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Les jeux les plus attendus de l'E3 2017

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La principale exposition de jeux de l'année - E3 2017 - approche du début. Étant donné que je ne suis pas un grand fan de la rédaction de rapports, il est peu probable que vous voyiez ses résumés complets de moi personnellement. Mais je vais parler de quelques projets intéressants qui m'intéressent clairement ou involontairement en ce moment.

Qu'est-ce qui nous attend à l'E3 2017 ?

Les jeux qui m'intéressent iront en premier, mais purement hypothétiquement, pas réellement - je n'y jouerai pas, très probablement jamais, mais je les marque pour des raisons évidentes. Et si ces raisons ne vous paraissent pas évidentes, je vous en parlerai.

2 de Red Dead Redemption

Vous n'avez pas besoin d'aller loin ici. Red Dead Redemption 2 est l'un des jeux les plus attendus en ce moment, au niveau de GTA V, sinon plus. N'oublions pas que le premier volet était un projet unique en son temps, un bac à sable western sur consoles. Et le monde ouvert sur de tels appareils est une chose inhabituelle et difficile à mettre en œuvre.

2 de Red Dead Redemption

Pourquoi cela ne m'intéresse-t-il pas ? Pour des raisons évidentes - une exclusivité console, il est peu probable que les fans de PC le voient dans les années à venir. Pour ceux qui découvrent Internet, je vous rappellerai la vieille blague sur ce qui viendrait en premier, GTA V sur PC ou Half-Life 3, et il y a quelques années, c'était une question très sérieuse.

Pourquoi suis-je intéressé par ce sujet ? Mais parce que c'est Rockstar et qu'ils ne tricotent pas de balais. Très probablement, nous attendons quelque chose de grandiose dans le développement, et avancé au même niveau, à quel point les consoles de la nouvelle génération sont devenues meilleures par rapport à la précédente. De plus, après la sortie des exclusivités consoles Bayonetta et Vanquish sur PC auparavant, je ne serai surpris de rien.

Detroit: Become Human

Il s'agit d'un projet des créateurs de Heavy Rain et d'autres films interactifs sur console. Axé sur la liberté de choix et les questions morales, Detroit : Become Human promet d'être un soi-disant véritable projet de nouvelle génération capable de surprendre non seulement les joueurs de console, mais aussi les boulangers.

Detroit devient humain 1

Pourquoi n'ai-je pas particulièrement hâte d'y être ? J'avais des espoirs similaires pour Quantum Break - les premières bandes-annonces promettaient de créer un miracle de Dieu à partir du composant de gameplay, et j'y ai cru grâce au bonbon visuel le plus féroce. Et à la fin, au bout de cinq ou six ans, nous avons reçu, sinon un coup de foudre, du moins un projet qui ne répondait manifestement pas aux attentes fixées. Et ça, pendant un moment, c'était Remedy, les parents de Max Payne ! Et en plus, une exclusivité console, c'est tout.

Pourquoi j'attends ce projet ? Pour la même raison que Middle-Earth: Shadow of War. Remedy n'avait pas d'expérience dans la création de projets aussi massifs, mais Quantic Dream et David Cage l'ont - Detroit: Become Human a l'air pompé Pluie battante або Beyond: Two Souls. La question est de savoir comment Cage ajoutera la liberté de choix dans le projet à venir - mais cela reste à voir.

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Cyberpunk 2077

Je ne peux pas dire grand chose sur ce projet. Je ne m'y attends pas car je n'ai aucune idée de tout ce qui concerne Cyberpunk 2077, à l'exception du nom - il fait subtilement allusion au cadre qui n'est pas le plus intéressant pour moi. De plus, le jeu est conçu pour une durée inconnue et sortira pour une durée inconnue.

Pourquoi vaut-il la peine d'attendre? Tout d'abord, la bande-annonce de ce jeu fait partie de mes cinq favoris de tous les temps. Ici, vous pouvez avoir une direction douce, de la musique, du ralenti, etc. De plus, le jeu est réalisé par CD Project Red, les auteurs de toutes les parties de The Witcher, et si, pardonnez-moi pour mon français, ces cerveaux parviennent à aspirer la nouveauté à venir, ce sera une raison pour une vidéo à part, peu importe de mon intérêt pour le jeu lui-même.

Mer de voleurs

Un projet coopératif de dessin animé sur les pirates ? Hmmm, pour les fans du genre, c'est ça. Oui, nous l'avons maintenant Blackwake, mais il est plus rouillé que convenable - Early Access, pas question. Et voici un développeur de classe AAA, et le développement dure depuis longtemps et l'éditeur est puissant.

