Root NationUutisetRaportitTarina siitä, kuinka pääsen sisään Ubisoft Odesa vieraili

Tarina siitä, kuinka pääsen sisään Ubisoft Odesa vieraili

-

Tiedätkö, sitä tapahtuu. Istut yksin, älä koske ketään, asenna virtalähde tietokoneellesi be quiet! Dark Rock Ohut ja mielessäsi muokkaat raporttia aiheesta Huawei P30 Lite. Ja tässä on kutsu. Otat puhelimen käteen, räpäytät kahdesti, koputat renkaat yhteen kahdesti, ja neljä tuntia myöhemmin istut jo Chornomorets-junassa, joka vie sinut vierailulle yhden Ukrainan nopeimmin kasvavan studion vuosipäivän kunniaksi. jos ei Euroopassa ollenkaan - Ubisoft Odesa. On syntiä olla kertomatta siitä, eikö? Siitä minä puhun.

Ubisoft Odesa

Yleensä vain yhden vuoden aikana perustamisestaan ​​​​studio onnistui tekemään paljon asioita. Ei niin paljon kuin studiossa Ubisoft Kiovassa, mutta vuoden päästä onnistumiset ovat jopa hälyttävän vaikuttavia. Lisäksi varten Ubisoft yleensä tällainen leivän ja suolan vieraanvaraisuus on harvinaista. Ja puhujat olivat erittäin mielenkiintoisia.

Ubisoft Odesa

Esimerkiksi studiojohtaja Adrian Shcherbanescu sekä itäisen sektorin HR Grigoryada Ladi ja tuottaja Matthew Manolowitz. He puhuivat monista mielenkiintoisista asioista - esimerkiksi siitä, mitä studiosta tulee vuoden kuluttua Ubisoft Odesa onnistui osallistumaan Trials Rising -pelin kehittämiseen yhdessä Ubisoft Kiova ja Ubisoft RedLynx.

Ubisoft Odesa

Tällä hetkellä Ubisoft Odesa kehittää yhdessä seitsemän muun studion kanssa Tom Clancy's Ghost Recon Breakpointia. Mutta itse asiassa Odessan toimiston hyvät uutiset eivät lopu tähän. Ei niin kauan sitten hän muutti rakennukseen Kreikan aukiolla, ja sen pinta-ala on jopa 1000 neliömetriä.

Ubisoft Odesa

Ja jotta resurssit kohdennetaan mahdollisimman järkevästi, Ubisoft Odesa ei ole mukana vain kehittämisessä, vaan myös henkilöstön koulutuksessa. Elokuussa 2019 alkaa neljäs vuotuinen C++-harjoittelu.

Ubisoft Odesa

- Mainos -

Minulle henkilökohtaisesti vierailu Ubisoft Odesa muuttui henkilökohtaiseksi, kun sain jutella, uskallanko sanoa, pelialan veteraanin Matthew Manolowitzin kanssa. Henkilö, joka työskenteli aiemmin Electronic Artsissa, jonka jälkeen hän vaihtoi työpaikkaansa Ubisoft, jakoi minulle huolensa verkkopeleistä, jotka jatkuvat palvelinten katkeamisen jälkeenkin.

Ubisoft Odesa

Jos uskot hänen sanojaan, Ubisoft voi tulla ensimmäinen peliyhtiö maailmassa, joka antaa toisen elämän free-to-play ja live-palvelupeleille. Vaihtoehdot, nimittäin yksiköt - pelien käyttöikä palvelimien irrottamisen jälkeen, yritys voi jatkaa tekemällä tiivistä yhteistyötä fanien kanssa, auttamalla luomaan näiden samojen palvelimien emulaattoreita tai yleensä irrottamalla pelin jatkuvan yhteyden tarpeesta.

Ubisoft Odesa

Jos näin todella on, Ubisoft luo ennakkotapauksen, joka on äärimmäisen tärkeä AAA-peliteollisuudelle, joka on viime aikoina tullut täysin pakkomielle voitosta ottamatta huomioon luovaa prosessia ja pelien emotionaalista vaikutusta käyttäjään. Pelien ei pitäisi kuolla vanhuuteen, ja toivon, että ranskalaiset vastustavat sitä ensimmäisenä. Ehkä jopa Ubisoft Odesa, kuka tietää?

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Kirjoitan paljon, joskus työasioissa. Olen kiinnostunut tietokone- ja joskus mobiilipeleistä sekä PC-koonneista. Melkein esteetti, tykkään enemmän kehua kuin arvostella.
- Mainos -
Kirjaudu
Ilmoita asiasta
vieras

0 Kommentit
Upotetut arvostelut
Näytä kaikki kommentit