Root NationPelitPeliarvostelutMade in Ukraine: Ostriv-peliarvostelu

Made in Ukraine: Ostriv-peliarvostelu

-

Paras peli Ukrainasta. Odotetuin ukrainalainen peli. Peli ukrainalaisista ja vain. Strategia Ukrainan kylästä. Näin he puhuvat Ostrivista - nuoren XNUMX-luvun kaupungin simulaattorista Slobozhanin alueella, joka edistää kulttuuriamme ja estetiikkaamme. Ja sen on luonut yksi henkilö.

Tänään ymmärrämme, mikä varhainen versio on, mitä ominaisuuksia ja hurmaa siinä on. Kerromme sinulle, mitä pelistä jo on, mitä puuttuu ja kuinka mielenkiintoista se yleensä on. Yhteenvetona se kaikki omiin tunteisiimme pelin suhteen.

Ostriv

Luomisen historia

Työ projektin parissa alkoi vuonna 2014, kun nuori ja, täytyy sanoa, lahjakas kehittäjä Yevhen Harkovasta päätti luoda unelmapelinsä - parhaan reaaliaikaisen kaupunkitalouden strategian. Aiheen valinta - XNUMX-luvun Ukrainan siirtokunnan kehitys - määräytyi suurelta osin Venäjän ja Ukrainan aseellisen konfliktin alkamisesta.

Saari on kaupunkirakennusstrategia, joka sai ensi-iltansa 19. maaliskuuta 2020 (varhainen pääsy). Yhden henkilön kehittämä PC-alustalle. Omistaja yevhen8.

Vuoteen 2018 mennessä pelistä tuli suosittu genren fanien keskuudessa. Harrastajat alkoivat ottaa kirjailijaan yhteyttä tarjousten kanssa auttaakseen kehitystyötä, ja vuonna 2020 varhaista versiota alettiin myydä Steam ja GOG. Nyt se johtaa parhaiden ukrainalaisten pelien TOPia kilpailemalla S.T.A.L.K.E.R. ja Metro 2033, josta tuli "suosittu".

Lue myös: Hyvää iltaa, olemme Ukrainasta: parhaat kotimaan pelit

Täydellistä julkaisua ei vielä ole, mutta saatavilla oleva kiinnostaa erittäin paljon pelaajia, etenkin Ukrainan pelaajia. "Sinun. Alkuperäinen!" - Tämä on ensivaikutelma, kun näet näytöllä kalkittuja mökkejä olkikattojen alla, mutatasantoja ja niin tuttuja ja rakastettuja maisemia.

Tietoja pelistä, kehityksen ominaisuuksista

Meitä tarjotaan johtamaan XNUMX-luvun kaupunkia ja näyttämään luovia kykyjämme ja johtamistaitojamme. "Sukeudu kampanjaan maan kohtalon määrittämiseksi tai pidä vain hauskaa hiekkalaatikkotilassa", kuulostaa melko mielenkiintoiselta.

Ostriv

- Mainos -

Projekti yhdisti strategian, simulaattorin, hiekkalaatikon ja selviytymisen. Tällainen genre- ja elementtiyhdistelmä, jota täydentää aito musiikki ja tunnelma, lupaa mielenkiintoisen pelikokemuksen. Peli on suunniteltu yksinomaan yksinpeliin, siinä ei ole moninpelitiloja.

Nykyisessä versiossa on 45 päärakennusta, 5 karttaa, englannin ja ukrainan lokalisointi, maanviljely ja karjanhoito, tiesimulaatio, dynaaminen vuodenaikojen vaihtelu, peruskauppa ja muuta tyypilliselle kaupunkirakennuspelille tyypillistä.

Kirjoittaja aikoo "kohottaa kaupunkisuunnittelun tyylilajin rimaa lisäämällä ennennäkemättömiä mahdollisuuksia ja poistamalla ärsyttäviä rajoituksia". Suurin tavoite tämän takana on "tehdä pelaajien luomuksista eläviä ja uskottavia ratkaisuja, joilla on todellisia yhteiskunnallisia ongelmia, mikä tekee myöhäisestä pelistä uuden haasteen pikemminkin kuin työnteon".

