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Fire Emblem Engage Review – Une suite, mais pas tout à fait celle à laquelle nous nous attendions

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La série Fire Emblem est bien connue des fans de Nintendo, mais sa popularité en Occident n'est toujours pas aussi grande que chez nous. Les RPG tactiques sur la lutte éternelle entre le bien et le mal étaient quelque chose de plus spécialisé jusqu'à la sortie de Three Houses, dont la popularité est due à la fois à son exécution exceptionnelle et au succès vertigineux de la plateforme sur laquelle il est sorti. On attendait davantage de la suite. On s’attendait à ce que ce soit tout sauf Fire Emblem Engage.

Emblème de feu s'engager

Ironiquement, même après que The Three Faculties soit devenu l'un des jeux les plus populaires du genre, cela n'a pas rendu la franchise plus facile à comprendre pour les nouveaux joueurs. Les fans tournent également le nez, citant que Three Houses n'est pas tout à fait "ce" Fire Emblem, que c'est plus comme un spin-off, et ainsi de suite. Jusqu'à récemment, la dernière partie était vraiment très différente de ses prédécesseurs - tout d'abord, quel genre d'histoire elle racontait. L'histoire sombre et pseudo-réaliste du conflit militaire et les étudiants qui y prennent part fascinent non seulement par le rejet conscient de nombreux clichés éculés, mais aussi par l'imprévisibilité - et l'interactivité - de l'histoire. En d'autres termes, c'était une adresse IP plus mature.

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Emblème de feu s'engager

Dans son contexte, Fire Emblem Engage semble être une préquelle du passé. C'est toujours le même excellent RPG tactique, mais tout le reste est devenu nettement pire qu'avant. Et tout d’abord, cela concerne l’Histoire…

Parmi les joueurs, il est de coutume d'appeler les jeux de ce type dans le bon sens - japonais. Le terme, qui sonne négatif, est en fait neutre, et il est principalement utilisé pour décrire ce type de jeu - des personnages bruyants aux cheveux colorés, des dialogues souvent sans voix, des clichés d'anime, etc. Tout le monde n'aime pas ce style, et même moi, avec mon bagage d'expérience, je ne peux pas toujours digérer des exemples particulièrement concentrés. Three Houses n'était pas comme ça - au contraire, il combinait les traditions occidentales et orientales, et était accessible au maximum de joueurs.

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Fire Emblem Engage n’est pas comme ça. Elle porte son titre de « Japonaise » avec une fierté arrogante, inondant dès les premières minutes les joueurs d'un mélange de toutes sortes de clichés du monde de l'anime et du JPRG : des héros bruyants et aux yeux écarquillés portent des bêtises avec une arrogance shakespearienne ; le protagoniste est un représentant d'une ancienne race de dragons sous forme humaine, mais il ne se souvient de rien (bien sûr !). Se réveillant de son rêve de plusieurs siècles, il se retrouve dans une situation délicate : il s'avère que pendant qu'il dormait, tout un culte s'était formé autour de lui. Pour aggraver les choses, au même moment, un autre dragon est revenu, souhaitant du mal à tout le monde. Mais rien - notre héros est choisi, doté par la déesse de la capacité de détruire ses ennemis. Non seulement c'est un lien de cauchemar, mais c'est aussi un lien que je pense avoir déjà vu cette année, dans Marvel's Midnight Suns.

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Comment se fait-il qu'une suite (même si elle n'est pas directe) à l'un des jeux scénarisés les plus puissants de la génération se soit avérée si faible en termes de narration ? Le fait est peut-être que les développeurs ont été encore plus inspirés par un autre jeu - Fire Emblem Heroes. Si vous n'en avez pas entendu parler, c'est uniquement parce qu'il a été publié exclusivement pour les appareils mobiles. La réponse à la question de savoir pourquoi Intelligent Systems l'a regardé et non Three Houses est simple - ce dernier a réussi et s'est vendu à plusieurs millions d'exemplaires, mais le triomphe financier de "Heroes" ne peut être comparé.

