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Ajout de la prise en charge du lancer de rayons dans Diablo IV sur PC et consoles

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NVIDIA annonce que la mise à jour du ray tracing de Diablo IV est enfin disponible. La société a également annoncé plusieurs autres jeux dotés des technologies de mise à l'échelle DLSS 2 et/ou de génération d'images DLSS 3. Parmi eux figurent Outpost : Infinity Siege, Alone In The Dark et Lightyear Frontier Out.

Le plus grand intérêt sera probablement Diablo IV, qui semble avoir beaucoup de potentiel pour améliorer les visuels. Il prenait déjà en charge DLSS 3, mais les développeurs ont désormais ajouté des effets de lancer de rayons. Cela devrait réduire les fréquences d'images tout en améliorant l'atmosphère du jeu, et de nouveaux effets visuels incluent des réflexions par lancer de rayons et des ombres par lancer de rayons.

Selon le CTO Michael Bukowski, « des effets tels que les éclairs se reflètent désormais dans des flaques de sang et d'eau, les sous-sols et les donjons humides sont plus inquiétants avec des ombres douces réalistes, et les mondes ouverts et les villes sont plus ancrés avec des ombres et des reflets réalistes supplémentaires. Nous sommes très heureux que notre communauté puisse expérimenter cette nouvelle technologie. »

Diablo IV

Selon les repères NVIDIA, les joueurs peuvent s'attendre à une amélioration des performances de 3,1x lorsqu'ils utilisent ensemble la mise à l'échelle DLSS et la génération de trames. Aux paramètres maximum 4K avec RT activé RTX 4090 atteint 144 FPS, RTX 4080 Super 117 FPS, RTX 4070 Ti Super 103 FPS, RTX 4070 Super 91 FPS et RTX 4070 77 FPS. Malheureusement, NVIDIA J'ai oublié de nous faire savoir à quel point le jeu fonctionne sans génération d'images.

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