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PlayStation a parlé en détail de Ghost of Tsushima

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Qui promis, hier un trailer de 18 minutes a été présenté, dans lequel le studio Sucker Punch Productions parlait de son nouveau jeu, Fantôme de Tsushima. La nouveauté sortira cet été exclusivement sur console PlayStation 4.

A noter qu'il s'agit de la première vidéo de gameplay depuis 2018. Comme prévu, nous retournons sur l'île de Tsushima, assiégée par les envahisseurs mongols. Dans Ghost of Tsushima, il n'y aura pas de marqueurs indiquant la prochaine mission - à la place, le joueur peut naviguer par le vent, ce qui indiquera où aller. Et toutes sortes de secrets peuvent être trouvés en suivant les renards ou les oiseaux. Comme établi par Sucker Punch Productions, le monde du jeu est ouvert, très beau et diversifié.

Fantôme de Tsushima

Nous incarnerons un samouraï Jin, capable de se battre à la fois ouvertement et "déshonorablement", depuis l'ombre, en utilisant des mécanismes furtifs. Le combat est clairement inspiré des films de samouraï classiques et vous pouvez souvent vaincre votre adversaire d'un seul coup précis.

Les développeurs ont clairement visé le réalisme : dès le début, il sera possible de choisir une bande-son japonaise. Et les fans des films d'Akira Kurosawa peuvent même activer un filtre noir et blanc spécial avec un effet de grain. Un mode photo sérieux sera également disponible.

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La réaction des joueurs à la nouvelle vidéo a été positive, comme en témoigne le rapport des goûts et des aversions dans la vidéo. Beaucoup, cependant, ont noté l'absence d'un "point culminant" qui distinguerait le jeu vidéo sur fond d'analogues directs, parmi lesquels - Assassin's Creed Odyssey et d'autres titres similaires en monde ouvert. Il y avait aussi beaucoup de critiques justes sur la qualité du flux, qui était en deçà non seulement de 1080p, mais même de 720p. Dans cette qualité, il était impossible de voir toute la beauté de l'exclusif.

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