Root NationDes articlesAnalytiqueAnalyse subjective des événements de la semaine mondiale de la technologie #7

Analyse subjective des événements de la semaine mondiale de la technologie #7

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Vous n'avez pas assez de temps pour suivre toutes les actualités du monde de la technologie ? Alors lisez le nôtre analyse subjective de tous les événements de cette semaine. Ici, je vais partager avec vous mon opinion personnelle sur les événements les plus intéressants et les plus importants du monde de la technologie. Parfois, vous faites défiler le fil d'actualité, et parfois vous n'avez pas vraiment envie de tout relire à la suite. L'objectif principal est de partager vos impressions et réflexions sur un événement de manière concise et accessible. Ceci est mon opinion personnelle, vous pouvez ou non être d'accord avec elle. Je serai heureux de vos commentaires et évaluations. Qui a excellé cette fois ? Alors, laissez-moi commencer.

Qualcomm : l'intelligence artificielle aidera les appareils photo des téléphones à surpasser les reflex numériques

La photographie mobile évolue rapidement. "Son avenir n'est pas tant dans les plus grosses matrices que dans l'intelligence artificielle", explique l'un des employés de Qualcomm.

Une véritable révolution de la photographie mobile se déroule sous nos yeux. Les smartphones sont devenus si pratiques et indispensables qu'ils ont tué des groupes entiers de produits de consommation populaires jusqu'à récemment. Vous n'avez pas besoin d'aller loin : à quand remonte la dernière fois que vous avez vu quelqu'un utiliser un lecteur de musique dédié. En ce qui concerne les photos, les smartphones sont également plus que suffisants pour la plupart des gens. Et je ne doute pas que les appareils photo de ces smartphones ont parfaitement remplacé leurs appareils photo numériques. Mais les caméras sans miroir et sans miroir, qui s'adressent aux passionnés et aux professionnels, ne vont nulle part. Ce segment est en constante évolution et n'est pas encore menacé par les smartphones. Et devrait? En tant qu'amateur de bonne profondeur de champ, je pense que pour le moment - non. Mais nous voyons tous à quelle vitesse l'industrie des smartphones se développe et quelles merveilles offrent les algorithmes créés par les développeurs de ces appareils. Par conséquent, il est difficile de dire ce que l'avenir apportera. Selon les mots Judd Heap de Qualcomm, l'avenir de la photographie mobile s'annonce très intéressant et brillant.

Qualcomm

Ces dernières années, nous avons vu que les capacités photographiques des smartphones s'amélioraient constamment, c'est là que la vraie magie se produit - suppression du bruit, amélioration des couleurs, lutte contre les ombres et, dans le cas de la vidéo - stabilisation intégrée. C'est quelque chose que les caméras sans miroir et sans miroir ne peuvent pas faire, et alors que les fabricants commencent à comprendre la valeur de combiner les deux mondes, ils ne l'ont pas encore fait. A chaque nouvelle génération de smartphones, vous pouvez constater les progrès réalisés dans ce domaine. Les smartphones changent non seulement du point de vue des composants physiques qui y sont installés, l'amélioration du logiciel joue également un rôle tout aussi important. Selon Heap, c'est le traitement d'image qui vient ici au premier plan : « En allant plus loin dans le futur, nous voyons beaucoup plus de possibilités pour l'intelligence artificielle de comprendre la scène, de reconnaître la différence entre la peau et les cheveux, le tissu et l'arrière-plan. Et tous ces pixels sont traités en temps réel, non seulement en post-traitement quelques secondes après la prise de la photo, mais aussi ici et maintenant : juste au moment où la vidéo est tournée sur l'appareil photo.

Qualcomm

Selon un employé de Qualcomm, il faudra attendre de 3 à 5 ans pour que les algorithmes puissent parfaitement faire face à toutes les tâches qui leur sont assignées. Y compris des beaucoup plus avancés, comme l'édition de la photo selon l'esthétique que nous choisissons. Il donne un exemple très précis. Imaginez un monde futur où vous pouvez dire : « Je veux qu'une photo ressemble à cette scène de National Geographic », et un système d'intelligence artificielle dit : « D'accord, je vais ajuster les couleurs, la texture, la balance des blancs et tout le reste. qui ressemblait à la photo que vous venez de me montrer."

Qualcomm

Quant à la qualité des reflex numériques, je pense que la photographie mobile rattrape lentement son retard. Le capteur d'image est déjà là, la quantité d'innovation dans la photographie mobile dépasse tout ce qui se passe dans le reste de l'industrie. Le traitement Snapdragon est 10 fois supérieur à celui des appareils photo les plus grands et les meilleurs de Nikon et de Canon. Même si nous avons un petit objectif et un petit capteur d'image dans un smartphone, il y a beaucoup plus de traitement d'IA que ce qu'un SLR peut faire.

