Root NationJeuxArticles de jeuEt contre l'IA. À quels tireurs pouvez-vous jouer avec des bots maintenant ?

Et contre l'IA. À quels tireurs pouvez-vous jouer avec des bots maintenant ?

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Avec le développement d'Internet dans le monde, l'industrie du jeu a commencé à s'épanouir de plus en plus au détriment du multijoueur. Premiers matchs dans DOOM I (pas dans le remake, bien sûr) est passé par la grille, mais le temps a passé et Counter-Strike a donné un puissant élan aux jeux en ligne, promouvant en même temps et Steam. Cependant, avec la transition vers l'ordinateur en ligne pur, les ennemis ont commencé à perdre en popularité, et la majorité des joueurs n'y ont pas prêté attention. Je fais partie d'une minorité et je vais expliquer pourquoi les robots sont importants et où vous pouvez les trouver maintenant.

Pourquoi avez-vous besoin de robots ?

Beaucoup de gens se posent cette question lorsque ce sujet apparaît ici et là sur les forums. Par exemple, l'époque des modems 56k est révolue, Internet est dans chaque maison, je ne veux pas jouer, les gens sont imprévisibles, c'est plus intéressant avec eux, les armes ne sont pas pompées avec des bots, etc. En fait, ils ont raison - le multijoueur avec des joueurs en direct ne peut pas être remplacé par des bots. Cependant, l'IA ne compte pas là-dessus.

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Les bots n'utilisent pas de cheats, ne spamment pas, ils peuvent être personnalisés, ils ne sont pas buggés et ne souffrent pas de rage stop (à moins, bien sûr, qu'ils ne le prescrivent spécifiquement). Un joueur MLG qui fait NOSCOPE 720 même dans les toilettes, et qui ne commencera pas méthodiquement et en toute impunité à se moquer des autres, n'entrera PAS sur le serveur avec des bots. Ce sont des points évidents. Parmi ceux qui ne sont pas évidents, vous pouvez souvent mettre en pause le jeu avec des bots et vaquer à vos occupations, vous pouvez les utiliser pour pratiquer des techniques de tir, de vol et d'esquive.

Avec les robots, vous pouvez étudier plus efficacement la carte, tester les armes, etc. Et si le bot est entré dans le véhicule, il peut souvent en être chassé. Le code réseau, fléau des shooters modernes (Battlefield 3, ne sois pas aveugle, effronté), est aussi souvent sans intérêt avec les bots, car on peut jouer avec eux sans Internet du tout !

robots sources cs

Un autre point important est le soi-disant fantasme de pouvoir. Parfois, c'est agréable de se sentir comme une machine à mort imparable, le même joueur pro de la MLG qui déchire tout le monde à gauche et à droite sans énerver personne. Si les robots sont suffisamment intelligents et ne peuvent tirer que parfois de travers, le scénario est idéal.

Oui, les bots ne sont pas nécessaires dans le gameplay. Les sons juteux ou les marques de frappe sont tout aussi facultatifs que de bons graphismes. Le jeu peut être bon sans eux, mais avec eux ce sera encore mieux et certainement pas pire. Parlons d'abord des jeux qui ont des bots en premier, puis nous passerons à différentes béquilles dignes d'attention.

Star Wars Battlefront

La première partie est presque parfaite dans l'un des plans. Mode solo puissant, bon multijoueur, bots assez intelligents, bien que malléables. Par exemple, si vous visez un vaisseau contrôlé par l'IA qui décolle, il ne décollera pas et vous pourrez monter dedans.

sw front de bataille 2

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Le redémarrage de la franchise en 2015 était controversé, mais une mise à jour récente a apporté quelque chose au jeu qui m'a fait penser à acheter le jeu. C'est vrai, les bots dans les matchs privés ! Ils fonctionnent en deux modes, oui, mais ils ont trois niveaux de difficulté et sont capables de presque tout ce que le joueur moyen peut faire.

sw remake du front de bataille

Série Counter-Strike

C'est l'une des séries de jeux les plus stables en termes d'IA. Les bots étaient dans les versions jusqu'à 1.6 et dans Source, ils n'ont pas disparu même dans Global Offensive. Leur tâche est généralement simple - laisser le joueur explorer les modes et les cartes, sentir les armes et apprendre à les tirer sans nuire aux statistiques en ligne.