  • Alusta: PC
  • Kehittäjä: yevhen8
  • Kustantaja: yevhen8
  • Kauppa b: Steam, GOG
  • Kielet: ukraina ja englanti
  • Ominaisuudet: Early Access, Strategia, Simulation & City Building Simulator, Yksinpeli, Ei moninpeliä.

Sijainti on upea. Tämä on Slobozhanshchyna useita vuosisatoja sitten. Siellä, puhtailla pelloilla ja metsissä, ja luot oman suuren asutuksen kolmiulotteiseen maisemaan ilman soluihin ja suoriin kulmiin sitoutumista.

Ensimmäiset assosiaatiot liittyvät Banished-siirtokuntasimulaattoriin. Toisin kuin Shining Rock Softwaren kehitys, "Island" ylpeilee kehittyneellä (mutta ei ihanteellisella) talousmallilla, jossa raha ja asukkaat ovat erillisiä taloudellisia kokonaisuuksia.

Kirjoitushetkellä pelissä on 5 karttaa ja 45 päärakennusta. Pelaaja voi harjoittaa maataloutta, karjanhoitoa, rakentaa teitä ja käydä kauppaa. Sinun ei tarvitse olla tylsistynyt, varsinkin jos otat huomioon kehittyneen talousmallin ja kiinnittymättömyyden mihinkään verkkoon. Ostrivin talot, kuten kaikki muutkin kohteet, rakennetaan täysin vapaasti - ainakin 360°. Ja tämä on ensimmäinen asia, johon kiinnität huomiota tutustuessasi peliin. Ja oivallus, että sen on luonut yksi henkilö, on yksinkertaisesti hämmästyttävää.

Jokainen asukas saa palkkaa tehdystä työstä. Ansaitulla rahalla voit ostaa paitsi ruokaa, myös esimerkiksi kenkiä paikalliselta torilta. Rahaa tarvitaan sekä ratkaisun sisäisiin laskelmiin, toisin sanoen keskenään, että ulkoisiin - taloudellisiin suhteisiin naapurikylien kanssa, kun luontoissuoritus on mahdotonta.

On huolehdittava siitä, että kylässä on ruokaa ja vettä, polttopuita talveksi, että asutus ei kärsi ja että kassassa on rahaa - kotitalouksissa kiertävien varojen varasto, joka tulee myynnin ja vuokran kautta, mikä tuloksena palkan ja sosiaalituen muodossa. Samalla on tärkeää, että raha virtaa sisään ja ulos ilman viiveitä tai keskeytyksiä, ja että kotitalouksilla on riittävästi käteistä toimintaan.

Lue myös: The Witcher 3: Wild Gin Review (seuraavan sukupolven versio)

Kokeneiden ihmisten neuvoja. Pelin alussa, kun ei pysty valmistamaan omaa, on järkevää ostaa tuontitavaroita. Tämä muuttaa kaupungin rahantarjontaa. Jotta rahan tarjonta kasvaisi jatkuvasti, ihannetapauksessa sinun on vietävä enemmän kuin tuotava.

Huomaa, että jos rakennat liian nopeasti etkä jaa rahaa oikein kotitalouksien kesken, voi syntyä ongelmia. Isoja ongelmia! Jokainen kotitalous tarvitsee tarpeeksi rahaa tavaroiden ostamiseen. Ja tämä on yksi syy kassanne mahdolliseen ehtymiseen. On myös tärkeää ymmärtää, että "saldo"-rivillä näkyvät rahat eivät ole kaukana kaikesta, mitä omistat. Kaikissa kartan taloissa on varoja. Kassaa voidaan täydentää vuokria ja hintoja nostamalla.

Peli alkaa keväällä. Ja on tärkeää tarjota asukkaille taloja ennen talvea. Jos ei ole paikkaa asua ja ensimmäinen lumi on satanut, ihmiset alkavat etsiä parempaa elämää - he lähtevät.

Sääntö on seuraava: jokaisella perheellä on oma talo. Perheet koostuvat perinteisesti isästä, äidistä ja lapsista. Jos talossa on vapaita asuntoja, avoimia työpaikkoja, vettä, tori ja ruokaa, eli neljä perustarvetta täyttyy, uudet asukkaat muuttavat automaattisesti tyhjiin asuntoihin. Mutta et voi rentoutua, koska perhe voi lähteä kotoa, kun ei ole rahaa tai ruokaa. Tai jos tätä ruokaa on vähän. Kyllä, jopa niin. Sinun on seurattava valikon monipuolisuutta. Yksi peruna jauhojen kanssa ei riitä.