Concernant le rythme de développement et les composants utilisés, je n'ai aucun doute - les smartphones sont déjà bien plus loin. Mais (probablement) vous ne pouvez pas tromper la physique. Les smartphones sont petits, compacts et ne pèsent presque rien par rapport aux appareils photo, ce qui limite les capacités des développeurs, même s'ils parviennent toujours à installer des capteurs de plus en plus gros dans les smartphones. Ce qui ne peut actuellement pas rivaliser avec les caméras professionnelles sans miroir et sans miroir. Ce n'est pas encore la même ligue. Mais qui sait ce que l'avenir nous réserve, peut-être que bientôt il sera possible de combler l'écart de qualité d'image entre ces segments grâce au développement de l'intelligence artificielle.

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La fin du blocage des publicités dans Google Chrome : AdBlock, uBlock et consorts cesseront de fonctionner

La publicité en ligne est l'endroit où Google a fait fortune. De leur côté, les internautes n'aiment pas la publicité, surtout si elle est agressive ou si elles sont trop nombreuses. Il s'agit donc d'un véritable conflit d'intérêts. Cependant, Google, du moins à première vue, a le dernier mot. Tout cela parce que Chrome est le navigateur Web le plus populaire au monde et que ses plus grands concurrents fonctionnent également sur le moteur Chromium.

Google Chrome

Le blocage des publicités de Chrome sera levé au début de l'année prochaine, ou plutôt avec une mise à jour du navigateur qui introduira Manifest V3. Cela rendra toutes les méthodes de blocage des publicités inutiles dans Chromium car elles violeront les règles du navigateur. Bien sûr, l'annonce officielle ne concerne pas seulement la publicité, mais également la sécurité des utilisateurs. Quelle inquiétude…

Google Chrome

Le problème affecte également les plus grands concurrents de Chrome : les navigateurs Edge, Opera, Vivaldi et Brave, qui fonctionnent également sur Chromium. Bien sûr, il est possible que ce moteur soit encore modifié par des fabricants individuels, car à ce stade, chacun d'eux assure qu'il sera en mesure de faire face au problème.

Cette situation offre d'énormes opportunités à Firefox, l'un des rares navigateurs qui utilise encore son propre moteur. Ainsi, le bloqueur de publicités fonctionnera aussi bien qu'avant.

Cela signifie-t-il que Google sera capable de faire ce qu’il a prévu ? Eh bien… cela dépend juste des utilisateurs. Bien sûr, les propriétaires de Chromebook sont bloqués avec Chrome et lancent des navigateurs Android est simplement requis sur ces ordinateurs. Cependant, rien n'empêche les utilisateurs de PC Windows de rechercher une alternative, comme Firefox susmentionné. Vous souvenez-vous le crash d’Internet Explorer semblait également impensable auparavant.

Ce n'est pas parce que Google domine actuellement cet espace que Chrome sera toujours le leader. Après tout, les utilisateurs agacés ont prouvé à plusieurs reprises qu'ils étaient capables d'abandonner le produit phare au profit de quelque chose qui, à leur avis, fonctionne beaucoup plus honnêtement. Après tout, grâce à cela, Chrome a pris sa position actuelle et maintenant il risque de la perdre. Comment sera-t-il ? Nous le saurons dans quelques mois, même si cela prendra certainement beaucoup plus de temps que la mise en œuvre de Manifesto V3 elle-même.

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L'application Intel Unison connectera Windows à votre smartphone Android et iOS

Lors de la conférence Innovation Day, Intel a annoncé de nombreux produits intéressants, allant des processeurs aux cartes graphiques, en passant par les ordinateurs basés sur Windows. Cependant, vous avez peut-être manqué une application très intéressante : Intel Unison, qui permettra d'interagir avec les appareils sur Android et iOS.

Autrement dit, Intel Unison combinera trois systèmes en un seul. Intrigué ? Microsoft a déjà créé il y a quelque temps son application "Connect with the phone" qui permet de se connecter Android- d'un smartphone à un ordinateur Windows. Cependant, Intel va encore plus loin et a l'intention d'introduire une solution très similaire à celle que les propriétaires de Mac peuvent utiliser avec un iPhone. La différence est qu'Intel Unison fonctionnera sous Windows et fonctionnera à la fois avec les smartphones. Android, et iOS. Dans ce dernier cas, les possibilités d'interaction seront légèrement moindres, mais les avantages qu'offre ce programme simplifieront grandement de nombreux types d'activités.

