Root NationJeuxActualités du jeuSkull and Bones est l'un des jeux les moins bien notés sur Metacritic.

Skull and Bones est l'un des jeux les moins bien notés sur Metacritic.

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Skull and Bones, un simulateur de pirates qui, selon Ubisoft, tellement bon qu'il vaut le prix de 70 $ sur console et la note AAA a actuellement le score utilisateur le plus bas sur Metacritic de tous les jeux sortis en 2024. Même Suicide Squad: Kill the Justice League, presque universellement détesté, a une note d'utilisateurs plus élevée qu'un jeu qui a mis une décennie à se développer.

Au moment d’écrire ces lignes, 377 personnes ont évalué Skull and Bones sur Metacritic. Malheureusement pour Ubisoft, 270 d’entre eux, soit 71 %, étaient négatifs et 33 (9 %) étaient mixtes.

Skull and Bones

Le score utilisateur de 2.9 de Skull and Bones en fait le pire jeu évalué par les utilisateurs sorti en 2024 à ce jour, derrière même Suicide Squad avec un score de 3.7. Les critiques des critiques ne sont que légèrement meilleures, Skull and Bones se situant actuellement à un 64 terne, le plaçant 30e sur 36 jeux sortis en 2024.

Un utilisateur a écrit qu'il s'agit d'un jeu terriblement lent et ennuyeux qui manque du plaisir qui a rendu Assassin's Creed : Black Flag si agréable. On y retrouve également de nombreuses références ironiques au prix élevé du jeu et au fameux « AAAA ».

« Donc, ce morceau de cochonnerie est ce qui est considéré comme un jeu AAAA de nos jours, n'est-ce pas ? Quelle perte de temps de développement. J'ai réussi à tenir un peu moins de 90 minutes de ce gameplay avant de le désinstaller et de télécharger Black Flag », a écrit un utilisateur en colère de Metacritic. "C'est tellement ennuyeux ! Pour un jeu sur les pirates, vous ne pouvez certainement pas faire beaucoup de trucs de pirates. »

On rappelle qu'au début du mois le directeur général Ubisoft Yves Guillaume a défendu le prix de 70 $ de Skull and Bones (pour les versions console), insistant sur le fait qu'il s'agit d'un jeu "quatre plus plus". Cette arrogance est apparue lors de la conférence qui a eu lieu après les résultats Ubisoft pour le troisième trimestre de l'exercice 2024, où on lui a demandé s'il serait préférable de rendre Skull and Bones gratuit, compte tenu de son approche de mise à jour en temps réel.

Os du crâne

Le lancement de Skull and Bones a été retardé six fois depuis la première annonce à l'E3 en 2017 - les premiers travaux sur le jeu ont commencé en 2013. Il aurait également dépassé le budget et coûté environ 200 millions de dollars, sans parler du nombre de changements de direction, de changements d'orientation du jeu, etc. Ubisoft, espère sans aucun doute construire une base de joueurs et améliorer l'expérience à la Fallout 76 ou No Man's Sky, mais il aura beaucoup de travail à faire et beaucoup de conviction à faire avant d'y arriver.

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