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Impressions de Battlefield 1. Préparons-nous des précommandes ?

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Impressions de Battlefield 1. Préparons-nous des précommandes ?

Tout au long de son histoire, la série Battlefield a occupé une place très respectable exactement au centre du genre. Les jeux n'étaient pas aussi arcade que Call of Duty et pas aussi hardcore que Operation Flashpoint/ARMA. Un juste milieu respectable, incroyablement excitant. Et donc, après avoir visité les champs de guerres telles que la Seconde Guerre mondiale et le Vietnam, après avoir parcouru l'Irak et la Chine, l'idée originale de DICE revient en arrière. Pershaw a le monde. Je viens de rentrer du Battlefield 1 WBT pour vous dire à quel point le jeu est bon jusqu'à présent.

Battlefield 1 CCP

Qu'est-ce qui a conduit à WBT Battlefield 1 ?

C'est le fait qu'une franchise aussi populaire entre dans une période impopulaire - et il n'y a pratiquement pas de tireurs PSV - qui vous fait respecter à la fois EA et DICE. En fait, BF1 n'avait qu'un seul concurrent, Verdun, mais il s'agissait, encore une fois, presque d'un simulateur, et il est assez évident que le développeur n'est pas allé jusqu'au bout sur tous les fronts.

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Après l'annonce du jeu, des disputes sans fin d'historiens du canapé, du fauteuil et d'autres pépinières ont commencé sur son exactitude en général... Eh bien, ce qui est montré dans les bandes-annonces, c'est de l'action, des fusillades féroces, la dynamique des ouragans. Si quelqu'un ne le sait pas, la Première Guerre mondiale était pratiquement une guerre de tranchées, et toute tentative de bombarder l'infanterie avec de la viande était rapidement contrée par l'ennemi avec des mitrailleuses. Les critiques s'y sont accrochés comme une sangsue affamée à un éléphant, et leur position, étonnamment, est compréhensible et même raisonnée.

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Cependant, pour moi personnellement, cela ne dépend même pas de l'équilibre de la franchise, mais du fait que le front bougeait. Il ne pouvait s'empêcher de bouger, et sans la même action, sans fusillades et sans dynamique, il n'y avait pas de mouvement. Battlefield 1 montre exactement ces moments, et pour une lune assise dans les tranchées, je demande Verdun.

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Mais c'est une retraite, et il est temps d'y mettre fin ! Le test bêta ouvert de Battlefield 1 a montré que la franchise est capable de surprendre, et DICE n'a pas gaspillé sa puissance. Une seule carte - "Sinai Desert", seulement deux modes - Conquest et Rush, 10% d'armes, pas de personnalisation - et en même temps c'est amusant de jouer jusqu'à ce que les ongles piquent.

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Le premier en tout

En tant que fan de la série Battlefield, j'essaierai d'écrire plus d'impressions et de ne pas vous bombarder de faits nus. Donc, la première chose que j'ai réalisée après quatre heures de jeu, c'est que ce n'est pas Battlefield 4, ni Battlefield 3, ni Hardline. Il s'agit d'un représentant unique du genre, similaire aux parties précédentes uniquement en squelette.

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Les points clés du jeu sont restés les mêmes - quatre classes parfaitement adaptées à chaque aspect de la bataille, des points clés sur la carte, la destruction d'abris et même une sorte de Levolution sous forme de tempêtes de sable chics et d'artillerie non guidée. Cependant, même le gameplay montre que Battlefield 1 est, premièrement, plus hardcore que ses prédécesseurs, et deuxièmement, il est beaucoup plus "compact".

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Laissez-moi vous expliquer - en raison du fait que les armes au début du XXe siècle étaient imparfaites, expérimentales et, en général, les sabres étaient meilleurs, les distances de tir étaient raccourcies. En tout cas, c'est ce que je ressens - sur la carte "Désert du Sinaï", les échanges de tirs ont été menés principalement à des distances allant jusqu'à 20 mètres, et les tireurs d'élite ont simplement couvert l'offensive. Les avions ont généralement une autonomie minimale et il fait en fait froid aux œufs à la coque.

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Il n'y a plus de machines automatiques à la G3 et SCAR-H, les fusils semi-automatiques ne tondent pas pire que les mitrailleuses, les mitrailleuses ne tirent pas plus précisément que les mitraillettes, et elles ne dépassent pas les pistolets en précision. À partir de n'importe quelle arme, à l'exception des fusils non automatiques, il est très désavantageux de tirer au-delà de 25 mètres - la propagation et le recul rendent le jet mal contrôlé et, contrairement à Battlefield 4, un seul coup ne sauve presque pas la situation.