Intel Unisson

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En connectant votre smartphone à l'application Unison pour PC, vous pouvez :

  • transférer rapidement des fichiers et des photos sans fil entre un PC et un appareil mobile
  • initier et répondre aux appels téléphoniques directement depuis votre ordinateur
  • recevoir et répondre aux messages et recevoir des notifications selon le cas Android vous pouvez même répondre aux notifications comme vous le feriez avec une montre WearOS
  • envoyer et recevoir des SMS.

Intel Unison utilise plusieurs normes de connectivité différentes. Il peut utiliser Bluetooth et Bluetooth LE, ainsi que des connexions Wi-Fi locales et peer-to-peer. Unison est basé sur Screenovate (un service acquis par Intel fin 2021) et prendra en charge le contrôle tactile, la souris et le clavier.

Intel Unisson

Il semble donc qu'Intel soit sur le point de créer une application universelle qui satisfera de nombreux utilisateurs, mais comme toujours, il y a un peu (beaucoup) de goudron dans ce baril de miel.

Le programme Intel Unison sera initialement disponible uniquement pour les ordinateurs portables basés sur la plate-forme Intel Evo et équipés de processeurs Core de 12e génération. Il est susceptible d'apparaître également sur de nouveaux modèles, mais malheureusement, on ne peut pas s'attendre à ce qu'il soit largement disponible sur toutes les plateformes. Au moins pour l'instant, il n'y a pas de tels plans, et Intel n'a pas dit s'il y avait des limitations matérielles. Ainsi, seuls les possesseurs des derniers ordinateurs pourront profiter des capacités de cette application. On ne sait pas encore exactement quand il sortira, mais on s'attend à ce que ce soit plus tard cette année.

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Ce que tout le monde avait prédit s'est produit. Service de jeu en nuage Google Stadia - RIP

Quant à l'industrie du jeu, peu importe ce que nous en pensons, son objectif principal a toujours été et sera toujours de gagner de l'argent. Peu importe à quel point une solution est innovante et révolutionnaire, si elle ne se vend pas, elle ne sera pas développée. De cette façon, de nombreuses technologies sont arrivées sur le marché qui n'ont jamais pris, et de nombreuses entreprises apparemment grandes avec un bon potentiel ont été contraintes de cesser leurs activités en raison du faible intérêt des utilisateurs. La dernière "nouveauté" de l'industrie du jeu est la technologie de streaming. Sur le papier, cela semble être une excellente solution - qui ne voudrait pas jouer à des jeux AAA sans avoir à transporter et transporter du matériel puissant. La vérité est que les services de jeux ont encore un énorme ensemble de problèmes, et l'exemple le plus évident en est Google Stadia.

Google Stadia

Google Stadia a rencontré de nombreux problèmes – une bibliothèque de jeux plus petite, des problèmes de qualité et un faible intérêt pour le service par rapport à ses deux plus grands concurrents – PS Plus et Xbox Game Pass. Par conséquent, la fermeture du projet était prévue il y a quelques mois, mais Google a ensuite démenti ces rumeurs, en fin de compte. Ceux qui ont suivi le sujet ont également remarqué des signes supplémentaires, tels que des licenciements massifs de personnes associées au projet, ce qui était un signal clair que la fin de Stadia viendra tôt ou tard.

Google Stadia

Google explique sa décision en raison de la faible popularité du service. "Il y a plusieurs années, nous avons lancé le service de jeu grand public Stadia. Et bien que l'approche de Stadia en matière de streaming de jeux grand public reposait sur une base technologique solide, elle n'a pas gagné en popularité auprès des utilisateurs comme nous l'avions espéré, nous avons donc décidé de mettre fin à notre service de streaming Stadia." dans le message sur le site officiel de Google.

