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Maneater Review - Jaws avec un monde ouvert et des éléments RPG

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L'existence d'un jeu tel que Maneater, me met dans un état de stupeur. À quoi pensaient les créateurs avant de se lancer dans la création de leur magnum opus dans le genre requin ? Voulaient-ils faire une blague comme Coffee Stain Studios l'a fait avec son Goat Simulator ? Ou espéraient-ils sérieusement donner au monde le genre d'adaptation de Jaws qu'il mérite ? Quoi qu'il en soit, Maneater - un RPG en monde ouvert où les joueurs se voient proposer de contrôler un monstrueux requin mangeur d'hommes - est apparu dans les magasins numériques et pas seulement. Ce ne sera pas ennuyeux.

On ne peut pas dire qu'avant cela, nous n'avions pas vu de jeux avec des requins dans le rôle principal. Il y a eu de nombreuses tentatives d'adaptation du célèbre film de Steven Spielberg, et le non-échec Depth, toujours aussi populaire. Mais un simulateur de requin mangeur d'hommes aussi ambitieux est si facile à oublier, c'est pourquoi Maneater n'a pas pu s'empêcher d'attirer ma curiosité. Il est clair qu'elle s'est inspirée non seulement de "Jaws", mais aussi de films à petit budget comme Sharknado. Pour qu'il y ait un public - ce serait un jeu.

Le studio américain Tripwire Interactive a développé des jeux tels que Rising Storm 2 : Vietnam, Killing Floor 2 et Red Orchestra 2 : Heroes of Stalingrad. Cependant, le réalisateur de Maneater avait de l'expérience avec les requins - Alex Quick a travaillé sur Depth, qui est toujours considéré comme le représentant "phare" de ce sous-genre de niche. Mais l'équipe a été inspirée non seulement par des prétendants évidents comme Jaws Unleashed, mais aussi par Deus Ex, The Legend of Zelda : Breath of the Wild et Grand Theft Auto. Essayez simplement de dire que vous n'êtes toujours pas intéressé à savoir ce qui s'est passé à la fin !

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Si vous ne pouvez pas voir immédiatement l'esprit d'Adam Jensen dans Maneater, alors l'influence de GTA est évidente. Tout d'abord, à travers le monde ouvert, plein de secrets, de tâches supplémentaires et de défis. Il y a même un niveau de recherche ici : si notre requin a pris goût à manger des gens, alors les chasseurs armés commencent à le poursuivre.

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Cela semble comique, n'est-ce pas? De plus, comme dans GTA, il y a une intrigue avec des personnages vocaux. Sérieusement! L'ennemi principal est Scaly Pete, ou, comme on le traduit, "Big Pete". Au tout début, il tue brutalement un requin et mutile sa progéniture. Par conséquent, au début, nous jouons pour ce bébé requin qui a survécu et a juré de se venger de la crapule. Malgré le fait que les chasseurs protègent en fait les gens des attaques de monstres marins, Pete a réussi à devenir un véritable méchant - il aime clairement trop tuer la faune marine. Et dans Maneater, l'histoire de vengeance est mutuelle - Pete lui-même venge également la mort de son père, qu'elle a tué... eh bien, vous comprenez qui.

Le monde du jeu est assez vaste et diversifié, et chaque région a son propre prédateur de haut niveau.

La première moitié du jeu m'a rappelé Spore en général : un très petit requin ne peut manger que des poissons petits et inoffensifs, mais plus il mange, plus il grandit vite. Comme dans un RPG, la progression est divisée en niveaux : d'abord on est un « bébé requin », mais bientôt on devient un adolescent et enfin un requin adulte. Cependant, notre antagoniste ne cesse de grandir ou de se développer - en accomplissant des tâches et en s'élevant à un nouveau niveau, le requin acquiert de nouvelles compétences telles que des mâchoires électriques et développe ses capacités. Commençant de manière relativement réaliste, à la fin du voyage, notre mangeur d'hommes se transforme en un véritable tank, capable de s'envoler dans les airs à une hauteur de plusieurs mètres et de se passer d'eau pendant longtemps.

Maneater m'a donné beaucoup de surprises. Pour ma part, j'ai deviné qu'il y avait une histoire dans la bande-annonce, mais je ne savais pas que tout le jeu était exprimé. Chaque action du requin est accompagnée d'un commentaire caustique du narrateur, qui semble faire partie de l'émission de téléréalité "Hunters vs. Cannibals", et le rôle du narrateur est allé au célèbre acteur Chris Parnell, connu pour de nombreux films et série; lui, par exemple, exprime Jerry dans la série de dessins animés " Rick et Morty ". C'est l'une des nombreuses raisons pour lesquelles vous devriez jouer l'original - Parnell est si bon dans son rôle. Je n'appellerais pas le scénario de Maneater risible, mais la présentation magistrale du matériel par l'acteur a réussi à me tirer quelques rires. C'est plus que je ne peux en dire Borderlands 3.

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En plus de manger tout ce qui bouge, le requin explore également activement les fonds marins, où se cachent des coffres contenant des ressources, des lieux intéressants et des passages secrets. Afin de ne rien manquer, vous devez développer les capacités d'écholocation.