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Messieurs, montez dans le réservoir !

La technologie de Battlefield 1 a également changé. Des rois de bataille rapides et maniables (avec des suspensions que les Chinois ont sculptées à partir de bouse et de paille, car chaque touffe a fait tomber la vue) se sont transformés en mastodontes lents et terrifiants qui peuvent complètement renverser le cours des événements. La particularité de ces forteresses mobiles est qu'elles contiennent plusieurs tours à la fois, et sans beaucoup de monde - et jusqu'à 5 personnes peuvent tenir dans un tel équipement - un char ne peut même pas tirer avec le canon principal, uniquement avec une mitrailleuse.

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Dans le même temps, presque toutes les classes peuvent les endommager - même un tireur d'élite avec des armes standard est capable de retirer jusqu'à 26% de sa force grâce à des cartouches perforantes. En 10 rounds, soit dit en passant, je n'ai pas remarqué qu'un seul joueur faisait cela, même si les tireurs d'élite du désert du Sinaï constituaient la moitié de l'équipe.

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Le changement le plus important et le plus agréable dans Battlefield 1 MBT pour moi était l'aviation. Non, pas son vol ou sa maniabilité - le fait qu'elle puisse être abattue avec des armes d'infanterie. Ces jours glorieux sont de retour, lorsque dans Battlefield 1942, nous avons volé un tueur à des alliés sur des avions de chasse, achevant des avions avec un pistolet...

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Ne vous inquiétez pas, je n'ai pas non plus oublié nos petits frères. J'ai déjà dû monter à cheval - par exemple, à Mount & Blade, mais dans le Battlefield 1 MBT, c'est particulièrement agréable. C'est bien d'appuyer sur l'infanterie, c'est bien de manier un sabre et de tirer avec une arme à feu en mouvement, et c'est doublement bien qu'il ne soit pas si facile d'éliminer un tel cavalier.

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Je n'ai presque jamais piloté un véhicule de combat de petit et moyen calibre, mais j'ai monté le train blindé - une grande innovation dans Battlefield 1. Cette machine de mort durcie roule sur des rails, dispose de cinq ou six sièges armés libres et est capable à tout moment. .capturer le point souhaité. Ai-je besoin de dire à quel point il est difficile de le diffuser ?

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Les frais suffisent pour tout

Le système de pompage sur le Battlefield 1 MBT a été renvoyé par Hardline - pour augmenter le niveau, une certaine somme d'argent est donnée, environ 90 dollars à la fois, et vous pouvez la dépenser pour n'importe quoi. Vous pouvez acheter de nouvelles armes, des gadgets, de nouvelles grenades, des pistolets et même des armes de mêlée. Le nivellement se fait également par classe, bien qu'il n'y ait aucune indication de cela nulle part. Plus la classe est pompée, meilleures sont les armes à sa disposition. Par exemple, un fusil antichar ou un fusil entièrement automatique d'un infirmier.

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Parmi les petits plus, j'ai remarqué ceci. C'est très, très bien que maintenant les perturbations avec l'équipement - grimper à l'intérieur, grimper d'un endroit à l'autre et ainsi de suite - aient leur propre animation. Ainsi, pour entrer dans un char, vous devez ouvrir sa porte et grimper à l'intérieur, ce qui fait du joueur une cible sans défense pendant une seconde ou demie. Mais l'attraction est créée non transférable.

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J'aime vraiment beaucoup de fonctionnalités tactiques, telles que les grenades à feu et à gaz, et la course à la baïonnette est ridicule, surtout compte tenu des exclamations du personnage en ce moment. L'annonceur n'est qu'un imbécile, et au lieu des termes modernes, il parle dans les anciens. Disons, point "B" qu'il appelle avec un accent anglais de gentleman non pas "Bravo", mais "Beurre", et au lieu de "Alpha" il dit "Apples". Eh bien, juste mi-mi-mi !

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Maintenant, je vais passer en revue les lacunes. Sur le Battlefield 1 MBT, il y a un problème très notable avec l'équilibre. Il est presque impossible de détruire des chars avec de l'infanterie sans s'en approcher. Oui, les grenades spéciales fonctionnent parfaitement, les mines sont excellentes, mais le canon antichar inflige 10 à 15 dégâts de sa force. Étant donné qu'il n'y a que cinq tours, le problème est perceptible, en particulier dans le désert du Sinaï, où il y a d'immenses espaces ouverts. En mode Rush, alors que les premiers émetteurs sont encore intacts, les chars sont presque immortels à moins que quelques bons joueurs ne les prennent au sérieux.