Kokeneiden ihmisten neuvoja. Jotta ruokien monipuolisuus ei vaivautuisi, ensimmäiset kymmenen taloa tulisi rakentaa kivistä. Sato ostetaan väestöltä varastointia varten ja myydään basaarissa. Joten jo ensimmäisenä talvena voit saada ensimmäiset maahanmuuttajat.

Jokainen perhe maksaa veroja kassaan. Niitä, kuten palkkatasoa, säännellään kunnanhallituksessa sen rakentamisen jälkeen. Vanhus istuu tässä. Muuten, hän on edelleen tyhjäkäytävä. Häntä ei pidä vapauttaa, lähettää maalle töihin eikä teloittaa.

- Mainos -

Avoimia työpaikkoja syntyy tuotantorakennuksista. Rakenna saha heti, niin siellä on töitä metsikköille ja runsaasti puuta ja kuorta. Päätät itse työpaikkojen määrän, aivan kuten Tropicossa. Aluksi kaksi työntekijää riittää.

Kokeneiden ihmisten neuvoja. Yksi saha riittää pitkäksi aikaa, mutta ensimmäisestä talvesta lähtien on parempi olla vähintään kolme työntekijää ja metsän istutuksen aikana - täyttää kaikki työpaikat.

On syytä huomata, että Ostrivilla on paljon vähemmän avoimia naisten työpaikkoja. Kokeneet pelaajat suosittelevat ohjaamaan heidät maatalous- ja peltotöihin, "jätä vahvempi sukupuoli" muiden esineiden työhön. Kuormaajien ja metsurien työ ei todellakaan ole naisia ​​varten. Ja kylän päälliköt ovat myös vain miehiä. Muuten, nämä kaverit, jotka miehittävät erillisen aseman, ja lisäävät yrityksen tehokkuutta, avaavat uusia toimintoja.

Kokeneiden ihmisten neuvoja. Rakentajia tulee olla vähintään neljä, ja sinne pitäisi aluksi lähettää kaikki miehet paitsi kylän päällikkö ja kaksi puunhakkaajaa.

On töitä, jotka suoritetaan etusijalla ennen pelaajan tehtäviä, on - taustatilassa. Tämä on pelin tuotantotalouden ominaisuus. Erityisesti työttömät voivat leikata tai kuivata heinää. Sitä käytetään karjan rehuun, olkia rakentamiseen. Joten pari kuivausrumpua joen varrella tai niityllä ei haittaa.

Suuri osa väestöstä osallistuu kylvöyn ja sadonkorjuuseen. Se on ymmärrettävää, sillä elämässäkään on mahdotonta selviytyä useiden eri kulttuurien alojen kanssa yksin.

Toinen tärkeä seikka, joka erottaa Ostrivin Banishedista, Tropicosta ja muista vastaavista peleistä. Joten tässä sinun on seurattava kylvettävän maaperän tilaa. Tavanomaisia ​​mineraaleja on kolmea tyyppiä. Ne on merkitty väreillä. Ja jos maa on kehittänyt voimavaransa, se kynnetään ja jätetään "lepäämään". Siksi yksi kenttä ei ole vaihtoehto. Se kestää muutaman.

Tarjolla on monenlaisia ​​resursseja. Esimerkiksi "kotitekoinen", esimerkiksi jauhot kasvatetusta viljasta. Rakentamisessa on myös lähes ehtymätön ja erittäin tarpeellinen resurssi - savi. Sitä ei osteta tai myydä, vaan rakennustyöntekijät louhivat sen vain erityisessä kaivossa. Ja vesi on luonnonvara. Se on ilmainen. Tulee lähteistä. Mutta kun väestö kasvaa, uusia kaivoja on edelleen kaivettava. Ja ne ovat tärkeitä, koska vesipula on mahdollinen. Tätä myös tapahtuu.

