Koti Pelit Peliarvostelut Arvostelu nostalgisesta paketista "Postapocalypse" yrityksestä "Buka"

Arvostelu nostalgisesta paketista "Postapocalypse" yrityksestä "Buka"

0
Arvostelu nostalgisesta paketista "Postapocalypse" yrityksestä "Buka"

Post-apokalypsi peleissä näyttää olevan suosionsa huipulla tällä hetkellä. Sanotaan, että yksitoikkoiseen elämään kyllästynyt kuluttajien keskiluokka näkee tässä juonigenressä saman hirveän puutteellisen jännityksen lähteen. Selviytyjät voivat testata taitojaan, vaikkakin virtuaalisesti. Ja hyvien tietokonepelien ystävät nauttivat vain laadukkaasta tuotteesta. Erityisesti näille kansalaisille kulttikustantaja "Buka" on valmistanut erikoisen samanteeman pelipaketin, ja kerron siitä mielelläni.

Ex Machina

Aloitan tietysti herkullisimmasta. Fallout 2 pyörillä, yhtä viihtyisä ja jännittävä - Hard Truck Apocalypse tai Ex Machina - studion Targem Games, vuoden 2006 KRI:n voittaja, luomus, joka voitti parhaan pelisuunnittelun palkinnon. Ja yksinkertaisesti yksi IVY:n lämpimimmistä tietokonepeleistä.

Ex Machina

Pelin juoni, joka ei teeskentele olevansa mitään erityistä, yllättää ja miellyttää pienillä käänteillä. Tässä oleva juoni on kuitenkin vain moottori, jonka avulla voit löytää uusia paikkoja, uusia hahmoja ja uusia mielenkiintoisia tehtäviä. Kyllä, siinä on paljon viittauksia, enimmäkseen lakkaamattomia, ja se antaa Ex Machinalle ainutlaatuisen viehätyksen. Ja jos otat huomioon juonen epälineaarisuuden, mieleenpainuvat hahmot ja karismaattiset dialogit, se on yleensä satu.

Ex Machina

Tämä peli on ikimuistoinen, kun pelaat sitä ensimmäistä kertaa. Varsinkin sijainti Orakkelin kanssa tietysti. Jos onnistuit löytämään kaikki osat hylätystä tehtaasta ilman vihjeitä, kumarran sinua ja kunnioitan sinua. Avoin maailma antaa mahdollisuuden tuntea täydellisen vapauden pyörillä, ja kaikille, jotka yrittävät, paistan etupuskurin plasmalla ja asetan sen kohtisuoraan taakse.

Ex Machina

Tasot ovat ilmiömäisen tunnelmallisia ja viihtyisiä - pienillä yksityiskohdilla lähes jokainen paikka tuntuu erilaiselta, ja musiikillinen säestys auttaa tässä. Nautin joskus Ex Machinan ääniraidan kuuntelusta erikseen soittimessa - se kannattaa.

Ex Machina

Ja "lippu". Haulikko, jossa on räjähtäviä patruunoita, jumalallinen käsi, joka murskaa metallin sahanpuruksi, kantomatkalla kaksi kertaa ampujan. Olen laulanut tämän haulikon ylistystä ja laulan jatkossakin sen ylistystä - se on hienoa.

Kaiken kaikkiaan Ex Machina jäi todella mieleeni, kuten Fallout 2 pyörillä. Huolimatta pelin Windows 7 -käyttöjärjestelmässä olevista ongelmista, se näyttää ja pelaa edelleen hyvältä.

Ex Machina: Meridian 113

Jos alkuperäinen peli on Fallout 2, Meridian 113 on Fallout Tactics. Ei, ei vuoropohjaisen taistelun kannalta. Avoimen maailman käsite korvattiin lineaarisella ja ennakoitavuudella. Kyllä, pelin ydin on pysynyt ennallaan, moottoria ei ole muutettu, mutta siksikö lanseerasimme Ex Machinan?

Ex Machina

Kuitenkin, kuten Fallout Tacticsilla on etunsa, myös tässä pelissä on niitä tarpeeksi. Autojen määrä lähes kaksinkertaistui. Haluatko matkustaa paljon minijeepillä? Ja Hummerilla? Ja mitä pidät ajatuksesta ajaa sitä monipyöräistä hirviötä, joka ohitti sinut lähellä Oraakkelia ja jätti jälkeensä arvokasta saalista tupakan ja pullojen muodossa? No, tässä se on, ja voit kiivetä siihen.