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C'est à partir de là que les dessins des personnages si brillants qu'ils pouvaient être joués dessus Commutateur OLED peut être dangereux pour votre vue. Mais je peux continuer longtemps sur les raisons pour lesquelles vous ne devriez jamais vous inspirer des produits mobiles ; au lieu de cela, regardons toutes les bonnes choses ici. Parce que quiconque peut battre l'intrigue trouvera un jeu sacrément cool à l'intérieur.

Je peux contester les choix stylistiques de Fire Emblem Engage, mais pour autant, je ne peux m'empêcher d'admettre que ça a l'air cool. Les économiseurs d'écran sont magnifiquement animés et semblent convaincants à la fois sur l'écran de la console et sur un téléviseur de 65 pouces. Eh bien, le système de combat permet généralement à la plupart des analogues de s'allumer ; c'est ici qu'il devient clair que non, ce n'est pas quelque chose pour votre iPhone, mais un produit phare tactique sérieux qui peut mettre même son prédécesseur derrière la ceinture.

La tête de tout est l'équilibre. Le mode Permadeath est toujours là, et c'est toujours la meilleure façon de jouer. Grâce à lui, chaque bataille devient intense, mais pas trop tragique - même si votre personnage préféré meurt, vous pouvez toujours remonter le temps et réessayer.

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Emblème de feu s'engager

Le système de combat sera familier à tous les vétérans de la franchise : le concept « pierre-papier-ciseaux » reste inchangé, mais beaucoup de nouveautés sont apparues : de nouveaux modes, de nouvelles tâches, et le nouveau système Engage, après quoi le le jeu entier a été nommé. En termes simples, il s'agit de la possibilité de donner à n'importe lequel de vos guerriers les capacités de l'un des nombreux héros emblématiques de la longue histoire de Fire Emblem.

Malgré le fait que le genre tactique n'est généralement pas très clair pour les débutants, les développeurs ont tout fait pour que tout le monde puisse s'y habituer rapidement. Une excellente interface et de nombreux conseils y contribuent. Bientôt, il sera difficile de s'en détacher, et il y a beaucoup de contenu dans Fire Emblem Engage - des dizaines et des dizaines d'heures, et cela sans compter les futurs DLC. De plus, la nouveauté fonctionne sans aucun problème, bien mieux que Three Houses. C'est réjouissant compte tenu de l'âge déjà solide de la console hybride, qui ne supporte pas toujours même les exclusivités.

Verdict

comme un jeu Emblème de feu s'engager bien Sans doute la meilleure version tactique de l'année, elle surpasse toutes les autres de la série. En tant que jeu d'histoire, il a lamentablement échoué. Mais est-ce si important ? En général, non. Les fans seront ravis. Découvrez les captures d'écran - si vous n'êtes pas rebuté par le style, il n'y a aucune raison de ne pas l'essayer par vous-même. si vous n'êtes pas intimidé par ce style, il n'y a aucune raison de ne pas l'essayer vous-même.

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EXAMEN DES ÉVALUATIONS
Présentation (mise en page, style, vitesse et convivialité de l'interface utilisateur)
9
Son (travail d'acteurs originaux, musique, conception sonore)
8
Graphismes (à quoi ressemble le jeu dans le contexte de la plateforme)
8
Optimisation [Switch] (bon fonctionnement, bugs, plantages, utilisation des fonctionnalités du système)
8
Processus de jeu (sensibilité du contrôle, excitation du gameplay)
9
Narratif (intrigue, dialogues, histoire)
4
Quelle est la qualité de Fire Emblem Engage. Sans doute la meilleure version tactique de l’année, elle surpasse toutes les autres de la série. En tant que jeu d’histoire, il a lamentablement échoué. Mais est-ce si important ? En général, non. Les fans seront ravis. Regardez les captures d'écran – si le style ne vous rebute pas, il n'y a aucune raison de ne pas l'essayer par vous-même.
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Quelle est la qualité de Fire Emblem Engage. Sans doute la meilleure version tactique de l’année, elle surpasse toutes les autres de la série. En tant que jeu d’histoire, il a lamentablement échoué. Mais est-ce si important ? En général, non. Les fans seront ravis. Regardez les captures d'écran – si le style ne vous rebute pas, il n'y a aucune raison de ne pas l'essayer par vous-même.Fire Emblem Engage Review – Une suite, mais pas tout à fait celle que vous attendiez