JeuxActualités du jeuLe patch 1.1 de Cyberpunk 2077 a encore plus cassé le jeu

Le patch 1.1 de Cyberpunk 2077 a encore plus cassé le jeu

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Il n'est probablement pas exagéré de dire que le lancement Cyberpunk 2077 devenu un désastre. Le jeu, qui est clairement sorti trop tôt, a ravi les joueurs avec une centaine de bugs, et au cours de la nouvelle année, peu de choses ont changé. Alors que CD Projekt RED tente de corriger le titre avec de nouveaux correctifs, de plus en plus de bugs apparaissent.

Cyberpunk 2077

En particulier, le patch 1.1 promet de régler de nombreux problèmes et de rendre le titre plus stable. Mais tout n'a pas fonctionné : alors que beaucoup de choses ont été corrigées, un nouveau bogue est apparu qui a remplacé le précédent. Il est lié au personnage Takemura, qui dans l'une des missions n'appelait pas le protagoniste auparavant, à cause duquel la progression était impossible. Maintenant, il n'y a plus de problème : Takemera appelle, mais... ne dit rien. De ce fait, les joueurs ont déjà perdu de nombreuses heures de jeu.

Le patch est également dénoncé par les joueurs Xbox qui, à en juger par tout, n'ont remarqué aucune amélioration. En gros, la 1.1 ne corrige qu'un seul point lié à l'utilisation de la mémoire. Étant donné que Cyberpunk 2077 se lance sur les consoles presque toutes les demi-heures, les joueurs s'attendaient bien sûr à plus.

On rappellera que les Polonais ont promis un autre patch, beaucoup plus grand. Il devrait sortir le mois prochain. Peut-être qu'il permettra au jeu de commencer à fonctionner comme il se doit. Cependant, pour les propriétaires PS5 et Xbox Series X est une petite consolation - ils devront attendre la fin de l'année avant de sortir une version spéciale pour les consoles de nouvelle génération.

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