Ainsi, Stadia rejoint le grand nombre de projets que Google a entrepris, pour tuer en un instant. Cependant, dans ce cas, les utilisateurs doivent (évidemment) se sentir en sécurité car Google doit leur rembourser 100% des frais, c'est-à-dire le coût d'achat du matériel, des jeux et des add-ons sur la plateforme (mais pas le montant de l'abonnement lui-même , si j'ai bien compris). Si vous êtes un utilisateur de Stadia, vous pouvez jouer à vos jeux jusqu'au 18 janvier. Après cette date, les serveurs seront définitivement fermés. Les représentants de l'entreprise ont déclaré : « Nous sommes reconnaissants aux joueurs fidèles de Stadia qui sont avec nous depuis le tout début. Nous rembourserons tous les achats de matériel Stadia effectués via le Google Store, ainsi que tous les achats de jeux et de modules complémentaires effectués via le Stadia Store. Les joueurs auront toujours accès à leur bibliothèque de jeux et joueront jusqu'au 18 janvier 2023 pour terminer leurs dernières sessions de jeu. Nous prévoyons que la plupart des retours seront terminés d'ici la mi-janvier 2023. »

Google Stadia

C'est tout Google avec son cimetière de services, de projets, etc. Parfois, il semble que l'entreprise n'a pas ses propres idées, alors elle prend le projet de quelqu'un d'autre, essaie de le refaire, et parfois le copie, puis le propose aux utilisateurs. Il s'agit souvent d'un projet raté déjà au stade initial. Mais Google continue de faire erreur sur erreur. Je me demande quel est le prochain projet?

La Chine a établi une nouvelle norme de tarification. Les fabricants font la queue pour le mettre en œuvre

Il existe aujourd'hui de nombreuses normes de charge rapide sur le marché. Le plus souvent, chaque constructeur utilise sa propre solution. En Chine, ils ont décidé de le changer et initier la mise en œuvre nouvelle spécification de charge rapide universelle. Avec leur annonce, les fabricants de smartphones se sont alignés pour les mettre en œuvre sur leurs appareils. La file d'attente est-elle longue ? Actuellement, nous savons que ce sont des fabricants tels que Huawei, Oppo, Vivo que Xiaomi. C'est des appareils de ces constructeurs que l'on peut s'attendre à une norme unique de charge rapide dans un futur proche.

La nouvelle norme a été nommée UFCS ou Universal Fast Charging Specification. La China Communications Standards Association a délivré les 11 premiers certificats de charge rapide UFCS.

Norme UFCS

L'Académie chinoise des technologies de l'information et de la communication (CAICT) travaille sur la norme chinoise en collaboration avec des entreprises telles que Silicon Power, Rockchip, LiHui Technology et Angbao Electronics. Il est tout à fait possible que cette liste s'allonge avec le temps.

Norme UFCS

La nouvelle norme, la spécification de charge rapide universelle, a été créée pour faire progresser le développement de la technologie de charge rapide de plusieurs manières clés. Il s'agit notamment de faciliter la transformation des normes utilisées par les fabricants individuels en une solution universelle qui sera appliquée à l'échelle industrielle. En outre, il prend également en charge le développement de la technologie de charge rapide. Les Chinois espèrent également qu'une telle décision permettra à l'UFCS de devenir une norme internationale à l'avenir.

Dans l'un des premiers certificats présentés, la puissance de sortie maximale est de 40 W, dans l'autre - 65 W. Bien sûr, ce n'est pas la puissance de charge la plus élevée que les fabricants chinois utilisent généralement. A titre d'exemple, il convient de mentionner Xiaomi 11T Pro, qui est devenu le premier smartphone de ce fabricant prenant en charge la charge rapide HyperCharge avec une puissance allant jusqu'à 120 W.

Nous pouvons donc nous attendre à une coopération accrue des fabricants sur de nouvelles normes de charge rapide, ainsi qu'à l'augmentation de sa capacité.

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Intel ARC rivalisera avec NVIDIA GeForce RTX, on connaît la date de sortie

Les cartes graphiques Intel ARC ont certainement été un sujet brûlant ces derniers mois. Et ce n'est pas surprenant - chaque acteur majeur entre tôt ou tard sur le marché du GPU. Enfin, on sait que déjà en octobre, nous verrons jusqu'à deux cartes vidéo d'Intel ARC - Intel ARC A770 et ARC A750. Tout indique que le troisième (nouveau) acteur majeur sur le marché des cartes vidéo - Intel se concentrera principalement sur la gamme de prix moyenne, où il y a eu un manque de nouvelles offres ces dernières années.

Le modèle haut de gamme Intel ARC A770 n'aura bien sûr pas grand-chose en commun avec, par exemple, le haut de gamme RTX 4090. Mais le prix est dans la même fourchette que celui du modèle haut de gamme Intel ARC AXNUMX. NVIDIA GeForce RTX 3060, qui coûte environ 329 $, et offrira en même temps des performances supérieures à celles du 3060.

IntelARC A770

La carte vidéo sera équipée de 16 Go de mémoire GDDR6, d'un processeur graphique Intel ACM-G10 avec 4096 shaders fermés dans 32 cœurs Xe et d'une fréquence d'horloge allant jusqu'à 2100 MHz. De plus, les cartes prendront en charge le traçage de rayons matériel et la technologie de mise à l'échelle XeSS sera ajoutée.