Maneater est un mélange d'un grand nombre de genres, d'idées et de films. Il s'agit d'un film d'action effrayant et sanglant, d'une comédie cynique et d'une critique non déguisée de l'attitude indifférente envers la nature. Mais d'une manière ou d'une autre, tous ces éléments coexistent et le jeu ne s'effondre pas.

Ainsi, nous avons découvert ce que nous sommes, où nous sommes et pourquoi nous sommes ici - il ne reste plus qu'à comprendre ce que nous devons faire. Il y avait très peu de surprises ici : nous sommes un requin, ce qui signifie que nous mangeons. Nous mangeons de tout : des poissons, d'autres requins, des gens et généralement tout ce qui bouge. Comme le narrateur l'a noté à plusieurs reprises, "la faim est notre principal moteur".

Maneater est structuré comme un RPG traditionnel avec un monde ouvert : la clé de tout est l'exploration, l'accomplissement de quêtes et les opportunités d'amélioration. C'est là qu'en est Deus Ex : le requin peut être "augmenté", c'est-à-dire que ses organes peuvent être modifiés pour le rendre encore plus meurtrier. L'intrigue dira que la principale motivation est la vengeance, mais moi, comme la grande majorité des joueurs, j'étais plus intéressé (et intrigué) par la mesure dans laquelle le requin pouvait être développé.

Il existe plusieurs systèmes en progression - croissance, phases et évolution. Plus nous mangeons, plus nous grossissons. Les phases vous permettent de faire un bond significatif dans le développement du requin, et les évolutions - de choisir une modification, comme des dents de fer ou une queue super solide.

Je ne vais pas mentir : la majeure partie du gameplay est assez monotone. Les tâches sont également rarement originales : le plus souvent, nous devons trouver et détruire soit un prédateur de haut niveau, soit simplement détruire un certain nombre de poissons - ou de personnes - à un endroit ou à un autre. Inspiré de Far Cry, Maneater nous propose également de traquer et de manger des chasseurs célèbres qui apparaissent si nous élevons le niveau recherché.

Maneater peut être loué pour beaucoup de choses, mais si vous n'aimez pas cet élément central du gameplay, vous vous ennuierez avec le jeu. Elle est monotone, oui. Tout dépend de combien vous aimez être un requin assoiffé de sang. Le système de combat est également aussi simple que possible - le studio a souligné l'influence de Punch Out. Au début, il semble que nous soyons un alpha dont personne ne peut même s'approcher, mais bientôt vous vous rendez compte de votre erreur. Les alligators, les barracudas et de nombreux autres prédateurs peuvent constituer une menace sérieuse s'ils sont détendus. Pendant le combat, le requin peut mordre, frapper avec sa queue et secouer la victime dans ses mâchoires. Il existe également des manœuvres d'évitement, qui sont particulièrement utiles lorsque les chasseurs se joignent à la fête.

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Les gens crient et deviennent hystériques, mais pour une raison quelconque, ils ne s'éloignent pas du rivage.

La meilleure qualité de Maneater est son manque de réalisme. Ce Just Cause monde marin où rien n'est impossible. C'est un jeu sanguinaire alimenté par tous les clichés de la série B. Je ne me suis jamais lassé de sauter hors de l'eau et de monter à bord d'un bateau ou d'aller à terre et de manger des gens directement sur la pelouse. C'est un délire, oui, mais ce n'est pas une longue anecdote sans dénouement, que représentent toutes sortes de "simulateurs" de tout dans le monde. Derrière le masque humoristique se cache un vrai jeu, même s'il est un peu monotone.

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Maneater, soit dit en passant, est entièrement traduit en russe. Même des voix ! Certes, je ne serais pas particulièrement friand de localisation : comme la grande majorité des autres adaptations, la traduction a un effet négatif sur les impressions. Étonnamment, le travail des acteurs (en fait, un acteur) est très important ici : Parnell a abordé son travail de manière responsable, et l'écouter est un plaisir. De plus, pour une raison quelconque, les PNJ criant SHARK ! même dans la version russe.

J'ai testé la version avant même la sortie officielle, donc de petits soucis d'optimisation sont à prévoir. Je n'ai rien à redire sur la PS4 en général, bien que le FPS baisse beaucoup à certains endroits.

La mise en page elle-même laisse également beaucoup à désirer : le texte ne tient souvent pas et semble désordonné. Comme toujours, mes recommandations ne changent pas : choisissez le russe si vous ne connaissez pas l'anglais. Tous les autres - assurez-vous de choisir la langue d'origine. Le script contient de nombreux œufs de Pâques et des références que les traducteurs n'ont pas vus, et le doublage est tout simplement meilleur. Mais le choix est toujours une bonne chose, et bravo à l'éditeur qui l'a fourni.

Verdict

Maneater est un jeu stupide, absurde et comique. En d'autres termes, c'est ce qu'il faut dans une année 2020 pas si amusante. C'est peut-être la meilleure tentative d'introduire Jaws dans le monde du jeu vidéo, et je peux facilement le recommander à quiconque souhaite essayer un mélange de Far Cry, Deus Ex et GTA dans un thème nautique.Maneater Review - "Jaws" avec un monde ouvert et des éléments RPG