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PlayStation: Quoi, il n'y aura plus de nouveaux jeux ?

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Le destin des joueurs est difficile : chaque année apporte une nouvelle tragédie. Les entreprises sont dupées, les succès à la mode tournent mal et les suites tant attendues sont reportées. Il y aura toujours des raisons de tirer la sonnette d'alarme, et maintenant la colère des consommateurs a débordé PlayStation, qui pense à un autre remake.

Permettez-moi de vous rappeler qu'en septembre, The Last of Us Part I - un remake du jeu PS3 du même nom - est apparu dans les rayons des magasins. Il avait déjà un remaster, et maintenant l'éditeur est allé encore plus loin, en publiant le même jeu, mais avec des graphismes encore meilleurs et une résolution encore meilleure. La nouveauté est vendue au prix fort et provoque le mécontentement de tous - même les critiques hésitent à prodiguer des éloges. Même avec tous ses avantages.

Contrôleurs DualSense avec de nouvelles couleurs

C'était étrange de voir un remake d'un jeu apparemment pas encore ancien. Même si l'original sur PS3 semble savonneux, la réédition sur PS4 ne semble pas du tout dépassée. Avec Killzone, Jak et Daxter, et tout un tas de Ratchet & Clank qui prennent la poussière dans les poubelles de l'histoire, allouer un budget important à une IP naissante semble être une décision étrange. Encore plus étranges sont les rumeurs persistantes selon lesquelles le prochain "sous le couteau" sera Horizon Zero Dawn en 2017. Et maintenant les gens éclatent en criant ça PlayStation non pas qu’il n’y ait plus d’idées et que leur passe-temps soit voué à l’échec.

Cela nous semble étrange, mais certainement pas pour les investisseurs. La guerre des consoles semble être derrière nous, mais Sony elle se bat toujours pour sa survie, et son adversaire est toujours le même, seulement plus en colère et avec un portefeuille sans fond. Phil Spencer de Xbox a longtemps effrayé le bureau japonais PlayStation, qui perd rapidement du terrain sur son marché intérieur, qui auparavant ne suscitait aucune inquiétude.

Maintenant, l'initiative a été complètement interceptée Nintendo, dont la console hybride Switch était parfaite pour les joueurs japonais conservateurs dans leurs appartements compacts (ironiquement, l'effondrement a commencé après la décision de tuer la PS Vita). Sony en général, a longtemps aspiré à devenir un véritable géant international de l'industrie du divertissement, mais après avoir remporté un énorme succès avec la PS4 aux États-Unis et en Europe, il a en quelque sorte négligé une série de défaites humiliantes dans son pays. De plus : apparemment pour enfin humilier l'éternel visavi, Xbox, qui était auparavant généralement perçue comme une sorte de fabricant d'un lecteur Blu-Ray surpuissant, a progressivement commencé à prospérer au Japon. Mais non, Phil Spencer essaie depuis longtemps de devenir un acteur majeur dans la maison de Mario et Pokémon, et les résultats sont clairs.

Jeux pour PS Vita
Avec le départ de la Vita, les problèmes ont commencé PlayStation dans la patrie

Tout cela, ainsi que les expéditions problématiques de PS5, donnent l'impression que la génération actuelle de consoles pourrait être la dernière pour une entreprise qui commet des erreurs à chaque coin de rue et est assurée de perdre des milliards. Microsoft aux États-Unis et Nintendo chez nous.

Mais ne te précipite pas pour l'effacer PlayStation à partir des comptes. Ses décisions peuvent paraître inconsidérées, voire désespérées, mais en réalité ce n'est qu'une illusion. Est-ce que The Last of Us Part I est nécessaire, objectivement ? Bon, objectivement parlant, aucun jeu n'est nécessaire, mais du point de vue du marketing et des ventes, il n'y a rien à redire. Nous voulons que les remakes concernent des versions plus anciennes, mais le public est toujours motivé par la marque. La marque est ce à quoi Nintendo rend son public accro année après année. Les enfants nostalgiques de l’Occident, qui ne vieillissent pas, préfèrent toujours les images familières et ne se contentent que de temps en temps de quelque chose de nouveau. C'est le secret du conservatisme de Nintendo, qui n'a inventé presque aucune nouvelle franchise au cours des 20 dernières années. Elle a inventé Splatoon – et c'est devenu un phénomène. je l'ai fait BRAS, et personne ne l'a acheté.

Splatoon 3

Dernièrement, il semble vraiment que les risques associés aux nouvelles adresses IP découragent les éditeurs. Les remakes sortent avec une fréquence incroyable, donnant une nouvelle vie à tout - de Bob l'éponge à Crypto avec Détruire tous les humains. Les remakes sont moins chers (les remasters encore plus) et garantissent presque un retour sur investissement. C'est ennuyeux, mais ce n'est pas un phénomène nouveau. Revenons en arrière il y a près de dix ans, et les journalistes de l'époque se disputaient également sur le fait que seuls des remasters étaient sortis sur PS4.

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Est-ce que tout va mal dans PlayStation?

Regardons les dernières années et réfléchissons à la tendance prévue (les nouvelles IP sont mises en évidence en gras).

En 2018, un remake a été mis en vente — L'ombre du colosse, mais jusqu'à deux nouvelles adresses IP — Detroit: Become Human que Marvel's Spider-Man. Ce dernier, bien sûr, peut être considéré comme nouveau avec un étirement, mais ce n'était pas un remaster ou un remake, mais quelque chose de fondamentalement nouveau. Enfin, la sortie est à noter God of War — malgré son nom, un tout nouveau jeu qui ne reprend que l'image du protagoniste des parties précédentes.

