Il semble que les gros éditeurs n'apprennent pas de leurs erreurs et continuent de sortir des jeux avec des systèmes de monétisation gourmands et déroutants qui ne manqueront pas d'énerver les gamers. C'est ce qui s'est passé avec le nouveau Trackmania, qui, selon les promesses de l'éditeur, est "disponible sans abonnement", mais nécessite plusieurs paiements pour l'accès.
Le jeu de base, note la société, est gratuit, mais l'accès à l'éditeur de niveau (la fonctionnalité la plus attrayante de la série) sera payant - 10 $ par an. Et un "accès au club" à part entière, qui comprend des ligues spéciales, des skins exclusifs et d'autres goodies, coûtera 30 $ par an.
Est-ce un abonnement ? "Non" - disent-ils Ubisoft. Il ne s'agit pas d'un abonnement, mais moyennant un certain montant d'argent, les joueurs ont accès pendant un certain temps. Et puis il faudra payer à nouveau. Mais ce n'est pas un abonnement.
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Un tel jeu de mots nous a vivement rappelé un autre cas en 2019 où EA a qualifié les loot boxes dans les jeux de "mécaniques surprises".
Jusqu'à présent, la confusion avec Trackmania continue, avec une source affirmant que l'éditeur de niveaux est payant, et une autre qu'il est gratuit, mais que vous ne pouvez sauvegarder qu'une seule piste. Quoi qu’il en soit, les fans de la série sont mécontents de vouloir les tromper. Mais le jeu sort le 1er juillet - en Ubisoft encore beaucoup de temps pour éviter le fiasco de Battlefront 2.