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Les mitrailleurs suspendus à une armure, comme dans la remorque, sont tués dans un lieu et une manière inconnus. De plus, l'optimisation du code réseau me manque vraiment, vraiment. Sur MBT Battlefield 1 fonctionne pour moi à 60 FPS - bonne chose, mon petit dragon MSI GTX 950 GAMING 2G traîne le jeu sur des réglages élevés, montant jusqu'à 67 degrés Celsius. Cependant, les frises, les pavés et autres joies de la vie en ligne commencent à finir les nerfs déjà tremblants dès la deuxième heure de jeu - c'est pourquoi j'attends tant robots dans Survarium!

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Je suis également touché par l'une des cinq médailles disponibles sur le MBT - pour la possession d'armes à chargement automatique. Là, comme deuxième condition, et ils ne sont pas exécutés ensemble, mais à tour de rôle, il faut mettre 10 tirs à la tête. En tant que personne ayant passé plus d'une douzaine de rounds dans le Battlefield 1 MBT, je déclare que le jeu, comme les parties précédentes, n'utilise pas de tirs à la tête, car la probabilité d'être touché à la tête est bien illustrée par cette image :

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Ah, les classiques... Eh bien, la médaille ne fait que me faire sourire, et on ne peut mettre des têtes que par hasard. C'est tout le problème des armes Battlefield 1 en ce moment - sur deux douzaines de barils, seuls trois ou quatre méritent qu'on s'y attarde.

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Un fusil de chasse est, bien sûr, casher, un PP à tir rapide est utile au détriment, eh bien, de la cadence de tir, et un fusil semi-automatique avec une lunette est efficace à des distances moyennes. Les mitrailleuses sont meh, les tireurs d'élite sont trop situationnels. Mais la mêlée est amusante comme jamais - maintenant seuls les vanshots à la baïonnette (à partir de l'accélération - j'adore !) et l'attaque latérale, les autres coupes barbelées doivent être travaillées, parfois trois fois.

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Mon seigneur, s'il vous plaît soyez surpris

J'en ai déjà beaucoup parlé, mais je n'ai même pas mentionné les graphismes... C'est juste fabuleux dans Battlefield 1. Immortalisez les explosions avec une peinture à l'huile et accrochez-les au mur, les textures et le design sont au-delà des louanges, les effets sont époustouflants. Et les paramètres graphiques ne l'affectent pas vraiment, je recommande donc de s'équiper d'un bon PC.

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Je vous rappelle que le Battlefield 1 MBT durera jusqu'au 8 septembre. Vous pouvez le télécharger dans Origin, il occupe environ 7 Go sur le disque dur. Officiellement, la configuration système requise pour le jeu ressemble à ceci :

  • Intel Core i3-6300T ou AMD FX-4350 avec une fréquence de 3,3 GHz
  • 8 Go de RAM
  • NVIDIA GeForce GTX 660 / ATI Radeon HD 7850 avec 2 Go de mémoire vidéo
  • Windows 64 7 bits et DirectX 11

J'attire également l'attention sur le fait que les propriétaires de 8 Go de RAM ne pourront probablement pas jouer sans décalage après une heure dans Battlefield 1 - le problème mentionné ci-dessus avec le code réseau peut en fait être un problème de fuites de RAM.

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Gameplay et impression de Battlefield 1 MBT

Résultats Battlefield 1 CCP

La Première Guerre mondiale s'est avérée tellement amusante que j'envisage sérieusement de précommander le jeu. Contrairement aux malentendus mineurs, que MBT est conçu pour détecter, le nouveau rôle joue et semble meilleur que n'importe lequel de ses prédécesseurs. Ce n'est pas pour rien que le jeu s'appelait Battlefield Won.

Émettre Précommande Battlefield 1 c'est possible via Origin, et c'est possible sur la plateforme de trading G2A.com, où le jeu est traditionnellement moins cher. Je te conseille aussi de te renseigner FAQ du jeu sur notre site Internet. C'est tout, écrivez votre opinion sur le jeu et sur l'article. Et rappelez-vous - nous ne sommes pas un support technique, votre avis est VRAIMENT important pour nous !

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