CSSource

Dans le même temps, les bots, bien qu'ils n'aient pas de super-intelligence, savent s'asseoir dans une embuscade, lancer des grenades, parler au talkie-walkie, voire écouter les commandes du joueur. Leur complexité dépend de la rapidité avec laquelle le mannequin réagira à l'ennemi, de la précision avec laquelle il tirera et s'il se déplacera en le faisant.

Bord

Pas aussi célèbre que CS, un simulateur de tir de parkour appelé Brink, est très prudent avec les bots. Le fait est que, comme dans Battlefield, la campagne solo se compose de missions d'IA standard, seules les tâches diffèrent. Dans le même temps, les bots jouent le rôle de masque et l'intrigue est présentée à travers des inserts vidéo bien faits.

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Étant donné que le tireur a un système de rôles de classe plutôt bien conçu, la campagne fonctionne comme une préparation pour les matchs en ligne et au niveau du pompage. Autrement dit, vous pouvez entrer dans un combat avec des joueurs en direct déjà au dixième-quinzième niveau, connaissant un tas de trucs avec des grenades, avec des mines, connaissant tous les passages sur la carte et les détails des missions.

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Série champ de bataille

Après la sortie de Bad Company 2, cette série de tireurs est passée à un composant purement en ligne. Le plugin cible Battlelog pour le navigateur est apparu, la liste des serveurs y a été publiée. Et le suivant 1 Battlefield est peu susceptible de corriger la situation - il n'y a pas de composant hors ligne ou coopératif déclaré.

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Donc, si vous cherchez à tuer des robots, vous devez faire attention aux parties classiques. Et personnellement, mon attention est fixée sur l'inoubliable Battlefield 2. Au début, il n'y a que de la coopération avec des bots sur des cartes à 16 personnes. C'est-à-dire 8 sur 8, presque sans aviation - les avions étaient sur une carte, les hélicoptères - sur deux, semble-t-il. De huit ou neuf cartes, oui.

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A sauvé la journée, comme il se doit, les mods. À l'époque où Battlefield 2 était vendu dans les magasins, il comportait des mods tels que le déverrouillage de toutes les armes en mode solo, des cartes grandeur nature pour 64 personnes en coopération avec des bots ou un réalisme strict. Certains d'entre eux ont affecté le mode réseau et ont conduit à une interdiction, certains ont été ignorés.

L'aube du modding est arrivée avec la clôture des ventes de Battltfield 2. Les personnes déçues par l'approche de DICE vis-à-vis de BF3 se sont assises pour leur Battlefield avec blackjack et aviation. Dans le volet purement multijoueur, le mod Project Reality s'est montré brillamment, et dans le coopératif, à mon avis, le meilleur est AIX2.0.

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Le fait est que sous AIX, les bots se comportent presque comme des humains. Des gens intelligents et expérimentés. Les pilotes utilisent toutes les armes à leur disposition, y compris les bombes et les missiles contre d'autres avions, les chars n'hésitent pas à tirer sur les hélicoptères, et l'infanterie antichar aussi. Plus d'une fois ou deux, mon Notar Littlebird a reçu un baiser de la mort sur les fesses avec un RPG-7.

Eh bien, petites choses - le nombre de bots n'est pas limité à 48, et dans les paramètres, vous pouvez cependant configurer jusqu'à 255 (!) bots. Naturellement, les freins à cela commenceront à être colossaux, mais le carnage est le carnage, surtout à la place du tireur d'hélicoptère. Bien que parfois, lorsque je lance plus de 128 bots, le jeu ne démarre même pas...

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Équilibre encore mieux la situation Minimod AIX 2.0, qui ajoute quelques éléments clés - par exemple, des points supplémentaires sont accordés pour avoir tué des mechs, des tirs à la tête tuent à mort et suppriment la capacité du médecin à se réanimer, et les munitions de mech sont réduites. Le mod est très réaliste, juteux et intéressant, différent d'AIX 2.0 autant qu'AIX 2.0 est différent de la version vanilla. Même le mortier fonctionne ! La seule chose que je n'aime pas dans le mod, c'est que les pilotes d'avion n'utilisent pas de fusées. En général.