Näin pienen paikkakunnan talous syntyy vähitellen. Talousjärjestelmä itsessään on kehittynyt, mutta hyvin jäätynyt. Järjestelmässä - verot, palkat, tavaroiden ostaminen markkinoilta - ei aluksi ole niin helppoa ymmärtää. Paljon pientä ja yksityiskohtaista hallintaa ja kysymyksiä, joihin sinun on löydettävä vastaukset yrityksen ja erehdyksen avulla. Oletetaan, että kanat alkoivat kuolla tilalla, mutta ei ole selvää, missä tarkalleen. Perunoiden määrittäminen sikojen päärehuksi on yhtä helppoa - ja ne tuhoavat kaikki tarvikkeet. Lisäksi marsut lisääntyvät kuin kanit. Ihannetapauksessa tarvitset useita tiloja: karjuja, sikoja ja porsaita varten. Jos pidät ne kaikki yhdessä, vaarana on, että sikatila täyttyy parissa vuodessa. Ja yleensä näiden tovereiden kokeneet pelaajat neuvovat olemaan aloittamatta ensimmäisinä vuosina.

Se ei ole helpompaa karjan kanssa. Heinä loppuu talvella - menetät lehmiä. Melkein käsin pitää laskea kuinka monta lehmää voi ruokkia, ja maidontuottajaoppaassa on tietoa lehmien ruokahaluista, otetaan huomioon kuivaimien määrä ja kauden aikana ruohonleikkuukykyisten työntekijöiden saatavuus ja sitten lähettää "ylimääräiset" lehmät teurastettaviksi. Myös uuden sadon ennustaminen viime vuoden perusteella on käytännössä mahdotonta peltojen jatkuvan satomuutoksen vuoksi. Tehtävä on sama!

Eikä ihmisiä voi unohtaa, muuten he pakenevat: vapautta rakastavat ukrainalaiset eivät ole orjia. Edistyneitä tarpeita ovat, kuten lämpimät vaatteet, kengät, kyky pumpata maatilataitoja. Älä jätä kyläläisiä ilman rahaa, ruokaa ja vettä, älä istu miinuksella, rakenna ja kehitä... Ja olet ainoa pelaaja. pärjäätkö?

Ostriv
Ostriv
Kehittäjä: yevhen8
Hinta: $ 24.99

Grafiikka, optimointi ja käännös

Ostrivin kaltaisessa pelissä on erittäin tärkeää saada riittävä graafinen esitys. Pelaajan ei tarvitse vain nähdä kansallisväriä, vaan myös tuntea se. Kaikki on sellaista. Kyllä, grafiikka on melko yksinkertaista, mikä on ymmärrettävää, jos otetaan huomioon vain yhden kehittäjän osallistuminen, joka lisäksi ei tällä hetkellä pysty toimimaan täysin miehittäjien suorittaman Kharkovin pommituksen ja sähköntoimitusten keskeytysten vuoksi. Kuitenkin tänäkin päivänä Ostriv on siisti ilme ja voi miellyttää teknisillä ja puhtaasti visuaalisilla löydöillä.

Se, että voit rakentaa täysin vapaasti, on hyvä. Hienoa on myös se, että Ostrivin polut ja polut ovat niillä kävelevien ihmisten tallaamia. Ensimmäisessä Tropicossa perustukset tekivät rakentajat lapioilla, kun taas Ostrivissa - kuin elämässä, todella! Ja mitä useammin kävelet polkua pitkin, sitä kirkkaampi se on. Erittäin realistinen.

Ja rakentaminen Ostrivissa on mielenkiintoinen ilme. Muistuttaa LEGOn rakentamista. Ensinnäkin operaattorit veloittavat resursseja alustalta. Tämän jälkeen rakentaja ottaa yhden resurssin kerrallaan ja kuljettaa sen sijoituspaikalle. Jos se on savea, rakentaja kantaa ämpäriä, jos se on puuta - palkkia. Visuaalisesti kaikki rakennelmat rakennetaan yksityiskohtaisesti: nostetaan nostoja, perustukset, lattiat, seinät valetaan ja ikkunat leikataan savesta. Itse prosessi on kaaviomaisesti esitetty kaaviossa. Selvästi näkyy mitä resursseja juuri nyt tarvitaan, millä hetkillä rakentajalle "soittaa".

Ja vuodenaikojen vaihto näyttää hyvältä pelissä. Vihreä ruoho, pelto piikkejä, lehtiä putoavia, ruoko kuivuva ja ruskea, joki jään peitossa - kuten kaikki elämässä. Harmi muuten, ettei pilkkimistä ole. Pelissä saa kalaa vain jos on venevaja (venepaja), suolaa - kun on suolaa.

