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E3 2017 : Bethesda dévoile Creation Club pour Fallout 4 et Skyrim

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Une autre fonctionnalité intéressante de l'E3 2017 de Bethesda est le Creation Club. C'est-à-dire un hub spécial pour les modifications des jeux Fallout 4 et The Elder Scrolls : Skyrim. Les mods coûteront des crédits spéciaux, mais ne pensez pas qu'il s'agisse de l'introduction de mods vraiment payants, comme dans Steam. Ce qui, je me souviens, a provoqué une immense vague d’indignation.

Club de création 3

Creation Club est une plaque tournante pour les mods et plus

Non, Creation Club d'abord, si je comprends bien, sera gratuit, et les crédits ne peuvent pas être achetés avec de l'argent réel. De plus, contrairement aux modifications ordinaires, qui peuvent être créées dès maintenant et avec toutes les conséquences pour le jeu, la créativité dans le "Creative Club", pardonnez ma tautologie, sera contrôlée directement par Bethesda.

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Qu'est-ce que ça veut dire? Cela signifie que des matériaux seront ajoutés à Fallout 4 et Skyrim non seulement comme un simple élément du gameplay, mais seront équilibrés et "cousus" dans le jeu. De nombreux éléments leur seront associés, partant de réalisations banales et se terminant par le transfert de contenu d'une sauvegarde à l'autre. Cela met Bethesda en concurrence sérieuse avec, disons, Nexus Mods, où la liberté de choix est compensée par une relative difficulté de synchronisation.

À en juger par les assurances, le Creation Club pour Fallout 4 et The Elder Scrolls : Skyrim sera disponible dès l'été 2017. Si vous avez oublié ce qu'est Fallout 4, le voici vidéo courte mais complète (en russe cependant) vous aidera à vous rappeler - les avantages et les inconvénients.

La chose la plus intéressante à l'E3 2017

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