Les performances dans les jeux informatiques sont l'un des aspects les plus importants auxquels nous prêtons attention lors du choix d'une carte à un certain prix. Nous voulons que la carte graphique fournisse autant d'images que possible, et ici l'Intel ARC A770 ressemble à un concurrent sérieux du RTX 3060.

IntelARC A770

À une résolution de 1080p avec le lancer de rayons activé, la carte offre des performances légèrement supérieures dans de nombreux jeux, tels que Cyberpunk 2077, Watch Dogs : Legion, Hitman 3, Control ou Dying Light 2. Il existe également des jeux où le RTX 3060 est de premier ordre, et Intel l'admet honnêtement.

Le fabricant a également présenté une liste de 48 jeux (API DirectX 12, 12 et Vulkan), dans lesquels l'Intel ARC A750 légèrement plus faible à 1440p offrait des performances supérieures dans la plupart des titres par rapport au RTX 3060.

IntelARC A750

Il s’agit bien entendu des propres tests du fabricant. On ne sait pas à quelle version du RTX 3060 l'ARC examiné aujourd'hui a été comparé - ou s'agit-il, par exemple, d'une référence directement de NVIDIA, ou peut-être un autre. Cependant, les graphiques semblent prometteurs non seulement en raison des performances, mais également en raison du prix inférieur (en dollars).

Il est difficile de juger des performances d'une carte à partir des graphiques du fabricant, mais si elle offre vraiment des performances supérieures, alors l'Intel ARC A770, qui coûte environ 329 $, pourrait être un très bon choix.

D'autre part, l'Intel ARC A750 devrait coûter 289 $. Il y a une chance que nous puissions l'acheter au même prix que le RTX 3050, mais toujours obtenir de meilleures performances que le 3060.

Les deux cartes graphiques feront leurs débuts sur le marché le 12 octobre de cette année. On saura sans doute aussi si l'offre des bleus sera rentable. Plus de choix, c'est toujours mieux pour les utilisateurs.

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Elon Musk a présenté le robot humanoïde Optimus, qui a dansé devant le public

Le PDG de Tesla, Elon Musk, a présenté vendredi un prototype du Tesla Bot, ou Optimus, un robot humanoïde, affirmant que le constructeur de voitures électriques sera en mesure de produire des millions de ces robots.

Optimus

"Il reste encore beaucoup de travail à faire pour améliorer Optimus et le prouver", a déclaré Musk lors de l'événement Tesla AI Day 2022 du constructeur de voitures électriques au bureau de Tesla à Palo Alto, en Californie, où le robot a été présenté.

Optimus

Le modèle prototype, conçu en février, est monté sur scène pour saluer et danser devant le public. Tesla a également montré une vidéo du robot effectuant des tâches simples telles que l'arrosage des plantes, le transport de boîtes et le levage de ferrures métalliques dans une usine de fabrication en Californie.

D'autres constructeurs automobiles, dont Toyota Motor et Honda Motor, ont également développé des prototypes de robots humanoïdes capables d'effectuer des tâches complexes, et le travail de fabrication d'ABB et d'autres sociétés est l'épine dorsale de l'industrie automobile. Mais Tesla est le seul à pousser les capacités du robot sur le marché de masse.

Optimus

Musk, qui a déjà parlé des risques de l'intelligence artificielle, a déclaré que le déploiement massif de robots pourrait "transformer la civilisation" et créer "un avenir d'abondance, un avenir sans pauvreté". Mais il estime qu'il est important que les actionnaires de Tesla participent à la vérification du travail de l'entreprise : « Si je deviens fou, vous pouvez me virer. C'est important".

Optimus

La version actuelle du robot semble plus complète. Le milliardaire a également ajouté qu'il prévoyait de sortir une version féminine d'Optimus.

Nous vivons à une époque intéressante. Peut-être que dans une dizaine d'années, des robots humanoïdes se promèneront simplement parmi nous, aidant les gens dans la production et la vie quotidienne.

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La semaine dernière a été si intéressante et pleine d'événements dans le monde de la technologie. Bien sûr, je n'ai pas couvert tous les événements, mais vous pouvez consulter ces nouvelles et d'autres sur notre site Web.

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Yuri Svitlyk
Yuri Svitlyk
Fils des Carpates, génie mathématique méconnu, « avocat »Microsoft, altruiste pratique, gauche-droite
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