Root NationUutisetRaportit4C: Kyiv - vuoden gamedev-tapahtuma?

4C: Kyiv – vuoden gamedev-tapahtuma?

-

Kyllä, ehdottomasti ilman kilpailua. 4C: Kiova on täällä, kuten Mr Wargaming, ennennäkemätön tapahtuma pelikehityksen maailmassa, sillä tämä konferenssi kokosi saman katon alle säädyttömän suuren joukon ikonisia henkilöitä, jotka liittyvät suoraan tai epäsuorasti tietokonepeleihin.

4C:n edellytykset: Kiova

Konferenssi pidettiin 23.-24 erittäin mielenkiintoisessa paikassa - Art Arsenalissa. Se on yksi harvoista Euroopan tason kulttuuriklustereista, se on rakennettu vuonna 2016 ja siitä lähtien se on isännöinyt erilaisia ​​korkeakulttuuritapahtumia. Tietenkin tällainen harhaanjohtava korvien kanssa sijainti Wargaming miellyttävä monta kertaa.

4C: Kyiv -konferenssi pidettiin näennäisesti pienellä aukiolla, joka tarkasteltuna osoittautui melkein samaksi kuin äärimmäisessä WeGamessa. Pääpaino oli jaettu neljään pääaiheeseen – ihmiset ja tuotanto, teknologia ja suunnittelu, liiketoiminta ja data sekä tulevaisuus ja häiriöt, joissa jokaisessa oli erilliset kaiutinpaikat. Onnistuneen paikkavalinnan - voimakas ääntä eristävä tiili - ja alueiden välisen etäisyyden ansiosta kukaan ei häirinnyt ketään, vaikka luennot pidettiin samanaikaisesti.

Kiovan vieraat

4C: Kiivin pääkoristeena olivat tietysti kaiuttimet. He olivat asiantuntijoita kaikkialta maailmasta, pelien ja siihen liittyvien aiheiden ammattilaisia, ja heidän kokonaismääränsä - 58 henkilöä - näyttää uskomattomalta, mutta emme saa unohtaa, että konferenssi kesti kaksi päivää ja heille oli neljä paikkaa.

Eri alojen ammattilaisia ​​oli runsaasti Wargaming, kuten Mohammed Fadl Kyprokselta ja Erica Absetz Yhdysvalloista. Myös pääkonttorin edustajat saapuivat - Oleksandr Ryabov, Aleksandr Derkach, Kyrylo Oreshkin ja muut.

Ilmeisten vieraiden lisäksi 4C: Kyiv vangitsi valtavan määrän muiden studioiden ja kehittäjien edustajia, kuten: Shark Punch, Lionbite, Epic Games, Edge Case Games, 11-bit studiot, Fuller Game Production, Force Field, QupleTech, Unity Technologies, Combo Breaker, XOressearch… Mukana oli jopa Megogon, G2A.comin ja StarLadderin edustajia!

Muut yksityiskohdat

Vatsa tarvitsee myös ruokaa vastaanottaessaan näin suuren määrän arkistoitua tietoa ja Wargaming tyytyväinen täälläkin. Buffet toimi täydellisesti keskustelupaikan rinnalla - joukko pieniä pöytiä ja penkkejä sekä maukkaita välipaloja auttoivat suuresti vaikutelmien vaihtoa. Ja jos todella haluat löytää työpaikan pelialalta toisen luennon jälkeen - Career Wall auttaa!

Eniten minua yllätti ehkä se, että ei itse konferenssiin, vaan sen ympäristöön lähestytty. Tarkoitan erityisesti 4C:lle: Kiovalle Wargaming julkaisi täydentävän sovelluksen, jossa on täydellinen luettelo kaikesta, mitä konferenssissa tulee olemaan! Pienet yksityiskohdat, kuten valitusten ja ehdotusten kirjan analogi seinän muodossa, jossa on paikkoja erilaisille arvosteluille, interaktiivinen tehtävä, jossa voittajat saivat kutsuja jälkijuhliin - jopa pieniä lahjoja vieraille. Ja siellä oli myös yllättävän herkullista kahvia, joka on erittäin tärkeää henkiselle prosessille.

Tulokset haulle 4C: Kiiv

Konferenssi paljasti täydellisesti neljä sanaa pelin kehityksen puitteissa - Luo, valmista, kommunikoi ja tee yhteistyötä. Se oli Ukrainan pelikehityksen ennennäkemätön tapahtuma, joka kokosi yhteen valtavan määrän mielenkiintoisimpia persoonallisuuksia, jotka jakoivat kokemuksiaan muiden kanssa. Ja jos tämä jatkuu, Kiovasta tulee yksi maailman tärkeimmistä pelien kehittäjien pääkaupungeista. Jälkeen Poistu Kazakovista 3 kuulostaa yllättävän todennäköiseltä...

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Kirjoitan paljon, joskus työasioissa. Olen kiinnostunut tietokone- ja joskus mobiilipeleistä sekä PC-koonneista. Melkein esteetti, tykkään enemmän kehua kuin arvostella.
- Mainos -
Kirjaudu
Ilmoita asiasta
vieras

0 Kommentit
Upotetut arvostelut
Näytä kaikki kommentit