Ex Machina

Tasapainoa on muutettu, hintoja muutettu, nyt vihollisilta ei putoa vain tavaroita, vaan myös puhdasta rahaa, kaupungit ja sivutehtävät jäävät, vaikka ne eivät koekaan niin tarpeellisiksi. Miellyttävin muutos on, että nyt tavaraa, kuten metalliromua ja bensiiniä, voidaan käyttää vastaavasti auton korjaamiseen ja tankkaukseen. Se on erittäin mukavaa, en sano mitään.

Ex Machina

Muistan vain yhden hahmon - hän ei ole päärohi, vaan yksinkertaisesti paikallinen johtaja, Uncle Sam. Tutkimus on osittain jäänyt, paikkojen muotoilu ja mukavuus ovat edelleen paikoillaan. Muistoissani ohituksen jälkeen minulla on vain alkutaso, Sam ja viimeinen pomo, mikä luultavasti tuhosi minulle Meridian 113:n lopullisesti.

En spoilaa sitä, sanon vain, että ensimmäisen osan fanit tulevat etsimään leukaa lattialta. Ai niin, ja "Flagista" tehtiin tavallinen tykki, joka on jopa noloa ottaa. Kaiken kaikkiaan Ex Machina: Meridian 113 saa minulta 50 % 50 % laadusta. Se ansaitsee ehdottomasti yhden passin. Toisin kuin…

…Ex Machina: Arcade

Jos Meridian 113 oli Fallout Tactics, Arcade on käytännössä Brotherhood of Steel. Mitä, et ole kuullut tästä Falloutin osasta? En ole kuullut täysin lineaarisesta ampujasta PlayStation 2? Hän teki oikein, koska se on sääli.

Ex Machina

Ex Machina: Arcade on paikan ansainnut kokoelmassa vain johdonmukaisen alhaisen hintansa ja sen vuoksi, että se on täydellinen osa sarjaa. Kaikki. Viihtyisten ja rauhallisten tasojen sijaan meillä on nyt käytännössä paljaita tiloja. Ensimmäinen taso on aavikko (!), jossa on järviä (!). Pelattavuus muistuttaa nyt 1nsanea aseilla, vain hirveästi tehty ja uskomattoman tylsä. Pelissä ei ole edes normaaleja kuvituksia sivulla Steam – niiden sijaan on kuvakaappauksia ensimmäisestä osasta.

Ex Machina

Ohjaimet ovat liian herkkiä, aseet miellyttävät vain kuuroja ja tyhmiä, kyky olla kuolematta heti veteen ajaessa olisi mukava lisä, jos tehtävissä olisi tarkastuspisteitä, enkä huomannut niitä. Ja Ex Machina: Arcaden suurin synti on kiinteä kamera. Sitä ei voi pyörittää yhdessä tähtäimen kanssa. Voit kiinnittää pyörän, mutta tästä katsomme vain taaksepäin.

Ex Machina

Projekti todella tihkuu arcade, toissijainen, se on A-luokan tuote, käytännössä roskaa. Kaikille raitismielisille ihmisille, en kategorisesti suosittele sen ostamista ohimennen vuoksi. Alennushetkellä voit napata sen, niin että oli, ja noutokortit paikan päällä. Muuten, varsinkin ensimmäisen osan faneille, se ei ole välttämätöntä.

Sledgehammer

Ja taas mennään positiiviseen suuntaan. Sledgehammer on peli samasta Targem Gamesista, myös kilpa-simulaattori, pitää myös ampua, ja myös post-apokalypsi. Kaikki muu on niin erilaista kuin Ex Machina.

Ex Machina

Kuvittele Need For Speed ​​Underground. Ja korvaa nyt siistit kilpa-autot kuorma-autoilla. Asenna nyt kuusipiippuiset konekiväärit niiden katolle ja sivuille. Asennettu? Oi, olet hullu, mutta jatketaan! Aseta hävittäjäkoneen suihkumoottori paikkaan, jossa konttien tulisi olla. Kyllä, kaksi kappaletta. Asennettu? Nuori nainen - nyt voit kuvitella, mikä Sledgehammer on.

