Root NationUutisetIT-uutisiaLuotu tekoäly, joka muuntaa 2D-kuvan 3D-malliksi 5 sekunnissa

Luotu tekoäly, joka muuntaa 2D-kuvan 3D-malliksi 5 sekunnissa

-

Adoben ja Australian National Universityn tutkijat ovat kehittäneet algoritmin, joka muuntaa kaksiulotteiset kuvat kolmiulotteisiksi malleiksi vain viidessä sekunnissa. Tämä läpimurto lupaa mullistaa sisällöntuotannon suunnittelussa ja viihteessä, mutta varo mahdollisia epäselviä tekstuureja ja tekijänoikeusrikkomuksia.

Uudesta algoritmista, jota kutsutaan nimellä Large Reconstruction Model (LRM), on tullut merkittävä edistysaskel yhteen kuvaan perustuvien kolmiulotteisten mallien nopeassa luomisessa. Algoritmi, joka on koulutettu noin miljoonan Objaverse- ja MVImgNet-tietokannoista saatavan 3D-objektin suurelle tietojoukolle, on osoittanut poikkeuksellisen yleistyskyvyn työskennellessäsi erilaisten kuvien kanssa XNUMXD-sisällön luomiseksi.

Toisin kuin aikaisemmissa malleissa, jotka on koulutettu rajoitetuille tietosarjoille keskittyen yhteen kuvaluokkaan, LRM käyttää transformatiivista arkkitehtuuria, josta on tullut perusta monille syväoppimisen kehitykselle ja jossa on 500 miljoonaa parametria. Tämän ansiosta tekoälymalli voi toimia tehokkaasti erilaisten kuvatyyppien kanssa, mukaan lukien todelliset valokuvat ja visuaaliset kollaasit, jotka on luotu muilla tekoälypalveluilla, kuten DALL-E ja Stable Diffusion.

Luotu tekoäly, joka muuntaa 2D-kuvan 3D-malliksi 5 sekunnissa

Yitzong Hong, tutkimuksen johtava kirjoittaja, korosti, että LRM on merkittävä läpimurto XNUMXD-rekonstruoinnin alalla. Algoritmi pystyy toistamaan yksityiskohtaista geometriaa ja monimutkaisia ​​tekstuureja, esimerkiksi puun tekstuuria, säilyttäen samalla laadun ja tarkkuuden.

LRM:n sovelluksesta voi tulla todella massiivinen suunnittelusta ja viihteestä peliteollisuuteen. Suunnittelijoille ja 3D-taiteilijoille tämä tarkoittaa mallien luomisprosessin nopeuttamista, mikä on erityisen tärkeää videopelejä ja animaatioita kehitettäessä. Lisäksi tavallisten käyttäjien mahdollisuus käyttää LRM:ää lupaa tehdä 3D-mallinnuksesta paitsi ammattilaisten etuoikeuden. Nyt on mahdollista luoda yksityiskohtaisia ​​malleja jopa älypuhelimella otetuista valokuvista.

LRM:llä on kuitenkin rajoituksensa, kuten pintakuvioiden hämärtyminen kuvan piilotetuilla alueilla. Myös tekijänoikeuskysymyksiä kannattaa pohtia, etenkin muiden tekoälypalveluiden luomien kuvien käytön yhteydessä. Adoben tutkijat loivat LRM:n kykyjen osoittamiseksi sivu video-esittelyillä ja interaktiivisilla 3D-malleilla. Tämä korostaa tekoälyn kasvavaa roolia nykymaailmassa ja sen mahdollista vaikutusta luovien alojen tulevaisuuteen.

Lue myös:

Dzherelotechspot
Kirjaudu
Ilmoita asiasta
vieras

0 Kommentit
Upotetut arvostelut
Näytä kaikki kommentit