Ja myös asukkaiden kansallispuvut tuovat väriä. Ja taustamusiikki – banduran soitto – plus sata pistettä tunnelmaan.

Peli on melko vakaa, vaikka siinä on "ontuvia" teknisiä hetkiä ja monenlaisia ​​bugeja. Puutteet ja puutteet voidaan kuitenkin turvallisesti jakaa kahteen osaan, koska Ostriv ei ole vielä valmis. Tehdään yhteenveto, että varhainen versio on TOP.

Ostrivilla on vain ukrainan ja englannin lokalisointi. Ei ole venäjää, mikä joskus aiheuttaa kommentaattorien suuttumusta. Ja hän ei tule olemaan. Venäläisen lokalisoinnin kannattavuus on varsin kyseenalainen.

tuomio

Ostriv on kunnollinen reaaliaikainen strategia hallintaelementeillä. Tavoitteena on tehdä pelaajan fantasiasta elävä ja todellisen ratkaisun kaltainen tulos asukkaiden välisillä sosiaalisilla suhteilla ja tosielämän ongelmilla.

Pelissä on ehdottomasti potentiaalia, vaikka itse projekti on jossain kehitystyönsä puolivälissä. Ja jopa alfa voi ruokkia monia täysimittaisia ​​​​julkaisuja. Kaikki ei näytä pelkästään täysin pelattavalta, vaan myös miellyttävältä silmälle. Tunnelmallinen ja kodikas. Ostrivin grafiikka on erinomaista, ympäröivä maailma erittäin yksityiskohtainen. Mutta pelin tärkein etu on soluihin sitoutumisen puuttuminen rakennusten rakentamisen aikana, mitä muut suositut kaupunkirakennussimulaattorit eivät voi miellyttää. Talo voidaan sijoittaa mihin tahansa. Samaan aikaan Ostriv käyttää tyypillisen rakennussimulaattorin perinteistä mekaniikkaa. Pelissä on rakennusten rakentamista, maataloutta, sosiaalista taustaa, taloudellista tekijää ja monia, monia tehtäviä, jotka on hoidettava ajoissa.

Ostrivia päivitetään jatkuvasti, uusia luokkia lisätään, jotta pelaaja ei kyllästy pelin aikana. Ja kuinka olla surullinen täällä, jos on tarpeen paitsi rakentaa, myös istuttaa, kasvattaa, käydä kauppaa, ottaa huomioon tarve vaihtaa viljaa pelloilla, laatia etukäteen talonpoikien kasvattamien vihannesten ostojärjestelmä. puutarhoissa ja myydä niitä markkinoilla. Lisää yksityiskohtainen karjanhallinta tähän. Ja se, että kirjailija toisinaan jättää huomioimatta genressä vakiintuneet stereotypiat ja tekee joitain elementtejä näkemänsä mukaan, lisää vain pisteitä peliin. Vaikka haluaisimme silti nähdä enemmän perinteitämme Ostrivissa, esimerkiksi seimi, joulu, kansanjuhlat. Mutta jo nyt pelaaminen ja pelihetkien yksityiskohtaisesta käsittelystä nauttiminen on erittäin jännittävää. Ja kaikki tämä 25 dollarin hintalappulla. Tutut pelaajat ovat varmasti kalliita. Tämä ei todellakaan ole paljon edes useimpien Euroopan maiden standardien mukaan, mutta se on välttämätöntä projektin kehittämisen kannalta, jotta peli ei joutuisi tuotantohelvettiin. On mahdollista, että hinta laskee tulevaisuudessa. Joka tapauksessa toivotamme kirjoittajalle inspiraatiota ja onnea. Ja olemme iloisia, että on ihmisiä, jotka yrittävät työskennellä suuren tavoitteen kanssa tehdä "ukrailaisesta pelikehityksestä jälleen mahtavaa".