En 2019, c'est devenu plus calme, mais un nouveau nom était nécessaire - une sortie a eu lieu Jours passés, développement à long terme avec une histoire problématique qui raconte la lutte d'un motard solitaire contre des hordes de morts-vivants. Un jeu beau et intéressant s'est avéré très brut et les développeurs ont passé plus d'un an à corriger les bugs. DANS Sony la sortie a été considérée comme un échec et le studio a été réprimandé. C'est devenu une autre nouveauté brillante Death Stranding, qui est né non sans intervention Sony, mais n’est pas considéré comme exclusif. Et il y a eu une autre sortie, vous ne l'avez probablement pas remarqué, Génie du béton est appelé Un super jeu du studio Pixelopus avec un petit budget, qui ressemblait à une sorte d'art et d'essai sur fond de blockbusters. Et ne vous inquiétez pas, le remake était aussi une porte de sortie MediEvil était dédié à Halloween, mais est passé largement inaperçu.

Génie du Béton ("City Spirits")

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Passons à 2020. Cette fois, il y a deux nouvelles IP Rêves des créateurs anglais de Little Big Planet et Fantôme de Tsushima des développeurs d'inFamous. Le premier est devenu un succès local, bien qu'à peine commercial, et le second s'est rapidement transformé en "notre réponse à Assasin's Creed" et, en général, un triomphe dans tous les sens. Il y avait aussi des suites bruyantes - Le dernier d'entre nous partie II nous a fait pleurer et parier des dizaines, et Spider-Man de Marvel: Miles Morales démontré pourquoi les disques SSD sont nécessaires. Sackboy: une grande aventure n'est pas devenu un remake ou une suite, mais un spin-off rare qui développe le personnage de Sackboy de Little Big Planet. Mais l'une des principales sorties de la nouvelle PS5 était... un remake ! Les Souls Demon a ressuscité dans l'esprit des joueurs un modèle à moitié oublié, selon lequel tous les jeux de la série Dark Souls ont été construits. Soit dit en passant, il y avait aussi un remaster – Marvel's Spider-Man Remastered était principalement connu pour le visage changé de Peter Parker.

2021 avait aussi tout... sauf des remakes ! Impressionnant, l'année nous a donné deux rééditions plus ou moins absurdes (La coupe du réalisateur de Ghost of Tsushima que Coupe du réalisateur de Death Stranding — entendez la nouvelle invention des marketeurs ?), mais pas de remake ! Mais — jusqu'à deux nouvelles adresses IP : ultra-compliquées Returnal, qui a gagné l'amour des critiques et des joueurs, mais n'a pas rapporté beaucoup d'argent, et Destruction All Stars, une tentative ratée de ressusciter l'ère des courses d'arcade, mais sous le couvert d'un service de jeu avec un tas de microtransactions. Il y a eu une suite, mais laquelle : Ratchet & Clank: Rift Apart retourné aux écrans de télévision la paire légendaire de mascottes de l'ère PS2 et impressionné par la portée visuelle.

Returnal

Et maintenant, nous avons atteint 2022 - l'année des suites et rien d'autre. Il a fait plaisir aux joueurs avec le tant attendu Gran Turismo 7, étonnante Horizon interdit à l'Ouest et God of War Ragnarök, mais n'a donné aucune nouvelle franchise. Au lieu de cela, il y avait un remaster (Uncharted: Legacy of Thieves Collection) et un remake (The Last of Us Part I).

Il est difficile de dire ce que l'avenir nous réserve, mais nous savons une chose avec certitude : il y aura de nombreuses réimpressions et remakes. Il semble encore plus qu'avant. Regardons les statistiques de ces dernières années : presque chaque année, nous avons eu droit à deux marques complètement nouvelles qui ont parfois enrichi leurs éditeurs, mais le plus souvent ont été oubliées, tandis que des suites très médiatisées ont presque provoqué l'hystérie de masse. Cette année, il n'y en avait pas du tout de nouveaux, et au lieu d'inventer les leurs, l'entreprise s'appuie de plus en plus sur des mascottes existantes et des personnages bien connus de l'univers Marvel (les débuts de Wolverine ne sont pas loin).

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Cela signifie-t-il qu'il n'y aura pas de nouveaux jeux, et que nous serons plongés dans des remakes ? À peine, même si cela les réduirait. Vous pouvez voir que les expériences à petit budget ont diminué - Concrete Genie était le moyen idéal pour proposer quelque chose de nouveau sans se distraire des superproductions, mais cela n'a probablement pas été un succès, et maintenant il n'est pas prévu de sortir des petits studios. (bien que Pixelopus travaille sur quelque chose avec Sony Pictures Animation), pas de remakes bon marché comme MediEvil. Il est trop tôt pour tirer la sonnette d'alarme : en 2017, aucune nouvelle licence n'a été publiée non plus, mais il y a eu un remake et de nombreuses suites. Et rien, puis ça s'est cassé.

PlayStation est dans une situation difficile alors qu'on attend d'elle des « réponses » à des achats très médiatisés Microsoft et de vrais mouvements de mâle alpha, même s'il n'y a rien à lui prouver du tout : il y a 100% de jeux exclusifs en plus que sur Xbox, et les consoles s'envolent à la vitesse de la lumière. La tendance aux remakes inutiles est frustrante, mais rien de nouveau.

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