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Battlefield 2042 Review - Plus de carte, moins de fans

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En quelque sorte long J'ai accusé les jeux de mettre trop l'accent sur la taille de leurs mondes plutôt que sur la qualité, et voici les vieilles plaies qui ont refait surface. Cette fois, le studio EA DICE a décidé d'exhiber des kilomètres de vides en sortant 2042 Battlefield - l'un des jeux vidéo les plus massifs et les plus vides de ma mémoire.

Et il semblait que la série avançait dans la bonne direction. Battlefield a toujours voulu être le jeu le plus épique, chaotique et spectaculaire. Et quand nous avons appris que 128 personnes participeront à des batailles multijoueurs et que les cartes seront plusieurs fois plus grandes, nous avons secoué la tête en signe d'approbation. C'est vrai - dans la nouvelle génération, le tireur devrait être impressionnant. Disruption, nouvelles façons de se déplacer, dynamisme sont tous des pas dans la bonne direction. Mais dans le processus, la série a perdu trop de ce pour quoi nous l'aimions.

2042 Battlefield

À mon grand regret, les campagnes d'histoires appartiennent au passé. Et même si Battlefield est rarement satisfait de quelque chose de convaincant, sans eux, de telles versions me semblent toujours inférieures - il vaut mieux prendre un exemple de Halo Infinite. Dans le cas de Battlefield 2042, les joueurs doivent payer le prix fort juste pour le multijoueur, qui est connu pour prendre souvent des mois de mises à jour pour se transformer en quelque chose de valable. En ce sens, la nouveauté semble pâle non seulement dans le contexte de Halo, mais aussi en comparaison avec Call of Duty: Vanguard, où il y a non seulement plus de 20 cartes au début, mais aussi une histoire complète.

Cependant, il est inutile de parler du mode solo - son absence n'a surpris personne. Nous avons plus à discuter et à condamner.

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2042 Battlefield

Commençons par le bon. Plus d'un an s'est écoulé depuis la sortie des consoles de nouvelle génération, et les joueurs attendent une avancée technologique significative de la nouveauté. C'est arrivé: aussi bon que soit Call of Duty, il ne s'est jamais senti grand, certainement pas dans le contexte de son éternel rival. Les emplacements exigus de Vanguard ne sont rien comparés aux vastes champs de bataille de Battlefield 2042. Au mieux, c'est vraiment impressionnant, au pire, cela rappelle une série d'autres lancements ratés. Quoi qu'il en soit, Battlefield ne s'est jamais démarqué par ses premiers mois réussis. Par conséquent, peu importe à quel point tout semble mauvais maintenant, la situation s'améliorera presque certainement d'ici l'été.

Quand tu grimpes dans un gratte-ciel et que tu vois une tornade au loin, c'est cool. C'est tellement cool que je veux laisser toutes les tâches et prendre des captures d'écran. Lorsque les hélicoptères et les avions de combat se battent bruyamment dans le ciel et que les chars tirent au sol, vous vous sentez vraiment comme un héros d'un film d'action hollywoodien. Mais ces épisodes ne sont qu'un petit échantillon de ce que vous aurez à vivre. Et bien d'autres choses soulèvent de justes questions. Par exemple, pourquoi créer des cartes aussi grandes si vous ne pouvez absolument rien faire dessus ? J'ai perdu le compte du nombre de fois où le jeu m'a mis sur le bord, s'attendant à ce que je passe docilement quelques minutes à revenir dans la mêlée, seulement pour être abattu dans la première seconde. Les cartes ont l'air cool vues du ciel, mais tout ce qui est intéressant se passe dans leur dixième partie. La plupart du temps, vous ne tirerez pas, mais courrez sans but à la recherche d'un adversaire. On dirait que les cartes ont été faites pour la bataille royale, mais avec une topographie très ennuyeuse.

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2042 Battlefield

Au début, Battlefield 2042 impressionne, mais ici tout fonctionne selon le même scénario : la carte est chargée, vous haletez devant sa beauté, mourez plusieurs fois et réalisez que l'enthousiasme s'est évaporé quelque part. Faites comme tout le monde : quand la bataille est à 40 minutes, la plupart des joueurs ne peuvent pas le supporter et oublient complètement la tâche. L'ennui est la pire phrase pour un jeu de tir multijoueur, mais sans la possibilité de communiquer avec des amis et des cartes obscènement grandes, il ne peut tout simplement pas être évité ici.