Mer des voleurs E3 2017

Pourquoi ne suis-je pas intéressé ? Je n'aime pas les pirates. Cela semble étrange, étant donné que ma partie préférée d'Assassin's Creed est Rogue, avec un sérieux parti pris pirate, mais là c'est justement l'intrigue des renégats qui me livre, mais elle n'a pas flotté sur les flots.

https://www.youtube.com/watch?v=hF1j9DDPUQ4

Qu’est-ce qui est intéressant dans ce projet ? Un développeur. Rare, alias Rareware, est l'un des producteurs de contenu de jeu les plus emblématiques sur Nintendo 64, notamment Donkey Kong, Banjoo-Kazooie et mon inregardable Conker's Bad Fur Day. Après que Rare se soit vendu Microsoft, au lieu de chefs-d'œuvre, des conserves pour Kinect ont commencé à apparaître, ce qui, à part un sourire triste, n'a presque rien causé. Sea of ​​​​​​Thieves est donc l'espoir du renouveau de la société légendaire dans toute sa splendeur.

South Park: The Fractured Mais Whole

Eh bien, c'est une évidence. Je ne suis pas un grand fan du genre et j'apprécie South Park en tant que phénomène culturel, mais cela fait longtemps que je n'ai pas pris de plaisir à le regarder. Même le fait que la première partie ait été créée par Obsidian Entertainment ne m'a pas vraiment impressionné - au final, le seul jeu qui m'intéresse de la plume du studio est l'évident New Vegas.

Pourquoi attendre ce jeu ? Tout d'abord, c'est South Park, c'est de la satire, c'est de l'humour, c'est une blague - et une blague sur les super-héros, qui est d'actualité depuis plusieurs années et ne le sera pas moins jusqu'à la sortie de Justice League et Avengers : Infinity War. Deuxièmement, ce sera toujours le même Bâton de Vérité, mais en mieux. En tout cas, cela promet d’être le cas. Par conséquent, si vous aimez le premier jeu, Krishna vous a simplement dit d'attendre le second.

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Maintenant - les choses que j'attends personnellement avec impatience. Personnellement. Sur lesquels je mets mes espoirs, mes vêtements, et même les vêtements de l'Espoir.

Call of Duty Seconde Guerre mondiale

Là encore, le choix est assez évident. Call of Duty WWII nous ramène aux origines de la série, à Omaha Beach, à Thompson, aux Grenades, à l'anti-aérien, aux chars et à la cinématographie. Et le plus paradoxal, cette fois, la bande-annonce du jeu ne ressemble pas à une aubergine pourrie, comme c'était le cas avec la bande-annonce du jeu la plus détestée de tous les temps. Bien qu'Infinite Warfare se soit avéré plus que décent si vous me demandez.

Mais je parle du mode solo et du mode multijoueur... Oh mon Dieu, si les rumeurs sont vraies, ça va presque atteindre la taille de Battlefield, peut-être même un peu de technologie ! Si vous y réfléchissez bien, la série Call of Duty ne pourra rattraper l'ampleur de BF 1942 - le tout premier volet - qu'en 2017...

Call of Duty Seconde Guerre mondiale E3 2017

Mais CoD a toujours eu un gros avantage, et c'est le code réseau, qui dans certains jeux a été parfait - littéralement. Étalon-or. Si avec ce code, Call of Duty WWII prend de l'ampleur jusqu'à Battlefield - pour moi, le choix sera évident. Il vaut mieux avoir une balle qui arrive d'un coup qu'une muselière avec la vitesse d'un carreau d'arbalète.

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Crackdown 3

C'est un choix un peu déroutant - console exclusive, Xbox One, c'est la première fois que j'entends parler de la série. Mais il y a une astuce. Destruction. La capacité d'influencer de manière destructrice le monde sans avoir une constitution sur la tête car c'est trop de bonbons pour moi, et sa présence dans le jeu fait du jeu un achat potentiel pour un être cher.

Crackdown 3 est en développement depuis un certain temps, et les toutes premières vidéos de ce projet m'ont tué dans une légère catharsis - elles montraient un bâtiment en train d'être rasé. Dans le jeu lui-même, et non selon le script, comme dans Battlefield 4 sur la carte "Siège de Shanghai", mais basé sur le moteur de jeu. Ils ont tiré sur les supports, les murs et l'ont renversé. Il semblerait - comment ? Le fait est que pour calculer d'énormes volumes de physique Microsoft a décidé d'utiliser le cloud computing. Et apparemment, ils fonctionnent et fonctionnent sur 5 avec +. Nous connaîtrons bientôt les détails.

Destiny 2

Je parlerai d'elle brièvement. Pour moi, la prochaine sortie de Bungie ressemble à ce que Borderlands 2 était pour la série. Les joueurs se sont plaints du manque de charisme et de sens de jouer la première partie - la suite a livré mémorable en général, beaucoup de butin et des ajouts relativement justes.

Destiny 2 m'a conquis avec une bande-annonce de gameplay, ou plutôt, à un instant de celle-ci, à 2 minutes et 20 secondes. De lui, j'ai compris que oui - ils ont pris le charisme et ont commencé à le traire, comme une vache pour son pis, et il n'y aura plus de plaintes à ce sujet. Et surtout, Destiny 2 ne sera pas, si je comprends bien, une exclusivité console. Hourra-hourra !

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
J'écris beaucoup, parfois pour affaires. Je m'intéresse aux jeux informatiques et parfois mobiles, ainsi qu'aux builds PC. Quasi esthète, j'aime plus louer que critiquer.
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