Je conseille également de remplacer exe en combinaison avec des mods. Fichier BF2 pour ouvrir toutes les armes - le focus s'applique à toutes les modifications AIX, ainsi qu'aux of. les serveurs sont fermés, personne ne bannira.

Série Call of Duty

Multijoueur fort, belle histoire, dynamique élevée, cartes compactes - et aucun support d'IA du tout. La coopérative des dernières parties n'est pas prise en compte. Il est triste que les problèmes liés à Battlefield soient également pertinents ici - les tricheurs et les joueurs professionnels gâchent souvent l'humeur des joueurs moins expérimentés, et parfois vous voulez faire une pause dans tout cela.

Call of Duty 4 Modern Warfare PezBot

Il existe une solution. Ce PeZBOT, un mod écrit pour Modern Warfare qui ajoute l'IA au jeu pour le jeu en réseau. La dernière version du mod permet aux bots d'utiliser des grenades, des RPG et des avantages. Après le premier tour, ils commencent également à utiliser des séries de meurtres. Les béquilles dans ce cas sont que les bots se déplacent par à-coups, leurs noms ne peuvent pas être changés et l'expérience de la modification n'est pas transférée à d'autres, y compris la version vanille, bien que la différence ne soit en fait que dans la présence de bots.

Call of Duty 4 Modern Warfare PezBot

La deuxième partie de Modern Warfare a apporté des éléments en ligne actifs, contraignants pour l'hôte, et à cet égard, l'espoir pour les bots n'allait nulle part. Cependant, des mods plutôt tordus mais fonctionnels sont apparus sur des hôtes pirates qui ajoutent également l'IA au mode réseau. Le meilleur exemple est Guerre des bots.

Comparé à PeZBOT, Bot Warfare de MW2 est devenu beaucoup plus intelligent. Si auparavant on pouvait s'attendre à un rush de leur part avec toute la foule, maintenant ils n'hésitent même plus à s'embusquer. L'IA n'a aucun problème à utiliser les armes disponibles et une récompense pour une série de meurtres, a appris à utiliser des armes sous canon, se gratte facilement dans les escaliers et regarde avec des piquets ! Voilà pour le dernier shish, mais, comme on dit, la présence est disponible !

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La seule mauvaise chose à propos du mod est qu'il a fait de mon achat de licence MW2 l'achat le plus stupide que j'ai jamais fait - il ne fonctionne pas sur les nouveaux correctifs car il n'y a tout simplement aucun moyen d'ouvrir la console. Mais par souci de mode, j'ai acheté le jeu ! Oh, et pour rendre hommage au magnifique multijoueur aussi... Heureusement, quelques hôtes pirates sont toujours opérationnels, et je peux maintenant jouer sur n'importe quel React ou quoi que ce soit de bonne foi. Ici lien pour modification - je vous conseille d'installer l'avant dernière version, la dernière ne permet pas d'ouvrir le menu nécessaire.

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Les bots, il s'est avéré, sont également dans Call of Duty 2, et leur nom ViandeBot. Le multijoueur là-bas, bien que dépourvu de tout pompage, est toujours amusant et axé sur la classe. Les robots y sont presque aussi intelligents que dans Modern Warfare, bien qu'ils soient un peu plus difficiles à lancer.

meatbots appel du devoir 2

Ce sont les exemples les plus brillants et les plus intéressants de tireurs avec des bots. Si vous savez autre chose, ou si vous avez une opinion sur le sujet ou l'article lui-même, n'oubliez pas de commenter le matériel. Et rappelez-vous - nous ne sommes pas un support technique, votre avis est VRAIMENT important pour nous !

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
J'écris beaucoup, parfois pour affaires. Je m'intéresse aux jeux informatiques et parfois mobiles, ainsi qu'aux builds PC. Quasi esthète, j'aime plus louer que critiquer.
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Greg
Greg
Il y a 4 ans

Oui. Vous avez déjà listé tous les bons projets avec des bots. Voici mes meilleures expériences de matchmaking IA :
J'avais l'habitude de jouer dans GTA 4 via un entraîneur ou un mod, en ajoutant environ 20 PNJ ennemis, en allant plus loin et en ajoutant le même nombre ou des robots moins "amicaux". L'intelligence artificielle des bots dans GTA est intéressante et diversifiée. Pour les autres versions de GTA, de tels mods existent également.