De bonnes cartes sont vitales pour tout tireur, il est donc particulièrement regrettable que la plupart des joueurs semblent avoir déjà choisi Portal comme base. Non, ce n'est pas un nouveau mode avec des puzzles physiques, mais une section spéciale où vous pouvez plonger dans les meilleurs moments des jeux précédents, de Battlefield Bad Company 2 à Battlefield 3. Ici, les joueurs ont eu la possibilité de créer leurs propres batailles selon leurs règles et sur leurs cartes préférées des épisodes précédents. Et, je dois l'avouer, les nouvelles implantations ne résistent pas à cette comparaison. Le portail est une excellente (sans doute la meilleure) innovation, mais même il était pratiquement cassé au début en raison d'une armée de joueurs qui l'utilisaient pour acquérir de l'expérience. La progression dans le jeu est très lente, et c'est ce que chacun s'est empressé de réparer par lui-même. DICE est aux prises avec le problème, mais le fait que la plupart des joueurs semblent s'être réfugiés dans Portal est une excellente illustration que quelque chose ne va pas avec le nouveau produit.

2042 Battlefield
Danger Zone est une bonne tentative de mode tactique qui me rappelle beaucoup quelque chose de similaire à The Division, mais il souffre trop du manque de chat vocal. Le chat texte n'est clairement pas suffisant si vous êtes sur une console.

Jusqu'à présent, on a le sentiment que les joueurs ne sont pas très disposés à respecter les règles. Dès qu'il devient clair que la défaite est imminente, tout le monde oublie la mission et active le mode poulet sans tête. Ceci avec le fait que le jeu n'a pas de chat vocal - oui, sérieusement. DICE promet de le ramener "bientôt", ce qui ne fait que souligner à quel point il est devenu la norme pour certaines entreprises de sortir un produit complètement inachevé, en espérant que les fans le supporteront jusqu'à ce que le correctif chéri arrive. C'est une relation violente et malsaine.

2042 Battlefield
Et il n'y a plus quatre classes - maintenant nous avons dix "spécialistes". Ceci, combiné au petit nombre d'armes, fait une impression déprimante. Et les statistiques des joueurs ou les classements mondiaux ont également disparu quelque part.

Techniquement, tout semble aller bien : je n'ai pas remarqué de décrochage ni de problème de connexion, même si beaucoup de mes collègues en ont signalé, mais je jouais sur PS5. Et laissez les graphismes ici être agréables, vous ne pouvez pas appeler cela directement déchirant. Les cartes sont immenses, mais vides et plates avec une sorte de "plasticité" inhérente à tout. Les effets météorologiques sont incroyables, mais ils n'améliorent pas le gameplay. Ils ont évidemment été conçus pour les remorques. Un bon analogue de Levolution n'a jamais été inventé. Une autre déception inattendue est le son. En règle générale, DICE est toujours un maître de l'information, mais dans le cas de Battlefield 2042, nous n'étions satisfaits ni d'une version normale du thème principal, ni simplement d'explosions juteuses. Comme l'image, le son est fait d'une sorte de plastique. L'optimisation soulève également des questions - le tireur n'utilise pas du tout les déclencheurs adaptatifs DualSense, à cause desquels l'arme ne se sent pas aussi bien que dans CoD.

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Verdict

2042 Battlefield pourrait être quelque chose de plus. Il a beaucoup de potentiel et beaucoup de développements intéressants, mais pour le moment c'est encore un jeu brut qui promet plus qu'il n'offre. Des cartes vierges sans intérêt, le manque de chat vocal et des problèmes techniques assombrissent son démarrage, mais si l'histoire nous apprend quelque chose, c'est parce que dans les premiers mois tout ne pouvait pas être autrement. Seul le temps dira ce qui se passera ensuite.

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EXAMEN DES ÉVALUATIONS
Présentation (mise en page, style, vitesse et convivialité de l'interface utilisateur)
7
Son (travail d'acteurs originaux, musique, conception sonore)
6
Graphismes (à quoi ressemble le jeu dans le contexte de la plateforme)
8
Optimisation [PS5] (bon fonctionnement, bugs, plantages, utilisation des fonctionnalités du système)
7
Processus de jeu (sensibilité du contrôle, excitation du gameplay)
7
Respect du prix (le rapport entre la quantité de contenu et le prix officiel)
7
Justification des attentes
5
Battlefield 2042 pourrait être quelque chose de plus. Il a beaucoup de potentiel et beaucoup de développements intéressants, mais pour le moment c'est encore un jeu brut qui promet plus qu'il n'offre. Cartes vides sans intérêt, manque de chat vocal et problèmes techniques assombrissent son démarrage, mais si l'histoire nous apprend quelque chose, c'est parce que dans les premiers mois tout ne pouvait pas être autrement. Seul le temps dira ce qui se passera ensuite.
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Battlefield 2042 pourrait être quelque chose de plus. Il a beaucoup de potentiel et beaucoup de développements intéressants, mais pour le moment c'est encore un jeu brut qui promet plus qu'il n'offre. Cartes vides sans intérêt, manque de chat vocal et problèmes techniques assombrissent son démarrage, mais si l'histoire nous apprend quelque chose, c'est parce que dans les premiers mois tout ne pouvait pas être autrement. Seul le temps dira ce qui se passera ensuite.Battlefield 2042 Review - Plus de carte, moins de fans