavaa nähdä joitain elementtejä noista kirjoista pelimuodossa. EA Motiven käsikirjoittajat yrittivät kovasti saada dialogit hymyilemään, eivätkä uudet hahmot vaikuttaneet pahvilta. Ja he onnistuivat. Ei ehkä yhtä hyvä kuin Stackpole, mutta silti parempi kuin DICEn kaverit.

No, entä itse peli? No... kaikki on hyvin. Meille luvattiin realistinen ja harkittu simulaattori, ja saimme sen. Lensin paljon Battlefront II:ssa, mutta pari minuuttia ja käy selväksi, että nuo pelihallikoneet eivät ole ollenkaan tämän uutuuden kaltaisia. Täällä johtaminen on niin syvällistä, että oppimisprosessi kestää useita tunteja, etkä silti opi kaikkea. Samaan aikaan pelin piti yksinkertaisesti saada inspiraatiota edellä mainituista kirjoista, koska suurimman osan ajasta emme vain lennä ja ammumme, vaan myös ohjaamme moottoreiden energiaa blastereihin, valitsemme torpedot, tasapainoitamme deflektorikilvet jne. päällä. Kaikki kanonin mukaan!

Tähtien sota: Laivat
Näkymä täällä on vain ensimmäiseltä henkilöltä, eikä millään muulla tavalla.

Ajatuksen määrä täällä pelottaa monia uusia tulokkaita, mutta klassisten simulaattorien veteraanit ovat onnellisia. Samaan aikaan studion suurin ansio oli se, kuinka helposti heidän pelinsä osoittautui. Kyllä, se pelottaa aluksi, mutta kaikki hallinta on loogista ja mieleenpainuvaa. Ei kestä kauan, ennen kuin ajaudut avaruuteen ja tuhoat keisarillisia (tai kapinallisia) yhdellä jäljellä.

Toinen kampanjan vahvuus on sen kaksinaisuus. Emme pelaa vain hyville kavereille, vaan myös Imperiumin lentäjille. Jos Tasavallan X-siipiset voivat ylpeillä kilpeillä ja tehokkailla laserkanuunailla, niin Imperiumin ZID-hävittäjät ovat erittäin ketterät ja nopeita, mutta käytännössä puolustuskyvyttömiä. Tästä johtuen molempien osapuolten pelattavuus on hieman erilainen.

Lue myös: Wasteland 3 Review - On aika unohtaa Fallout

Tähtien sota: Laivat
Jos pelin hahmot ovat erinomaisia, itse tarina on niin primitiivinen kuin vain voi olla. Jälleen salainen ase, jota voit suojella tai varastaa, riippuen siitä, kumman puolen puolesta taistelet. Siitä on vasta vähän aikaa ja olen jo unohtanut mistä pelissä oli kyse.

Star Wars: Squadronsin halpa hinta johtuu sen lyhyestä kampanjasta, joka kestää enintään kahdeksan tuntia, ja melko vaatimattomasta moninpelikomponentista. Se… toimii, mutta myös avaruustilat Battlefront II, ei todennäköisesti houkuttele suurta määrää pelaajia. Kuitenkin jopa tässä muodossa, vain kahdella moodilla, se näyttää minusta mielenkiintoisemmalta ja harkitummalta kuin "Kostajat".

Suurin ongelma ei ole vain useiden tilojen puute, vaan myös vaikeus: jos kampanjaa voidaan mukauttaa, veteraanijoystick-pelaajat tuhoavat sinut verkossa. Se ei tule olemaan helppoa aloittelijoille, se on tosiasia. Mutta se on normaalia. Mielestäni on jopa hyvä, että uusi tuote ei yritä miellyttää kaikkia eikä pelkää tulla joksikin markkinarakoisemmaksi. Nämä ovat pelejä, joita halusimme EA:lta. Ja pieni määrä sisältöä, vaikkakin pettymys, ei loukkaa, jos muistamme hinnan. Muuten, täällä ei ole vielä mikrotransaktioita - tämä on miellyttävä ja odottamaton. Näyttää siltä, ​​​​että joku oppii virheistään.

Tähtien sota: Laivat
Alkuperäisestä trilogiasta löytyy paljon klassisia laivoja, mutta valitettavasti esiosasta ei yhtään hävittäjää. Tämä on miinus.

Ja tämä ei ole viimeinen kylmä yllätys. Osoittautuu, että Star Wars: Squadrons tukee virtuaalitodellisuuskypärää. Pelasin itse ilman sitä, mutta tämä peli on tehty VR:lle. Olen varma, että monet fanit ostavat kypärän vain uppoutuakseen täysin Star Warsin avaruustaisteluihin. Tämä on ihanteellinen genre virtuaalitodellisuuteen.

tuomio

Tähtien sota: Laivat ei tule samanlaista hittiä kuin Jedi Star Wars: Fallen Order, mutta siitä tuli toinen menestynyt EA:n universumiin perustuva peli, joka ei voi muuta kuin miellyttää. Tämä on juuri se avaruushävittäjäsimulaattori, jota monet ovat pyytäneet, ja minulla ei ole minkäänlaista halua jäädä kiinni pienistä puutteista, joita täältä löytyy - varsinkin kun otetaan huomioon liberaali hintalappu.

Tarkista arviot
Esittely (käyttöliittymän ulkoasu, tyyli, nopeus ja käytettävyys)
7
Ääni (alkuperäisten näyttelijöiden työ, musiikki, äänisuunnittelu)
8
Grafiikka (miltä peli näyttää alustan kontekstissa)
8
Optimointi [PS4] (sujuva toiminta, virheet, kaatumiset)
8
Kerronta (juoni, dialogit, tarina)
7
Hintalapun noudattaminen (sisällön määrän suhde viralliseen hintaan)
9
Odotusten perustelut
9
Star Wars: Squadrons ei ole Star Wars Jedi: Fallen Orderin hitti, mutta se on toinen menestynyt EA:n universumiin perustuva peli, joka ei voi muuta kuin olla onnellinen. Tämä on juuri se avaruushävittäjäsimulaattori, jota monet ovat pyytäneet, ja minulla ei ole minkäänlaista halua jäädä kiinni pienistä puutteista, joita täältä löytyy - varsinkin kun otetaan huomioon liberaali hintalappu.
- Mainos -
Kirjaudu
Ilmoita asiasta
vieras

0 Kommentit
Upotetut arvostelut
Näytä kaikki kommentit
Star Wars: Squadrons ei ole Star Wars Jedi: Fallen Orderin hitti, mutta se on toinen menestynyt EA:n universumiin perustuva peli, joka ei voi muuta kuin olla onnellinen. Tämä on juuri se avaruushävittäjäsimulaattori, jota monet ovat pyytäneet, ja minulla ei ole minkäänlaista halua jäädä kiinni pienistä puutteista, joita täältä löytyy - varsinkin kun otetaan huomioon liberaali hintalappu.Star Wars: Squadrons -katsaus - Avaruussimulaattori, jota on odotettu 20 vuotta