Arvostelut

  • "Peli, joka ei jätä sinua välinpitämättömäksi"
  • ”Rakastan tätä peliä, se on aivan uskomatonta! Harmi, että ukrainalaista kulttuuria ja estetiikkaa edistäviä pelejä on toistaiseksi niin vähän"
  • "Bandura on hyvin rentouttavaa, mutta kun karja alkaa kuolla, todellinen toiminta alkaa"
  • "Kansallinen peli ukrainalaisilta kehittäjiltä. Tykkäsin kovasti!"
  • "Valmistettu laadukkaasti ja tehty sydämellä"
  • "Peli lumoaa luotettavasti yksityiskohtaisuudellaan ja aitoudellaan. Paljon kiitoksia kehittäjälle tästä mestariteoksesta ja onnea tässä vaikeassa tehtävässä"

Lue myös: Gotham Knights Review - Tarvitsemmeko Batmania?

Mistä ostaa?

Ostrivia ei voi ladata ilmaiseksi, myös torrentin kautta. Jaettu kertaostosmallilla.

Kirjoittaja varoittaa, että peli on edelleen kehitteillä. Alfa-5-traileri julkaistiin Ostriville eilen. Päivitys lisää tiilen tuotantoketjun sekä uusia resurssialueita hiekan ja saven louhintaan. Lisäksi ilmestyi väestön terveyteen ja muuttuvaan työkykyyn liittyvä mekaniikka.

On mahdollisuus ostaa "Islands"-alfa kehittäjän tukemiseksi. Lataamista varten saat DRM-vapaan kopion pelistä ja elinikäisen tilauksen kaikkiin tuleviin päivityksiin, mukaan lukien avaimen Steam/GOG (voiman tarjoaa Humble Bundle). Samalla on tärkeää syöttää sähköpostiosoite oikein – sinne menee linkki peliin. Päivitä peli lataamalla se uudelleen samasta linkistä.

Ostriv

Merkintä. Peli on alkuvaiheessa – kehitteillä. Jatkossa se voi joko pysyä nykyisessä tilassaan tai muuttua. Jos et ole tyytyväinen siihen, mitä peli tarjoaa tällä hetkellä, suosittelemme odottamaan sen seuraavaa päivitystä. Virallinen verkkosivusto suosittelee etenemissuunnitelman katsomista nähdäksesi, mitä peliin lisätään, ennen kuin se katsotaan päättyneeksi.

Mielenkiintoista myös:

KATSO ARVIOINTI
Esittely (käyttöliittymän ulkoasu, tyyli, nopeus ja käytettävyys)
8
Ääni (alkuperäisten näyttelijöiden työ, musiikki, äänisuunnittelu)
7
Grafiikka (miltä peli näyttää alustan kontekstissa)
8
Optimointi (sujuva toiminta, virheet, kaatumiset, järjestelmän ominaisuuksien käyttö)
8
Peliprosessi (ohjausherkkyys, pelin jännitys)
8
Hintalapun noudattaminen (sisällön määrän suhde viralliseen hintaan)
8
Odotusten perustelut
9
Ostriv on kunnollinen reaaliaikainen strategia hallintaelementeillä. Tavoitteena on tehdä pelaajan fantasiasta elävä ja todellisen ratkaisun kaltainen tulos asukkaiden välisillä sosiaalisilla suhteilla ja tosielämän ongelmilla. Pelissä on selkeästi potentiaalia, vaikka itse projekti on jossain kehityksensä puolivälissä.
- Mainos -
Kirjaudu
Ilmoita asiasta
vieras

3 Kommentit
Uudemmat
Vanhemmat Suosituin
Upotetut arvostelut
Näytä kaikki kommentit
panPython "Diebydlo"
panPython "Diebydlo"
1 vuosi sitten

On sääli katsoa sinne. Tämä TÄYTYY pelata.

ZeroZhvk
ZeroZhvk
1 vuosi sitten

Odotan päivitystä kun tulee tulipaloja (jos niitä ei ole jo lol) ja epidemioita ja kaikki nuo ihmisten rakentamat helvetin kaupungit menevät vain viemäriin

Root Nation
Root Nation
1 vuosi sitten
Vastaus  ZeroZhvk

Se on julmaa

Ostriv on kunnollinen reaaliaikainen strategia hallintaelementeillä. Tavoitteena on tehdä pelaajan fantasiasta elävä ja todellisen ratkaisun kaltainen tulos asukkaiden välisillä sosiaalisilla suhteilla ja tosielämän ongelmilla. Pelissä on selkeästi potentiaalia, vaikka itse projekti on jossain kehityksensä puolivälissä.Made in Ukraine: Ostriv-peliarvostelu