Ex Machina

Se ei ole vain kilpailu eikä vain selviytymisottelu. Targem onnistui tekemään pelin, joka piiloutuen toisen pienen budjetin CIS-tuotteen alle piilottaa alkuperäisen hauskanpidon Twisted Metalin ja Carmageddonin hengessä. Kyyninen ympäröivä maailma, post-apokalypsi, sekoitettuna Neuvostoliiton jälkeiseen mielivaltaisuuteen, rosvoihin, korruptioon ja poliisiin Pahan puolella, eikä Hyvällä ole puolta.

Monipuoliset tilat miellyttää sinua - täällä ei voi kilpailla vain ympyrässä, vaan myös selviytyä ja tuhota derbyä ja tarkistuspisteratoja, jopa pokerin pelaaminen shahid-koneella on mahdollisuus! Tehtävän välissä voit ja pitää varustaa itsesi uusilla aseilla, jotka eivät kuitenkaan ole maailman mielenkiintoisimpia, koska ne lisäävät ehdottoman lineaarisesti kottikärryjen asemaa, ja jotkut aseet ovat villisti samanlaisia ​​kuin Ex Machinan vastineensa.

Sledgehammer

Päähenkilö on erillinen kappale, hän eroaa suotuisasti muista genren veljistä siinä, että... No... Hän on oman pomonsa. Siellä missä toinen tottelee ja kiittää pelastuksesta, pikkuinen ponnistelee viimeiseen asti, sylkee tilanteen päin ja tekee mitä haluaa. Sledgehammerissa on myös juoni, ja sen tehtävät ovat todella miellyttävää.

Tämä ei ole AAA-kilpailu, tämä on vain hyvä ja hauska projekti, jossa voit pitää tauon työstä räjäyttämällä parisataa autoa tiellä. Tästä on onneksi tehty viisi plussalla, joka näyttää enemmän kahdelta ristikkäiseltä Vantablackin pakalta kuin aritmeettiselta merkiltä.

Rosvo

Ja tämä on jo sekoitus Falloutia ja STALKER Post-apokalypsia Berkel el Atoman samannimisen kirjan tarinan perusteella, vertaisin tätä peliä Van Buureniin kolmiulotteisen moottorin takia, mutta toi karkkien tilaan.

Rosvo

En aio pilata juoni, ja toisin kuin pelkäsin, se ei ole kovin kyllästetty hapan isänmaallisuudella. Joka tapauksessa tilanne vaikuttaa minusta melko arkipäiväiseltä ja siihen on helppo uskoa. Kaikki eivät kuitenkaan arvosta sitä, kyllä.

Rosvo

Sekä taistelujärjestelmä, joka on otettu muista Aperion-studion peleistä - 7,62 ja Brigade E5. Eli se on monimutkainen, kuten askel askeleelta taktinen strategia, ja tämä on sen kauneus. Osallistumalla, kokemalla kaikki mahdollisuudet, edut ja haitat, voit liueta "Maradeuriin" vakavasti ja pitkään.

Rosvo

Ja tunnelma, ei vielä "Stalker", mutta hyvin lähellä. Hahmojen ääninäyttelijä, kuten Sledgehammerissa, on yllättävän miellyttävä ja vakuuttava. Kyllä, suunnittelussa on pieniä puutteita, ja tarinan huolimattomuus katkaisee välillä sitoutumisen, varsinkin alussa. Tunsin sen kuitenkin henkilökohtaisesti IVY-maiden pelisuunnittelun piirteeksi. Tällainen pieni rusina, joka voi pilata maun ja voi lisätä projektiin tutun ja miellyttävän aromin.

Yhteenveto Bukan "Post-apocalypse" -paketista

Tämä päättää paketin tarkastelun. Siihen sisältyvistä viidestä pelistä ei löydy yhtään sellaista, joka ei maksaisi itsensä takaisin ainakin korteilla. Siksi suosittelen sitä lämpimästi sekä nostalgian ruiskuttamiseen että koulutustarkoituksiin. Ei ole joka päivä, että joudut ajamaan suihkumoottoreilla varustettua kuorma-autoa moottoritiellä, vai mitä? Osta paketti voit täällä, ja sisään Kustantajan verkkokauppa, ja jos tarvitset vain yhden pelin, suosittelen katsomaan Bukan sivu - Sledgehammerista on hyvä alennus!

Älä epäröi kirjoittaa mielipiteesi artikkelista, peleistä ja yleensä. Muista - emme ole teknistä tukea, mielipiteesi on meille TODELLA tärkeä!

Kirjaudu
Ilmoita asiasta
vieras

0 Kommentit
Upotetut arvostelut
Näytä kaikki kommentit